以用户为中心的设计

网址导航 - 书友会 - 邮件组

× 关闭
我有建议/意见

主要内容

  • 运营是一门艺术    2011-04-16 16:33

    最近不知道为什么,感觉自己上升到了一个新的境界。 很不要脸的悟出了一个感受——运营是一门艺术 运营人员所面对的很多东西(市场,产品,用户)本身都是非常复杂的,有时候甚至无法琢磨的。 更重要的是我们所面对的东西处于快速的变化中,市场环境瞬息万变,用户的想法和行为千奇百怪。 所以运营人员也需要不断改变自己!固步自封只有死路一条 只要不犯原则性的错误,运营没有绝 ... ...

  • 活动前必修课2:产品所处的阶段    2011-03-29 23:37

    本来想以产品的生命周期来命名,但是仔细想想,我对产品的生命周期完全没有自己的体会,没资格写这个题目。 但是说到产品所处的阶段,又没法不提到生命周期这个东西。 产品生命周期(product life cycle),简称PLC。 专业一点的说明可以查看百度百科的词条——产品生命周期 下图是产品生命周期的曲线,来源于:土豆那凡 最后说一点我自己的肤浅理解: 对于游戏产品 ... ...

  • 游戏生态之用户生态    2011-01-06 20:41

    今天老大给我上了一课,一图惊醒梦中人,直接上图: 这个矩阵图把用户分为4类: 没钱没时间的用户 和 有钱有时间的用户: 不要花太多精力在他们身上,对于这些用户,我们很难改变什么。 有时间没钱的用户 和 有钱没时间的用户: 首先说明一下有时间没钱的用户,他们是游戏中重要的组成部分,他们让气氛更活跃,他们身居管理层,有很大影响力,他们虽然不花钱 ... ...

  • 什么是网页游戏?    2010-12-24 00:27

    以下所有内容都是我过去的工作总结。纯属个人实践后产物,涉及到的行业仅限于网络游戏(网页游戏)领域。仅供参考,更欢迎讨论。 对于老板来说,网页游戏是一个赚钱工具,目的是赚钱。 对于玩家来说,网页游戏是一个娱乐工具,目的是开心。 所以,我们的任务就是让玩家玩的爽,同时让老板赚到钱。 用户想要玩的爽,本质就是获得成就感,就我个人经验而言,以下4个是获得成就感的主要途径: 1.打赢别人 ... ...

  • 培训总结——产品付费设计    2010-09-05 12:31

    前天,公司进行了一次内部培训,下面把培训总结分享一下: 不同游戏有不同的用户特征,不同的核心玩法,所以付费结构也不同。西面所说的是针对所有产品的,作为运营人员需要关心的工作。 一、引导 二、把握重点付费点 三、细分用户 四、针对付费系统做调整 一、引导 对于新手引导,要做好2个关键点:1是帮主玩家度过新手期,减少新手的流失,2是介绍核心玩法。 产品的卖点就是其核心玩法,所以要尽早的 ... ...

  • 让评论更有价值    2010-07-25 14:48

    一直觉得豆瓣的影评和书评有些缺陷,评分不高的电影我可能会觉得挺不错,有些评分很高的书我会觉得不太好。最近一段时间通过看书,买东西,自己体会到了原因所在:很多东西(书,商品)不分好坏,只分是否适合!书评周五在同事那里借了一本书:《点亮社群》打算在地铁上看,看了一个多小时就发现,这本书太烂~1句从业者都知道的理论+99句废话+一个案例。后来回头想想,如果是学生时代看到这本书,也许我会激动好几天,因为这 ... ...

  • 让设计散发文化韵味    2009-03-20 07:25

      突然想到写这个话题,是基于最近在设计产品界面时,年糕一直在给我们灌输设计的品牌概念以及文化内涵要求而产生的,因之前在界面设计中也遇到一些困惑,刚好看到一篇关于跨文化的产品设计模型的文章,于是就这个话题简单展开自己的一些看法,放出来跟大家探讨分享下。   “这个设计线条很流畅,质感很新颖”  “你的设计很有感觉,赞~”  “这个界面风 ... ...

  • 网民的痛苦    2009-02-22 04:18

    作为一个普通的网民,有时很痛苦: 1.打开一个网站,看了半天不知道是这个网是干什么的 2.知道干什么之后不知道怎么做 3.知道怎么做之后做起来很痛苦 4.做到最后发现只有交RMB才有前途 5.交了RMB后却没有网站吹的那么好 6.想提交意见找了半天才在一个角落里找到 7.洋洋洒洒写了一大篇就像泼出去的水,没有任何回音 8.好不容易等到回信了,但大半年都没有改变 9.只好换一个网站 ... ...

  • 少即是多    2009-02-08 21:35

    这里盗用seth的“small is new big”的概念来谈一下互联网的用户体验。先举出两个我亲身的例子:1.到北京已经两天了,由于朋友忙,所以一直是一个人东奔西走。对于我一个“新手”来说难免要看各种指示图,每次看图我都很头疼,最主要的原因是东西太多,很多对我没用的信息阻碍了我的视线。2.每天都要登陆很多网站看看有没有什么更新,由于很熟悉,所以每 ... ...

1-9 of 9