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以用户为中心的设计

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我有建议/意见

主要内容

  • 手机产品交互设计原则    2010-06-16 23:00

    一、用户行为习惯信息收集 在讨论手机的交互设计方法之前,需要先对手机的用户使用习惯有一些基本的了解,需要对手机的用户体验信息做一些收集整理。收集用户体验信息首先需要确定两个问题:一是确定目标用户群体;二是确定信息收集的方法和途径。 在确定目标用户群体的时候,很显然的是,已有产品有过使用和交互经验,具备该产品或系统的交互体验的用户,相比较于那些没有体验的用户,可以为设计提供更多更有 ... ...

  • 电子商务 - 什么是品类管理 2010-06-16 22:59

    品类管理在传统行业中并不新鲜,只是在电子商务的领域中很少见而已; 而事实上,品类管理对于电子商务的作用却非常大,如果说销售系统是电子商务开展的基础,那么品类管理可以说是电子商务盈利的一个重要手段。 品类管理作什么? 从名词解释上,品类管理是把所经营的商品分为不同的类别,并把每一类商品作为企业经营战略的基本活动单位进行管理的一系列相关活动。 单单从听起来说,可能没有什 ... ...

  • 优化网站信息架构    2010-06-16 22:59

    ——让用户更容易地找到需要的信息1 最近突然想写个专题类的文章,关于如何让用户更方便快捷地在网站上寻找到他们需要的信息,当然不能脱离博客的主题——网站数据分析,所以这里主要介绍的是如何通过网站分析来优化网站,实现用户对信息的快速获取,首先介绍的是网站的信息架构。 关于信息架构,网站设计的同学才是专家,我在这里只是班门弄斧,根据大学里 ... ...

  • 优化网站导航设计    2010-06-16 22:57

    ——让用户更容易地找到需要的信息3 之前已经介绍过为了让用户更容易地找到需要的信息,可以对网站的信息架构和站内搜索进行分析和优化,而另一个能对用户起到很好引导作用的就是网站的导航功能,所以这篇文章主要分析用户对网站导航功能的使用情况,并在此基础上合理地优化网站的导航设计。 网站导航的作用 网站导航的最终目的就是帮助用户找到他们需要的信息,如果说得详 ... ...

  • 设计上的小细节    2010-06-16 22:43

    1、卓越亚马逊的首页轮换图片,每刷新一次,都是随机不同的顺序显示,这样的设计解决了对于较多图片轮换而靠后的图片信息很少被看到的问题,这点对于电子商务等时效性不是很讲究的网站来说尤其重要; 2、最初的时候是点击照片跳转到下一张,再然后是点击照片的左边是上一张,点击照片右边是下一张,当我们习惯了这样的照片浏览方式之后,似乎我们的鼠标就会被限制在照片的范围之内。百度空间里的相 ... ...

  • 如何在手机网站上清楚的传递信息    2010-06-13 18:52

    让用户读懂你的网站是所有事情的开始,为了在狭小的手机网站上尽可能有效的传达信息,我总结了这么几条. 本文的图片是我用手机一张张截图的,浏览器为UCweb 7,手机为Sony Ericsson M608. 1. 清楚的文字间隔 大小合适的文字间隔可以让用户在阅读内容的时候不至于太累,也可以有效的避免眼花。让你的用户用很少的精力领会你的意图,并进行下一步的操作。 2. 舒服的文字颜色  ... ...

  • 优化站内搜索 -让用户更容易找到所需信息    2010-06-13 09:07

    关于如何让用户更容易地找到需要的信息,上一篇文章中介绍了使用优化网站信息架构的方式,这篇文章主要介绍的是通过优化站内搜索的方式来帮助用户找到需要的信息。 站内搜索已经成为目前几乎所有网站必不可少的一块功能,尤其在内容丰富的网站中,当用户有目的地寻找目标内容但又无法直接从首页或导航页中直接找到时,这时用户就会求助于站内搜索。 分析站内搜索的意义 分析站内搜索最常见的就是分析用户的搜 ... ...

  • 创造一个可理解的世界    2010-06-11 21:48

    网站的结构应该是可以理解的 一个网站就是一个小小的世界,这个世界应该是可以理解的。 我们都试图去理解自己所身处的世界,是吗? 为什么要去理解?因为我们希望在这个世界中更好的生活。这是积极的,如果不,那大概就得想着怎么自杀了。试图去弄明白,这是人们有意无意间都在做的,也许有时候你没意识到,但是你确实是在不断的去了解,学习。 “为什么后面的几张菜单比前面的矮些呢?& ... ...

  • 大胆设计    2010-06-11 16:15

    今天ifanr上有一篇《手势操作(自然用户界面)再探讨》,观点保守,论据不足。 Android的菜单确实难用,难以记住界面是否有菜单。Plam将菜单放置在状态栏的左边,保证了触摸屏也能使用菜单,但也有弊端。菜单放在界面左上角,宽28像素,难以点击。请拿出你的手机,右手去点击大屏幕的左上角。要么大拇指伸过去,要么其余四指抬起才能点到左上角,甚为别扭。 弹出的菜单通常要么是无关紧要的 ... ...

  • 数据研究在交互设计中的应用    2010-06-10 11:38

    交互设计师一大宝贵财富就是他的经验和直觉,在大多数需要对当前设计作出迅速判断的情况中,交互设计师所依赖的就是他的经验和直觉。在互联网的世界中,最有价值的可能就是数据了。google靠数据一举奠定江湖地位;twitter靠数据开始逐渐走向成熟;每一个交互设计师也能用数据来弥补依靠经验和直觉来设计的不足。本篇网志从一个很小的设计案例来描述除了经验和直觉之外,数据研究也可以验证、修正、甚至颠覆设计。  ... ...

  • 矫枉过正的交互设计    2010-06-10 11:32

    在从事设计之后,我一直预防自己变成用户的“奴隶”。很不幸,现在的氛围却在把一些设计师变成用户的奴隶。 网志开头的那张图,是我在项目过程中遇到的一个例子。原来的设计是这样的: 看似很小的一个改动,其实能反映出大问题。我在下拉框中放默认选中的工商银行,是因为信用卡还款的用户中工商银行占据了大半壁江山。这样大部分用户 就能少操作一次 ... ...

  • 混乱的Android菜单    2010-06-08 10:26

    Android有两种菜单:选项菜单(Options Menu)和情境菜单(Context Menu): 选项菜单作用于全局界面,物理按键Menu弹出菜单,应用程序中将较少使用的命令放入此菜单中,或者界面中信息密度多大,部分命令无法完全显示时,可对选项菜单加以利用。使用触摸屏无法调用此功能。 情境菜单只作用于某一选项,触摸屏持续点击(Touch&Hold)才会弹出此菜单, ... ...

  • 再给支付宝的流程优化建议    2010-06-08 10:23

    据说我至今都在用“老版”的支付宝,而且据说是全部切换的。看来我属于被支付宝遗弃bug命中的个别同学之一。随便吧,白鸦给我的新版好用多了。就当是我翻旧账,写了这么多,给别人看看也不难受。 ==================       为什么是“再给”?因为我在09年5月提过&ldqu ... ...

  • 多维度导航探秘II    2010-06-08 10:13

    本次薯片会一改以往低调、沉稳之作风,先瑜伽团美女show上阵,再是以臭为首的吃喝团上阵,两轮下来大家情绪Hight到了极点,自然讨论的时候思维也是相当的敏捷,O(∩_∩)O! 本次薯片会以QQ商城网站为例,对多维度导航进行了深入探讨…… 我们所说的多维度导航 主要是指:能够引导用户通过不同纬度:运营维度、商品自然属性维度、搜索等维 ... ...

  • 优先为移动设计带来的优势    2010-06-06 13:46

    长期以来困扰Web设计的一个问题是,Web设计太简单了!你只需要把来自用户的、老板的、投资人的需求都算进去,凑出一个包含着各种交互、内容铺 排、层级导航的页面出来,就大功告成了。原因在于:1024*768的空间对太大了,大到让设计师可以轻松满足各方的需求,甚至最后还得用广告位来填充页 面。 真正的用户需求,被淹没了在纷乱的页面里,没人去关注。许多事情都是这样,自由太多了,你反而会驾驭不 ... ...

  • 浅谈几个设计法则    2010-06-04 17:29

    经常会听到有人议论,设计很主观化,很难有标准。但一些常见设计法则,还是能够让我们深入浅出,在设计过程中给予我们一些辅助。以下就简单介绍几个: 1.Flexibility-Usability Tradeoff 弹性-使用性权衡 弹性,即样样知晓,无一精通。当弹性增加时,单个功能的使用性就会降低,引发效率降低,复杂性、时间以及开发的成本增加。 如何兼顾功能的丰富和 ... ...

  • 新浪微博与腾讯微博的注册与新用户引导 2010-06-03 17:37

    前言 最近微博很火热,以新浪微博和腾讯微博为代表,体现了不同的产品设计理念。 新浪保持了一贯的媒体路线,腾讯仍希望发挥出草根们的强大动能。 对于两家互联网大公司的微博产品,在下不才进行了一些观察,不敢说点评,把自己观察到的一些细节分享给大家,以启发思维。 先从简单的和具体的说起吧,本篇主要比较一下二者的注册与新用户引导流程。 由于腾讯微博暂时只能通过邀请获得,所以我对比的 ... ...

  • 从实例对比中理解交互设计中的正确表达    2010-06-03 15:01

    看到smashing上的一篇博文,取例说明一下交互设计中的正确表达,真实感表达和创意表达。 实例来源:http://www.smashingmagazine.com/ ... xamples-and-trends/ 交互设计中的正确表达 页面表达意思清晰明了,无歧义和费解之处。这也是对交互设计的保底要求了。 如下图实例: 下载 (76.11 KB) 13 分钟前  ... ...

  • 那些扯淡的Checkin文案    2010-06-02 20:13

    本文主要想说的是,其实在产品设计上只有一条定律:你的产品是在什么情境下帮助什么人以什么形式完成什么任务。你对你产品的理解,对上述4个要素的填空结果将直接决定你产品的架构、展示、运营。 下面的案例来自一堆所谓的LBS产品的核心展示(checkin)文案: 1、5gtalk,我在[北环中心”http://URL”]Check- in(踩点)了 2、我刚在 (@  ... ...

  • 设计的礼节    2010-06-01 22:05

    删除iPhone或iPad上某个应用时,会有浮动层,提示你可以对该应用打星评价,这个小小的弹出层有三个操作备选:五颗星星、评分确认、和 “不,谢谢” 。我用的英文界面,起初对那个 No thanks 的文案并不觉得有什么。后来有同事换成了中文界面,我删一个应用,看到 “不,谢谢” 这个按钮,突然觉得很受用,好几次都在回头念叨想这个文案的妙用。  ... ...