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以用户为中心的设计

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我有建议/意见

主要内容

  • 絮叨“产品” 02    2010-09-20 22:33

    下面是最近在围脖上的絮叨。第一批在这里。 我的围脖 @白鸦 每次我一说PM总会有人说来给我指导:“你说的是Product Manager,还是Project Manager? 这两者可是有很大区别的”。 谢谢,受教鸟~ 可惜,偶说的两者都不是,是Product Marketing。 说的很对,但我们在说两个层面的话 //@PMCamp:能说这个话就是得有底气 ... ...

  • 从“告诉用户在哪里”说开去    2010-09-20 00:50

    在网页设计里一提到“告诉用户在哪里”,我们最先想到的控件是——面包屑,它不仅可以告诉用户在哪里,还能清晰的展现你所处的层级。当然还有一个控件也能“告诉用户在哪里”——浏览器标题。而这两者都离不开——导航 通常一个网站的设计,都是由这三样控件组合来完成“告诉用户 ... ...

  • 10个网站用户体验优化的研究结果 2010-09-19 23:00

    我们不断地从各种地方,听到各种关于用户体验优化的技巧或提示,其中许多乍一听都很富有逻辑,但是假如我们能找到真实的数据和报告去验证这些理论或猜想,显然就能更好地确认预期效果。 本文讨论一些用户可用性方面的研究发现,这些研究结果的获取,主要通过视觉轨迹、数据统计报告、以及关于网站可用性改进方面的调研。你将会发现,许多可用性优化的提示是众所周知的,但是得到了更好的数据支持;与此同时,你也能得 ... ...

  • 用户体验设计指引图 2010-09-18 01:00

    我也实在不知道如何去命名这样的图。 这张是我在usability.gov网站上看到的: 既不是项目流程图,也不是mind manager思路整理图,当然,说成蓝图也会有更多质疑。但是这张图,对于设计师是很好的指引,知道自己在项目的某个阶段,需要做什么事情,能够用到什么方法、工具来让事情做得更好。 我们平时读的文章,写的东西,也充其量跑不出这张图片涉及的范围。 其实,这张图我看到是很 ... ...

  • 苹果就像一家大型创业公司,成功产品的关键是小... 2010-09-17 10:14

    没错,按时间来说「Remote」这个应用确实该更新了。不过,它到目前仍然没有更新的原因是:写这个软件的人现在正忙于其他的事情。没错!是这个「人」,而不是这个「团队」。(他是我的一位非常好的朋友。) 苹果没有为他们生产的每个产品都建立一支很庞大的团队。相反,他们雇佣非常少的人,但这些人都非常聪明,他们可以在不同的项目里工作,并且可以按自己的意愿四处活动。 今天,你可能还在做 ... ...

  • UX实践笔记:Mapping法的一些应用    2010-09-16 10:57

    Mapping概念论 Mapping的概念见于逻辑学、语言学、心理学领域。最简单的理解是,Mapping指通过一个概念领域来理解另一个概念领域,比如说“恋爱是一场旅行”。恋爱与旅行之间建立了映射关系。 在设计研究中邀请用户完成Mapping的过程,可以理解为,通过可视化的手段,在抽象与具象之间建立映射关系,构筑问题空间(problem space)或设计空间 ... ...

  • Content is King!——内容为王!    2010-09-15 09:15

    现在一说到web,听到最多的就是用户体验、交互设计、用户研究、web2.0、SNS…..似乎网站的内容被大家遗忘了…有人会说,随着web2.0和社会化网络的流行,人人都是内容的生产者和消费者,只要网站这些都弄好了,内容会自然产生的,或者觉得内容只是新闻门户网站才要做事情。 看到puting兄的文章,很受启发。内容是一个网站的实质所在,不管一般的新闻门户网站, ... ...

  • 改掉自恋的毛病    2010-09-14 18:56

    做互联网产品工作,有很大的一部分精力,需要花在克服“自恋”的毛病上。 我所熟悉的自恋通常有几种表现: 1。 在黄金位置放“公司动态”之类的东东。这是自恋的典型症状之一,基于莫名地形成的“用户很关注我们”的假设。实际上,用户关注的只是能否快速地从你这得到满足,只有竞争对手,会像“我们”那样关注&l ... ...

  • 我想从事搜索行业,应该选择谁? 2010-09-12 19:24

    每次聊产品的时候,我的第一个问题总是:这个产品要提供给用户的核心价值是什么?其次的问题是:要达到这个目的,需要解决哪些关键的问题?接下来的问题是:别人是如何解决这些问题的?最后的问题是:你打算如何解决这些问题? 以搜索引擎来说吧。很多在学校里修得武功的工程师,觉得做出一个搜索引擎也不是什么难事。无非就是爬取数据,建立索引,向用户提供检索而已。而每个环节,学术界也都是有通行的理论和算法。那么剩下的 ... ...

  • 生活中的社会化网络    2010-09-05 12:47

    网络相比真实的社会,显得苍白无力。它既不能陪我们喝酒,不能上街溜达,也不能给予一个温暖的拥抱——它顶多能、也只能供信息——然而,即便它只是动了动嘴皮子,也极大地丰富了社会人生活与沟通的基础。社会化网络的出现,甚至颠覆性地重新创造了社会,网络让其中的节点(人)空前紧密相连。 社交网站和微博是我们进行社会化网络互动两个方向的延伸,我们就此展开。  ... ...

  • 关于设计文档的分析    2010-09-04 08:02

    设计师无论“点子”多酷、多富创意,难免面对实际“交付物”——交互文档书写的问题。尤其在一些大公司,文档书写的漂不漂亮有时是“Make your work visible”的关键。 实际项目中,文档大体可以分为三类: - 用户需求文档 - 商业战略文档 - 设计文档  ... ...

  • 案例—减少用户的思考    2010-09-03 10:04

    ·介绍 QQ空间相册的个性化利器,能对照片进行效果的优化、文字编辑等等。 从设计上使用了创新的手法,尽量减少用户的思考。其中,通过界面的特殊表现,让用户更容易学会使用。在使用的过程中,也避免了复杂的操作方式,降低使用门槛。 ·定位 了解用户需求 ·用户期望照片编辑工具拥有“玩”照片的成分; &mid ... ...

  • 设计师谈敏捷    2010-08-31 23:15

    腾讯一直推广敏捷开发,也在强调敏捷开发,但你会发现,即便如此,还是会陷入以下情景 又臭又长的讨论会 好像人手永远不够 不切实际的想法 悬而不决的功能点 无穷尽的偏好设置 越来越多纠缠不清的细节 项目依然延期 我们如何构建一个更轻巧的开发流程,让我们更快更好的交付结果?作为一个设计师,如何成为敏捷的一分子?以下是一些心 ... ...

  • 产品人员怎么向技术人员描述需求 2010-08-27 09:12

    近日参加一个子产品的新版本需求讨论,过程中负责该子产品的产品人员(某聪明帅小伙,哈哈)在前期需求讨论时不管是综合听取他人意见还是表达自已观点时,都很顺利,但总是在最后进行需求要点的总结陈词时犯卡壳,抓不着重点,说不清楚,思路打结,自已说到一到都挠头,更不要说听者犯晕了。 数次下来不得法,之后我自已总结了下,如何才能做好向技术人员简洁准确的描述需求: 在这儿(in Here) 做了事(Do  ... ...

  • 姐姐,Google Wave,乐风和Bamb... 2010-08-25 16:21

    Google Wave自称要关闭了,于是,就有分析师、高级分析师、资深分析师、媒体人、资深媒体人、资深投资人、董事投资人等跳出来,恨其不幸,怒其不争的说,我其实早就知道....,Waver(儿化以示亲昵和关切)有七个缺点,八种错误 问题是iPhoner也有七个缺点、八种错误,你老人家怎么没早早预言它完蛋呢?上大学的时候,有个姐姐,每次跟大家聊天的时候,谈到感情,总是毫不疲倦的重复说,我理想中的男 ... ...

  • 浅谈UGC的信息组织方式 2010-08-25 09:20

    醒目!本文颇枯燥,很难耐心看完,提前预警一下。1、关于信息的组织方式,在1.0时代无非是人工分类,网站下面设频道,频道下面设栏目,栏目下面再设内容列表页。到了2.0时代,信息爆炸,很显然没法全部进行人工整理。通常所见,主要有八种组织方式在起作用。第一种还是人工整理,由人工编辑出1.0风格的内容首页。哪怕2.0的口号已经响彻了五年,普通用户最适应的还是传统布局的内容首页,看上去整洁丰富,分类清晰,有 ... ...

  • 理想结构与无奈结局 2010-08-23 13:14

    若干年前,曾见《霸王别姬》的一名主创人员接受采访说,这片子的编剧、美术、造型、化妆、摄影、剪接、音乐、演员、导演等等,整个主创班底都是当时业内最牛逼的人物,又能全情投入,不成功没有天理。即便换一个导演,电影也能同样放在殿堂里受后世供奉。作为这句话的注脚,陈凯歌后来拍了《无极》。在互联网上最重要的资源是什么呢?当然是人才。什么资源背景,市场先机,都扯鸡巴蛋。最重要的资源只有一项:人才。在项目需要的每 ... ...

  • 社区是运营出来的    2010-08-23 13:06

    大约一年前就读过周鸿祎写的《好的互联网产品是运营出来的》这篇文章,但是,真正悟到类似的道理,还是有些后知后觉。 这其实可以是前一篇文章的续篇,话题没有那么大,说产品是运营出来的,我觉得有点过,因为任何一个产品,都有一个生命周期,运营不过是其中一个阶段,我觉得不太适合夸大,但确实很重要。都说有些企业在一个正确的时间做了一件正确的事情,就算“成功”了,但持续做正确事情的 ... ...

  • 为什么是微创新? 2010-08-21 09:47

    时代在变化,认识不到这一点,做什么事儿都做不成。 就互联网来说,有两个方面发生了显著变化:第一,互联网的用户群变化了,如果你还按照十年前对用户的理解去做市场、做产品,肯定是缘木求鱼,肯定是南辕北辙。第二,技术语境变化了,互联网发展不再是技术作主导,而是用户体验作主导。 你觉得苹果的iPod、iPhone还有iPad有什么高、精、尖的技术突破吗?其实没有,但苹果把现有的技术以一种 ... ...

  • 从用户中来,到用户中去 2010-08-21 09:47

    《毛泽东选集》第一卷开篇第一句话:“谁是我们的朋友,谁是我们的敌人,这个问题是革命的首要问题。” 我想换一种说法,对于做互联网产品的人来说,“谁是我们的用户,谁是我们的竞争对手,这个问题是从事互联网的首要问题。” 现在一说互联网,就先提到商业模式,一说商业模式,就要问怎么挣钱,何时盈利。其实,商业模式是一个系统,分为几个方面。第 ... ...