以用户为中心的设计

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主要内容

  • 《Zen of Palm》读书笔记-4. 设...    2009-01-21 13:01

    上一篇:《Zen of Palm》读书笔记-3. 设计哲学(下)。 说完了Palm的设计哲学,我们看看它的设计方法是什么。按照《Zen》的惯例,还是从解谜开始: 谜语2-如何把一座山放入茶杯? 其实这个谜语和上一个是一脉相承的,都暗指软件的目的及其功能的关系。在《Zen》作者看来,如果产品设计人员仍旧抱着“越多的功能越好(more is better)”的思想 ... ...

  • 《Zen of Palm》-2. 设计哲学(...    2009-01-13 12:47

    上一篇:《Zen of Palm》读书笔记-1. 序。 Palm将其设计哲学归纳为以下三点: Palm OS及其软件要以用户为中心 Palm要能随时随地使用 Palm OS及其软件要有非常明确的目标 其中第一条自不必说;第二条说白了,就是无论何时何地打开Palm就能用(Windows Mobile是一个绝妙的反例);第三条指的是Palm OS上每个软件,都要有非常明确且非常单 ... ...

  • 为什么网页设计不应强调分工 2    2008-12-17 21:50

    上文讲到过分工不合适的原因,这次想和大家探讨一下我的一些关于如何解决问题的想法: 1. “架构+设计+研究”的分工 简单地说,就是架构组负责底层建设和方向引领,设计组负责设计和实现,研究组负责(部分的)用户研究和可用性测试。详细介绍可查看以前写的《说说互联网公司内设计师的分工》。这种分工能够解决上述的大部分问题。 此外,正如jean.ma所说,在项目内的分工,应遵 ... ...

  • 闲聊日志分析工具    2008-12-17 22:30

    说完了网页设计工具,这次讨论下日志分析的工具。 提起日志分析工具,可能大多会第一时间想起Google Analytics,这东西大家都在用,我就不班门弄斧了。简要介绍下我一直在用的Clicky。 Clicky Clicky最大的特点,就是它对细节的无比关注。比如在Clicky中可以详细地查看某一个IP的访问踪迹,或是Firefox用户产生的PV。再加上它内置的过滤器,基本上你可以用Cli ... ...

  • 为什么网页设计不应强调分工(一)    2008-12-15 21:05

    JunChen在最近的一篇《为何XHTML原型会失败》中说出了一个实质问题,即在快速变化的互联网公司中,非XHTML原型只是“看上去很美”而已。 究其原因。除了JunChen提到的“难以维护”以外,对设计和开发人员精力的消耗也是一个重要方面。 让我们来看一个典型的流程: 用户研究员进行用户研究,根据结果编写了研究报告(比如角色模型和使用 ... ...

  • 说说互联网公司内设计师的分工    2008-12-13 23:29

    我坚信一点:对于大部分互联网公司来说,设计师完全不需要太多的分工,我认为一个小而精的架构组、一个用户研究组和一个设计师组就能够很好的适应互联网公司的需求了。 先说架构组 就像软件开发中的情况一样,架构组中个个都是高手。这个组对整个设计团队的设计质量和工作效率起决定作用,它负责制定设计目标和设计哲学、提供设计规范和工具、探索和引入新的设计和技术,并且引领整个设计团队和公司产品在用 ... ...

  • Windows为什么烂:2. 自作聪明的Wo...    2008-11-28 10:42

    很多时候市场占有率高并不等于产品本身好-所谓的劣币驱逐良币,典型比如MS Word。 我这次要说的问题是,Word总是没完没了自作聪明地帮你在中英文间切换输入法。 情况一:我需要把一份文档由英文翻成中文,所以我直接把输入法切换成中文,可当光标靠近英文字母时,Word变会帮你把输入法改成英文,它觉得自己挺聪明,可问题是我要输入的是中文! 自作聪明的Word 情况二:当我在写一份英文文档时,如 ... ...

  • 闲聊网页制作工具    2008-11-13 23:33

    试用了一下刚出的Dreamweaver CS4,第一感觉是速度比以前快了。试用了一会儿就关了,在这个CSS决定表现的时代,想不出有什么理由还用它。“网页三剑客”的说法现在已经几乎听不到了。 做网页,我的常用工具包括Editplus、Coda和CSSEdit。 Editplus 在Windows上,Ultraedit太复杂,Aptana太笨重。Ed ... ...

  • Apple和它的设计-8. “One mor...    2008-11-08 00:01

    “One more thing” “One more thing”这句话,俨然已经成为了Jobs演讲的一个亮点甚至传奇。Jobs是个演讲高手(当然也是炼出来的),他经常在整个演讲接近尾声的时候,宣称 要讲的都讲完了的时候,像突然想起来一样,说:“哦!还有一件事儿(One more thing)”,然后便噼里啪啦地 ... ...

  • Apple和它的设计-7. Apple的设计...    2008-11-05 01:10

    写在前面 欣赏了半天Apple精湛的设计,是不是不由得想知道它们是怎样被制作出来的呢?遗憾的是,除了Apple自己,没人真正清楚Apple的设计方法和过程。这是因为: Apple从不参加任何设计行业会议; Apple对其所有的设计方法和过程都守口如瓶; 一旦有幸进入了Apple的核心设计团队,你就基本上得放弃公开发言的机会了(比如写blog); Apple在产品研发过程中极其变态的保 ... ...