以用户为中心的设计

开心招聘第2季

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我有建议/意见

主要内容

  • 时刻反思你的设计是否切合用户实际    2010-03-25 22:55

    最近我经常说到一个词让一些人不舒服,那就是“傻瓜用户”,很多同学认为我傲慢,不尊重用户。我也反思我最近一段时间内的表达,有很多都是个人提炼出来缺乏解释的话,也有一些简化的说法,可能有一些没被大家理解,担心引起部分同学注意力转移到我的评论态度是否存有偏见性和针对性上来,我还是澄清一下,相互提出考验和分享想法是值得提倡的。 傲慢,不尊重用户?其实则不然,我从不 ... ...

  • 从日文输入法项目看心理模型和实现模型    2010-03-09 01:03

    今天主要是针对心理模型的话题和大伙聊聊,就以前段时间告一段落的日文输入法项目分享一些心得,欢迎各位参与讨论。从古至今,输入行为是人类不可或缺的惯常行为。输入也是记录和传承的基本载体,早期的输入行为的原型就是书写。如今,人们渐渐疏远了常规的墨水和纸张,取而代之的是键盘和屏幕。 输入方式发生了改变,我们每天要处理各式各样的文档,输入编辑各式各样的文案和稿件,和不同的人用IM聊天,书写 ... ...

  • Google wave初体验    2009-11-05 08:12

    google的新产品wave邀请来了,一开始很难理解这是个啥?甚至出现了这个网站来嘲讽wave的令人费解,据说是facebook的员工建立的,但至少,经过几天的试用了,如果要让我从facebook和wave两个中做出选择,我更愿意选择wave,(虽然这个结果也包括脸书被墙了,多少有点无奈)确实,google wave不是一句话可以准确形容的产品,如果我说是沟通利器,又几乎等于什么也没 ... ...

  • 体验设计的10点杂谈    2009-10-31 01:16

    “本文原打算发布于简单内刊的,但终觉得不妥,暂且就发在个人空间上,给需要的人吧。以下内容仅代表个人观点。请用你的智慧度。” 如何通过设计使产品达成良好的用户体验呢?很显然,这是一个复杂且系统的事情,尤其在今天,用户体验这个词被严重滥用,我们更要思考如何通过设计实质性的影响产品的体验质量,而非其他。设计师需要更多的关注产品,研究用户,理解和适应企业文化,从 ... ...

  • 读书记录(subjiect to chang...    2009-10-17 16:49

    读subjiect to change这本书的记录,融入了自己的理解。书的中文名是设计的力量,应需而变。junchen翻译的,书名和我博客的主题倒挺一致的,但内涵不同。 摘录及笔记部分: 当你开始处理一个看似简单的问题,你可能没有真正意识到其复杂性,当逐渐深入后,发现其复杂之处后,随之而来的事很多看似很优秀但很复杂的解决方 案,其实这只是走到一半,这也是大部分人止步的地方&hel ... ...

  • 类twitter产品的生命力    2009-09-21 11:01

    很多人问我,twitter有什么价值,为什么要用它,类似的问题也有问及到饭否、新浪微博。甚至facebook前次的重大改版也整合了twitter这方面的优点,其实这个问题本身很难有到底是0还是1一样的答案,因为你总在假定用户是一个理性经济人。而忽视了真实用户使用产品时的感受。因此我强调培养同理心是何其重要,很多时候用户使用一个产品,理由简单得不能再简单。而需求被抽象成可以概括很多方面的一个合集。人 ... ...

  • 还是要赞一下yahoo非中国    2009-07-25 00:44

    如果你还抱着用户还像五年前的样子那样来理解现在的用户,那你有必要看看Yahoo全球的新改版,许多理念,值得学习,尚且不想谈什么门户进化论,社会化趋势已经不可逆转。的却,Yahoo这次对social的理解和试水,比国内的门户们都要深刻,Yahoo的前端和交互,确实可以研究的,虽然一时不一定能派上用场。但永远不要低估用户的学习能力,包含中国的用户。好了,看图不说话,Yahoo想做什么呢?看图便知。  ... ...

  • 人际沟通与信息设计    2009-04-16 07:42

    最近上过公司里的培训,关于沟通的课程,课后整理笔记,深刻体会到做信息设计就是与用户沟通的过程,产品是承载沟通的载体,架构就是沟通的组织框架,以下罗列几条可供设计对应思考的: 沟通的心态: 自我,自私,自大还是真正为沟通对象考虑,关心为先。 我们的产品设计则强调关心需求,关心用户的难处以及满足用户的期望,让用户难以拒绝。看来关心为先和用户为中心的设计是一脉相承的。 再说沟通的基本原则,最核心 ... ...

  • 漫谈产品设计    2008-11-12 22:48

    一般而言,产品设计有两种类型,一种是改良设计,一种是新产品研发设计。就互联网行业来说,也不例外,无非是 1.改版、产品的迭代升级 2.创造开发新的产品。 这两种类型的设计,在许多稍有规模的公司里并行着。由于在行动的目标及期望上的不同,它们在设计方法上有一些的不同,对应到实施流程上,也相应会有差别。用户体验设计,估计读者对这个词,眼睛都起茧了。下面的字眼,如果过敏者请绕开。 首先我认 ... ...

  • 有关眼动仪的几个视频    2008-10-02 00:01

    http://www.youtube.com/watch?v=bZOVcmwHZZk 以下是对两个用户进行眼动测试的结果,仔细对比看看差别,以及分析其中的一些细节。 http://www.youtube.com/watch?v=qEGJEVNqhFY 眼动仪:web上的销售引导 http://www.youtube.com/watch?v=vxTOQRg8ZaQ http://w ... ...