05/04/12 10:24 上午
这个时代里所谓的10个基本法则是:
1,更多的功能并不好;
2,增加功能不会让事情更容易;
3,让用户迷惑是毁掉业务的终级手段;
4,风格很关键;
5,只有在一项功能可以提升用户体验时才加上它;
6,任何需要学习的功能都只会吸引一小部分用户;
7,无用的功能不止是无用,它会破坏易用性;
8,用户不会关心技术,他们只想知道产品能做什么;
9,忘掉关键功能,关注最重要的用户体验;
10,简洁很难,因此少就是多。
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05/04/10 2:33 下午
(UIGARDEN上3月份的一个文章,文章本身有些不敢恭维。不痛不痒,, 但是有不少朋友的评论还是挺有意义的,干脆就转过来了)
作者Whitney Quesenbery
在前往北京参加User Friendly 2004大会的途中,我翻看着我作的关于演讲和辅导材料的笔记。我在想,我是不是可以用讲故事的方式,通过趣闻轶事和实际的例子来展开我的话题;但我也不得不考虑,这种讲故事的方式在纽约虽然很行得通,但在另一个文化环境中是否也会奏效。
那时我心里还有一个更重要的问题:可用性在中国是一样的吗?我想的这个问题,其实是两个问题:
1.东方和西方的可用性的行业实践一样吗?在开展以用户为中心来设计制造产品和应用的工作上,这一点东西方是基于同样的观点吗?东西方都使用同样的技术和方法吗?
2.西方的可用性原则适用于中国国情吗?在 查看全文 »
类别:UCD | 4 条评论 |
05/03/28 12:26 下午
推荐好友Windy网站上的一个文章:
交互设计大师Alan Cooper的大作About Face2.0即将由电子工业出版社出版,詹剑峰译,De Dream'审校。
以下精选自第9章译稿 协调和流
引导,但不要讨论
很多开发人员认为理想的界面应该与用户进行双向交流。然而,大多数用户都不这样想。例如,他们更愿意用和自己的车交互的方式与软件交互。打开车门,上车,然后去目的地。要继续向前时踩油门,想停下来时踩刹车,转弯的时候打方向盘。
这种理想的交互情形不是对话,更像是在使用工具。当木匠看到锤子时,他不想和锤子讨论钉子的问题。他会直接用锤子钉钉子。在车里,如果司机想改变方向,他转动方向盘。司机喜欢通过合适的设 查看全文 »
类别:UCD | 1 条评论 |
05/03/17 12:32 下午
在好友Windy的网站上看到了一个偶像人物的文章,保存下来。。。
作者:Benjamin Roe
介绍
放眼望去,开源软件世界满是优秀的软件。事实上,计算机用户想要完成的任何任务都能找到高质量的F/OSS软件来完成,从文字处理到提供上网服务,等等。可是,这个软件阵营的大部分成员,都有那么一个小小的问题:它们实在可以再好用得多。专业的UI设计师告诉我们,在开发一个应用时,应该首先设计用户界面,而程序员不能进行这样的设计;他们说只能由专业的UI专家来设计,但OSS项目很难接触到这一类人,所以开源软件永远不可能做到真正好用。
不过这并不意味着我们应该放弃UI设计,而且从许多商业应用的UI质量来看,
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类别:UCD | 8 条评论 |
05/03/17 11:38 上午
[4]在donews上看见一个和我一样悲伤的哥们,,,,,
转过来他的文章:
我泪长流:沉痛悼念清华水木BBS
时间:2005年03月17日 00:34
来源:马帅 原创-IT(SHIT! 我差点认为是 马大帅 !)
永远记住这个日子:2005年3月16日星期三。在这一天的下午,在中国,乃至世界青年华人群体中享有盛誉的清华水木BBS(202.112.58.200/www.smth.org)死去了:在一小撮人的强令下,清华水木BBS被活活地缠上裹尸布,在众多互联网公民,尤其是广大青年网民的睽睽众目之下,揉捏成一个只对校内开放,而且必须是实名制的行尸走肉似的普通公告板。这个同时有2万多人在线的富于文化价值、富于技术价值、富于交流沟通价值、富于中国教育形象价值、富于中国互联网事业招牌形象价值,同时也富于商业价值的,中国最著名 查看全文 »
类别:人生啊~ | 3 条评论 |
05/03/15 8:05 下午
有朋友在折腾SAP的咚咚,问我借资料。
正好这里还保存着些以前的东西, 就给共享出来吧, 但是安装程序不能给你的噢。。
关于SAP的情况我想就不用介绍了吧。,知道得不用介绍,不知道得介绍了也不会知道 。。。
下载地址: http://juui.rem.cn/OLDCASE/SAP.rar
类别:互联网 | 5 条评论 |