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我有建议/意见

主要内容

  • 不愿意填写的反馈? 2009-12-22 21:19

    很久没有在当当网买书了。因为感觉卓越的服务不错,一直用得很顺手,最重要的是速度很快。但是不得不承认,当当上有许多书,卓越是没有的。卓越只做谈得下来有钱赚的畅销书。很久没上,差点无法登陆,我注册当当的邮箱已经消失很久了(@163.net),我试了好几次才想起来。当我登陆之后,仍然无法找到可以修改登陆Email的地方。也许不可以修改?略过。=============================== ... ...

  • 是Retweet还是Like?    2010-06-21 19:24

    同样一篇文章,用户是喜欢点击Twitter的Retweet还是Facebook的Like?背后的原因又是什么呢? 现象 关注这个问题是因为Mashable。这个著名的Social Media网站在Facebook推出Open Graph的第一时间加入了对Facebook Like按钮的支持。同时,Mashable也利用tweetmeme支持了Reweet。这两个工具都提供 ... ...

  • 易发现的手势操作    2012-06-08 10:41

      曾几何时,计算机只能通过命令行界面来使用。想让计算机做点什么,就需要记住各种命令,并准确无误地输入。当图形用户界面流行起来之后,人们不再需要去记忆命令了。用户想要做的事情都显示在屏幕上。想要进入某个软件,只需双击图标,想要复制文件,只需右键单击然后点击复制。“记忆”逐渐被“识别”所替代。 当智能手机、平板电脑普及后,手势 ... ...

  • Letting Go of the Word... 2009-05-12 12:15

    Chapter 8 调整语句 1.       非正式的写作并不等于“简化”; 2.       与网站用户对话: a)         保 ... ...

  • 社区型网站运营系列之内容的组织与展示    2009-10-21 18:00

    工作原因,最近一直在研究一些网站的内容组织和呈现方式,或者可以说是内容挖掘,我一直在创业型网站上班,在做一件事情的时候思路上总会往产品上去靠,即能用产品解决的问题尽量不要用人力编辑去做,以使得运营人员能发挥其他更为重要的作用。 之前博客一直强调社区型网站内容的重要性,但很多社区型网站都遇到一个内容组织和展示的问题,即网站上内容有很多,但就是浮现不出来,内容藏的很深或者内容太零碎,下面我就这 ... ...

  • 妄想or未来?界面的虚拟现实化    2010-02-25 20:32

    当1980年Three Rivers公司第一次推出图形用户界面Perq,产生GUI这个概念的时候,不知道他们有没有想过今天图形界面设计竟然会发展到这个地步。而那之前,所谓计算机界面,展示在我们眼前的还只是一大堆令人抓狂的代码。 最初的图形界面,目的是省去用户记忆命令列界面(CLI)里繁复的操作命令,简化操作,但是经过了近30年的进化,图形界面早就不再以单纯的方便操作为目的而存在。从19 ... ...

  • 阿拉丁的门槛    2009-04-23 16:23

    好几天没写了,今天多写一篇 下午看到百度的阿拉丁开放测试了,就想进去看下,结果发现百度账号不通用,就想晚上有时间再注册吧。晚上给苏杰地址,这老兄也想当然的去拿自己的百度账号登录去了(偷笑.....)。 接着说,偷笑完毕后自己去注册了,填到第三项就汗了下,这也是所以要写这篇的原因,为什么?看下面的截图: 我一直以来用两个密码,一个6位纯字母密码基本上可以满足大多数网站的要求了 ... ...

  • 如何设计一个优秀的向导式界面(Wizard)    2009-01-14 14:46

    软件界面设计中的“向导式界面”这个术语翻译自英语中的“Wizard”一词。大部分字典上对于Wizard的解释是男巫、奇才的意思。不过从其用途来看,似乎向导的译法更加形象。向导,顾名思义,就是能带领或指引别人到达目的地的人。在实际使用中,这种交互方式的确就像一个向导一样,一步步地引领用户向前。在每一步中,它会询问用户一些简单的问题。最后,根据用户的输入 ... ...

  • 网站体验七武器    2010-02-23 21:11

    1. 什么是体验? 现在搞产品或者设计的人,张嘴闭嘴都在谈用户体验。而那句“哥玩的不是游戏,玩的是寂寞”其实更准确的说玩的就是体验。那何为用户体验?下面我们就来追根溯源来看看体验是什么发展跟来的。 1.1. 经济供给物的四个阶段 从经济角度来讲,我们的供给物分:产品、商品、服务、体验,四个阶段。而每个一阶段都是递进关系,是根据我们社会的物质丰富,技术发展和文化的进步一起同步 ... ...

  • 我想要的个性化导航站    2009-07-26 00:26

    网络收藏夹,或者叫在线书签,是把本地的浏览器书签在线化的一种产品,方便用户在不同终端上使用。缺点是需要管理自己的收藏的时候,必须先找到提供服务的网站,然后登陆,然后操作——这个时候也许收藏或分享一个网址的兴致已经失掉大半了。 导航站,收集了各大最常用、最主流的站点,并分门别类放好,不常变动,普通用户也无法去变动。缺点是总有那么一些永远也用不到的网址在干扰用户,用户在 ... ...

  • Visual Communication f...    2009-03-11 22:55

    早前介紹過的 LukeW 在 VizThink 2009 中就網上視覺傳播作了一場演講,內容包括 介紹利用視覺組織來傳達重要訊息、實作技巧和案例。 雖然沒找到該演講的視頻,但 slides 已經可以公開下載,有興趣的讀者請按此處下載(5MB PDF)。 以下是一些重點: The end goal of visual communication Quicker commun ... ...

  • 停止密码输入掩饰    2009-07-17 11:51

    不久前著名可用性专家Jakob Nielsen提出使用明文密码的观点,立刻引起了很多争议。在此我把这篇有争议的文章翻译出来,看完后告诉我,你的观点是什么? 作者:Jakob Nielsen译者:UCD翻译小组 , JJYY原文:http://www.useit.com/alertbox/passwords.html 是时候了—— 在大部分情况下当用户输入密码时 ... ...

  • 触摸点击区域    2010-05-05 17:13

    屏幕增大,可以显示更多的内容,但是使用触摸屏控件的密度不宜过大,否则不便点击。各个手机和PC操作系统都对可点击的区域都有推荐值: iPhone:最小29×44px。 Windows Phone:推荐9mm/34px,最小7mm/26px,元素之间的距离最小7mm/26px,元素的可视区域是点击区域的60-100%。对于经常使用、会导致危险性操作(比如删除数据)的界面元素、在屏幕 ... ...

  • 内容适应形式    2010-03-16 20:55

    学习了死猫的文章,我今天也来说说有关内容和容器的关系。 看标题你也许觉得有些囧,它和上一篇《形式追随内容?》看起来相反,而且好像从交互设计的角度看也是很不专业的一个观点,这有点像是我搬起石头砸自己的脚或是死猫的脚…… 不过不幸我是一只友爱并且怕疼的企鹅,所以事实上是这样的: 我们可以把形式追随内容定义为一个对默认界面的可用性建议,它可以适用于 ... ...

  • 下拉框和搜索输入框的二三事    2011-11-15 22:17

    下拉框和搜索输入框组合是页面常用的标配之一,是串起独立页面的一种纽带。下拉框和搜索输入框的组合较多出现在行业性比较强的网站或是各种后台系统,而且会在其页面的的重要位置显示,让用户能很容易找到查找产品的入口。撇开其行业内容不谈,下拉框和搜索输入框的组合顺序和其每个独立的下拉框的内部顺序对于是否能快速精确的定位用户想要查找的内容起着至关重要的作用,同时,也将左右用户的操作次数和思考次数。 &n ... ...

  • 交互设计之出路选择原则    2009-02-25 11:27

    出路选择原则是指用户在产品中进行阅读、操作等情境下,产品要随时为用户提供“出路”。 艺术来源于生活,设计属于艺术,故得出设计也是要来源于生活。 当我们每次游走在北京地铁线路的时候,会发现在上车门前会有很多指示标识,来引导乘客:门的位置、准备上车位置等等。这些合理的指示再合适不过了,但是当我们下车的时候会发现一个问题: 我们站在车箱中,走出车门,这时该往左面走?还是 ... ...

  • Letting Go of the Word... 2009-04-20 18:30

    Chapter 7: 设计易用的网页 1.       选择合适的模式和对齐方式,使页面元素清晰明显; 一种最有效的方式是:保证页面中的所有版块和文字只能有少数几个起始位置。 2.       做设计计划时,要对网站进行整体考虑: a) ... ...

  • 《Web界面设计》译者序    2009-07-05 20:53

    2005年,一组前端技术的组合由于被命名为Ajax而广为人知。此后,随着Ajax应用的迅速普及,新Web时代的帷幕也徐徐拉开。仅仅几年间,各种“桌面般的”Web应用程序和新Web应用平台层出不穷。从Google Maps、Flickr、Netflix到Google Docs、Yahoo! Mail、Gmail,再到Twitter、Facebook、Digg…& ... ...

  • 规范用户的评论角色    2009-12-22 22:03

    用户与网站进行交互的过程中,针对某一主题提交评论恐怕是最精彩的部分了,所谓“意见领袖”和“口碑”都是由此过程产生,时下流行的“水军”、“网络打手”、“信用粉刷匠”等“网络灰社会”也正是假籍用户评论制造舆论、扰乱视听,评论管理是网站运营中最棘手的工作之一。  ... ...

  • 电子商务搜索LIST页面用户体验设计    2010-05-15 13:21

    改版背景 创建专业的电子商务垂直搜索,以及把原有的信息聚合平台转型为在线采购批发交易平台。根据行业特点及交易需要,对原有的零批(小额批发)搜索进行改版,改造为适合行业搜索交易频道,便是这次改版的设计目标。我们搜索产品线的产品经理与用户体验设计师们进行了长达半年的准备工作。 项目组成员将对现有的功能需求,信息架构,视觉色彩,用户体验等,做多视角、多纬度的分析。力求在168 ... ...