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《Don't make me think》 最后更新: | 文章数: 3
中文名《点石成金:访客至上的网页设计秘笈》
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3. 《Don’t make me think》笔记 2010-02-02 23:11
很多年前就看过《Don’t make me think》的第一版,第二版在书架上很久了,这两天才翻看。温故知新,笔记如下: 某个东西越是需要投入大量时间(或者看起来会这样),它将来用到的可能性越小。 可用性第一定律:别让我思考。 我们使用web的第一个事实:我们不是阅读,而是扫描,一般会关注“与手头任务有关的”或者“当前或接 ... ...
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2. Don’t Make Me Think中的十... 2009-07-12 01:54
UX Booth的Redd Horrocks说,Don’t Make Me Think除了是一本用户体验入门佳作,还可以被从业者拿来当做一剂思维清新剂。他总结了书中得出的十条金科玉律,正好趁此机会记录下来,回顾一下这些简单明晰的道理,让最近混沌的大脑清醒清醒。 1. 可用性是什么? 可用性就是确保某个东西好用,确保一个普通人能在不受挫的情况下使用这个东西达成 ... ...
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1. 什么是成功的网站用户体验? 2008-12-22 18:36
Don't make me think提炼 主要从以下四个指标来考核: •有用 有用是评估用户体验的基础性指标,无论是网站还是网站的具体某一功能服务,都需要是满足用户需求,确保对用户有用的产品。有用指标的实现与否更多体现在是否围绕规划与需求来进行开发设计。•能用 能用是评估用户体验的技术性指标,在浏览器对网站的兼容问题、速度问题以及稳定问题上,都有 ... ...
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