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迭代的设计 最后更新: | 文章数: 4

我们从目录网站走到内容网站,又走到了今天的社区,网站本身的跌代性和反复修改变得越来越快。“阶段性”的流程方式无法“多团队同时协作”,导致的低效率,越来越凸显。于是我们开始针对“产品更新快”、“迭代频繁”、“多团队协作”,等特性需求而改进的一些产品设计流程...

  • 4. XHTML原型开发-用代码说话 2008-11-15 19:05

    作者:Anders Ramsay and  Leah Buley 译者:UCD翻译小组,Li Douis 原文地址: http://www.boxesandarrows.com/view/prototyping-with  如果你正在给标准的网页和应用程序(比如用XHTML/CSS/JS开发的)设计用户体验,那就有充足的理由把 ... ...

  • 3. 迭代设计不是反复返工    2008-08-31 22:50

    很关注白鸦要写一个《Design IT.》这样的话题,跟风说说迭代设计。       我们对迭代开发大概都不陌生,应该也知道这里的迭代是开发的一种方式,尤其在摸索着前进的时候,总会回头修改自己的过错,并且在完善过去的基础上继续前 进。设计也需要迭代,设计也需要机会成熟,在我们具体做设计时,不免总会有这样的感慨。对于自己没有接触过或者 ... ...

  • 2. 用户体验要素模型和UCD流程    2008-08-28 11:42

    这是一个著名的模型,把UCD过程中的每个工作步骤和内容都完整而流畅的概括进来。很大程度上帮助我理清了UCD相关的混乱头绪。以这个模型为基础,我整理了一个比较可行的UCD流程。 当然迫于条件的限制,我们不可能有机会去做用户研究相关的工作,通常是从竞争对手的分析中来获得关于用户的理解和灵感。用Jesse James Garrett的话说,在相同领域做相似的事情的研发团队,所服务 ... ...

  • 1. Design IT. (1),迭代的设计    2008-08-27 16:18

    从大的发展来看, 网站就是一块试验田,一块在错误中成长、在错误中变强变大的试验田。这决定了互联网产品的成长路线,一定是一个反复修正和迭代的曲线。 很多,多年前的产计,当时未能取得成功,又得还一败涂地。拿到今天,稍加包装就成了最热门最合适的设计。究其原因,我认为大多数都属于“时机问题”,当初 那些产品设计,面临的很多环境并不成熟。究其错误,我认为大多数都属于过于&ldquo ... ...

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