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以用户为中心的设计

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我有建议/意见

主要内容

  • 有关网站改版,应景百度帖吧    2009-03-30 09:06

    2007年底,很多网站在改版,如yobo、豆瓣,说说自己对改版的体会。改版这件事的初衷都是为了产品升级,更好的服务用户,一成不变的产品必然是死了的产品,所以改版是必须的。但改版在客观上造成对用户现有习惯的挑战,所以做这件事情的时候必须慎之又慎,用一些方法和技巧。 网店版1.0到2.0的升级,在页面风格上有极大的改变,几乎完全凭设计师们的喜好进行改变,直到上线前几天,才叫了几个用户来做可用性 ... ...

  • 好的产品设计并非始于图片,而是对人的理解    2009-08-01 11:08

             今天想围绕“产品交互设计”说说一些我们的想法,一说到产品设计,我想在坐的各位脑海里肯定联想到了很多表单设计、导航设计、界面布局等等,但是今天我这个篇文章里面没有准备一张截图;这是因为我认为除了这些之外还有更重要的东西值得我们去关注:   &nbs ... ...

  • “开架式”软件设计是未来之路    2009-05-31 14:42

    (注:本文为我同事杨舰的几年前的稿件,该文从项目经理的角度提出了一种新的开发框架,供大家参考)早期的国内应用软件产品,其扩展性都是相对较差的,尽管开发商也为此作过很多工作,包括二次开发工具包等等。主要原因就是这些应用本身框架的局限性,不具有可扩展性,在设计时我们关注的只是应用程序的实现,没有关注我们的应用应该构建在一种开放的框架上。(当然开发语言本身也有一定的局限性) “开架式&rd ... ...

  • 让评论更有价值    2010-07-25 14:48

    一直觉得豆瓣的影评和书评有些缺陷,评分不高的电影我可能会觉得挺不错,有些评分很高的书我会觉得不太好。最近一段时间通过看书,买东西,自己体会到了原因所在:很多东西(书,商品)不分好坏,只分是否适合!书评周五在同事那里借了一本书:《点亮社群》打算在地铁上看,看了一个多小时就发现,这本书太烂~1句从业者都知道的理论+99句废话+一个案例。后来回头想想,如果是学生时代看到这本书,也许我会激动好几天,因为这 ... ...

  • 基于用户体验的竞争壁垒    2009-02-16 08:55

    基于用户体验的竞争壁垒       摘要:竞争壁垒类似于市场竞争中的桥头堡。很多教科书强调在充分市场条件下规模经济是不战而屈人之兵的良策,但是需求的快速变更趋向和体验经济时代的盛行加之伴随着市场的繁荣,资本市场的实力不断壮大,使有效建立竞争壁垒的方法一直在改变。     当代市场竞争越发贴近于用户需求,用户需求的大规模快速改变使企业 ... ...

  • 产品设计理念杂谈    2009-07-18 15:39

    产品设计,并不仅仅是美工设计,UI设计,这一点特别重要。 caoz所讲的产品设计,特指互联网领域的产品设计,传统领域也存在产品设计,很多地方共通,但是也有不同的思考方式,这里不讨论。 很多企业的产品人员往往是地位非常低的,月薪很低,进入门槛也很低,好像能按照老板的要求做完一些文档,规范化的东西就好了,另外还有这样的公司, 产品部门地位确实很高,但是产品设计和管理不分,最后优秀的设 ... ...

  • 从长尾理论和二八定律的比较去看用户体验    2009-07-22 21:15

    当在设计中我们讨论到,对于一个功能或元素是否应该添加的时候,秉承“如无所需、勿增实体”的原则,我们通常会放弃只有小众/小部分人群才会使用的功能或元素,这个小众/小部分人群的判断便会借用到经典的“马特莱定律”,又称“二八定律”。2004年长尾理论提出之后,便又开始充斥“长尾对二八定律颠覆”的说法,在经济学 ... ...

  • 设计哲学与跨界    2009-08-12 21:35

    有感于中国互联网设计界十几年的变化,从网页设计师变身界面设计师,和近一两年来兴起的转型交互设计师。大多数都是随着一个行业的兴起而前赴后继的投身其中,而实际上这三者的界限已经越来越模糊,设计师自身更不应被一个名衔而限制了自己的视野和思维。 设计,先天的具有交叉学科或跨学科的性质。所谓“形而下者谓之器,形而上者谓之道”,现代设计越来越多地具备文化意义,美学、文 ... ...

  • 设计即沟通 2010-07-14 09:07

    今年读了一些关于设计的书,虽然侧重于不同方面的设计(信息传达、视觉传达、平面设计等)都很迷人,但是我还是最喜欢信息传达的设计,迷恋信息之 美。 我没有按顺序读《设计中的设计》,我是读完自序和译序之后,从书的最后往前读的,然后又从前往后翻了一遍。 印象最深的话:将设计以文字的形式表现出来也是一种设计。 越来越觉得,设计即沟通。而信息的传达无疑是关键。 当设计承载了越 ... ...

  • 缩短流程的小设计    2009-01-25 00:12

    最近搬家了。住的地方在小区深处,从马路边的小区大门进去,要走过一片区域,穿过中间的另一个大门,来到另一个区域,才能走到那栋楼。这真是一段挺长的路程。 走了几天,有一个奇怪的感觉:进去时花的时间比出来时的时间要多。 同样的路程,为什么两个方向给我的感觉所花时间不一样呢? 我仔细回想,我在行进过程中,不自觉地把中间的一个大门当作了一个里程碑,当我到达那道门的时候,就觉得走了一半 ... ...

  • 搜索引擎中的粒度问题    2011-12-01 22:37

    一.前言 传统的搜索引擎的定义,是指一种对于指定的查询(Query),能够返回与之相关的文档集合(Documents)的系统。而百度将这个定义更加丰富化,即搜索引擎能够帮助人们更方便的找到所求。这里的“所求”,比“文档”更加宽泛和丰富,比如一个关于天气的查询,直接返回一个天气预报的窗口,而非一篇关于天气的文档;再如一个关于小游戏的查询,直接返 ... ...

  • iKan做的不错    2009-02-17 15:15

    很久没看视频了,今天瞄了到PPLive的新版,点到iKan,赞一下 客户端抄了QQLive和暴风,改成了两栏结构之后,把个人中心、搜索和游戏都放进去了 内容也显得挺多,就是翻页稍微有点不方便,有排序,但是估计很多人用不到 作为广告容器,两栏结构和内嵌网页让PPlive可以放更多的广告了 Tips也开出来了,卖出去就是钱那 但是客户端仍然显得不是很富裕,于是又有了iKan iKan说明P ... ...

  • 软件与网站设计的区别    2009-05-04 00:27

    还有种片面的观点认为,做网站设计与平面差不多,比如老罗发布的这则招聘中提到: 年薪十万招擅长做下列网站设计风格的平面设计师一名。 在专业角度,网站设计与平面设计是两套截然不同的路数。比如很多艺术出身的设计师做网站时会发现,设计出来的作品总是被研发工程师否定,这个不能做,那个不好做。要想抹平这中间的隔阂,视觉设计师至少需要懂互联网,懂网站界面原理。 软件设计 传统软件 ... ...

  • 为新手提供更好的设计    2009-12-15 22:37

    为什么是为新手,不是常常都听到为中间用户设计的声音吗? 但更重要的是,必须将你大部分的才智、时间和资源为大部分代表用户——永久的中间用户而设计,为他们提供最好的交互。 摘录自《软件观念革命:交互设计精髓》中文版,第40页。 所以这里的背景是随着国内客户群体变化,我们如何为新手提供更好的设计做一点点讨论。(花小小部分才智、时间。^ ^) 新手 ... ...

  • 看待问题的高度    2009-01-15 12:48

    举三个例子: 1. 设计稿终于出来了,设计师呈上供审核。 审核者A:“这个地方加个特效吧~就是那个很流行的亮晶晶哦耶” …… “我们用红色怎么样?中国人喜欢红色” …… “这里加条线更好看哦!” 审核者B:“这个设计的目标是什么?设计解决了哪些问 ... ...

  • 用户不需要信息快餐    2009-02-20 18:04

    有这样一类文章标题,喜欢学习的人肯定见过: 使用Google的7个技巧 Web设计中9个常见的可用性错误 Adobe Photoshop 75个技巧 十个技巧让你成为字体设计高手 Web设计实现干净代码的12条定律 网页设计中CSS的十八个技巧 常见于技术类内容,最明显的效果是让用户激动、热血沸腾、忍不住下重手去点。类似“技巧、高手、定律、经典”等字眼 ... ...

  • 该用多大的字    2009-05-17 23:20

    将来电脑的大显示屏会越来越普及,并且从现在web设计作品中能观察到两点趋势: 页面布局普遍更宽; 页面内容文字普遍更大。 使用1280×800和1280×1024的用户越来越多,并且1440×900也占了相当比例。也就是说,常规屏幕宽度已经远远超出了曾经1024的主流标准。好多网站首页都把正文(或列表,后文不赘述)文字都改大了,基本打 ... ...

  • 页面重构中的模块化思维    2009-06-25 23:25

    最近被“模块化”缠身,又是文章又是PPT的,被逼着想了很多相关的东西。整理下我这段时间对于“模块化”的思考,大多都是我自己从事页面重构这份工作的经验和理解,在一定程度上存在局限性,也希望自己能温故而知新。 “模块化”只是我们对于过去一直使用的技术、方法的一个新潮的称谓,就像“Ajax”。不过做为 ... ...

  • 概念VS功能、原则VS易用    2010-05-05 22:45

    概念VS功能:在几次产品会议中,经常会听到同事说XX产品就应该像XX的样、不能没有YY、ZZ功能。感觉有些太概念化。 虽然一个成型的产品,例如SNS就应该有好友关系、日志等功能,如果没有这些功能可能就没有人说它是SNS了。但是,当我们需要设计一个产品的时候,是否需要先套概念,明确做什么东西后,然后再根据自己的需要修改这个概念产品下的功能; 我想大家都不会这么认为,不论我们做一个什么 ... ...

  • 菠萝和筷子的故事    2010-11-29 23:47

    公司里面有很多的典故,菠萝和筷子是比较流行的一个。今天在Donews谈起,让我想起来提一下。 百姓网每天都会供应水果。夏天里面最受欢迎的是菠萝。阿姨把切好的菠萝泡在盐水里,用乐扣乐扣的大盒子装着放在进门的桌子上。不过阿姨经常忘记拿筷子,让吃菠萝心切的同事们围着菠萝打转。这种事情在每个公司里呆过一段时间的人都会遇到。 所以我们很多时候讨论问题的时候,就常用这个场景说事儿。我们说 我 ... ...