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少即是多,给产品做减法 最后更新: | 文章数: 18

  • 18. 极简主义,风格化与小团队 2010-11-29 23:34

    11月玩Instagram臭来劲,玩着玩着就想,这极简主义的风潮到底是不是从Twitter开始的?想了半天,好像是。最近两年,极简主义在产品行业越来越流行了。简单到什么程度呢?复杂的页面结构,不要了。丰富的信息呈现,不要了。强大的互动与管理功能,不要了。账户注册也不要了,Google/Facebook/Twitter账户都可以登录。多元化的内容主题被精简为单一主题,宁肯多建几个子站,宁死也不做一个 ... ...

  • 17. 更多的限制,更简单的设计    2010-11-29 20:50

    首先,写这篇文章的一个重要性的冲动诱因在于我这个刚入行的移动互联网产品设计新手在查找资料的时候被太多的前辈恐吓了很久,我最终决定站出来反击一下。 我们看到无数的移动互联网前辈们说,移动互联网产品设计相对于Web设计而言实在太多限制了,太难搞了。你看,屏幕就那么点大小,当Web端主流分辨率停留在1024*768的时候手机上主流的分辨率确还是240*320(注意我是说主流,别说iphone4的 ... ...

  • 16. 不一样的简洁    2010-02-08 19:55

             少即是多(less is more)—路德维希·密斯·凡的罗     少就是枯燥(less is bore)—罗伯特·文丘里     less is  ... ...

  • 15. 大褂还是内裤    2008-10-01 20:03

    有个相声说,某人买了一丈布,要找裁缝做大褂。其妻自告奋勇,称自己也会做,就接手做了。两个月后问她,说做是做,只是把布剪坏啦,改做小褂吧。如此循环,从大褂变成小褂,小褂变成肚兜,肚兜变成内裤,内裤变成口罩,最后只好扎了墩布。 闲话表过,再表闲话。 话 说Mitch Kapor以数十亿美金高价把一手创建的Lotus公司卖给IBM后,做了一段投资人,又回归技术界,创立一家开源基金 ... ...

  • 14. 悄悄的告诉用户,你有什么    2009-03-11 04:33

         1.一个网站的功能有1,2,3,4,5,6...... 等等;     然后homepage上有N个模块,模块1对应功能1,模块2对应功能2,等等。是的,有的时候,我们恨不得把我们的所有都展示给用户看,可是,用户真的会看么?     2.一个网站的导航有很多种,有的做得 ... ...

  • 13. 从中关村的购物体验侃起    2009-03-14 15:41

    请从下面这张图中找到一个正在注视镜头的人: 好了,重点不在这,开始侃我们今天的话题。现在我顶不爱去中关村买东西,特压抑,购物心情大受影响,每次一进市场从门口就开始“大哥,是买相机不”,“大哥,买笔记本不”,“大哥…”,凡是路过的档口,肯定有人缠着你,更过分的还上手拉你。我能体会导购的压力和辛苦,这套路子初 ... ...

  • 12. 减 ≠ 简    2009-03-12 11:17

    今天偷懒下,不想写太多,正好符合主题,减,呵呵。 下午做优化方案的PPT时,突然有些感触,随机记了下来,现在摘录在这里,有什么想法欢迎大家探讨。 1.做出来一个功能很容易,做起来一个功能不容易。 一个是做出来,成本是什么?主要是研发;一个是做起来,成本支出呢?运营、客服、销售、公关,当然,还有研发;孰轻孰重,一目了然。 找个大而全的站点,新浪够大了吧,阿里中文站够大了吧,给你人给你 ... ...

  • 11. 浅析“Rich”设计模式    2009-03-11 14:42

    但凡设计师都对简洁的设计情有独钟,我们不喜欢复杂,却也不能不会rich。 先来看下“rich”在字典里的意思: (1) having an abundant supply of desirable qualities or substances; (2) of great worth or quality; (3) very productive;… 可见,& ... ...

  • 10. 你才做加法,你全家都做加法    2009-03-05 07:32

    这个世界上没有清晰的界定谁是好人、谁是坏人,现实不等于电影。 “减法”这个设计原则在几年前:会拿ipod只留播放键当案例;也会拿文案先砍一半,然后再减1/3说事;……但是现在,这条原则一点也不新鲜。虽然这个原则听起来极度有道理,但是为什么直到现在还有那么多设计师写文章说那些网站多余的功能?在现实的设计中,有谁会像标榜自己是坏人一样说:我在 ... ...

  • 9. 少即是多    2009-02-08 21:35

    这里盗用seth的“small is new big”的概念来谈一下互联网的用户体验。先举出两个我亲身的例子:1.到北京已经两天了,由于朋友忙,所以一直是一个人东奔西走。对于我一个“新手”来说难免要看各种指示图,每次看图我都很头疼,最主要的原因是东西太多,很多对我没用的信息阻碍了我的视线。2.每天都要登陆很多网站看看有没有什么更新,由于很熟悉,所以每 ... ...

  • 8. 简单还是复杂——我们需要那些功能么?    2009-02-05 18:55

    看前田约翰的《简单法则》有感,忽然想到最近换了一些习惯使用的软件,是什么原因促使我放弃了曾经经常使用的软件呢? 首先确立下前提,家里的电脑很老,有四年多的历史了。 第一个说说输入法: 最早是使用的搜狗输入法,很多年了,从测试版用到3.6,一直都觉得很赞。 不可否认的是之前搜狗输入法团队有很多革命性的创意,比如词库的网络同步,笔画输入,错别字纠正读音,细胞词 ... ...

  • 7. 设计简单性与完整性的矛盾    2009-01-24 19:02

    1.什么叫简单?大部分时候简单就是减少“过程”,直达目标。因为这个社会讲究效率,所以大家都说要简单。有啊这样的产品如果要攻击 TaoBao的软肋肯定是做减法,这是产品差异化的策略驱使的。而风险就是牺牲了购物过程的乐趣,比如侃价 ,window shopping。 2.当然,设计简单的东西没那么简单,因为完备性是必须考虑的,完备必然会与简单冲突,这时候就要牺牲一部分完整性, ... ...

  • 6. 一个简介的网页设计怎样帮你提高销量 2008-08-28 23:39

    现在许多的电子商务网站都倾向于在他们的页面上放置过多的内容。这种凌乱的页面的原因是很明显的:你从该页面获得的信息越多,就会有越多的用户去购买。不幸的是,网购的人们是一些爱挑剔的人。  Jacob Nielson 报道说现在的网民们在网上购物时变得越来越没有耐心。人们不再会去网站的首页上或是按分类查找这个商品的内容和用户评价,而是主要通过快速的google搜索。如果用户们找不到 ... ...

  • 5. 简洁的网页设计帮你拉顾客 2008-08-28 23:43

    最近很多电子商务网站在登陆页面上放置了大量信息。而他们“汗牛充栋”的逻辑很简单:信息越多,用户越多。不巧的是,网上购物的人总是很挑剔。 Jacob Nielson 报导说网络用户在挑选和购买的过程中,变得越来越急躁。他们不会根据分类或产品介绍,花时间到网上查找信息,大部分人更愿意使用方便的搜索引擎。如果用户找不到他想要的,这笔交易就告吹。 这就使得简洁的 ... ...

  • 4. 简约的google好,还是华丽的淘宝好?    2009-01-15 01:39

    做产品设计的,一般都非常注重产品的用户体验,在用户流程的设计上也尽量流畅,把多余的砍掉。而网站的运营以及市场,销售等收入部门则往往更希望能把PV利用起来,向用户push更多的东西。这里有一个不大不小的矛盾,从 鸦总twitter 上的牢骚来看似乎支付宝也存在这样的矛盾。google产品设计的其中一个宗旨就是以最快的速度让用户获得其想要的信息后离开google,这样的设计理念让用户对google爱不 ... ...

  • 3. 关于做减法和产品设计    2008-09-09 00:22

     “做减法”这个词我们经常听到,“less is more”也是业界的流行词。但咱们讨论具体的某个产品策划的问题的时候,产品经理和设计师是不是经常会被这样PK:         “这个链接还是很有必要的,用户要是xxxxx,就可以方便的找到”  ... ...

  • 2. [译]web 2.0设计指导之一:简单    2008-09-15 16:15

    [原文地址:http://www.webdesignfromscratch.com/web-2.0-design-style-guide.cfm] 我使用“ Web 2.0设计”来形容目前占主导优势的网页设计风格, 很多人用这个词来形容: 网络经济的复苏 网站和用户之间更高水平的交互 或一种社会想象,由新型的网上社区和社会网络而形成  ... ...

  • 1. 我的产品瘦身日记    2008-09-21 23:39

    烦恼: · 如何设计一个舒服易用并且看起来非常简单的Web产品。· 需求方(运营或者老板),经常要求对产品加入新的功能和功能点,系统变得越发肥胖。· 产品运营到一定阶段之后,结构和功能的梳理变得异常复杂。 如果你试过了改变视觉风格,甚至拒绝改动这些方法都不太凑效。不妨试试这个“瘦身日记”。 O ... ...

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