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我有建议/意见

主要内容

  • 《影响力》:知性对比中的地摊实用 2008-11-12 15:17

    《影响力》:知性对比中的地摊实用     人是一件奇怪的东西,同样的价格在不同的场景中会给你带来不同的感受。在《影响力》这本书的第一章影响力的武器中,提到了知性对比的概念。其实,这个概念很容易理解,而且在日常生活中我们都有意识或无意识的应用或者被应用。   其实,在看这本书之前,我也有看过另外一篇文章。文章中提到三选一 ... ...

  • 早看三五年 - 互联网的游戏规则之六    2009-04-16 09:38

    我有一堆各种银行卡,算起来用的最多是招商银行的。为什么?很难说。除了这家不算很大的银行最早发行了一卡通,开发了网络银行服务,让我这样混迹于网络业的人有种自己人的感觉外,还有他们比较热情的态度,比较周到的服务。南方周末上期长篇采访了招商银行的马蔚华行长。读过之后才明白,原来招商银行做事,都要比别人早一点, 快一点,好一点。用马行长的话说,“所谓战略,就是我们在每个发展阶段都要比别 ... ...

  • 新媒体与渠道为王    2009-02-04 17:07

    尽管到现在为止,依然很难给新媒体一个清晰的定义,但这并不阻碍我们进入一个新媒体的时代,而社会化媒体发达的美国可以说已经进入了这样一个时代。这个时代的一个典型特征就是:从原有的“内容为王”进入“渠道为王”。 渠道变得异乎寻常的重要,甚至要高于内容,这一点魏武挥已经论述过,我非常赞同,进而有兴趣来补充下这种趋势。当然,你也没必要较劲,这并不是说高品质的 ... ...

  • web标准路漫漫    2009-08-28 10:53

    Web标准?Web标准!Web标准……或许它会浴火重生,或许它将灰飞烟灭。 Web标准这个概念进入国内整整五年,它的巨大魅力和对传统网页制作颠覆,吸引了一群致力于标准化应用的开发者,他们前赴后继、白手起家,通过翻译国外资料和实践总结,以民间的方式推广万维网标准化应用。 国内最早一批遵循Web标准的开发者已经先后进入各大门户的前端开发部门,然而《 ... ...

  • 让资讯与服务融为一体 - 九谈网络媒体    2009-10-22 21:18

              新媒体与传统媒体的最大区别除了表面上信息载体的变化,例如由纸张变为网络或电视变为网络外,更重要的区别在于传统媒体传递的只是资讯(广告是商业资讯),而新媒体则除了资讯传递以外,同时还可以传递信息化了的服务。最显而易见的是网络游戏,它可以集娱乐资讯,社交,互动和游戏于一身,成为其他传 ... ...

  • 一个XP使用者眼中的Windows 7    2009-01-13 22:09

    我本来想将这篇文章命名为“windows 7试用报告”,但我想我没有太多资格这样命名,因为我在大多数时间用的是XP,vista没有深入使用过。只知道vista的UAC很烦人。 根据统计,浏览可能吧的人里,使用XP的占了大多数,所以如果你打算以后直接从XP升级到win7的话,可以看看我的使用感受。 (注:默认情况下任务栏在底部,没有底部dock模拟) 一、安装与 ... ...

  • 模式与摸式 - 网络业的游戏规则之八    2009-05-11 21:18

       商业模式大概是在网络业被用的最滥,含义最容易混淆的概念之一。其实何止网络业,如今只要和挣钱有关的事,人们用的最多的词之一就是商业模式。据报载,美国FBI人质谈判专家克伦南参与了许多与索马里海盗有关的案子,很熟悉海盗们的追求。他说:“他们不傻,他们懂生活。。。。。。劫船在海盗眼中是一种成功的商业模式。”看,到底是21世纪了,连海盗这古老 ... ...

  • 设计的小事:报价的指导原则    2008-12-25 22:45

    近期虽然说金融危机,大家都说生意不好做,但是我发现近期找人做设计,做网站,做推广的企业还增多了。仔细考虑也是,经济好的时候不用包装,不用广告,不用设计,东西还是卖得好,经济不好的时候,企业和产品更需要包装和宣传,更需要通过视觉上吸引消费者,现在大家花钱都很小心谨慎,恨不得一分掰成两分花,自然对于产品的各方面的品质要求都提高了 - 这还得有个前提,你的产品不能涨价。 自然,有些同行朋友最近和我沟通 ... ...

  • [译]艺术和设计的差异 (1)    2009-09-24 23:27

    原文:The Difference Between Art and Design “到底是什么将艺术和设计分开的?”这样一个话题听起来费解,长时间以来, 也已经被讨论过无数次。 艺术家和设计师都是通过共通的知识和素养来创造视觉作品,但他们的目的却是完 全不同的。 部分设计师认为自己是艺术家,却很少有艺术家会认为自己是设计师。 那么,艺术和 ... ...

  • 最优与可行    2009-07-26 00:29

    我的老板是学运筹学的,曾经跟我提过运筹学的核心是什么,我回答了个寻找最优解,结果被否定了。 老板告诉我,运筹学的核心是可行,而不是最优。也就是说要把可行作为核心,先保证可行,然后再优化。 我不想讨论运筹学,因为我只知道点皮毛,完全没到可以讨论的水平,我只想说这其中的逻辑。可行,而后最优,是一种合理的做事方式。 公司在讨论新的业务方向,大方向已经确定,进入了讨论实施流程和时间表等细节问题上。这个时候 ... ...

  • 订单转化率之回访确认    2009-08-20 22:36

    1、很多B2C或者淘宝的卖家反应,下单了但没有支付的占有率超过30%,有的甚至到40%。 对于冲动性消费的商品来说,这个70%左右的转化率其实是挺高的;对于非冲动型商品来说,这个转化率比较正常。 一般来说,能达到80%以上的转化率就很牛了。 2、很多卖家会像T恤客这样做:在用户下单后,根据物流信息迅速电话确认。 一来确认信息,二来变相催促付款,如果用户付款遇到问题还可以更改付款方式。 这样 ... ...

  • 宅經濟是什麼東西?    2009-01-25 06:24

    Posted by Mr. Friday 去年這個時候,我寫過一篇文章叫「M型你個大頭」,批評的是M型這個詞彙過度濫用,所有報章雜誌把一大堆八竿子打不著的東西通通歸罪了是M型社會惹的禍。今天要來談的則是「宅經濟」,這個詞最近一兩個月也開始出現在新聞版面上。不過不一樣的是,這個「宅經濟」,倒是有一些道理可循。 Faith Popcorn,對許多鑽研行銷學的人來說一定不是個陌生的名字,因為這位女 ... ...

  • 关于“中小企业融资难”的看法    2009-06-27 21:08

    作为创新模式的代表,拍拍贷被邀请去参加第一财经的《头脑风暴》,主题为“中小企业融资难”的讨论。其实“拍拍贷”现在做的,算不上“中小企业”的范畴。我们更关心的是“人”,而非企业。要算的话,只能算是微型企业吧。 种种原因,我们还是没有参与。只在这里,分享一些我们对于“拍拍贷” ... ...

  • 信息流和SNS的下一步怎么走?    2009-03-30 15:42

    信息流和SNS的下一步怎么走,这其实是个大命题。在这里,我其实更多的是想对“信息”这一维度提出一些疑问而已。 无论是信息流还是SNS(更偏向于network形式,而非networking形式),其实都在一定程度上解决了信息筛选和过滤的需求。所谓物以类聚人以群分。在这个network中,基本上用户可以获得较之前粗放式过滤状态(如门户分类等)下更精准更贴切自身的信息来源 ... ...

  • 从Windows XP到Windows 7的... 2009-02-17 05:39

    原文作者:Galen Gruman原文链接:Is Jumping from XP to Windows 7 too Complicated?译者:Ray.H     当Windows 7在今年下半年或者2010年上半年发布的时候,大量个人电脑用户将会从Windows XP升级。现在仍使用XP的用户不会像那些Vista的用户去做那种“原状态升级&rdquo ... ...

  • 传统媒体如何防止网络侵权    2009-02-26 00:02

    去年底,山东的《青年记者》杂志向我约稿,要我写一点对版权制度的介绍。 我正好对这个问题有想法,就答应了。最近,文章发表了,我把它贴在下面。 实际上,在这篇文章中,我主要想谈的是“拔网线”的问题。正如我以前指出的,“拔网线”在中国是合法的。我曾经对这种粗暴的做法,感到不满和无可奈何,但是现在我改变了想法。既然这种行为是合法的,那我们就应该多多利用它 ... ...

  • 社会资本 - 互联网的游戏规则之四    2009-04-09 11:07

    社会资本是个现在比较火,但还没有公认定义的概念。它大概是指宏观上的占据合适的位置以充分利用社会结构,环境和制度给人们带来的公共资源,以及微观上占据公司与公司之间的产业关系,或者人与人之间的社会关系间的有利位置,通过沟通,合作和信任給人们带来的交换便利和资源共享。如果我们不去深究概念而是借用概念说明问题的话,网络业创业在利用社会资本方面至少有三点值得注意。   第一,在什么地方创业 ... ...

  • 货币资本 - 互联网的游戏规则之五 2009-04-12 23:01

    想做一个公司,先要数数自己的本钱。就网络公司来说,这本钱应该等于制度资本+人力资本+社会资本+货币资本。但是,前三种资本虽然很重要,但毕竟只是势,而后一种资本才是力。力可以借势,势可以助力,但没有力,势就没了形,作用无从体现。有多少人拥有或者自认为拥有这样那样的无形资产,却由于没有钱的支持而壮志未酬。经常听些年轻人抱怨,自己有多么伟大的创意,多么伟大的能力,多么伟大的产品,但就是没人识货,结果始终 ... ...

  • 与谢文唱和:互联网潜规则一箩筐 2009-03-30 02:21

    今日正在阅读吴思的《潜规则》,看得触目惊心,是另外一种掰开历史重新建构的读史乐趣。所谓潜规则,并非什么玄妙的新东西,只是一种观察世界的不同角度而已——就像有心理预设的去阅读,原本熟悉的内容可能会呈现出新面貌。 读书之余也在想如果从潜规则的角度观察互联网会如何,凑巧的是今早看到谢文的一篇博文《致命的吸引力:互联网的游戏规则》。文章最后说“也许有哪位有心人针锋相对 ... ...

  • 网站页面度量与细分    2010-06-16 22:58

    我们在使用一些网站分析工具的时候会发现一般报表会被分成三大模块:用户访问、内容浏览和流量来源。每个分类都由各种分析度量组成了各类的展示报表,这里先介绍一下内容浏览模块(主要指的是网站的页面浏览)下的各种度量,以及基于这些度量我们可以实现哪些细分。 页面的基本度量 关于一些常见的网站分析度量的定义可以参考我之前的文章——网站分析的基本度量,下面罗列的是一些页 ... ...