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我有建议/意见

主要内容

  • Hulu:广告也可以很有爱    2010-12-09 23:43

    上个月,Hulu CEO Jason Kilar 做了一场非常精彩的报告,分享了 Hulu 的成长经历、营收数据以及对于视频行业未来发展的一些看法。Hulu 的成功绝对称得上是一个奇迹,尤其是从商业角度来考量,他用相当于 Youtube 10% 的流量,赢得了 40% 的市场份额。 在报告视频中,你可以听到 Jason 对 Hulu 北京团队的称赞!我曾经有幸拜访过他们位于清 ... ...

  • 更宽广的交互更高效的产品    2011-01-24 19:14

    一直以来产品经理与交互设计师之间的话题不断,有人认为交互设计师可以算上是半个产品经理,也有人认为交互设计师的生存空间太过狭小,基本成了一个破画图的,等等说法不一而全。之前,我写过2篇文章大致来表述对于两者之间关系的我的一些观点,在“我理解的产品经理”中我认为产品经理需要同时关注产品设计、工程技术、产品运营3个方面;在“基于axure的PRD写作思考” ... ...

  • 邮箱及邮件服务需要深思熟虑的问题    2009-04-19 09:38

    3月份邮箱和邮件服务话题结束后一直没有来得及交作业,现在补上我一直在思考的几个问题: 1、颠倒邮件的写作顺序: 经常收到详情请见附件的邮件,却找不到附件,原来是发件人忘记添加了,⊙﹏⊙b汗。然而,这个现象频繁发生,为什么呢?因为发邮件的一般顺序是收件人—邮件标题—附件—正文,而操作习惯上我们一般是先准备好附件,接着写内容,然后提炼主题、最后填写收件人 ... ...

  • 从排队等待谈进度条设计    2012-05-22 21:47

    排队等待是一种日常中常见的现象,例如新年领开工利是、去排队购买首发的苹果产品、每天中午去食堂排队购买午餐。排队等待在我们的生活中无处不在且看似是一个简单的现象。即使是种简单的存在,但也有其复杂的一面,当存在着很多条队列时,确定每条队列是做什么的就变得困难了;在加入队列后,人们会产生:大概要等多久?为什么队伍很久没有往前移动?等诸多疑问。无法解释的等待是令人烦躁的,不公平的等待则可能引发人们的怒火。 ... ...

  • 活动前必修课2:产品所处的阶段    2011-03-29 23:37

    本来想以产品的生命周期来命名,但是仔细想想,我对产品的生命周期完全没有自己的体会,没资格写这个题目。 但是说到产品所处的阶段,又没法不提到生命周期这个东西。 产品生命周期(product life cycle),简称PLC。 专业一点的说明可以查看百度百科的词条——产品生命周期 下图是产品生命周期的曲线,来源于:土豆那凡 最后说一点我自己的肤浅理解: 对于游戏产品 ... ...

  • 为什么可用性问题得不到解决?    2011-04-01 21:29

    最近在阅读Undercover User Experience Design一书。这本书好就好在分析了阻碍用户体验推广的因素、提供了很多解决用户体验问题的“非专业”方法。 什么叫非专业?即这些因素和和用户体验本身并无直接关系,而是和公司的文化、从事具体执行工作的人有关系。 相信很多人都会困惑为什么发现的问题无法得到解决?很多时候并不是专业能力不够,而是没有看 ... ...

  • 用户体验设计中的不安因素    2010-11-22 00:23

    大家可能都看过一些交互教程类的书藉,总写着这么几个关键字。“可用性”“易用性”“安全性”“有用性”“有效性”“容易记忆”“易学性”等。对于可用、易用、有用、易学、易记等都比较好理解,唯独这安全性在用户体验界面上是如何应用的可能有 ... ...

  • How to design for pers...    2008-11-14 23:32

    上篇主要提到design for persuasion,这是一个很新的命题,是关于征服用户的,这篇想谈谈“design for emotion”。如果用泡妞来做比喻的话,泡就是persuasion,而泡妞的前奏是什么呢?泡妞圣经“The game”中曾提到的方法是与众不同的打扮,姿势以及独特的开场白,总之就是必须different,以差异化战略先吸引 ... ...

  • 《问题解决》培训记录    2008-09-07 19:23

    上 周参加了一个名为《有效的问题解决技巧》的培训,感觉是参加过的最务虚的一个培训了,之前是觉得产品设计的工作中就是在解决各种问题(需求),很多时候碰 到问题都依靠“灵光乍现”“随机应变”来解决,很不靠谱,所以希望能得到一些梳理,课程完了以后还是小有收获的,小结一下。   问题的定义: Ø   ... ...

  • Microsoft的SNS专利:影响者的识别...    2008-10-09 12:04

    昨天的帖子被Solidot的“Google想从社交网络用户中掘金”链接(谢谢!),顺着Solidot那帖中的链接,还看到了"Google能解决社会化[网络]的货币化难题吗?(Can Google solve the social monetization puzzle?",里面有更多关于社会化网络SNS的专利。其中有个微软的专利:社会化网络中影响者的识别(IDENTIF ... ...

  • 以交互为原点的设计 Interaction...    2011-04-25 07:52

    摘  要:本文对设计界流行并存在争议的设计问题,即设计的思考出发点问题进行了思考。本文通过对目标用户将要面对的产品,服务,环境和系统的思考,提出了自己全新的观点:以交互为设计原点(Interaction-Origin-Design)。其主旨是以设计物和目标用户的交互关系为思考的本原和重心。通过相关思维模型,把握事物内在本质直观,最终实现设计物的价值。   关 ... ...

  • 用户体验工程师的多重角色 2009-04-15 23:00

    用户体验工程师的多重角色                          ——Babysitter还是Earthworm ... ...

  • 闲言碎语:理智的耐性    2009-09-19 22:03

    作为设计师必备素质(洒家自认为的哈,我还要继续强调一次)之一的耐性问题,今天做一个补完篇。之前说过的还有积极性和自学能力的问题,其实这三个问题是勾着的,只是每个环节的侧重点不同,你要花的精力和使劲的方向也不一样而已。 我们一般很少说设计师的耐性,总是说某某设计师浮躁,其实浮躁这个现象本身就是缺乏耐性的一个片面表现。当然,作为方法论的话,还是应该提一些正面的概念,所以今天我不聊浮躁 ... ...

  • 互联网产品的市场(用户)细分管理 2010-11-09 11:30

    记得看过<产品经理的第一本书>, 里面提到在企业实践产品管理的时候, 有些服务业创造了"市场细分管理", 以求将焦点更加集中在顾客身上, 如某些医院设有专们负责"女性"患者的产品经理, 金融机构设置类似"中小企业"或"高收入人群"市场的产品经理. 就想到互联网产品的市场(也即用户)细分管理是什么样的?  现在的情况现在互联网产品的问题是一个公司试图用一种产品满足所有用户,  ... ...

  • 生动的设计    2010-09-21 10:57

    或许这时的你正在喝着咖啡听着音乐陷在柔软的沙发里,翻阅着Fashion杂志,享受你一下午的闲暇时光,或许这时的你正在一场狂热的音乐会现场,跟着喧闹的人群舞动,全身心投入今夜的激情。在我们的生活中,我们会不断的去到不同的地方,周围的人和事物的来去,周遭环境不停的变换,我们触碰,感受到每一件事物都会产生不同的感觉,对接触的每一个环境都会新鲜,惊奇,并且乐于融入其中去发现,去享用,与之互动,让 ... ...

  • 为什么说设计是网站的肢体语言? 2011-10-26 15:10

    好的网页不仅仅是有一个好的外表,它还要将信息传达给用户,这可能要比起好看的外表重要得多。设计视觉信息包括文本内容,它们可使你想要传达信息更容易理解。考虑到这些,对于来访问你网站的人,你需要掌握链接的方法,除了知道他们想要什么,和他们正在找什么,你还要知道如何让他们更方便地找到这些需要的信息。不管我们的服务对象是网络达人还是网络文盲你都要找到一种方法去符合这两类人的搜索。 网页设计 ... ...

  • 再见,Google 2009-03-20 19:50

    原文作者:Douglas Bowman原文链接:Goodbye Google译者:litianlei   第一部分[共两部分] 今天是我在Google的最后一天。 约在三年前,我开始了在Google的工作。从零开始创建视觉设计团队、幸运的是我聘请到了一支由非常优秀的设计师组成的团队。我们将视觉设计作为一门学科带进了Google,而且我们一起做了非常出色的工 ... ...

  • 絮叨“产品” 02    2010-09-20 22:33

    下面是最近在围脖上的絮叨。第一批在这里。 我的围脖 @白鸦 每次我一说PM总会有人说来给我指导:“你说的是Product Manager,还是Project Manager? 这两者可是有很大区别的”。 谢谢,受教鸟~ 可惜,偶说的两者都不是,是Product Marketing。 说的很对,但我们在说两个层面的话 //@PMCamp:能说这个话就是得有底气 ... ...

  • Dewberry网站审核因素分析    2008-09-28 10:17

    Dewberry设计中心审核因素分析。在《What Is Web Design》上看到了该分析图,接着在网上找了很久,遗憾的是并没有发现原图。本着学习的目的,用MindManager结合Fireworks重新绘制了一份。 以下为截图。 1100X786 清晰图下载   Dewberry_website (161.6 KiB, 7 hits)  ... ...

  • 施工中‧工事中‧Construction‧E...    2009-01-31 00:03

      目前全球金融风暴里建筑业在各国都深深受到影响、投资者及建设商已在去年陆续取消了很多计划中的建设案。最受影响的建筑种类为住宅类与办公大楼类别、许多建筑师事务所因此而处于空转状态。建筑业界许多人陷入对目前及未来有种不安的情绪之中、何时经济才会复苏呢?这或许就是大家目前心中唯一最担忧也最关切的方向。在这不景气之中投资者放慢脚步、观察市场不敢轻易下注。在步调放慢中是不是还有其它事物是需要在这段期间所被 ... ...