以用户为中心的设计

开心招聘第2季

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我有建议/意见

主要内容

  • 融会贯通自己学会的所有技法    2010-05-02 22:44

    最近开车上路,发现北京路况相当复杂。驾校里学到的,到了路上能用到一部分。 但停车泊位,没有杆儿让我很苦恼。 还有那些路上飞奔的汽车,不按规矩打灯,压线并线超车。让我手冒汗、背酸疼。 这让我发现实战的是多么的重要,真是理论是基础,实践出真知啊。。。。 正如在交互设计理论中,经常听说到Persona这个工具,一度被炒热了那么长一段时间。 而这个工具目前在我的世界里出现得越来越少了。 感觉大家都用 ... ...

  • 交互设计要先“知道”    2010-04-25 11:26

    设计师要做正确的交互选择,去选择那些或高端的或低端的交互技术。 很重要的一点,就是你要知道什么是高端,什么是低端。 还是那句老话,现在能发明电灯的人,大家已经不会觉得他多牛,甚至还感觉有点傻。 这给设计师提出一个更高的要求,首先要“知道”。 去使用光怪陆离的产品,就成了一个交互设计师必要的工作。 去感受成功的产品和不成功的产品,感受它们为用户提供了什么好的、坏的和丑的 ... ...

  • 给用户正确的交互方式    2010-04-22 22:40

    通常是鼓励交互设计师团队,试着做一些新玩意儿出来,而且要能对产品迭代提供现实帮助。 所以团队内某优秀设计筒子,总能拿出一些很前卫的交互设计。 但在讨论是否运用到具体产品的时候,会被我要求:我们往后退一步,后退一步比较安全。 他会引出世上最先进公司的产品,也都用了这种方式,于是我们开始了团队讨论。 首先团队提出了一个问题:谁是用户?要去改善他们的体验,我们必须要先清楚这一点。 每一个用户群,他们 ... ...

  • IDEO 以人为中心的设计工具包五【听】    2010-04-15 19:46

    听能让我们了解更深层次的问题,以及用户的真实需求。 在听这个环节,此工具包将会指导你: 1、听谁的 2、如何获得与用户的通感 3、如何收集故事 需要完成的任务: 1、用户招募计划 2、研究时间表 3、用户的身份,能力和政治背景 4、小组面谈指南 5、个人面谈指南 听这个阶段可以输出: 1、用户的故事 2、观测现状 3、深入了解需求、障碍、限制 定性的研究方法能让设计开发团队在为用户 ... ...

  • IDEO以人为中心的设计工具包二【介绍篇】    2009-12-09 21:10

    HCD的三个滤镜 以人为中心的设计(HCD)是一套用于为世界创建新的解决方案的技术, 它能解决的方面包括产品、服务、环境、组织和互动模式。 之所以称之为“以人为中心”,是因为设计过程开始于我们服务的用户。 在HCD开始阶段就进行用户的需求,梦想,行为习惯的测试。 用户也将直接影响到我们提出的解决方案。 我们听取民意,了解他们的需要,我们将之称为需求镜头。 一旦 ... ...

  • IDEO以人为中心的设计工具包一【介绍篇】 2009-12-08 20:08

    IDEO对产品设计的几点概括: 一 .设计不等于发明 二 .产品不等于商品,所有好的设计都必须以经济层面与心理层面作为主要衡量标准。 三 .必须组成多变性的创意团队,需要各类专才发挥异花授粉的功能。        需要沟通能力强的团队经理,需要设计者有创新的悟性。 浏览订阅的时候意外发现IEDO的工具包,于是决定好好研究一下。 如 ... ...

  • 用户体验相关招聘和面试心得NO.1 2009-11-27 23:46

    怎么通过面试找到一份自己喜欢的工作?用什么样的方式才能招到最优秀的人才? 这在用户体验这个行业表现得尤为突出,因为这个行业较新,所以方法也在前人的基础上不断进化。 之前听过一等人招二等人,二等人招三等人的说法。这也不全对。 我见过很多有能力的人招聘到一些平庸之辈,这些人工作不努力,业绩也不突出,天天在公司混日子养老。 也见过很有才华的人,不愿意为公司奉献,浪费生命。 人的工作是很难做的,很多时候 ... ...

  • UEvolution!用户体验的进化 (五) 2009-11-24 21:45

    通常展望类的东西是最难写的,最近我部门的一个优秀的交互设计师被新浪挖走,让我心里很不舒服。 不过转念想想,也是好事,这对用户体验行业来说是好事,越来越多的人、公司开始使用到用户体验的技能。 我们也正在为它添砖加瓦。 我也很佩服业内的太多设计师。比如白鸦,他始终在为这个行业做贡献。 至今记得两年前在楼道里抽烟,白鸦说,用户体验行业在中国太初期,所以先要让行业发展,个人利益应该放到最后。 后来互 ... ...

  • UEvolution!用户体验的进化 (四)    2009-11-23 20:46

    网站改版的过程中,我们在背后做了很多不同的用户体验设计方法的利用,尝试。 这是用户体验行业内最基础的运用:线框图。这是阿里巴巴的设计师称赞的见过做得最细致的线框图。 在线框图的基础上,我们进行了改良:模块化的编号。比如“焦点图A01”。 在全站,你都会看到它具有相同的形式,相同的交互方式的“焦点图A01”。 ......(此处省略300字)。这为 ... ...

  • UEvolution!用户体验的进化 (二)    2009-11-22 20:33

    用户体验慢慢成为热门的关键词,你总能在各种各样的场合听见这样的说法: “这样做用户体验不好吧?!”“这个产品用户体验太差了!”云云。 很长一段时间,我本人对“用户体验”这四个字相当厌恶。因为与其说,不如做。 你觉得用户体验不好,那你可以来改一下。但东提一个意见,西提一个意见。 没有系统化的方法和技巧,最后弄出来的用户体验依然、 ... ...