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易学习和易使用

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1、可用性是受各种条件和场景影响的,抛开了具体环境、条件、和使用场景就无法谈及可用性。
例如,问”这条泳裤的可用性如何?”,没有人能够立即给出肯定答案。
因为看到题目后我们还需要考虑:”是平时穿还是在泳池穿、男人穿还是女人穿、大人穿还是小孩穿”等等,不同的使用环境下不同的场景会直接导致可用性的判断结果..

2、忘记了在什么论坛上看到有人在讨论春运火车票的售票,其中提到了”高级高效的触摸屏电子售票”,很多人在讨论的…
其中看到了一个我喜欢的回复,大致是这样说的:挤着排队的那些人大多数是不会用触摸屏的、多渠道多方法也许会更有效。 …

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一起建设天天体验GROUP

图像 “http://uicom.net/blog/attachments/200702/DUE.jpg” 因其本身有错无法显示。

兴趣之余和JUNCHEN在FLICKR上搞了个名为”天天体验”的GROUP,准备在这里记录下工作、学习、生活中无处不在的体验感受。
欢迎所有关注用户体验、关注可用性和无障碍的朋友将你的”体验”加入..
地址:http://www.flickr.com/groups/due/

简单设定了一下规则,为了他人和自己的方便请大家一起遵守:
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设计的过程(图)

上次百度先锋论坛上,郭宇讲了一下设计的过程和思维,会后有三位朋友私下问我要PPT 特别是提到了关于设计过程的那部分,很抱歉PPT我这里实在没有。
但之前我在一个朋友的公司义务给他们的设计部门作友情演讲时简单解释过这个,虽然没有郭大侠讲的完整也很欠火候,但应该能满足这些朋友需要PPT复习的需求,故截图贴上。
(其实去年在杭州的圆桌会议上也说过这个,我还在BLOG上提过。)

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谁来把控UE设计的决定权?

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1、继续强调先前的观点:
不是只有UE部门才能\才应该做UE设计
一个产品的UE设计工作不只是UE部门要做;也不是只有UE部门才能去做。

2、上周百度先锋论坛上,郭大侠再次说过:” 用户体验设计可以由其他部门来做,用户体验设计师可帮助其他部门更加专业的做用户体验设计;用户体验设计师要做的可以是指挥家..”
(guoyu还说” 设计思维是以人为本的创新;设计师拥有独特解决问题的能力、工具、方法和氛围;设计师可以模拟、视觉化未来。”)

3、以上并不是说”用户体验设计应该完全由其他人来做而UE自己袖手旁观。”
我接下来提出一个问题:产品的UE设计到底应该由UE部门还是团队中其他什么角色来把控决定权呢?
晚上我陆续问了这个问题,大家就此展开了扩散式的观点表达(观点都很集中 不能算是讨论):
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讨论:WEB IM就是把IM客户端在WEB上呈现?

http://uicom.net/blog/attachments/200702/webim.jpg

闲来无事在研究一些WEB IM的界面设计,发现一个有趣的问题:现在市面上的WEB IM基本上等于IM+WEB,基本上都是千篇一律的把客户端的IM界面搬到WEB上呈现。
我看过的一些WEB IM

于是我在思考为什么会有这样的现象,自己理解了几个原因:
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