以用户为中心的设计

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我有建议/意见

主要内容

  • Sonic Lighter™    2008-11-17 23:23

    "C’mon baby, light my iPhone’s fire" – cnet 这是来自SMULE的一个iphone应用, 很有趣地: 你可以通过屏幕摩擦打着火机; 把自己iphone的听话口对着另一台iphone的麦克风口,可以点燃另一台iphone的打火机; 可以用手触摸火焰,改变火焰效果; 或者通过麦克风口 ... ...

  • Stefan Sagmeister- 目前我...    2008-11-06 00:21

    http://www.youtube.com/watch?v=2OUFCyKr-t0   通过这段4分钟的演讲认识了Stefan Sagmeister, 其实他已经是一位很有名的行业设计师了,他把从设计中获得快乐,一次次分享给大家,一起来聆听吧! 顺便把他提到的语录摘抄如下: Everybody always think they  ... ...

  • UI和IxD    2008-11-06 20:48

    想延续之前“设计师和美工”的话题模式,UI(用户界面)和IxD(交互设计)这两个非常相似的角色名词也一直让我迷惑了很久,明明在做用户界面的设计师,却被称为交互设计师,也就是交互设计做的其实是界面的信息结构设计或者高保真界面,或者交互设计师不清楚自己的工作范围应该涉及多少,哪些事情应该是自己的职责范围。 当然title怎么叫会根据公司或者团队的组织需求而不同,叫什么也许真的 ... ...

  • 设计师和美工    2008-10-21 15:04

    昨天同事无意又谈起了这个老话题,美工和设计师(视觉)有什么不同? 以文字排版设计为例,列了下面两个图来说明,可能会有一些启发, 第一个图应该算美工做的(我随手画的),第二个是算设计师做的(来自thecreator): 下面简单说一下我画第一图的用意: 第一点也是很重要的一点(很多年轻设计师都会犯类似的毛病),设计的时候没有去理解这句文字想要表达 ... ...

  • UCD 流程解析    2008-09-21 14:41

    细心的读客应该会发现,在昨天 Making Life Easy - 使生活更容易 里提到一个英国的Flow Interactive 交互设计咨询公司,今天继续阅读了他们的网站,发现了他一些对UCD(User-centred Design 以用户为中心设计)的实施流程, 觉得很有代表性,也很清晰,所以简单整理了一下,给自己和大家学习备份: 他们大概把UCD的流程分为了下面几个阶段: Rese ... ...

  • Coaching教练    2008-08-26 00:21

    昨天在与一位朋友的聊天中得知在北美有一种类似Coaching(教练)的职业技能培训, 而这种职业角色其实可以服务于各种行业, 是一个很开发的市场需求. 搜索了一下Wiki对Coaching有如下的定义: Coaching is a method of directing, instructing and training a person or group of people, ... ...

  • UED - 鱼缸里的水    2008-07-26 07:25

    放下对这个标题的疑惑,我们先来理解一下用户体验设计在团队中所表现出的一些”特性” 潜性 记得看过一句类似这样的文字:”好的设计是让用户体会不到设计的存在”; 用户体验设计也应该不例外, 无论对用户或在团队合作中, 用户体验设计表现出的应该更多的是低调,这里有两层意思: 对于用户 - 分析和挖掘用户潜意识的需求和习性,  ... ...

  • 角色设定 - 了解我们的用户    2008-07-26 07:34

    本想延续白鸦的上文来深入讨论,不过发现思路还是不是很清楚, 所以我还是来简单梳理一下这个主题涉及的信息: 其实在回答”如何了解我们的用户和需求”之前,我们也许应该也先回答一下:”为什么要了解我们的用户?” “谁是我们的用户” ,这不是要试图跑题, 只是为了更好的让我们为回答下一个问题做好充足的准备, 以免无的放 ... ...

  • 补充几点关于概念设计    2008-07-26 12:00

    1.什么时候需要做概念设计 概念来自哪里? 一般来说,概念来自“对已存在问题的质疑和未被人发现的想法”, 也就是说它可能是一个改进方案, 也可能是一个实验模型, 引申一下也可以定义我们什么时候需要考虑做概念设计: 通过对系统测试的整理,针对出现的显著问题,我们会计划相应的改进方案, 如何改进?就需要一个清晰的因果概念模型(加了一个因果二字是想更容易的理解这是一个 ... ...

  • 科学与艺术兼顾的有效网页视觉设计    2008-07-26 23:02

    总的来说视觉设计是一个很大的范畴,囊括了我们身边很多产品的再创作设计,比如工业产品设计,广告设计,新媒体设计,服饰设计,还有我们这里要讨论的网页视觉设计。   上面是来自澳洲Hiser Group的网页视觉设计元素归纳图示,他把网页中可能涉及的视觉设计分成了屏幕布局,图形用户界面和品牌形象三个模块。但是根据考虑角度的不同,我个人觉得应该稍微调整一下,可以把网页视觉 ... ...

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