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我有建议/意见

主要内容

  • 设计好脾气的Web页面    2012-03-07 17:30

    感觉已经连续下了九百多天的雨了,身上也仿佛即将生出苔藓与蘑菇。Down your sister's rain...淡定着,说正事儿。本篇译文其实在春节之前就有所着手,不过期间连续看到了几篇更想做的,于是相当没有节操的见异思迁了。今次恰逢母难日,抓紧时间补回来。走起。 随着技术的进步,Web设计的理念与技法也在不断发展。设备种类越来越多,带给我们的挑战也越来越大。怎样以最合理的 ... ...

  • Marty Cagan谈产品探索的意义和流程    2012-03-01 19:34

    文 / Marty Cagan  译 / 林航,王烨,吉绚 Marty Cagan是享有世界声誉的产品管理专家,曾担任网景副总裁、eBay产品管理及设计高级副总裁。本文是他回顾自己二十多年来从事软件产品管理工作和经验的总结,分享了探索产品的流程和方法。 产品开发宁缺勿滥​ 有没有见过这样的情形?开发团队刚刚完成手头上的项目闲了下来,可产品经理一想到程序员们自在逍遥,就怎么也坐不 ... ...

  • 手机产品设计禁忌    2012-02-27 20:07

    在做手机产品设计的过程中,遇到很多看似很小,且很容易被忽略的问题,正是这些小问题,一次次的撩拨用户的耐心,让用户对你的产品心生怨念。刚出道的朋友没有经过实战,对细节注意不多,往往都会遇到类似的问题,强调多次后,觉得不如写下来,给新人共勉。 ▣ 1、没有不可点击的效果 一般按钮会有四态,不可点击效果、可点击效果、聚焦状态、按下状态。如果你的按钮此时处于不可用状态, ... ...

  • 慎用设计手段解决需求问题    2012-02-25 15:38

      好久没有认真总结最近的产品心得了。积累了很多主题,都在高强度的工作节奏中磨没了。连书都不看的懒人,如果再不养成总结的习惯,就TMD的完蛋了,就变成垃圾产品的产品经理了。 完蛋问题1:慎用设计手段解决需求问题。 发现产品中出现的问题之后,产品经理的作用,最起码应该是把这些问题背后的需求发掘清楚,翻译给大家和自己。交互设计师的作用,则应该是根据需求层面对该问题的解释和衡量,提出 ... ...

  • 如何评估新项目 2012-02-24 16:16

    我最近折腾新产品,得跟投资人谈,跟合伙人谈,咨询朋友的意见,来来回回介绍方向与方案。怎样讲比较有说服力?总结了五个关键点,也可以作为评估新项目的模板之一,供参考。 1、愿景与目标 愿景可以比较理想主义一点,旨在解决一些宏大问题;也可以比较庸俗一点,拿下什么什么市场,赚很多很多货币。不管它俗不俗,一句话就好,没人爱听你慢慢画饼。而这句话讲出来应该能打动人,既不会虚得像个喷子,也不会渺小到 ... ...

  • 产品设计习惯培养-(1)日常学习之因果关系    2012-02-24 15:27

      2012终于来到大家面前了。2011年有心再写一篇分享,可一直未能成行,1是没时间,2也怕自己写东西多了,反而让自己浮躁,无法将一些想清楚的东西呈现在大家面前。今年春节早,我也提前回了老家,在家里,总结这一年的成长,把一些已经成为一些个人产品习惯的东西,分享给大家,大家多交流。有问题也可以到微博上@大神 http://weibo.com/fulubin 我们一起讨论 ... ...

  • 创新的渐进式    2012-02-24 15:07

    从业互联网十余年,第一次在程序员主流杂志上发表文章。这十多年里,只待过两家公司:金山和腾讯。虽然履历不丰,但所幸是两家公司分别是中国软件和中国互联网两个领域的旗舰,中国的创新和外国的不一样,我在其中工作时间都足够长,所见颇多。 在谈创新之前,我想先从我所观察到的两家公司的节奏谈起。 在十年前,传统IT企业如金山或金蝶,软件开发常以年为单位。年头产品经理写好一份大需求,各方评估完了项目启动 ... ...

  • “少即是多”—UI设计的三大趋势    2012-02-21 09:30

    Clear这款待办事宜应用软件(参见相关介绍)给我们留下的最深印象就是摆脱了按钮的束缚,出色地践行了少即是多的信条。活泼的层次感、动态转换、清脆悦耳的声音提示,这一切都体现出简约的视觉语言以及扁平化的导航结构。 综合来看,界面设计有三大趋势值得注意,在不久的将来超越Clear设计风格的应用将会层出不穷: 1.移动优先,简约主义 移动设备屏幕的方寸之地迫使设计者返璞归真,必须把那些花俏的修饰和 ... ...

  • 工具型网站首页的设计思考    2012-02-20 18:10

    什么是工具型网站 我们先从wikipedia上了解三组概念: 工具:是指能够方便人们完成工作的器具。 application:用来帮助用户完成某个单独的或是一组相关的工作的计算机软件。 web application:指通过使用Web和Web浏览器技术,跨越网络完成一个或多个任务的应用程序,通常需要使用Web浏览器。 由此可见,应用就是计算机领域的工具,工具型网站可定义为承载了一个或多个网页应用 ... ...

  • 关于产品经理KPI的那些事    2012-02-20 09:48

    互联网产品经理能力的评判标准已经有很多人提出过,比如“素质模型”、“大我小我”等,都很有道理。优秀,甚至伟大的产品经理就是应该包含很多不可量化评定的能力,这样才能保证其产品拥有不可复制的灵魂。但是今天我想分析的是:一个及格的互联网产品经理应该是什么样子?不涉及优秀,更不涉及伟大。 一、产品经理的及格线 以笔者的观点,互联网产 ... ...

  • 标准之惑——套用经验,还是创新?    2012-02-18 20:20

      科技的发展使得人类的生产效率大幅度的提高,为了适应大规模的快速生产,「标准」诞生了。 在传统行业,标准所创造的奇迹可谓举不胜举。标准化的麦当劳可以保证全世界任何一家餐厅在几分钟内生产出几乎一模一样的汉堡;标准化的PC架构,使得全世界的PC厂商生产的硬件可以相互兼容;标准化的网络制式使得从美国带回来的水货手机可以在国内使用;就连我们每天坐地铁刷卡,也是因为有相应标准的支持。 在基 ... ...

  • 一个页面重构工程师眼中的“用户体验”    2012-02-17 16:01

    在工业化设计融入人们生活的现今,用户体验一词就常常出现在人们的视线里,随着互联网web2.0时代的到来,大大小小的网站设计中也都开始关注用户体验的方面,对什么是用户体验(百度这四个字,比我写什么解释都好)就不做详细赘述了,相信大家比我了解的更加丰富。 用户体验从产品设计阶段便开始介入进来,如原型设计中交互模式设计、功能实现方式设计都融入了设计人员对用户的关怀,听过这样的一句话:& ... ...

  • prof.dr. Kees Overbeek...    2012-02-16 12:40

    纪念并感谢在天国的那位尊敬的老师,prof.dr. Kees Overbeeke (1952/07/18 –2011/10/08) 以下都是他教会我的: 1 尊重 你告诉了店员你要一包饼干,把钱也交给了他。店员把你要的饼干以及找回的零钱扔到你的脚前,你弯下身毕恭毕敬的捡起他们。 想象一下你在一个商店里被这样对待,你一定气得摔门而出。但这就是现有的自 ... ...

  • Windows 8设计指南翻译    2012-02-14 00:26

    微软将在2月29全球移动大会上,面向消费者发布Windows 8,Windows Store当天也会面世,它将支持从41个市场提交应用程序,超过最初的27个市场, Metro风格的应用无疑将是Win8系统的一道靓丽的风景线。跃跃欲试了吗,那么,你准备好了在Win8平台上设计你的应用吗?CDC的设计师们对微软MSDN网站关于设计规范相关内容进行了一次较为全面的翻译,与大家一起迎接Windows 8来 ... ...

  • 基于axure的PRD协作    2012-02-13 08:50

    大约1年多前我写了一篇《基于axure的PRD写作思考》,其主旨思想是将文档版本的PRD与线框图及流程图结合起来,统一由axure来输出,降低PM与研发之间的沟通成本及交付物的传递成本。 当时这个文档是基于我做Web端产品设计的经验为蓝本完成的,这1年多来我从Web端完全转到Mobile端,还在继续的使用着这套方法。在不断的实践过程中略有心得,遂更新一篇,详细的讲述一下这套思路。 当然,肯 ... ...

  • 浅谈草图设计(一)——自由    2012-02-08 15:28

    “转眼间已经在CDC生活了快两年的时间。从一名电子商务毕业生到一位职业的交互设计师,经历了许多的坎坷。常常会面对各种困难和压力,当发现有太多未知的领域,只有在学习、思考、实践中能够找到答案与自信。” 草图设计是这一年来学习、思考、实践、总结的一项设计方法,尝试于产品设计的各个环节。草图设计对于设计师来说并不陌生,在日常工作中都有用到,相信很多设计师跟我都有同样想 ... ...

  • 先行一步 2012-02-07 12:14

    几个月之前,大概是9月,我有一条旅行产品的创业构思。当初是想从“旅行计划”入手,跟方言君的同伴大致聊了聊想法,他也觉得好。但随着构思不断细化下去,我们在设计方向上有很大的分歧,便警惕起来,会不会又是一颗雷呢? 于是,我找了另外一两个信得过的同事,请他们帮忙评估(产品讨论与Mr.Right)。这过程中发生了两件事情:一是市场上不断有旅行计划类的新产品冒出来,均不成功 ... ...

  • 什么是Metro风格的应用?    2012-02-07 11:40

    Metro风格的应用是针对用户的需求、运行的硬件、触控式交互和Windows用户界面量身订做的全屏式应用。Windows帮助你与用户进行交互,帮助你的用户与应用进行交互。 以用户为本的应用 使用Metro类的应用,用户将获得体验: 沉浸感(Imersive)——你的Metro应用会充满整个屏幕,让用户沉浸在你所构建的体验中。用户会完全沉浸在他们所喜爱 ... ...

  • 注意力与交互设计    2012-01-30 21:45

    以人为本的设计,不能不考虑普通人在一般任务执行中的耐受力问题。因为人的精力有限,再强大的需求,无力去完成也是枉然。精力的有效转化率,是衡量交互设计品质的重点。 1.公式 精力一般由脑力和体力构成。针对互联网产品,脑力居前(非生产类网站的体力消耗很低)。而脑力的组成又分为注意力、理解力和记忆力。本文将尝试以注意力为例分析交互设计的特点和注意事项。 注意力本身可以集中、分散和转移。集中一般出于 ... ...

  • 敏捷开发思想谈(二) 2012-01-28 13:35

    敏捷开发思想谈(一)    http://ucdchina.com/snap/11431    版本持续统一的意志        为什么需要版本         验证乐趣   &nbs ... ...