主要内容
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为什么不要“以任务为中心”来进行设计? 2010-08-02 19:30
1993年由克莱顿.刘易斯和约翰.黎曼提出了“以任务为中心”的设计模型(Task-Centered System Design,TCSD)中,设计过程分为了四个阶段—— 第一阶段,识别用户和任务,即通过用户访谈和自然观察等手段确认任务,然后形成任务描述文档,最后验证任务并进行反馈修改; 第二阶段,以任务为中心的需求分 ... ...
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MVC开发模式下网站策划/产品经理的角色定位 2010-07-22 23:51
当前国内的主流建站程序都是采用了MVC三层架构来开发,对于网站的后期维护与应用过程,都有很大的裨益。由于MVC开发模式将前端设计、程序开发进行了明确的定义与分工,但是并没有对网站策划进行过多的定义与着墨,在这里,本文主要探讨在MVC开发模式下,网站策划(or产品经理)的角色定位问题。 首先,我们来认识一下什么是MVC开发模式。MVC开发模式又称筋骨皮模式,具体的组成与相互关系 ... ...
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论迭代式的产品开发方法 2011-10-19 09:22
对基础构思的完善和原型化 一款游戏从创意到开发,抽象来看可以分为两大阶段:基础构思的阶段,和迭代开发的阶段。任何游戏在最早的时候都只是一个或者一组零散而不确定的构想,策划人员将这组构想加以整理,抽取其中相互联系的规则组成核心规则集,这就是产品最初的框架。譬如说俄罗斯方块最初的规则可能包括:方块连成一行就消除并加分;头顶随机掉落新的方块;方块可旋转,等。 一般来说,在这个 ... ...
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方莉:平面设计师 佐藤卓 2009-03-15 02:34
佐藤卓1955年出生于日本东京,1979年�京��大学设计系毕业,81年取得大学院硕士学位。在辞去�通株式会社的设计工作之后,于84年成立佐藤卓设计事物所。 1.您认为设计师拥有怎样的社会职责? 社会上存在着各种各样的设计,既有让日常活动变得更加便捷的设计,也有让生活充满乐趣的设计;在经济的层面上,设计存在着商业性,或者说借以商品的销售来传达某种设计意念,因而设计师的职责不是单一的。 就 ... ...
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做有说服力的设计师 2009-06-29 22:22
记得入职不久时,受会议讨论启发,写过一篇长文《设计师如何有效拿到结果?》,主要是说设计师如何发起项目,并有效进行推动,还是在执行力层面上吧。 后来,设计师在发起项目中,以及参与项目提供方案中,发现说服力变得越来越重要。 凭什么让合作方相信,你发起的项目是有价值,让他们愿意把资源投入到你的项目里? 凭什么让需求方采纳你提供的设计方案?让他们相信是最合适的解决方案? 所 ... ...
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运营是一个产品价值传递的过程 2011-10-09 19:37
在之前的工作中,自己基本都是在做产品设计类的工作,包括现在的很多和产品相关的用户体验、交互等等在流行的学说,其最终都是外因,这些都是为了更 好解决运营过程中发现的的问题而存在。但是如何去将一个新产品运营成一个在用户群体有口皆碑的产品这点我想是大家很关注的问题,这里我分享点我自己的体 验: 这里的前提是,我们做一个产品运营一个产品,那在产品的规划阶段这个产品就一定需要具有解决问题的单一性、受 ... ...
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设计的商业价值 2009-07-19 21:23
在产品开发中,由UED发起的项目越来越多,但是现在的问题是很难为其设定商业价值的目标。如果没有明确的商业价值目标,很多公司根本没办法花大成本去支持。所以设计师必须挖掘自己产品的商业价值。 在最近做的几个项目中,整理出了以下几个商业价值的纬度: 1.从产品的可用性和易用性方面提升用户对产品的接受度。 2.通过提升转化率、降低客服量等方面降低产品成本,做到开源节流。 ... ...
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给他们讲讲故事吧 2009-07-27 21:12
最近朋友老跟我抱怨,公司来个从传统行业上来的执行者,完全不按照套路出牌,已经把网站折腾的惨不忍睹了。我说,那你没跟他讲讲道理,告诉他这么搞是错误的吗?哥们说,我讲了,可是他不懂啊,最后只能用权利说话啦。 讲了,但是别人不懂,我觉得在这个事情上,还是设计师的问题大一些。确实目前 ... ...
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创新的渐进式 2012-02-24 15:07
从业互联网十余年,第一次在程序员主流杂志上发表文章。这十多年里,只待过两家公司:金山和腾讯。虽然履历不丰,但所幸是两家公司分别是中国软件和中国互联网两个领域的旗舰,中国的创新和外国的不一样,我在其中工作时间都足够长,所见颇多。 在谈创新之前,我想先从我所观察到的两家公司的节奏谈起。 在十年前,传统IT企业如金山或金蝶,软件开发常以年为单位。年头产品经理写好一份大需求,各方评估完了项目启动 ... ...
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网站设计者的情感特质决定了网站的情感 2009-02-01 13:27
情感化设计,是一个很热门的话题,前段时间和董建明博士也有过一点交流。 我总体上的印象,把影响情感的各个因素拆分出来,针对性的做一些设计,可以接近但无法有本质的突破。 我印象里Web2.0的这些网站在情感化设计方面都相当好,除了这些网站兴起本身就注重用户体验之外,和这些创业者的情感特质也有很大的关系。 觉的自己的照片太多了,需要一个整理和交流的地盘,一不小心就搞出了个flickr。我的意思是,让一 ... ...
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整理WEB设计图层 2009-04-14 01:34
一个WEB效果的设计往往会产生数百上千个图层,你是否管理好你的图层了,你的同事在拿到你的PSD文档的时候是否能看得懂呢?通常独立设计师为了加快开发速度一般不会太注意整理自己的图层。只注重了图本身的效果,但是WEB设计与平面设计不同,平面设计是出了效果之后就可以直接拿去印刷不用考虑图层是否清晰明了,WEB设计不是出了效果就算结束的。要考虑到首端代码制作时需要切图、鼠标反应效果、动作效果、层叠效果的切 ... ...
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音乐盒引起的的话题 2008-09-26 08:06
上周参加了myspace聚友网开放日,活动设计的很巧妙,就是让网友分组并以产品经理、主编和市场经理的身份来设计自己心目中的聚友网。4个小组相互pk,在传达聚友网的理念的同时也将用户的意见收集了起来。就 我个人感觉起来,这些专业的用户做起非专业的产品和内容来,具有非常高的水准,其中我印象最深的一个就是音乐盒的问题。在要求做“我的空间”的两组用户 中,都将聚友的音乐盒当作了 ... ...
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为扫描而设计 2010-12-03 15:57
当我们设计一个页面或者一个banner的时候,往往挖空心思去想创意,或者把效果做得很炫,却忽略了一些用户习惯。我这里所说的只是一些大家都知道,却往往容易忽略的——为扫描而设计. 用户善于扫描,且勤于扫描。WHY? 1.忙碌——大部分用户会花极少的时间来阅读极多的页面,为了提高效率,他们对于大部分的页面会采取扫描的 ... ...
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对于可用性与用户体验的一点点感受 2009-01-21 22:31
所谓的6个月“试用期”终于过了,接触了很多东西,熟悉了很多东西,也了解了很多东西,尤其在视觉设计方面。收获最多的还是关于GUI(视觉设计),可用性与用户体验之间的关系的理解。GUI 设计与我在学校的专业工业设计来说是有点差别的,但我始终认为GUI这类视觉设计仍然属于工业设计范畴,因为GUI也是产品,只不过与工业产品设计比较而言它不过是产品的软件部分。产品设计过程中都会要涉及 ... ...
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说梦话网站的构想 2008-10-03 15:37
人类是会说话的动物,如果人类不会说话,恐怕得用肢体语言 (body language) 作为日常沟通的方式,每天上演动作片了。在各种话语里面,有时候是「睁眼说瞎话」,有时候是「空口说白话」,有时候是「痴人说梦话」。不管是哪一种,共同的地方就是「说」和「话」。只是这三种话里面,「梦话」似乎是一个比较特殊的话,牵涉到人潜意识的层面,而且只要有睡觉,通常就可以有梦产生。另外日有所思,夜有所梦,也是梦 ... ...
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频繁改版引发的合意性思考 2010-04-22 02:04
无论你在哪个互联网公司,“改版”你肯定经历过。小型初创公司更是像家常便饭一样的频频改版,让我们的同行前端同胞们吃进了苦头! 如果你读过这篇文章,如果你的老板还是一再的无尽的改版,请对您的上司说NO。并告之理由。 我曾在07年,参加了为期1年多的创业历程。当时的网站叫“靓影网”,主要从事网络相册的开发应用。现在已经不在了。当时 ... ...
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中国网页设计没有特点 2010-03-28 12:35
关于传统节日315发的 Showcase Of Web Design In China: From Imitation To Innovation 这篇采访,看到评论中有很多打了鸡血的中国同行,有两个问题我想请诸位搞清楚。第一,文中所引用列子不是因为作品多么出色,而是最能传达文章想表现的意思(具体什么意思自己想);第二,采访的几位设计师也不能完全代表中国同行,网页设计是个技术活,在不同层面有更深造 ... ...
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产品工作的“BUT”三角 2010-03-08 23:56
昨晚又向一个有意于产品领域的朋友推荐了一下Larry keeley的产品三要素模型。 再次意识到,这个三角形,其实不太便于新人记忆。 我尝试着重新归纳了一个“BUT”三角模型如下。 B:Business,代表三要素中的商业可行性。 U:User Experience,代表三要素中的用户期望值。 T:Techniqu ... ...
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对经验的一点思考 2009-10-13 12:03
曾经有一段时间对经验不是很在意,甚至有过这样一种想法:总觉得经验会制约思维的能动性,会构 成个体客观思考问题的障碍。 而最近工作的一些经历,让自己对经验有了一些新的看法。 举几个自己经历过的例子: 1。在自己现在参与的这个产品研发过程中,一开始设计一组核心数据结构的时候,我们team里一个有 经验的同事对一个我和老大作出的设计提出了不同的建议,我和老大也跟他作了一番讨论,他告诉我们以 ... ...
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了解用户需求,做有用户价值的产品 2010-08-04 22:36
手机QQ浏览器for Android:即是一款基于Android移动平台的手机浏览器,由腾讯自主研发研发,可以通过GPRS进行上网浏览互联网内容。它以强大的上网功能、 完美的横屏浏览、先进的智能预读、个性的窗口管理和丰富的站点资源等一系列强大功能,带给用户优良的手机上网体验,受到广大用户青睐。 一、 千呼万唤 随着无线产业井喷式的爆发,作为无线互联网大门的浏览器在这样一个纷 ... ...

