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谁会是网游行业的陈一舟?

1、完美时空上市、熬走了所有人的金山靠游戏上市、史玉柱靠游戏杀回IT圈重新作巨人、网龙香港上市、受阻的久游、sohu终于靠游戏超过sina,今年的确是网游年
这个势头毫不弱于当年SP们一拥而上的场景,甚至更猛。

2、去年,中国网络广告收入60亿,今年预计总量超过100亿(第三季度26亿美金)。这100亿是中国互联网一直一来养家户口的东西。
去年,中国垃圾短信收入100多亿,某SP专家告诉我今年的垃圾短信总收入只会增加不会减少。这100多亿只是SP收入的一小部分。
去年,中国网络游戏收入60亿。07年超过100亿会有问题?
比起网络广告,网游粥多僧少;比起SP,网游自食其果;所以作网游更赚钱。

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给创业团队的10个建议。

1、不要把UI设计、前端技术的人放在技术组,把他们放产品组;
2、不要全靠设计师来设计产品,全体动员;
3、不要被用户带进沟里,除了立项前的用户访谈在第一期产品上线之前只搞易用性的测试即可;
4、不要痴迷新技术,用最简单的方法实现最基本的产品架构和功能;
5、不要等产品非常完善之后再推出,没有让用户充分使用之前不要改变产品方向;
6、不要让投资人参与产品细节。产品只能有一个核心,因为大家也许都是对的;
7、不要全靠文档记录思考历史,图是更好的记录方式;
8、不要把国外的几个著名产品抄到一起组成你的产品,不要迷信facebook;
9、不要让运营牵着产品的鼻子走,产品结构只能因用户需求而改变;
0、不要急于把产品的所有亮点都塞给用户,只给他们最需要的。 查看全文 »

做一个完整的Bloger

1、由于各种原因,前两届的中文网志年会我都没有去参加。一直觉得作为一个Bloger似乎缺少点什么。
2、我组织过很多的活动,深知组织网志年会这种事情会多么辛苦,特别是组织这种“危险性”聚会的难度。
3、WEB2.0时代的bloger没一个好惹,他们走到一起发生什么都有可能。
4、但,我和更多人一样,只是为了去跟自己每天阅读的那些文字的主人say hello。

当Ipod可以上网和打电话…

可以说Iphone更新了手持终端对于互联网的体验,也更新了智能手机对于“信息沟通”的体验。Iphone革了传统手机的命…
下面说一下我对现有功能的体验(不说那些还不支持的地方):

Iphone上的Ipod
音乐的购买、导入、排序、分类、查找、打分等一切播放前的任务在MACBOOK下一气呵成,不仅延续了Ipod上那些强大的体验而且还多了在“触摸屏”环境下特殊的体验效果,音乐的查找也方便了很多。
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Iphone的键盘设计、拍照功能

完全采用虚拟键盘,不再总是摆着密密麻麻的butten,是Iphone第一个与其他智能手机的不同。
不用笔只需要手来触摸是iphone的一个亮点也是一个瓶颈,这样的输入出错率可能会极高,对于键盘的易用性要求特别之大。以下是我对于Iphone键盘的几个体验:
1、你不需要时,它不会妨碍你;只要你需要,它会马上出现。
比如,在你浏览网页的时候键盘是不在的,当你点击一下网址栏或者网页里的输入框键盘就立即出现,屏幕上只剩下放大之后的网址栏和输入键盘。 查看全文 »

手机拍照后是否自动保存?

有人在Gtalk上问我,照一张照片后:
A、自动保存照片,继续回到拍照界面;
B、
自动保存照片,留在“预览”界面,并弹出提示问“是否需要删除?”;
C、留在“预览”界面,弹出选择“保存还是删除?”。

问:那一种设计好?(没有数据,全靠推论。)

生日礼物

http://uicom.net/blog/attachments/200706/IMG_4864.jpg

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