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我有建议/意见

主要内容

  • 说说那些商城的导航    2010-05-15 10:44

    本文主要想表达的内容是:如果某个组件具有某个属性,那就把这个属性发挥到极致;如果某个组件不具备某个属性,那么就不要把它伪装 成具备这个属性,并用这个属性来诱奸用户。 简单说,设计就是要解决问题,这是设计的本质与落脚点。 电子商务网站的主导航设计是整个网站最最最核心的模块之一。导航需要解决的问题就是,告诉用户如何快速准确的到达他想要去的任何地方。 在所有电子商务网站中,Amazon ... ...

  • Web可读性的三个层次    2010-05-13 22:50

    可读性(Readability)是web用户体验的的重要指标,因为访客上网很大程度就是为了获取信息,用户习惯“扫视”而不是阅读。同时,发生交互行为之前,也必须有个获取信息引导“交互”的前提。所以,可读性的重要显而易见,且毋庸置疑。 具体分析web可读性的构成,首先我认为一部分是信息本身的质量,写的好不好或者用的对不对;还有一部分是信息与设计结 ... ...

  • 信息扁平化    2010-05-12 23:59

    前几天曾将信息扁平化列为五条手机交互设计原则其中之一,未查找到相关内容,个人尝试从概念、缘由和实现方法等方面分析。 概念 较少的信息层级关系,用户通过操作跳转较少的页面即能找到想要的信息。 缘由 1.信息结构以深度为主。从淘宝UED的文章中看出web注重深广度平衡: 在整个树形结构中,链接的层数被称为网页链接的深度(depth)。而在树形结构里,最底层页 ... ...

  • 信息构架的若干原则 (第一部分)    2010-05-11 23:22

    本文不准备重复讨论Web信息构架过程中的细节(比如,搜索框应当放什么地方),这些细节很多文章都讨论过了。我们把重点放在与网站信息构架的相关 核心原则和方法上。适当的使用这些原则可以简化从互联网认知信息的过程,且使呈现的信息更容易被获取。 为了能顺利理解并恰当运用这些原则,我们首先要理解什么是信息构架,信息架构的目标、核心理念、组件和构架的一般过程是什么。 了解信息构架 什 ... ...

  • 信息架构中的常见模型    2010-05-11 22:26

    《信息架构中的常见模型》是整个“web交互设计方法”中的一部分: 本期的内容目的是分享和总结信息架构中一部分基本的交互模型。信息架构需要考虑内容和功能的建构, 首先需要考虑怎样组织内容和功能的关系,也就是切分内容,如何把一些动作和对象跟主题顺畅的结合起来;第二步就是考虑怎样引导用户通过界面达成他们的目标,也就是用”物理结构”把内容用 ... ...

  • 关于“双向关系”与“单向关系”的一些解读 2010-05-11 10:30

    近期关于对豆瓣将“朋友”双向关系,改变为“关注”单向关系,用户之间有一些争议。这里我想表述一下我对此的理解,想用一些nodes图来表达。(画得比较简单,没我想象能表达清楚,可能)1,“双向”确认关系,变成“单向”关注,是变简单了还是变复杂了?假设9个节点(网络中的9个人),分别建立双向和单向关系如图A和 ... ...

  • 设计提升满意度    2010-05-10 21:41

    在学校修管理学的时候,有讲过一个管理激励的理论。管理激励是基于行为和认知科学的研究,来发现人们的需要、动机、目标和行为四者之间关系的核心理论,主要的目的是讨论如何满足人的各种需要、调动人的积极性。由此也引出了一个人们会在怎样的情况感到满意的问题。 在人机交互中,同样有满意度的概念。那怎样设计令用户满意的交互呢?或许首先应该从满意度的评价因素来考虑。产品要让用户满意,最基本的条件应该是该 ... ...

  • 再议手机交互设计原则    2010-05-10 21:35

    准确地说应该是手机客户端交互设计原则,1个月前尝试写过交互设计原则,谈的比较浅。在手机交互设计方面,国内外可供参考的资料很少,只能靠借鉴网页和软件交互设计的也有经验,再结合自己的手机应用程序的设计经验去研究。 原则的概念 谈及原则,需明白什么才能称的上是原则?对于设计的评价分两种: 什么是好的设计?参照工业设计,在学习《设计心理学》时,书中列举了16种好的设 ... ...

  • 手机客户端适配性    2010-05-10 21:27

    适配性指的是客户端应用程序能可以在多种参数的手机屏幕上运行,手机屏幕的相关参数有尺寸、分辨率和精度。 屏幕尺寸指的是实际的物理尺寸,以屏幕的对角线长度为准。如iPhone的尺寸为3.5英寸。 屏幕分辨率是物理像素总数。如iPhone的屏幕像素为320×480px(宽×高)。 屏幕精度取决于屏幕分辨率和像素在物理宽高上分布情况。如iPhone的精度 ... ...

  • 让人又爱又恨的标签们    2010-05-10 21:26

              标签的出现解决了页面上导航难以排布的难题,让页面信息整理更加容易。标签的形式来源于人们的生活,在书中夹上一些做好标记的纸条并露出书边,下次再寻找书里的内容就非常方便了。        网页中的标签是为了更加清晰的整理网页导航 ... ...

  • 标签在web2.0中的适用范围    2010-05-10 10:51

    前几天看到千鸟的一篇博客《标签的语言粒度》,颇有收获,不禁来谈谈自己对标签的一些看法。 标签和关键词的异同 不得不承认,不管标签(Tag)多么时尚,关键词(Keyword)多么老土,这两者之间的基本意义都是一致的,都是用来描述一个事物的多重属性。以至于,如果有用户问我标签是什么东西的时候,我仍然会告诉他:“就是以前常说的‘关键词’,换一种时髦的叫法而已& ... ...

  • 从大屏幕到小屏幕迁移的三种设计方案    2010-05-06 22:06

    由于手机终端纷繁复杂,各种分辨率的屏幕,各种适配不同机型的特殊规则,都对手机网站的设计提出了更多的要求。大屏幕上已有的网站向小屏幕的设备上迁移,是需要经过一些调整的,今天就来探讨三种可用的迁移方式。 拍扁式 手风琴式 棋盘式 一. 第一种 拍扁式 这种形式最简单,也是目前web迁移到wap采用的最多的一种形式,就是把主流的1:2:1三栏布局的web网 ... ...

  • 关于音乐试听网站信息架构的一些事    2010-05-05 20:57

      一、准备 网站信息架构这一概念的出现,引导我们用类比建筑学的方式思考网站。中国北方的土炕瓦房与南方的吊脚竹楼呈现出迥异的结构,是因为建筑原料、使用人及用途决定了建筑物的物理形态。同样的,企业网站跟个人博客在形式上的巨大差异也源自网站的内容、用户、情境决定其信息架构这一理由。音乐试听网站面对着细分市场上的用户和使用情境,也拥有“音乐”这样特殊的内容,因此通 ... ...

  • 页面表达常用方式    2010-05-05 20:55

    《页面表达常用方式》是整个“web交互设计方法”中的一部分: 设计师在设计页面时,应该在页面上建立许多视觉层次,引导用户的视觉焦点。把用户的注意力吸引到最重要的元素上,然后才把视线引导到其他重要程度次要的信息上。这样便于用户快捷迅速地找到自己所需,更好的完成阅读、浏览任务。这里介绍几种页面表达的常用方式。 一、页面的浏览顺序 对用户扫描页面 ... ...

  • 触摸点击区域    2010-05-05 17:13

    屏幕增大,可以显示更多的内容,但是使用触摸屏控件的密度不宜过大,否则不便点击。各个手机和PC操作系统都对可点击的区域都有推荐值: iPhone:最小29×44px。 Windows Phone:推荐9mm/34px,最小7mm/26px,元素之间的距离最小7mm/26px,元素的可视区域是点击区域的60-100%。对于经常使用、会导致危险性操作(比如删除数据)的界面元素、在屏幕 ... ...

  • 手机客户端交互设计原则及信息展现方式    2010-05-05 10:41

    在手机上浏览信息,存在着太多的局限,手机屏幕小注定了一页不能显示太多的信息,环境光线的变化注定页面设计不能过于花哨,流量限制注定不能有太多的图片和样式。 如果让你的用户直接在手机上浏览为web所设计的网页,即使是经过一些手机浏览器的优化,体验还是会很糟糕,甚至有时候会让人难以忍受。 如何调整信息展现方式,使内容能在小屏幕的手机上也更友好的展现呢?接下来我将通过一些原理和实例来阐述自 ... ...

  • 无序混乱的腾讯微博    2010-05-04 09:40

    在经过几年的长跑之后,微博突然一下子火起来了,开始全民微博,所有的网站都纷纷推出微博服务,这和当年博客的火爆情况类似。于是腾讯又准备开展”后来居上”策略,推出了腾讯微博,不过实际过程中腾讯微博却非常混乱无序: 发展战略混乱: 其实早在2007年腾讯就推出了微博产品:滔滔,那时正值国外的微博始祖twitter和国内民间微博的火爆时期,腾讯赶 ... ...

  • A/B测试:让左边更有爱    2010-04-30 13:28

    原文链接: http://www.getelastic.com/ab-testing-giving-the-left-more-love/ 我在Wider Funnel和WhichTestWon.com的朋友们很惊奇的发现: 通过A/B test,在Babyage.com将”放入购物车”按钮的 放到左边这种非常规的做法比放到右边好,提高了16.7%的转化率.  ... ...

  • 一些与时间维度有关的产品设计    2010-04-28 16:33

    很早就曾想对所见的一些以时间维度相关的互联网产品做一些总结。随着这篇日志的不断推迟。我也越多的发现更多类似的WEB产品设计出现。这是一件好事。我想也该是时候做总结罗列了。 Plurk 在去年年底,发生MSN 中国“抄袭门”- 聚酷抄袭 Plurk事件。足以证明Plurk是有独特之处。Plurk,中文名称为噗浪,是一个提供基于时间轴的可视化微博客服务的多种语 ... ...

  • 根据用户购买意愿设计购买流程    2010-04-26 13:17

    前几天把用户的购买流程梳理了一下,我大致把用户在电子商务网站的购买意愿分为ABCD四个级别: A. 购买意愿非常强烈,可以马上结账付款; B. 购买意愿比较强烈,等待付款; C. 购买意愿一般,还在犹豫,但是希望对该商品进行标记,便于以后购买或者对比。 最后是D类,即完全没有购买欲望的类型。 首先看看Amazon对于ABC三类购买意愿的提供的购买流程设计。Amazon此设计是比较准确的。  ... ...