开始设计

以用户为中心的设计

网址导航 - 书友会 - 邮件组

× 关闭
我有建议/意见

主要内容

《应需而变:设计的力量》 最后更新: 2009-10-17 16:49:06 | 文章数: 6

“我们生活在一个日益不确定的世界中,曾服务于我们的工具已不再那么好用。这已不仅仅是技术问题,我们不能简单的通过增加特性来吸引用户。流程上再也压榨不出效率,产品上也没有那么多缺陷。”那么,要如何应对这样的状况呢?如果你也曾经有过同样的困惑,那这本书一定有助于解决你的问题。

  • 6. p p

  • 5. o o

  • 4. s s

  • 3. t t

  • 2. s s

查看该话题的所有文章>> 文章数: 6

邮箱和邮件服务 最后更新: 2010-03-28 12:41:33 | 文章数: 16

书友会2009年3月话题

  • 16. p p

  • 15. o o

  • 14. s s

  • 13. t t

  • 12. s s

查看该话题的所有文章>> 文章数: 16

Gmail 最后更新: 2009-06-03 23:56:35 | 文章数: 10

  • 10. p p

  • 9. o o

  • 8. s s

  • 7. t t

  • 6. s s

查看该话题的所有文章>> 文章数: 10

界面上的广告 最后更新: 2011-10-28 17:37:32 | 文章数: 8

  • 8. p p

  • 7. o o

  • 6. s s

  • 5. t t

  • 4. s s

查看该话题的所有文章>> 文章数: 8

装不装用户 最后更新: 2009-04-16 08:52:43 | 文章数: 32

keso:产品的设计者、开发者,永远都成不了一个用户,无论他怎么装。
白鸦:装,是为了让自己站在用户的角度思考问题,而不是不停的拿自己当用户。 这是一种产品设计者的态度。

  • 32. p p

  • 31. o o

  • 30. s s

  • 29. t t

  • 28. s s

查看该话题的所有文章>> 文章数: 32

网页需要漂亮吗? 最后更新: 2008-12-22 00:35:33 | 文章数: 4

如果你是一名网页设计师,你是不是也抱怨过人家为什么能够使用这样的设计,而自己的公司老板或客户却完全不能接受这样的设计,以至于你根本不敢做这样的尝试,因为那样你很可能马上就丢掉工作,只是会给你的老板留下很糟的印象---这个家伙根本不会设计。那样做无异于自杀。

  • 4. p p

  • 3. o o

  • 2. s s

  • 1. t t

  • 0. s s

查看该话题的所有文章>> 文章数: 4

面包屑(Breadcrumb) 最后更新: 2011-06-12 23:31:25 | 文章数: 5

  • 5. p p

  • 4. o o

  • 3. s s

  • 2. t t

  • 1. s s

查看该话题的所有文章>> 文章数: 5

可用性测试 最后更新: 2011-11-29 11:02:39 | 文章数: 28

无论我们做可用性测试,还是用户体验分析,都需要一个循序重复的过程,并通过这个过程提升我们的测试或分析结果。

  • 28. p p

  • 27. o o

  • 26. s s

  • 25. t t

  • 24. s s

查看该话题的所有文章>> 文章数: 28

人物角色(Personas) 最后更新: 2011-12-19 16:07:50 | 文章数: 15

UCD(User Centered Design)打破了长期以来在产品设计过程中忽略甚至漠视用户的局面,它所提倡的“以用户为中心来进行设计”,就是要求产品设计人员从内心把用户的需求置于一切需求之上。
人物角色(Personas)作为UCD方法中最重要的一个工具,它使用的所有的手段,无一不是为了促进和巩固这个思路。

  • 15. p p

  • 14. o o

  • 13. s s

  • 12. t t

  • 11. s s

查看该话题的所有文章>> 文章数: 15

视觉设计师 最后更新: 2009-01-17 08:15:42 | 文章数: 3

针对职位本身定位而言,视觉设计师应该是UE的受益者,而不是倡议者。

  • 3. p p

  • 2. o o

  • 1. s s

  • 0. t t

  • -1. s s

查看该话题的所有文章>> 文章数: 3