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Chrome UI设计师谈Chrome与Ch... 2010-05-27 14:10
作为一款新型浏览器,Google Chrome 从发布之后就受到了用户的广泛关注,其用户群也在不断扩大。与此同时,Google 也正在打造为上网本设计的操作系统 Chrome OS 。近日,著名科技博客 Lifehacker 请到了 Chrome 团队的 UI(用户界面)设计师 Glen Murphy ,交谈了 Chrome 和 Chrome OS 未来的发展方向,解读了 Chrome W ... ...
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交互设计方法和思考过程小记 2011-06-09 13:59
我常被问起:“你是做什么的?” “交互设计师。” “交互设计是做什么的?” 我很尴尬的解释一堆:“!@#¥%…….” 对方更是疑惑:”那….是不是网页的视觉设计?” ……… 网上搜到一张图,发现不 ... ...
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设计者所积累的东西可以决定一个设计作品的段位 2011-09-17 16:37
对于设计者来说,接到一个项目之后,最开心的莫过于灵感爆发的瞬间。那一刻脑子里涌现出许多创意形式,它们在你眼前相互组合,相互碰撞,在不经意间就激发出了最理想的idea,这种感觉往往会让人跃跃欲试、欲罢不能。这个灵感可能是来源于一个构图、一个图形、一种颜色、一个渐变、一张照片、甚至是一曲音乐等等。但是想让灵感浮现,那就必须要在大脑中有一定的积累。这也是一个设计从业者从美工升华为设计师的过程。 记得以前 ... ...
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低价格保证的效力 2008-10-06 07:58
该文章只针对电子商务的网站。其他网站上很少涉及及格问题。同时,例如京东电脑这样有是标准化的产品,并且和同行比确实有降低成本的有效办法的,在这点上面是个例外。 很多电子商务网站的设计师都习惯于在网站上打出最低价格保证。问之,曰:“很多超市都这么做了,而且至少没有坏处吧!”同时,也有不少的设计师认为网站把经营的成本降低了,所以要把它体现出来。 的确,我们在家乐福,易买得 ... ...
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设计中的Less和More 2012-05-28 17:23
Less is More是很多设计师的口头禅,它最早是由建筑大师Ludwig Mies van der Rohe提出,是一种提倡简单,反对过度装饰的设计理念。在此基础上,不断的有设计师对这个思想加以改进和新的解读,现在它已经成为了设计界的一个基本理论和准则。该理论的拥护者认为,使用简约的设计,去除不必要的细节,可以让产品和用户获得更大的收益,产生更好的效果。 在传统行业,有很多关于Less ... ...
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闲言碎语:理性的、感性的 2009-11-03 20:43
最近听到个汽车的广播广告,如下: 老板S:“外观怎么样?” 下属B:“…不能确定。” 老板S:“性能怎么样?” 下属B:“…不能确定。” 老板S:“那价格呢?” 下属B:“…还是不能确定。” 老板 ... ...
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为什么是微创新? 2010-08-21 09:47
时代在变化,认识不到这一点,做什么事儿都做不成。 就互联网来说,有两个方面发生了显著变化:第一,互联网的用户群变化了,如果你还按照十年前对用户的理解去做市场、做产品,肯定是缘木求鱼,肯定是南辕北辙。第二,技术语境变化了,互联网发展不再是技术作主导,而是用户体验作主导。 你觉得苹果的iPod、iPhone还有iPad有什么高、精、尖的技术突破吗?其实没有,但苹果把现有的技术以一种 ... ...
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页面构建的审图与细节 2012-04-19 17:20
作为专业的页面构建工程师,除了在专业技能上有很高的要求以外,还需要具有一定的对设计图的审稿能力。审图,并非是意味着追求跟PSD一模一样,甚至耗费大量时间截屏跟PSD去“对像素”。在我的理解中,审图是通过对UI设计稿的分析,充分理解UI设计师的意图,再结合UE的交互状态,从中做到真正的“还原设计稿”。 事例一:有取有舍,方是领悟 ... ...
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真的不需要分工吗? 2008-12-15 14:14
丁宇认为为什么网页设计不应强调分工1。我挺赞成,但实际很难。 文中提到的很多问题,在我身边就发生过,比如: 1 前几天领导问我,“你们搞出来的用户研究结果有多强可信度和说服力”(大意如此)。老实说,这问题没法回答,用户研究不仅仅取决于研究执行者经验,还得依赖研究方法,用户自身条件等等,不可确定因素很多。我相信,没人敢打包票说自己的用户研究结果完全没问题,拿去 ... ...
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再说说厕所里那点事 2009-03-17 17:35
上次,我截了张劲松好乐迪厕所的小便池的图,我问“这个小便池的设计是不是有问题?是不是会造成体验上的不舒服?”得到的答案是:这个烟灰缸是为左撇子设计的,有人提议把烟灰缸的位置挪到中间,这样就解决了左右手的问题。   ... ...
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闲言碎语:看好你的作品集 2009-09-17 20:51
说到底,设计师是创新和改造事物的一帮家伙,相比于其他职业来说,设计师更容易拿出一些工作上的成绩,这些东西有实际的产品,也可能是一些视觉的图形,或者一些项目文档和策划方案。除了一些科班的朋友能够附加一些学位证书以外,对于设计师的水平认定无外乎行业口碑+作品集,而作品集是最为客观和实际的。 基本上在任何招聘或者猎头过程中,作品集都是代表设计师目前水准,并且有可能决定其薪资待遇的重要武 ... ...
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闲言碎语:就叫你美工 2009-11-26 21:46
这是一个来自于UCD年会上面的问题,记得上午大屏幕通过twitter转播的时候,有个朋友问了这个问题,不过由于现场气氛热烈,鸦总演讲激情澎湃,这个问题就如浮云一般飘过了。所幸俺的眼神不错,给记了下来,这里用这篇文章回答一下这个极具代表性的问题 — “我们公司的领导和技术人员总是称设计师为美工,有没有办法不让他们这么叫” — 我想,原意里面还 ... ...
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(差异化设计之二)差异化设计的例子 2008-09-13 11:54
差异化设计可以说是一种创新,但是又不是完全的创新。只是在有着相同基础的情况下的一种改革,这里为了帮大家的理解,举一点例子。 当然,您可以把一些设计给类为归于正确的设计,但是我把它叫做设计的差异化。 1:网吧! 时间是在2003-2004年间,上海市的网吧在不停的兴起,当然,随着上网人数的增加,还不算竞争异常残酷,但是对机器的要求是越来越高了,升级 ... ...
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什么是成功的网站用户体验? 2008-12-22 18:36
Don't make me think提炼 主要从以下四个指标来考核: •有用 有用是评估用户体验的基础性指标,无论是网站还是网站的具体某一功能服务,都需要是满足用户需求,确保对用户有用的产品。有用指标的实现与否更多体现在是否围绕规划与需求来进行开发设计。•能用 能用是评估用户体验的技术性指标,在浏览器对网站的兼容问题、速度问题以及稳定问题上,都有 ... ...
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优秀设计团队必需的四种成员 2009-07-15 10:29
你是否思考过,为什么你在工作上能够和其它设计师很好地合作?也许你们志同道合,不过使你们不那么投机也同样可以很好地在一起。在 Kaleidoscope(一家美国设计公司,原文作者现在工作的地方——http://www.kascope.com/),包括我在内一些设计师善于 分析和理性思考,而另外一些则是思想奔放喜欢感性的思考。我们是如何相处共存的呢?理性地分析让我明白不同设 ... ...
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设计准则从何而来(一) 2012-03-28 09:14
最近在读《认知与设计,理解UI设计准则》,主要的内容是从底层分析设计原则:设计原则为什么是这样?为什么这个是原则? 从1976年开始就已经有界面设计准则,而到现在网络上也到处充斥着“表单设计十忌”,“注册的N种设计方式”等等等等类似的文章,看得少还好,看得多了难免会迷惑:有些准则,禁忌甚至是冲突的。就好像时间一样,你有一块表,问你几点了你知道 ... ...
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特殊人群的设计关怀 2011-03-09 13:46
2010年12月,Thomas应邀参加中国交互设计体验日大会,展开了一次主题为《特殊人群的设计关怀》的演讲。演讲主要介绍了在做产品设计时,公司对于特殊群体的一些考虑。以下是对这次演讲的现场记录: “盲人对QQ的依赖度非常高。” 在正式演讲之前,想请大家看一段视频。大家可以看出这是个怎样的用户吗?是的,这是一位盲人。可能很多人会吃惊,盲人怎 ... ...
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例子阐述用户体验的要素 2010-12-22 10:25
什么是好的用户体验?有没有通用的用户体验设计方法?此类基本没法回答的问题,永远有人问。还有人以用户体验无法准确量化为由,把它批的一无是处,与江湖骗子无异。专业上的术语和定义,本身是种知识领域的细分,用以深入研究和拔高。搞清楚了对理解原理有帮助,没搞清楚就是一坨浆糊的添加剂。 以老外同行所总结用户体验的要素为例,术语很多。单独理解好像怎么都对(都属于用户体验优化),但要很好的做成体系放在一个框 ... ...
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如何在设计中寻找产品的性格 2010-12-31 12:54
在前一文发表之后,我收到了不少邮件,有点出乎意料但又在猜想之中的是,这些邮件之中交互设计行业远多于工业设计行业,互联网行业远多于实体产品行业,而我仍想从事实体产品的工业设计。 但我也确实对交互设计对互联网非常感兴趣,甚至有意愿涉足,这种想法来源于对设计行业的变化的认同和理解。设计发生变化了,表面看或许是交互设计及相关设计的兴起,传统工业设计在一些情形上的隐退等这一些现象,但更深层 ... ...
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用户需要“复杂”的设计 2008-09-26 08:11
先讲两则小故事 其一,很久以前,微软公司在用户访谈时发现用户抱怨word功能太多,使用起来太复杂。于是微软通过实验室开发了一个新的产品叫做 Microsoft write,只保留了非常简单易用的功能给用户。可是事实却出乎开发人员的意料,用户的反馈是write很烂,他们根本不需要。而不就以后,write也 便被人遗忘。 其二,腾讯公司基于QQ,设计了全新的IM软件TM2008( ... ...

