开始设计
只是聊聊

以用户为中心的设计

网址导航 - 书友会 - 邮件组

× 关闭
我有建议/意见

主要内容

产品设计流程参考 最后更新: | 文章数: 20

不同的公司、不同的产品,会有不同的设计流程,甚至团队的角色分配也不一致。

  • 20. 设计流程:官方流程VS.实际流程    2010-06-26 15:08

    今天看到这两个图,真的是非常形象: 先是官方设计流程: 然后是实际感受到的流程: 原文链接 作者:Brandon Schauer ... ...

  • 19. 从“产品需求文档”(PRD)到“产品设计文档...    2009-12-22 20:56

    传统上写产品需求文档(PRD)的做法,就是把用例、流程图和网页原型图一股脑的放到一个Word文档里。一般一个产品都包含乃几十个乃至上百用例,每个用例都有自己的流程图,每个流程图又包含了少则几个多则几十的网页原型图,结果就是产品需求文档变得庞大无比,写的人费事儿,读的人更惨。 自从我受到了这样文档的折磨,我就一直都在琢磨怎么才能把文档写得更简单一点,让阅读的人-通常是设计师和程序员-能够在最短的时 ... ...

  • 18. 看到的alibaba和听到的Google    2009-05-06 23:48

    今天有幸听了“谭校长”的分享,有些观点感觉非常有意思: 1、没有流程 - “自上而下”与“自下而上” 非常有意思的一个话题。据说在Google的项目的“流程”多是自发性的“自上而下”发生的,员工的一个idea,只要能找到志同道合的朋友,几个 人就可以简单地开干了 ... ...

  • 17. 从一幅涂鸦谈设计    2009-05-01 23:34

    今天我冒着感染猪流感的风险暂时摆脱宅男状态,在Los Alto的一家星巴克门外采访了Damien Newman,设计公司Central的创始人。他之前在Frogdesign做过Director of Strategy,然后又在IDEO任Brand Strategist。现在他自己开了个名为Central的设计+战略咨询公司。 1个小时的采访中Damien介绍了很多关于设计咨询公司的经验。这 ... ...

  • 16. 互联网设计操作参考v2    2009-03-24 06:01

    除对概念部分的细化、对方法引入层级外,还有如下小调整: 优化图形并分级; 完全以角色为出发点,调整了箭头方向; 不再乱用颜色,调整并减少、统一了关系色彩; 更正并清晰了几个措辞; 很早已意识到理念部分有问题,但是没有明确答案,太多了、之间而且还有重叠。搞清楚一两个容易,每个都有基础认识,并且建立联系很困难。与朋友探讨概念,都是看对方的理解能否促 ... ...

  • 15. 小心,别让你的产品出轨了    2009-03-09 07:03

           让产品设计人员最郁闷的事情莫过于眼睁睁的看着自己的产品出轨而无能为力。在产品讨论会上你激情的描述完你规划的产品蓝图,但是执行中各个部门经常不断跟你抱怨按照你这么做有困难,他们希望偷工减料或者走“捷径”,最后,你刻画的小乔被做成了芙蓉姐姐……总结一下最近产品设计中遇到的问题, ... ...

  • 14. 主流互联网公司的产品项目流程    2009-03-01 14:09

    偶然看到的阿里巴巴一张产品设计流程图,对比了一下目前mtime的产品流程设计,发现基本上是一模一样的。看来国内主流的互联网公司的产品研发流程基本一致。我也简单讲解一下,说不定可以帮助到有志成为互联网UED设计者的后来人。 点击看完整大图 这套流程不知道是不是从美国人民那引进而来的,记得好几年前看了一本书,叫 《用户体验的要素》,当年看完了可以说一头雾水,不知所云。作者说的 ... ...

  • 13. 可用性工程的生命周期    2008-12-10 05:20

    下载PDF: the_usability_engineering_lifecycle_1_0.pdf (190k) 最近看了一些有关可用性工程方面的文章,包括一些方法和思想. 总结下来有几点,我们还是缺乏归纳.为什么这么说,举个例子,我现在问”可用性工程的生命周期”是什么?估计很多人一下就蒙了.说实话,我刚看到这个问题的时候也蒙了,确实没有仔细的想过. 其实 ... ...

  • 12. 用户体验设计指南的引入    2008-12-16 21:58

    实际上这样子的一个指南我是完全没有能力去创建的,但是在工作的过程当中,确实又感觉到因为规范的缺失导致沟通困难和协作不顺利,所以我思考这个问题的目的实际上更多的是为了帮助自己理清思路。 以我浅薄的认识,这样一个指南某种程度上类似于阶段性的总结,引入的目的主要为了以下几个方面: 人文环境的营造,思想上的共识,理解做产品的目的 沟通的顺畅,尽量避免在各个环节中信息传达的误解和误差 尽量避免为 ... ...

  • 11. 互联网设计操作参考    2008-11-11 10:36

    很多时候,往往以为自己理解了概念,却只有等再理解下个概念之后,才明白以前认识还不够。我们都是在某个点出发,逐渐放大试图了解全局,然后才可能正确认识自己的位置,并找到适合自己的突破口。 长久被专业名词困扰和误导,我知道它们肯定是一体的,但如何分类、组织、建立联系,让整个框架立体化,合理解释似乎并不是那么容易。基于自己现阶段知识结构,以及同行们反馈的各种观点,重点介绍新突破。 组织理念并分 ... ...

  • 10. 产品设计流程    2008-10-20 22:36

    产品开发流程和项目管理流程时常被大家关注,合理的过程是团队协作的基础。在大家把产品的功能和特性放在第一位的时候,开发和项目的管理至关重要,而产品的设计却往往被忽视,开发团队会为了那些晦涩难懂、令人费解的功能而夸夸其谈,复杂的产品特性通常会迫使产品团队放弃优雅简洁的设计,用户体验永远是可能是项目过程中最不重要的环节。如果你和你的团队希望重视产品的设计,就应该首先从团队架构和项目流程上来进行改造,我们 ... ...

  • 9. XHTML原型开发-用代码说话 2008-11-15 19:05

    作者:Anders Ramsay and  Leah Buley 译者:UCD翻译小组,Li Douis 原文地址: http://www.boxesandarrows.com/view/prototyping-with  如果你正在给标准的网页和应用程序(比如用XHTML/CSS/JS开发的)设计用户体验,那就有充足的理由把 ... ...

  • 8. UED团队合作与开发流程优化    2008-10-31 21:34

    今年对我来说真是折腾的一年,年初3月份到被调到杭州去封闭开发(就是如今的雅虎口碑分类信息),半年后,9月末又回到了北京雅虎,投身于火热的“雅虎关系”中。可以说08年一半的时间在杭州做项目,感触颇多,也有很多要总结的。 谈到UED(用户体验设计)团队合作,就得先从团队的组成讲起,(接下来的描述都使用字母简称)雅虎的UED团队配置包括:ID(交互设计师),UR(用户研究员), ... ...

  • 7. 敏捷开发项目和可用性    2008-11-30 20:13

      作者: Jakob Nielsen 译者:萧小小  UCD翻译小组     审校:Jarod 原文地址:  http://www.useit.com/alertbox/agile-methods.html   摘要: 敏捷开发意在解决传统开发方式中存在 ... ...

  • 6. 互联网设计敏捷迭代    2008-11-20 01:08

    Web-based Product Design Process - Spiral Model.pdf 做互联网设计最重要是为了运营,蓝图和文档好比做作业打草稿、画画先描白,经验丰富可以考虑先省下这步骤。因为如果不表现在具体web-based原型上,蓝图、文档再好也无法快速切入开发流程,做为有大局观的Producer应该尽快意识到这点。 UED团队合作与开发流程优化是以前在雅虎做产品同事写 ... ...

  • 5. 互联网设计瀑布递推    2008-11-19 11:15

    Web-based Product Design Process - Waterfall Model.pdf 递推流程有明显的阶段划分僵化劣势,优点缺点显而易见: 适合技术较弱或缺乏经验的设计团队。 适合容易理解但很复杂的产品,易于组织和管理。 适合稳定的产品定义和很容易被理解的设计解决方案。 适合对产品规模的升级和架构扩展,质量容易保证。 与软件工程思想并无二致,基 ... ...

  • 4. 我们的设计流程    2007-08-13 22:28

    淘宝面试的最后一个环节,是请应聘者向面试官提问,使面试官有机会解答应聘者对公司、团队以及工作等等方面的疑问。在我面试过的设计师当中,大约有 三分之一 会问我:“淘宝的设计流程是怎么样的?”我不是很了解问这个问题的人为什么会有如此高的比例。也许这是一个“安全”的问题,不会对面试有什么危害;也许目 前设计师在工作中普遍碰到“流程&rdq ... ...

  • 3. 阿里旺旺产品项目UED流程图    2008-10-08 11:03

                                      &n ... ...

  • 2. UCD 流程解析    2008-09-21 14:41

    细心的读客应该会发现,在昨天 Making Life Easy - 使生活更容易 里提到一个英国的Flow Interactive 交互设计咨询公司,今天继续阅读了他们的网站,发现了他一些对UCD(User-centred Design 以用户为中心设计)的实施流程, 觉得很有代表性,也很清晰,所以简单整理了一下,给自己和大家学习备份: 他们大概把UCD的流程分为了下面几个阶段: Rese ... ...

  • 1. 人机可视化可用性规范流程    2008-09-19 10:53

    这篇ppt是好几位同事一起合作完成的,关于ppt的内容,讲的是人机组工作所涉及的流程“规范”。谁都可以制定规范和流程,而最最最重要的,是要“执行”! 供大家学习和参考!点击下载:youshang-20070216  ... ...

1-20 of 20