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产品设计流程参考 最后更新: 2010-06-26 15:09:04 | 文章数: 20

不同的公司、不同的产品,会有不同的设计流程,甚至团队的角色分配也不一致。

  • 20. 设计流程:官方流程VS.实际流程    2010-06-26 15:08

    今天看到这两个图,真的是非常形象: 先是官方设计流程: 然后是实际感受到的流程: 原文链接 作者:Brandon Schauer ... ...

  • 19. 从“产品需求文档”(PRD)到“产品设计文档...    2009-12-22 20:56

    传统上写产品需求文档(PRD)的做法,就是把用例、流程图和网页原型图一股脑的放到一个Word文档里。一般一个产品都包含乃几十个乃至上百用例,每个用例都有自己的流程图,每个流程图又包含了少则几个多则几十的网页原型图,结果就是产品需求文档变得庞大无比,写的人费事儿,读的人更惨。 自从我受到了这样文档的折磨,我就一直都在琢磨怎么才能把文档写得更简单一点,让阅读的人-通常是设计师和程序员-能够在最短的时 ... ...

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地图服务和地图网站 最后更新: 2010-06-26 15:08:13 | 文章数: 17

  • 17. 感性设计在韩国 – 浅谈韩国地图服务的人性化...    2010-06-26 15:08

    背景 韩国是一个奇特的市场,苹果宣称在韩国境内只有不足20%的市场份额,Google的市场份额也只有10%左右。然而与日本相比,韩国的产品没有技术优势;与中国相比,又没有价格优势。危机感迫使韩国企业要想在中日之间生存,唯一的道路就是挖空心思在设计上不断创新。韩国产品的主要特点为简洁、体现人类对简约生活的追求,以一种自然的心态来演绎时尚。 正题 Naver.com ... ...

  • 16. UPAchina的两只鹅和鸭    2009-03-17 12:57

    “鹅和鸭酒吧”,是这次UPAchina 北京聚会的活动地点,按理说如此个性的名字应该很好找,但还是有一段小小的波折…… 在我接到河流的通知准备参加此次活动时,首先反应是搜一下 upachina,upachina 09年 这两个关键词。 “鹅与鸭酒吧,朝阳区碧湖居路1号(近朝阳公园)”—&mdas ... ...

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信息设计 最后更新: 2010-06-16 22:59:10 | 文章数: 4

  • 4. 优化网站信息架构    2010-06-16 22:59

    ——让用户更容易地找到需要的信息1 最近突然想写个专题类的文章,关于如何让用户更方便快捷地在网站上寻找到他们需要的信息,当然不能脱离博客的主题——网站数据分析,所以这里主要介绍的是如何通过网站分析来优化网站,实现用户对信息的快速获取,首先介绍的是网站的信息架构。 关于信息架构,网站设计的同学才是专家,我在这里只是班门弄斧,根据大学里 ... ...

  • 3. 表面下的隐藏信息——浅谈信息可视化    2010-02-20 11:15

    1910年,病卧床上的魏格那(德国气象学家,以“大陆漂移学说”闻名),无意地注视着墙上的世界地图……地图表面之下的隐藏信息惊现了:“大西洋两岸的轮廓竟是如此相对应……”。 地图,将地面坐标的信息可视化而产生的图形工具,更便于人们探索其中关系,进而发掘隐藏的真理。Let ... ...

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支付宝实验室 最后更新: 2010-06-10 11:38:33 | 文章数: 8

09年11月支付宝放出其实验室版本,邀请50万用户参与新版本的使用。该版本优化了导航,同时强化了生活方面的应用。

  • 8. 矫枉过正的交互设计    2010-06-10 11:32

    在从事设计之后,我一直预防自己变成用户的“奴隶”。很不幸,现在的氛围却在把一些设计师变成用户的奴隶。 网志开头的那张图,是我在项目过程中遇到的一个例子。原来的设计是这样的: 看似很小的一个改动,其实能反映出大问题。我在下拉框中放默认选中的工商银行,是因为信用卡还款的用户中工商银行占据了大半壁江山。这样大部分用户 就能少操作一次 ... ...

  • 7. 数据研究在交互设计中的应用    2010-06-10 11:38

    交互设计师一大宝贵财富就是他的经验和直觉,在大多数需要对当前设计作出迅速判断的情况中,交互设计师所依赖的就是他的经验和直觉。在互联网的世界中,最有价值的可能就是数据了。google靠数据一举奠定江湖地位;twitter靠数据开始逐渐走向成熟;每一个交互设计师也能用数据来弥补依靠经验和直觉来设计的不足。本篇网志从一个很小的设计案例来描述除了经验和直觉之外,数据研究也可以验证、修正、甚至颠覆设计。  ... ...

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视频网站的未来 最后更新: 2010-06-07 15:56:30 | 文章数: 7

  • 7. 东拉西扯:在线视频的体制内死亡    2010-06-07 15:56

    昨天的5G白话,话题是在线视频,参与者不少,土豆网、奇艺网、CNTV、风行在线、优朋普乐等,对了,还有销声匿迹已久的六间房。 关于在线视频,我的两个核心观点:1. Hulu不是那根稻草;2. 版权是个伪命题。 从全世界看,以版权采购这种模式经营的视频网站,大约只有中国才有。Hulu不会为版权花钱,因为版权方就是Hulu的股东,版权方能够从Hulu赚到多少钱,取决于Hulu的经营状况 ... ...

  • 6. 东拉西扯:Hulu不是那根稻草    2010-02-01 21:17

    2004年10月,王微在为创业做准备的时候,面临两个可选的创业方向,一个是“播客”,另一个是类似“百度知道”的在线问答模式,不管哪种模式,其核心理念都是为草根搭建舞台,本质是去精英化。当年10月19日,王微注册了toodou.com这个域名。四个月后,陈士骏和好友查德注册了youtube.com这个域名。2005年4月15日,经过半年开发的土豆网正式 ... ...

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设计师的个人知识管理 最后更新: 2010-06-02 20:27:38 | 文章数: 9

UCD书友会2010年5月话题

  • 9. 把常识变成知识    2010-06-02 20:27

    前一期,UCDChina的话题是把设计师的知识管理;之后千鸟的一篇《误把常识当知识》,我是赞同的;而且似乎是专业上都是80%是常识,20%是知识。 对于只是把设计当成自己的吃饭工具的设计师来说,相信只要有足够的常识,就可以混的很体面;但是对于把设计当成自己追求的人来说,却是要把更多的常识变成知识。 在刚入行的时候,能接触到的都是行业常识,(我们在大学的时候学习到的系统知识除外);只 ... ...

  • 8. 也说个人知识管理    2010-05-25 17:53

    也说个人知识管理 2010年5月UCDChina书友会的话题是《设计师的个人知识管理》,ZTE的同学携手UCDChina深圳共同举办本次活动。这里分享一下我在提供现场的PPT。 对知识管理领域,我算是比较幸运,2007年开始就开始形成了系统化的知识,期间接受过多次非常专业的知识管理学习。关于这个话题,我首先推荐两个博客,希望对这个话题感兴趣的同学可以慢慢琢磨。 人月神话 http: ... ...

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Apple的平台之路 最后更新: 2010-06-02 09:51:06 | 文章数: 3

Apple到底是一家硬件提供商还是软件服务商?Apple是如何走上一条令人敬仰的平台之路的?

  • 3. Apple的平台之路(一)    2010-05-14 20:54

    注:这将是一个系列,大概内容包括“iPad的威力”、“apple平台的商业模式和云服务”、“新的体验标准”、“中间件在平台战争中的尴尬”、“移动SNS的可能”、“和Gooel的竞争”。为了赶时髦,我就从iPad开始我的思考阐述,看起来像iPad的公关广告帖 ... ...

  • 2. Apple的平台之路(二)    2010-05-17 09:50

    产品经理的能力 一部电影能否卖座,得靠导演的“品味”和制片人的“做生意”能力。当一个人既是导演又是制片人的时候,他决定了这部电影的一切。这个人叫“产品经理”。设计师、工程师、运营、销售等角色相当于编剧、演员、剧务、宣传… 观众是否看的到好表演,往往不由演员决定,得看导演要什么选了什么。同样的,一个 ... ...

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电子商务之凡客成品 最后更新: 2010-06-01 17:08:31 | 文章数: 3

2007年10月,选择自有服装品牌网上销售的商业模式,发布VANCL凡客诚品,凡客诚品目前已拓展涵盖至男装、女装、童装、鞋、配饰、家居六大类

  • 3. B2C之货通天下 2010-05-31 23:39

          最近因为工作原因接触传统企业比较多,接触的过程中逐渐了解他们开展电子商务的目的和需求,对电子商务的看法。毕竟虽然引领电子商务趋势的的是纯B2C,但真正使电子商务成熟壮大普及更多要依靠为数众多的传统企业,且传统企业多年深受地理物理条件制约,电子商务能够帮助他们有效实现货通天下,他们对电子商务的业务层面需求更明显。正好李黎大姐发 ... ...

  • 2. 凡客线下品牌提升如何更高效 2010-05-20 21:51

    在凡客做网上服装B2C之前,有一家CCG还是UGG还是BBG的公司,做得很火。这几年,已经悄无声息,我连它的品牌名字都没记住。后来,陈年从卓越出来,做了一阵子游戏虚拟代练公司后,再扎入B2C这个红海,找到了服装电子商务这个蓝海。在淘宝还没做B2C之前,创立了凡客诚品的品牌。我很喜欢这个品牌,因为一直对台湾的诚品书店有好感,认为那是一个文化人的港湾。另一个,诚信最难,做生意用诚字,也算缺啥补啥,算一 ... ...

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西乔的设计资源推荐 最后更新: 2010-05-31 23:45:14 | 文章数: 13

以web设计为主,兼之前端技术、平面、矢量、摄影以及素材。来源都是国外的blog。虽然都是英文的,但基本图像就可以说明一切,所以英语不好的同学也不用有负担。

  • 13. 每日设计三推(十四)5.16-5.23    2010-05-31 23:45

    我的tw帐号:arthur369 。现在可登录tw的第三方是http://twa.sh 。欢迎大家follow。 ———————————————————&mdash ... ...

  • 12. 每日设计三推(十三)4.16-5.16    2010-05-23 21:57

    由于5月份我生病,然后去帝都腐败,回来杂事比较多,所以本月的设计三推更新较慢,还有推友问我是不是不更新了~~很不好意思。 每日设计三推会继续更新,同时blog上的汇总频率将会提高,大概15篇文章就会汇总一次。 另外每日三推,实际上是指工作日,法定假日不更新(放假了也没啥人看),我生病的时候可能不更新,一天都在外面跑的时候可能不更新,也不排除忘了某天更新。。。当更新会一直保持下去。 我的tw ... ...

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竞品分析 最后更新: 2010-05-31 19:55:11 | 文章数: 3

  • 3. 设计公式:简单有效的竞品分析    2010-05-31 19:55

    前两天,应某位老大的邀请,为产品策划们做了一次讲座。因为事先准备并不十分充分,讲得也有点急促,所以可能在很多同学听来,会有一些枯燥和不着边际。所以干脆大致的把讲义复述下来,供所有感兴趣的同学们批评指教。 前言 一个设计去给策划们讲课,多少也算是跨职业了,所以最终选定了一个对双方都比较简单而有效的方式——“竞品分析”&mdas ... ...

  • 2. 关于竞品分析    2009-01-19 22:30

    一、竞品分析的内容可以由两方面构成:客观和主观。 1、客观:即从竞争对手或市场相关产品中,圈定一些需要考察的角度,得出真实的情况,此时,不需要加入任何个人的判断。应该用事实说话。2、主观:是一种接近于用户流程模拟的结论,比如可以根据事实(或者个人情感),列出竞品或者自己产品的优势与不足。因为你在分析别人的产品的同时,实际上是走了一遍用户流程。这个流程带有一定的主观性。具体的例子就是,比如 ... ...

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