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Android 最后更新: | 文章数: 33

Android 是google公司主导的一个开放的手机操作系统,不过目前已经超过了手机的局限,而定位于移动设备的操作系统。

  • 33. Android 应用界面设计    2011-12-23 08:56

    与 iOS 相比,Android 系统界面存在各种不协调,应用界面本身缺乏统一的规范。虽然 Android 的开放性为应用的自主发挥带来了最大的可能性,但如果系统本身能够提供标准的范例,也未必是一件坏事,毕竟许多应用并不一定需要独创的界面。从 Android 4.0 开始,系统界面在一致性上有了许多改善,那么 Android 应用的界面应该如何设计?如果你仔细观察 Google 近期的一系列应用上 ... ...

  • 32. Android硬体键交互之“选项菜单”    2011-10-13 22:04

      众所周知Android没有明确的GuideLine,虽说没有严格的规范来限制设计与创新很,但这也导致市场上的Android应用设计上的混乱。一个典型例子就是选项菜单Options Menu。 混乱的菜单 Android机器采用的硬体键来呼出菜单,这种方式在表现上隐性的,用户对于何种情况下可以呼出何种菜单没有预见性,甚至是否可以呼出菜单都没有预期。   如何解决  ... ...

  • 31. Android4.0最应该改进或创新的7个控件    2011-09-28 15:16

    基于android2.×设计app远比基于ios平台来的百转纠结,肝肠寸断。我觉得android混乱,我认为原因就在这里——android平台自带的控件不好用,开发者不得不自己定义控件。如果需要设计android shell,我认为第一件事情就是重新定义以下的这些控件,这会让你的平台好用很多。就像你开始出牌之前,最好先摸一把好牌,这样赢的机率更高。所以这篇文章也 ... ...

  • 30. Android 3.0(蜂巢)交互&UI设计...    2011-08-31 18:26

    Android OS自上市以来,由于缺乏统一规划,使得不同设备在 1.5、1.6、2.0、2.1、2.2、2.3几大版本徘徊,本人用的HTC Hero(俗称G3)也是从1.5~2.3一个个版本,10多个rom手动刷机试过来的,过程及其纠结 ~。 多系统版本带来的问题就是缺乏交互、UI的一致性,外加硬件厂商HTC、摩托罗拉、三星、夏普(创新工场点心OS)、小米(MIUI)等公司热衷于UI的个性化发挥 ... ...

  • 29. Android应用程序需不需要手动退出? 2011-08-25 20:43

    不止一次,也不止一个人问过这个问题。我都回答了:不需要。但是,还是要记录下来。 我们不妨从了解这个系统对于应用程序管理的一些内部机制开始说明原因。 对于Android系统而言,包含“进程”和“服务”。“进程”有正在运行的,也有刚刚离开在后台缓存的。“服务”是一个无界面、长时间运行的应用功 ... ...

  • 28. Android Market排名算法及规则    2011-04-21 00:07

    众所周知,做搜索出身的Google,旗下的Market的排名肯定是依据一个形同( A×a% + B×b% + C×c%)的公式计算出来的数值,进行排名的。可根据其排名规则,对自己的产品设计和研发以及推广进行指导。 1. 排名公式里有哪些指标? 指标A、B、C到底是什么?权重a、b、c究竟是多少?这些问题的答案,应该是每个App开发者和运营者都渴 ... ...

  • 27. 趋势之上-Android设计趋势分析10则    2011-04-19 19:15

    Android作为Google最重要的资本之一,尽管在智能终端上的起步较Apple晚不少,然而面对强有力的竞争对手,从不停追赶到部分超越,已为其未来战略目标做好了充分铺垫。 迄今,全球已有超过100款Android产品。聚焦未来,本文将给出个人总结梳理的 10 则设计趋势分析,欢迎交流与探讨。 1. 强化与规范Android品牌形象 因竞争对手强大,行业变化迅猛,Google一直将时间 ... ...

  • 26. 关于Android的一些设计    2011-07-12 23:01

    谈到应用程序设计,对设计师来说,Android就像是房间里的大象。很多设计师会更希望这是iOS,在那里所有任何人都只需要关心iPhone手机,iPad和App Store。然后没有人可以忽略Android,它目前已占据智能手机中最大的市场份额,且已经被广泛用于从平板电脑到电子阅读器等各种产品。总之,谷歌的Android平台正在迅速遍地开花,品牌厂商们很难不注意到。 让我们一起面对 ... ...

  • 25. Google Android 简约界面图赏    2008-08-21 10:18

    Android 是一个真正意义上的开放性移动设备综合平台。它包括操作系统、用户界面和应用程序 - 移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。谷歌与开放手机联盟合作开发了 Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达和 T-Mobile 在内的 30 多家技术和无线应用的领军企业组成。通过与运营商、设备制造 ... ...

  • 24. 深入谷歌 Android 和苹果 iPhon...    2009-12-05 22:00

    原文链接;作者 Prince Mclean 搭载谷歌 Android 操作系统的智能手机正在发起一轮新的攻势,最终达成让人们真正值得期待的产品。本系列文章从智能手机软件平台的角度分析 Android 与 iPhone ,这是首篇。 Android 并未与 iPhone 正面冲击,它是一个灵活的平台,不同的企业可以进行范围丰富的定制,而不像 iPhone 那样:由单一公司管理 ... ...

  • 23. 深入谷歌 Android 和苹果 iPhon...    2009-12-05 22:01

    作者:Prince McLean;原文链接 Android 给予了智能手机制造商赶超 iPhone 的希望。本文是系列分析的第二篇,主要探讨 Android 与 iPhone 于智能手机软件平台之上的对比,特别关注的是二者的商业模式以及如何借此来影响用户。 Android 对 iPhone:「限制」对「安全」 平台提供商,在这里是指苹果和谷歌,它们亦需要反复权衡取舍 ... ...

  • 22. Android那些事儿(一)成长中的Andr...    2011-02-09 16:05

    Android 是近年来再移动设备行业相当火热的词汇,在此我从交互设计的角度整理了此文章,文章分为三个部分,跟大家讨论android的那些事儿。 第一部分:成长中的android; 什么是android,为什么要android,怎么来做android; 目前android怎么样了:多屏幕,多应用,多用户,多变种,“多”以致 ... ...

  • 21. Android那些事儿(三)安卓Pad交互特性    2011-02-14 00:48

    Android Pad 和Phone一样都存在多尺寸问题。对于Pad,更揪心的是屏幕比例和尺寸的多样性,这些因素直接影响着UI的表现方式。比较困惑的是我们的如何设计一个兼顾各种屏幕尺寸,分辨率,比例和方向的Android Pad应用。为此我们质问自己Android Pad 和Phone有什么差别?Android Pad 和iPad有什么区别? 现在很难找个能代表An ... ...

  • 20. Android那些事儿(二)安卓手机交互特性    2011-02-14 00:54

    接上文《android那些事儿(一)成长中的Android 》。本文描述了与其它触屏手机系统和桌面系统不同的Android平台特性,这些特性需要更多的表现在我们开发的应用程序中,以保证这是一款Android手机的应用。这些特性可能对于习惯了其它手机操作系统的用户可能有不习惯的地方,需要重新学习和适应,另外在成长期中的Android系统也会存在不足,这些特性的总结有助于应用的用户体验提升。 ... ...

  • 19. Android字体vs微软雅黑字体 2010-06-28 18:12

    本文转自小伟的布拉格用了一段时间 Android 手机之后,不禁对系统中的字体产生了兴趣。因为看起来,Android 中使用的中文字体和 Windows 中使用的“微软雅黑”很像,我一度怀疑 Android 中使用的就是这个字体。今天有时间,就一探究竟吧。由于 Android 是基于 Linux 的操作系统,因此根据 Linux 上的经验,在手机上使用“ES文件 ... ...

  • 18. 混乱的Android菜单    2010-06-08 10:26

    Android有两种菜单:选项菜单(Options Menu)和情境菜单(Context Menu): 选项菜单作用于全局界面,物理按键Menu弹出菜单,应用程序中将较少使用的命令放入此菜单中,或者界面中信息密度多大,部分命令无法完全显示时,可对选项菜单加以利用。使用触摸屏无法调用此功能。 情境菜单只作用于某一选项,触摸屏持续点击(Touch&Hold)才会弹出此菜单, ... ...

  • 17. Iphone与Android 对比分析浅谈    2010-06-01 21:49

    自从Iphone横空出世,就以简单易用,并功能强大,作为智能手机的代名词,直到Google推出Android 平台,才棋逢对手;自此作为两款经常拿来一起比较的手持移动平台,做了粗略分析比较; 1. 开发平台 目前开发智能手持平台设备的app相对来说已经比较简单。以Android手机Nexus One为例,它的处理器有1GHz,内存则有512MB,跟开发客户端应用的感觉已经很类似 ... ...

  • 16. Android vs iPhone icon...    2010-04-09 16:50

    Android 在研究Android的icon设计之前,有必要先了解Android的界面是如何适配多样化屏幕的。 适配性 上一篇博文中提到,由于同一个UI元素(如100 x100像素的图片)在高精度的屏幕上要比低精度的屏幕上看起来要小,为了让这两个屏幕上的图片看起来效果差不多,可以采用以下两种方法: 程序将图片进行缩放,但是效果较差。 为这两个精度屏幕的手机各提供一个图片。  ... ...

  • 15. 深入谷歌 Android 和苹果 iPhon...    2009-12-13 18:57

    作者:Prince McLean; 原文链接 谷歌 Android 给予了智能手机制造商赶超 iPhone 的希望。本系列的前两篇文章探讨了苹果和谷歌在各自的智能手机平台中采用的底层核心技术和商业模式。下文是系列的第三篇,探讨了 Android 与 iPhone 这两个智能手机软件平台在管理软件更新和交付方式上的先进之处。 软件更新:iPhone 苹果更新 iPh ... ...

  • 14. Android和iPhone,统一还是差异化?    2010-06-29 09:01

    Android平台和iPhone平台虽然都是潜力无限的触屏系统,但是iPhone的设计风格已经成型,设计规范也得到了广泛的认可,Android平台却有很多的不确定因素,可以这样设计,也可以那样设计,没有硬性的规范,也没有顽固的用户习惯。并且由于平台具有开放性和延展性,Android系统不像iPhone,只有320*480一种分辨率、一个home键,而是根据硬件厂商的定制,可以有多种分辨率、可以有全 ... ...