主要内容
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可访问性浅析 2009-01-13 12:49
在Web前端开发界,有三个词经常被提及:可用性(Usability)、可访问性(Accessibility)和可维护性(Maintainability)。 可用性指的是:产品是否容易上手,用户能否完成任务,效率如何,以及这过程中用户的主观感受可好,是从用户的角度来看产品的质量。可用性好意味着产品质量高,是企业的核心竞争力。 可维护性一般包含两个层次,一是当系统出现问题时,快速定 ... ...
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《Zen of Palm》-2. 设计哲学(... 2009-01-13 12:47
上一篇:《Zen of Palm》读书笔记-1. 序。 Palm将其设计哲学归纳为以下三点: Palm OS及其软件要以用户为中心 Palm要能随时随地使用 Palm OS及其软件要有非常明确的目标 其中第一条自不必说;第二条说白了,就是无论何时何地打开Palm就能用(Windows Mobile是一个绝妙的反例);第三条指的是Palm OS上每个软件,都要有非常明确且非常单 ... ...
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Design IT. (3),看不懂数据 2009-01-13 12:46
一堆数据摆面前,数据背后有什么样的事情在发生,这些数据里面暗藏着什么样的用户需求,什么样的商业机会?看懂这些,将为未来产品设计的方向,用户需求的把握起到关键性的作用。但,“看不懂数据”是一个普遍的问题,而且是一个永远存在的问题。 基本上,我认为原因都出在看数据的人身上。.1、不配看数据 产品设计者对待数据的态度,不像一个市场分析者或者财务分析者。我们看数据,更多是需 ... ...
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大框架,小细节 2009-01-13 00:11
经过几个产品的设计过程,总结了一些问题和思考,供大家分享交流。所涉及的到人员包括老板,产品经理PM,产品设计师PD,交互设计师UE,界面设计师UI,测试QA。(一些公司可能会一人身兼多职或没有设相关的职位。) 在产品设计中,我们要着眼于产品的主要特性,确保方向和大框架是正确的,它将是产品成功的关键,同时还要注意细节、亮点的把握,这将有助于提升产品的整体品质。 ... ...
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好习惯和坏习惯 2009-01-12 21:03
产品通常分两种,一种是遵循现有用户习惯,一种是颠覆用户习惯。至于什么是用户习惯,你现在用右手还是左手操作鼠标,这就是你的习惯。很多公司团队专门有人负责用户研究这个环节,通过用户的数据挖掘,调研访谈,焦点小组,甚至利用眼动仪等方式去透析“习惯”这个问题。 设计界有句话:“不要把自己当做用户”,说的就是不要把自己的习惯强加于用户身上,但从某种程 ... ...
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Google 的盲人工程师? 2009-01-12 09:45
43岁的Google工程师T.V. Raman办公室里除了他和另一位工程师,还有他的老伙计——导盲犬哈勃。平素他的显示屏都关闭着,只有给同事或参观者展示时才开启。 Raman14岁时患青光眼而失明,依靠志愿者为其朗诵课本的方式孜孜求学。他发明了带盲文的魔方(他现在能在23秒内解开盲文魔方),以及带发音功能的计算软件(这是他在康奈尔大学的博士论文项目)。先后供职于Adobe ... ...
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推销UX 2009-01-11 23:21
原文:Selling UX 原作者:Daniel Szuc;译者:笑炊 校对:Angela Article copyright by Chris Daniel Szuc 在职业生涯的某些时候,你会需要向组织内部的某些人推销UX。哦,你很可能已经做过这种事儿了。对于刚刚开始采用UX方法的行业或组织,也许你应该明白如何去做,以确保你的职位,或者在 ... ...
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什么才是“Google式”设计? 2009-01-08 22:12
作者Sue Factor,用户体验组文档写作 原文 2007年年底,我们用户体验(UX)组——负责用户界面设计、视觉设计、用户研究、网络开发和用户界面写作——开始着手厘清指导Google全球设计的方针。所有Google设计师和研究人员都能接受的基本原则是什么?怎样的设计方法才是独具“Google式”风 ... ...
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马化腾关于产品设计与用户体验的培训 2009-01-08 12:59
受益匪浅的分享,也明白自己在工作为什么会遇到那么多困惑和不足:敏感和视觉,是妞儿急需要查漏补缺的。QQ众多产品线中,有无数的闪光点和心得,都是值得学习的标杆!2009年,我准备好了,继续进入飞速奔跑的一年!昨天听了pony在峰会上的讲座,收获颇丰,晚上回家后把记录的笔记整理了一下,先放上来和大家分享一下。整理时间较短,如有不周全之处,大家谅解:)背景:pony是公司的首席体验官、首席产品经理。这次 ... ...
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微软产品因何而败? 2009-01-07 13:07
大多数电玩和软件制造商并不了解用户正真想要的东西:控制权 相比Windows Vista操作系统,为什么有些人更青睐Windows XP和Mac OSX?毕竟,Vista相比XP视觉上更美观圆润,性能上更先进,并且在很多方面也远胜于Mac OSX。为什么那么多人喜欢Xbox,而Windows Mobile则无人问津? 为什么黑莓用户如此钟爱他们黑 ... ...
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初尝规范甜-ISD规范浅谈 2009-01-07 13:00
最近常常看到有人在网上谈起web设计规范这个话题,而这半年中ISD也在如火如荼地制定着各种规范,所以我们觉得有必要和大家分享一下我们这半年来我们遇到的问题和经验. 就ISD来说,制定规范的初衷在以下三个方面1.品牌风格在探索中被明确,品牌备忘和梳理势在必行。2.产品线日益丰富,后续设计一致性和可循性的要求被提高。3.公司机构壮大,新人不断流入,沟通和执行效率急待提升。 在这之前,我 ... ...
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方便和实用 2009-01-06 19:55
很多设计师都会遇到这样的问题。一个产品会有很多种方式去包装,其中包括很多功能和很多体验。功能越多会被认为越实用,体验越好会被认为越方便。 方便和实用之间到底是什么关系,设计师应该关注的是什么?有两点,一点是技术体验,一种是交互体验。作为一个交互设计师,要去考虑的更多是体验的问题,而并非功能的问题。 举个例子,在一个移动媒体上需要安放日历的插件,设计师会去考虑在基础的日历功能上要不要加上 ... ...
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表单设计的最佳体验 2009-01-05 20:34
原文:http://www.lukew.com/resources/articles/WebForms_LukeW.pdf 为什么表单设计非常重要?- 表单是用户与网站之间进行“对话”的方式- 从商业上 - 使用户能够实现购买行为 - 使商家实现销售利润最大化- 从交互的角度 &nbs ... ...
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管理者,请你远离产品开发/设计部门 2009-01-05 18:42
先说一个身边真正发生过的故事,可能大家会对故事情节感觉非常熟悉。一家小型电子商务公司,管理者就是公司的创始人,他有些技术开发背景。因为产品面向海外市场,他也比较关注产品设计与可用性。由于他对自己的技术、设计能力的自信,总是对开发部与设计部成员的能力持怀疑态度,经常插手他们的工作。一次,开发人员就新产品需求、设计文档的要求,提出开发方案A。这位管理者看后,以其经验判断认为不理想,并给出方案B。开发人 ... ...
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浅谈评论留言的设计 2009-01-04 20:30
网易新闻的2008年终策划专题——无跟帖,不新闻,一下子把新闻后面的评论提升到了一个新的高度;而专注于IT新闻的cnBeta.com同样也对2008年的精彩评论做了一个整理…… 网络媒体与传统的纸质媒体最大的不同点之一,即是网络媒体可以实现与读者及读者之间的即时互动,而这种互动方式以评论最为常见及最受关注,甚至这些评论改变了很多人的阅读习 ... ...
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为什么需要交互设计? 2009-01-04 16:48
我们了解到,一个网站或者产品仅仅是“悦目”,是无法让用户满意的。用户可能会因为悦目而又兴趣尝试使用,但是使用的体验如果不好,他一样会离开。交互设计是为了解决产品(在大多数情境下,我们是指软件或互联网产品)的可用性、易用性问题,让用户在使用这些产品的过程中感觉更加方便,容易,有效完成任务,达成预期目标。因此交互设计要致力于消除阻碍用户使用的障碍,如歧义的文字,迷惑性的按钮,出 ... ...
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SNS的行为基础和未来趋势——大众SNS的游... 2009-01-02 00:44
我用2个问题作为开场:人们使用SNS的目的是什么?用什么来衡量SNS的成功? 网上分析SNS 的文章很多,一搜一大堆:研究facebook为什么成功,国内SNS为什么不成功,先从N个维度来剖析,然后是商业模式,用户亲和度,界面友好程度,用 户粘性……随便几万字上下,有关专家也耐不住寂寞来点评开心网和白领网瘾趋势,说实话,不看也罢,没一个靠谱的。 有些 ... ...
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开发人员经常犯的8个设计错误 2008-12-31 15:40
设计师在抱怨开发人员不尊重Web标准,后台开发人员在抱怨为什么不可以增加一个空格。PM在抱怨为什么项目总是因为那些看似简单的问题而延期……如何才能提高后台开发人员与设计师以及前端开发工程师的合作效率?相信很多网站或软件开发公司都越到类似的问题。 从UED的角度而言,我们的天职是追求用户体验。我们应该尽力坚持自己应该坚持的东西。白鸦曾经说过,用户体验不只是UED的事情, ... ...
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何为”用户体验专家“ 2008-12-31 10:11
作者:RJ Owen 译者:UCD翻译小组,Li Douis 原文地址: http://www.insideria.com/2008/12/what-makes-a-user-experience-e.html 如果你跟我一样,你也一定听说过很多那个叫做“用户体验”的神奇东西。它能把你那平凡、老旧、web1.0的垃圾软件变成被围 ... ...
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Web设计中的黄金分割 2008-12-30 22:21
数学是优美的. 听上去有点奇怪? 当我第一次开始设计的时候,我确信如此。数学如此刻板乏味。你可能会惊讶的发现,最美观的设计,艺术作品,物体,甚至人都有数学上的共同点。尤其是黄金分割,也被称为神之比例,希腊字母表示其为 Φ (phi). 本教程会剖析一个网站的布局,以及如何对其黄金分割。 作者: Jarel Remick 是ThemeForest的一名作者, ... ...