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我有建议/意见

主要内容

  • 采访Palm Pre用户体验设计师Miche...    2009-06-30 21:31

    By Bradley Hebdon , Akanekou译,转载请注明ifanr.com原文链接。 Michelle Koh是Palm用户界面团队的成员,她是Palm新WebOS系统用户体验设计的主力,并负责设计Palm传奇般的PIM程序核心。为了更好理解Pre 的与众不同之处,我特地进行了这次访问。值得一提的是,她设计了全局搜索,并对设备的全局导航和系统用户界面设 ... ...

  • 产品设计应该避免经验主义    2009-07-12 01:49

        经验主义 网站产品最终成为什么样有几大途径:老板的拍板、产品的直觉、设计的经验、拿来主义。当然也有真正做调研测试的。前面几大,归根到底就是靠的“经验”和“第六感”,打心底的或者自然而然的就认为应该那样做。 经验是有价值的,可以避免走弯路错路。但是过分依赖经验的话,就成为“经验主义” ... ...

  • 招聘网站怎么做    2009-05-26 22:12

    最近探讨flash在客户端的得失,与几位朋友交流时,突然想起,前段时间阿里集团旗下几个公司相继做出在业内反响比较大的几个招聘网站,不约而同都flash技术实现。原因可能有三个: 某些表现只有flash技术能实现; flash技术表现互动更容易,制作成本更低; 通过作品表现团队实力。 相信三点原因是相互的,但我不仅要怀疑,真正专业的web designer会对这样 ... ...

  • 语义分析相关应用的实作要点    2009-07-04 11:37

    郑昀@玩聚RT 20090703 舆情监测和口碑监测都属于一个路子。常有人问到自然语言处理技术在其中如何上手实用。下面简单说一下。 一、词典和算法 前期的主要问题是用于分词和分类的词典建立,根据你的应用不同,这一套词典(可能有很多词典,比如人名、地名、组织名、常用英文缩写)的侧重是不同的。还有停用词表,也就是“的”“啊”&ld ... ...

  • 全视界网站策划案    2008-11-13 23:37

    这是07年底为《当代党员》旗下的全视界做的网站策划案,很简单,因为当时对这个网站的情况还不是很了解,不过据说得到了上面的认可,只是最后这个项目不了了之,也让我对传媒彻底失去了信心。   一、网站定位 全视界网站定位于满足25-35岁年龄层的浏览者八小时以外的需求,提供人文关怀、精神满足、生活指南和休闲娱乐向导。 全视界网站定位于依托“全视界”品牌的新型网络 ... ...

  • 对设计和技术的误解    2009-03-08 03:55

    在互联网产品相关职能中,有部分叫做前端开发(front-end web developer)的工作,到底属于设计还是技术?我个人认为是既要设计水准也要技术含量,不过讲起来似乎有点矛盾。曾经争论不休,因为之前的软件项目管理从没有涉及,这也就是曾经说过,除可用性外只互联网产品才有的可访问性、兼容性、标准化等指标。 通过前端开发的例子更能证明,考虑web-based的可用性和可访问性必然至少了解客户端 ... ...

  • 设计笔记(1)    2009-08-14 11:24

    最近才发现有很多设计的内容可以写,但分不清主次,与其浪费大家时间来阅读冗长枯燥的内容,还不如简化成几句话来描述更让人有想象空间。先发一期自己近期整理的设计笔记,后续会陆续增加。 1.不要把功能做成让用户无意中才能发现,除非这个功能无关紧要。 2.即时的反馈能够减少用户等待时丝毫的痛苦。 3.打破规范比建立规范更重要。 4.要告诉用户的事情就让用户能够明白阅 ... ...

  • 微软产品因何而败? 2009-01-07 13:07

    大多数电玩和软件制造商并不了解用户正真想要的东西:控制权   相比Windows Vista操作系统,为什么有些人更青睐Windows XP和Mac OSX?毕竟,Vista相比XP视觉上更美观圆润,性能上更先进,并且在很多方面也远胜于Mac OSX。为什么那么多人喜欢Xbox,而Windows Mobile则无人问津?   为什么黑莓用户如此钟爱他们黑 ... ...

  • 产品设计有舍才有得    2009-07-08 00:51

    看到白鸦一篇博文“舍不得”,不由的联想到了产品设计中的“要舍得”。微软是老大,自然喜欢大而全,从微软的产品office97~office2007、win98~Vista、MSN ~Windows Live messenger中自然就能看出:office的功能越来越深,Vista的系统就像一臃肿的老妇,windows Live的软件包竟然有100多兆, ... ...

  • 设计师的可悲与可怜    2009-07-18 15:29

    基本上这个话题很敏感,也很困难,为什么要说呢?因为我发现最近身边的不少朋友都挺悲观的,我是一个挺乐观的人,我见不得这些个,所以还是写点东西安慰安慰吧。 这篇文章不是一篇鼓励性的,煽动性的言论,我不会和大家的领导或者老板一样,给你们画大饼,因为那样没用,设计师还是应该多审视自己,作为一个醒 思。抱怨的朋友无非几种情况:1.收入很低满足不了自己的品味需要;2.感觉在透支青春,前 ... ...

  • 项目开发伦理【碳酸饮料会】    2009-11-12 01:23

    分享人:无酬 在项目开发团队中,团队成员之间的沟通过程中经常会出现各种各样的冲突和摩擦,仔细分析这些冲突的根源,你就会发现。大部分冲突的产生都有一个共同的特点即:引发冲突的事务的决策权不清晰,或受到了某种程度的干扰。 以下是几个引发冲突的案例: 【案例1】运营看到视觉设计师的方案,运营:“我觉得这个秒表的图形应该用圆形而不是方形”  ... ...

  • 设计思维:一个有益的传说 2010-07-06 09:19

    译作。Don Norman 对于design thinking 的反思。他认为设计思维仅仅是个有益的传说。设计思维和以前的创新性的思维并没有更多的不同,但却把设计机构和设计师置于一个特殊的神秘位置。但是它又的 确能能改变以往大众对于设计这个词的片面看法。 一个伟大的传说正在冉冉升起,这个传说流传于商界、学术界和政府部门。它既朗朗上口又有说服力。尽管它无害,但是它错了。什么传说?设计师们拥有 ... ...

  • 可用性专业人员如何渡过经济风暴    2009-03-04 12:38

    可用性行业目前正在经历的经济衰退和所有行业一样。本文为可用性专业人员提供十个秘诀来努力度过这一经济风暴:1 。更有效地可用性试验2 。在工作较少时获取更多的数据3 。深化您的可用性技巧4 。扩展您的其他技能5 。展示商业价值6 。追踪先进技术7 。监视竞争对手8 。扩大您的视野9 。比较设计方案10 。不要一次又一次的重新开发项目具体的建议和实例为每个秘诀 Download Article T ... ...

  • 快乐的开始充满挑战的产品设计    2009-06-01 13:17

    设计师如何更多的对产品负责,让产品的天平更多倾向易用一端倾斜,越来越成为一个个艰辛的博弈的过程,其中的痛苦来自于各方价值观和利益取向的不对等、跨领域知识之间的智慧鸿沟、性格知识体系的差异等因素,类似这些因素使得这个事情变得有难度起来。但是,任总说过:”要快乐的渡过充满困难的一生。“我们不停的找到一个个支点,权衡和撬动这一个个”困难“。在这个过程中,渐 ... ...

  • 慢慢的网页    2009-11-12 01:23

    蜗牛很慢。 蜗牛快递会怎样? 答案是:当然也会很慢。 但是蜗牛尽了他的全力,为了它的兔子朋友,以生命在奔跑。 每天都是24个小时,快的只是速度,却不是时间。蜗牛的1天=火箭的1天=24小时。 我们总是认为,我们是向前奔跑的,和时间赛跑,一寸光阴一寸金。这些都是我们从小被教导的观念。但事实上,我们要那么快干什么呢? 你可以说信息瞬息万变,也可以说一刻千金。但是如果你可以慢 ... ...

  • 基础体验决定上层应用    2009-08-20 11:59

    一年前,Mark Zuckerberg的那封给用户的信,除了知会用户界面改版外。还在交代他们昨天今天和未来在在做一件重要事情:持之以恒的优化改善Facebook的基础体验。Craigslist 创始人Craig Newmark也在不断重复,坚持朴素样式,更多的会保持不变,坚守其基础体验。 1,产品的基础体验是一切上层应用体验的基石。 面对用户的反馈,产品经理的疑虑,运营的纠结,责任 ... ...

  • 互联网产品设计的矛盾 - 方法和能力    2009-05-09 23:16

    近期互联网行业,有若干和产品设计相关的新闻。 这是一个好新闻,这不是一件好事 新闻之一,关于设计师:《 Google顶尖设计师离职 撰文批评公司缺乏灵活性 》。 照片上这位就是事主,Google首席视觉设计师:德格·鲍曼( Doug Bowman )。 为什么世界一流的互联网设计师,指责世界一流的互联网公司?鲍曼批评google过分依赖数据。 ... ...

  • 有关网站改版,应景百度帖吧    2009-03-30 09:06

    2007年底,很多网站在改版,如yobo、豆瓣,说说自己对改版的体会。改版这件事的初衷都是为了产品升级,更好的服务用户,一成不变的产品必然是死了的产品,所以改版是必须的。但改版在客观上造成对用户现有习惯的挑战,所以做这件事情的时候必须慎之又慎,用一些方法和技巧。 网店版1.0到2.0的升级,在页面风格上有极大的改变,几乎完全凭设计师们的喜好进行改变,直到上线前几天,才叫了几个用户来做可用性 ... ...

  • 产品类比爱情    2009-02-28 11:45

    Wei同学在之前的post里面提出了很有趣的问题:数字产品和爱情行为的关系有那些,我们可以得到怎样的启示。 从我看来,当用户买下一件产品,如果它不是太糟糕,则总可以类比为开始一段感情。事实上爱情作为 Human human interaction, 产品体验作为human product interaction,产品又是设计师和用户之间的交通,所以产品体验实际上也是human human  ... ...

  • 用户体验设计部门面临的一些问题    2010-03-30 08:50

    很多互联网公司都有用户体验设计部门(UED,或者UXD)。通过自己亲身经历,加上和业界的朋友交流,发现各个UED都或多或少有下面的问题: 一、招不到人,团队无法建立 这个行业圈子很小,挖来挖去就那几号人。小公司没招牌,没人愿意去。大公司门槛高,招不到合适的人。国内高校里基本没有相关专业,就算有,也很难培养出企业需要的人才。 二、没有立项权,只是跑腿的 有些公司的UED,其 ... ...