主要内容
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采访Palm Pre用户体验设计师Miche... 2009-06-30 21:31
By Bradley Hebdon , Akanekou译,转载请注明ifanr.com原文链接。 Michelle Koh是Palm用户界面团队的成员,她是Palm新WebOS系统用户体验设计的主力,并负责设计Palm传奇般的PIM程序核心。为了更好理解Pre 的与众不同之处,我特地进行了这次访问。值得一提的是,她设计了全局搜索,并对设备的全局导航和系统用户界面设 ... ...
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总有更好的方法 2008-12-15 19:31
http://www.youtube.com/watch?v=N_F3kI3a-WE&eurl=http://ka-yue.com/blog/better-way 有下載過 YouTube 影片的人都知道,一般下載網站都要求用戶提供影片的 URL,一切都看似很順理成章。直至看到這個 KickYouTube.com 所用的方法,大感佩服。使用方法請看上面的影片。 有一個令我印像很深的經典 ... ...
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我想要的不是一台机器 [1] 2009-06-02 00:06
在某些体验过程中,人们往往会让我们做一些 true or false 的题目,其中有些题目在 1000 个人中 999 个会选 true,1 个会选 false。 当你在吃麦当劳时,服务员问你要不要餐巾纸? 在你上公厕大便时,服务员问你要不要卫生纸? 在你出生时,你妈妈问你要不要吃奶? 在你死的时候,你儿子问你要不要树立个墓碑? 你或许觉得这些问题都 ... ...
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网站粘度 2009-07-07 00:25
SNS网站火了一个又一个,facebook、Friendster、校内、开心。与其他成功网站的共同点在于“网站粘度非常高”,这类功能性的网站,用户不会玩一天就算了。也就意味着,如果你的网站粘度能够达到10%,也就是说通过购买、推广得到的初始10000的流量,第二天就是11000,第三天就是12100,第100天后就是????这数字算不清。当然,再伟大的网站也没法让10%的用 ... ...
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好的产品设计并非始于图片,而是对人的理解 2009-08-01 11:08
今天想围绕“产品交互设计”说说一些我们的想法,一说到产品设计,我想在坐的各位脑海里肯定联想到了很多表单设计、导航设计、界面布局等等,但是今天我这个篇文章里面没有准备一张截图;这是因为我认为除了这些之外还有更重要的东西值得我们去关注: &nbs ... ...
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设计笔记(1) 2009-08-14 11:24
最近才发现有很多设计的内容可以写,但分不清主次,与其浪费大家时间来阅读冗长枯燥的内容,还不如简化成几句话来描述更让人有想象空间。先发一期自己近期整理的设计笔记,后续会陆续增加。 1.不要把功能做成让用户无意中才能发现,除非这个功能无关紧要。 2.即时的反馈能够减少用户等待时丝毫的痛苦。 3.打破规范比建立规范更重要。 4.要告诉用户的事情就让用户能够明白阅 ... ...
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基础体验决定上层应用 2009-08-20 11:59
一年前,Mark Zuckerberg的那封给用户的信,除了知会用户界面改版外。还在交代他们昨天今天和未来在在做一件重要事情:持之以恒的优化改善Facebook的基础体验。Craigslist 创始人Craig Newmark也在不断重复,坚持朴素样式,更多的会保持不变,坚守其基础体验。 1,产品的基础体验是一切上层应用体验的基石。 面对用户的反馈,产品经理的疑虑,运营的纠结,责任 ... ...
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用自己的产品 2009-02-01 16:44
产品要用才能感觉出好坏,特别是自己做的产品,不用的时候总觉得那么完美,呵呵。 2007做了网店版,卖360块一年,给自己免费开通,用它管理自己的淘宝小店,卖了一个多月的巧克力; 2008做了企业邮局,卖1000块一年,给自己免费开通,不过email地址没放出去,也就没啥实际用处; 2008年做了e网打进,卖2900块一年,给自己免费开通,用在iamsujie.com上面…&he ... ...
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UE实践笔记:研究研究 2009-11-12 01:09
近期一些凌乱的思考,略为整理。The Spectrum还记得刚 从学校出来的时候,对“研究”二字非常执着。然而经过这一年在企业做“研究”的实践,理念已经有所改变。充分严谨严肃的研究,需要严格的设计(意味着每次 的发现可能很少)、时间成本高、且更多是探索性的。但在企业里做研究,必须高效,必须随时考虑研究结果对PD有什么用、能给设计师什么启示。这必然 ... ...
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网站内容的设计和撰写 2009-04-03 07:12
以下是给《Letting Go of the Words》中文版的序言: … 人们来访问一个网站的根本目的是要解决某种需求,无论浏览、交友、购物、查找信息,抑或更多方方面面的需求。想满足这些需求,得依赖于网站本身在提供什么样的内容,以及如何提供这些内容。 用户只关心对他们有用的内容,有了这些内容他们才会关注并留下,从而为网站创造更多的商业价值。没有“发现& ... ...
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创意方法杂谈 2009-05-12 23:17
写在前面的话: Part 1 记得刚毕业那时,常幻想着自己是个大艺术家,满怀憧憬的想找一份理想的工作。后来入了行,慢慢的发现自己好像不是这块料;不但没有好的想法与创意,而且软件也不懂得怎么去操作,再后来接触多了、看多了、被蹂躏得多了、想法也慢慢的多了;却又发现,在天马行空的想法面前,却根本不知道怎么去实现,从一个痛苦的坑里跳回了另一个坑中。后来记得有位前辈告诉我说,做这行是需要慢慢沉淀和 ... ...
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设计哲学与跨界 2009-08-12 21:35
有感于中国互联网设计界十几年的变化,从网页设计师变身界面设计师,和近一两年来兴起的转型交互设计师。大多数都是随着一个行业的兴起而前赴后继的投身其中,而实际上这三者的界限已经越来越模糊,设计师自身更不应被一个名衔而限制了自己的视野和思维。 设计,先天的具有交叉学科或跨学科的性质。所谓“形而下者谓之器,形而上者谓之道”,现代设计越来越多地具备文化意义,美学、文 ... ...
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设计即沟通 2010-07-14 09:07
今年读了一些关于设计的书,虽然侧重于不同方面的设计(信息传达、视觉传达、平面设计等)都很迷人,但是我还是最喜欢信息传达的设计,迷恋信息之 美。 我没有按顺序读《设计中的设计》,我是读完自序和译序之后,从书的最后往前读的,然后又从前往后翻了一遍。 印象最深的话:将设计以文字的形式表现出来也是一种设计。 越来越觉得,设计即沟通。而信息的传达无疑是关键。 当设计承载了越 ... ...
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对设计和技术的误解 2009-03-08 03:55
在互联网产品相关职能中,有部分叫做前端开发(front-end web developer)的工作,到底属于设计还是技术?我个人认为是既要设计水准也要技术含量,不过讲起来似乎有点矛盾。曾经争论不休,因为之前的软件项目管理从没有涉及,这也就是曾经说过,除可用性外只互联网产品才有的可访问性、兼容性、标准化等指标。 通过前端开发的例子更能证明,考虑web-based的可用性和可访问性必然至少了解客户端 ... ...
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计划,是一系列时间内的协作 2009-02-27 04:18
先啰嗦的说一句,计划不是用来看的,是用来做的;那么做的时候: 1.技术和产品策划有矛盾 2.产品和市场需求有矛盾 3....... 你怎么在某个时间段内平衡这 ... ...
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招聘网站怎么做 2009-05-26 22:12
最近探讨flash在客户端的得失,与几位朋友交流时,突然想起,前段时间阿里集团旗下几个公司相继做出在业内反响比较大的几个招聘网站,不约而同都flash技术实现。原因可能有三个: 某些表现只有flash技术能实现; flash技术表现互动更容易,制作成本更低; 通过作品表现团队实力。 相信三点原因是相互的,但我不仅要怀疑,真正专业的web designer会对这样 ... ...
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产品设计师的提升 第二篇 2009-11-10 10:34
第一篇我们聊了产品需求的角色分析,今天继续介绍一下产品需求的对象分析和综合分析 二、产品需求对象分析 1、基于对市场的需求; 2、基于对用户的需求; 3、基于对系统的需求; 对市场的需求,一般都是跟所做产品的行业有关,所以我们往往都会按产品进行市场分类。比方说,我们要做一个互联网营销方面的产品,这时我们需要了解当前互联网营销的整体市场状况,遇到的问题, ... ...
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界面与自由度 2010-06-07 16:45
很早我就在思考类似的问题,在界面上给予用户更高的自由度,是否就真的能够带来用户使用体验的提高呢?为何总有类似问题的争论,比如究竟是苹果的界面比较好,还是微软的。究竟什么,才是界面影响用户体验的决定性因素呢,比如说,是软件给予用户的自由度?可是,软件的自由度,真的就有如此巨大的影响么?现在,我们就试着来研究一下,软件的界面与自由度的问题,看看他们究竟是怎样影响用户的使用体验的。   ... ...
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记得给问题排优先级 2008-12-08 16:14
比发现问题的能力更重要的是解决问题的能力,比解决问题的能力更重要的是给问题排优先级的能力。 一、“问题就像海绵里的水,挤一挤总会有的” 即便是google的经典产品,你用力去挤,也能挤出问题来,就比如说gmail里”通讯簿”的部分吧,仔细去琢磨,会发现它的交互设计做得真妙,一些细节的地方,令人击节叫好。但深入的看,也能发现有待改进的空 ... ...
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缩短流程的小设计 2009-01-25 00:12
最近搬家了。住的地方在小区深处,从马路边的小区大门进去,要走过一片区域,穿过中间的另一个大门,来到另一个区域,才能走到那栋楼。这真是一段挺长的路程。 走了几天,有一个奇怪的感觉:进去时花的时间比出来时的时间要多。 同样的路程,为什么两个方向给我的感觉所花时间不一样呢? 我仔细回想,我在行进过程中,不自觉地把中间的一个大门当作了一个里程碑,当我到达那道门的时候,就觉得走了一半 ... ...