主要内容
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大技术团队的危险性 2009-06-16 23:20
技术团队小的时候,似乎只有人手不够才是最大的问题。而随着队伍壮大之后,管理者会最终发现除了徒增更多的沟通交流成本之外似乎并没有带来额外的生产力。 一个庞大的技术团队就好比那艘叫做 瓦沙 (refer 2) 的大船,看似将来可以横行海上,其实自身恰恰最为危险。 大野心 这是大技术团队中最容易发生的一个问题。兵强马壮,高手云集,那就造一艘大船!逐一制定看似切合实际而实际超出团队能 ... ...
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[译]艺术和设计的差异 (1) 2009-09-24 23:27
原文:The Difference Between Art and Design “到底是什么将艺术和设计分开的?”这样一个话题听起来费解,长时间以来, 也已经被讨论过无数次。 艺术家和设计师都是通过共通的知识和素养来创造视觉作品,但他们的目的却是完 全不同的。 部分设计师认为自己是艺术家,却很少有艺术家会认为自己是设计师。 那么,艺术和 ... ...
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经济寒流下的 Web 2.0 公司该怎么走? 2008-10-21 14:02
经济危机来临,越来越多的 Web 2.0 公司会死掉。大浪淘沙,现在能看出来哪些在裸泳了。国内的 Web 2.0 也一家家的面临严重的危机呢吧。 在这时候,个人的一些建议: 1)避免裁员 裁员只能让团队战斗力更为下降,军心涣散。尤其技术员工更是一个公司的宝贵财富,在非常日子里,团队抱团才能度过难关。 2) 开源节流 开源:多利用开源软件,少买商用软件 ... ...
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社会资本 - 互联网的游戏规则之四 2009-04-09 11:07
社会资本是个现在比较火,但还没有公认定义的概念。它大概是指宏观上的占据合适的位置以充分利用社会结构,环境和制度给人们带来的公共资源,以及微观上占据公司与公司之间的产业关系,或者人与人之间的社会关系间的有利位置,通过沟通,合作和信任給人们带来的交换便利和资源共享。如果我们不去深究概念而是借用概念说明问题的话,网络业创业在利用社会资本方面至少有三点值得注意。 第一,在什么地方创业 ... ...
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管理是什么 2009-03-11 14:57
其实不是特别想谈这个话题了,不过还是简单做一个培训内容的记录。管理的核心仍然是人,德鲁克也说过管理的核心就是要处理好各种人际关系。而管理定义是充分和发挥和运用组织提供的各种资源(人,环境,工具,方法)等来达成预定的目标。法约尔和德鲁克都有过管理五要素方面的说法。法约尔谈的管理五要素是计划,组织,领导,协调和控制,跟PDCA循环是一个道理;而德鲁克谈的五要素则是更强强调了目标管理和人。具体如下: ... ...
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网站页面度量与细分 2010-06-16 22:58
我们在使用一些网站分析工具的时候会发现一般报表会被分成三大模块:用户访问、内容浏览和流量来源。每个分类都由各种分析度量组成了各类的展示报表,这里先介绍一下内容浏览模块(主要指的是网站的页面浏览)下的各种度量,以及基于这些度量我们可以实现哪些细分。 页面的基本度量 关于一些常见的网站分析度量的定义可以参考我之前的文章——网站分析的基本度量,下面罗列的是一些页 ... ...
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[译]艺术和设计的差异 (2) 2009-10-15 20:45
原文:The Difference Between Art and Design 3. 品味“决定”艺术作品的好坏,设计的好坏则来自主观意见 我们在鉴赏艺术作品时,用看法来表达当时的感觉,而你的品味则会左右你的看法。 以一个有远见的现代艺术推崇者看来,入围1999年Turner Prize 的Tracey Emin 的作品《My Bed》,表达的可能 ... ...
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从Windows XP到Windows 7的... 2009-02-17 05:39
原文作者:Galen Gruman原文链接:Is Jumping from XP to Windows 7 too Complicated?译者:Ray.H 当Windows 7在今年下半年或者2010年上半年发布的时候,大量个人电脑用户将会从Windows XP升级。现在仍使用XP的用户不会像那些Vista的用户去做那种“原状态升级&rdquo ... ...
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说说Google(一)Google是如何卖馒... 2008-12-17 22:55
Google的成功首先是技术的成功,Google的服务创造了无可争辩的社会价值。但是,公司的商业成功与否并不总是由其创造的社会价值所决定的(参见白鸦同学的大粪说)。例如,电子邮件的社会价值绝不低于搜索,但没有哪家电子邮件公司能像Google这般风光。 Google商业成功的决定性因素是其生意模式。Google生意模式的奥秘可以用两个公式概括: l &nbs ... ...
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从央视新配楼元宵夜失火看个人媒体时代影响力 2009-02-10 11:36
原本是一片快乐的海洋,而今年的元宵夜却并不快乐。昨晚8点半左右,北京市京广桥附近的央视新大楼北配楼发生火灾,火势蔓延、火光冲天。我是从朋友的电话和短信中获知的,赶紧上网搜索,果然,图片和视频触目惊心。且抛开事件原因等本身,从媒体传播角度分析一二。 以前发生新闻我们是在电视中看画面,而现在随时随地都可以看到,尤其 ... ...
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twitter, 让你思考幸福计划 2009-07-28 21:28
作为创业公司,twitter尚处于早期。但是,从这次内部文件泄露来看,其战略部署和意图很清晰,这本身是非常值得其他创业公司借鉴和思考的。其中最引人关注可能就是关于员工保障(“幸福委员会”)Employee Retention (“Happiness Committee”)。 任何一个早期公司要成长,必然依赖团队,其中关键是员工是否高兴地在这样一 ... ...
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彩虹QQ事件:格局和屁股 2008-11-26 11:17
事件。大约半个月前,业界的一些论坛突然出现原腾讯公司员工“诉苦”帖。苦主们在文章中,把腾讯描绘成恶霸 一样的企业,对离职员工居然予以“起诉”。但在这些惨情文字的背后,我注意到两点:第一,这15名员工一直没说自己目前在哪家公司;第二,这15名被起诉 员工绝非目前失业在家的苦主,而肯定是在从腾讯跳槽之后拿着高薪。 &ld ... ...
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什么是完美的社交工具 2008-12-25 22:35
(提示: 不是FriendFeed) Robert Scoble承认自己每天在FriendFeed上呆7个小时。原因是显而易见的:你在上面呆的时间越长,你发现的就越多,你陷入得越深。或许FriendFeed是最近几年来最有趣最强大的服务,但离真正完美的社交网站还有一定距离。下面解释一下为什么。 我刚刚在FriendFeed上忙了一个半小时,想订阅一些新的用户。当 ... ...
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我和哈佛 - 由BabyTree百年树人想到 2009-04-03 00:31
1991 年 - 18年前的那个春天,我收到一封信。信来自哈佛,打开来,第一句话是:“It is my pleasure to inform you…”(我们很高兴地通知您…)- 啊…我进哈佛了,而且得到了全额奖学金!每年二万五美金,四年十万美金,包括学费、住宿费和伙食费! 我家里父母都是中学教师,当时每个月收入只有几百元。 ... ...
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原有的产品功能转型后该如何告知老用户? 2010-05-05 21:17
产品越来越多,各个产品中的功能也越来越丰富,但盲目增加产品功能而忽略了产品间的整合,等意识到产品过于“庞大”的时候,已经出现了很多冗余的功 能,甚至不同产品间的功能居然存在竞争关系,同样的需求被不同的功能“满足”,这时不得不忍痛割爱,整合、砍功能、转型、简化… 可是,一个已经上线很久的产品,积攒了大量的老用户,如果他们下次登陆 ... ...
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关于互联网的两次长考 2008-12-24 00:29
2008年4月,李彦宏说,“五年后不再有互联网公司,因为所有公司都在用互联网”。这句话引起了很大轰动。我非常赞同他的观点,未来不再有所谓的互联网公司,我曾为这个问题在1999年就思考了半年时间。至于是不是五年时间,现在还不好说。 虽然我早在1993年就开始用互联网,1996年是发烧级的BBS站友,但关于互联网是什么这么简单的一个问题,我曾思考过两次,一次是 ... ...
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群岛式社会 2008-12-24 09:48
《公共人的衰落》[美]理查德·桑内特 著,李继宏 译,上海译文2008年7月第一版 近 现代以来,地球出现了一次“人口爆炸”,人类以前所未有的密度聚集在这个星球的表面,然而一个似乎悖论的现象是:现代人却也是历史上最为孤独的一群。他们 在人海茫茫中感受到的孤独,甚至比在大地上游荡的远古祖先还要严重。人们往往自我隔离在一些由文化、兴趣、职业、甚或 ... ...
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《我的团长我的团》的体验创新 2009-03-12 07:11
化妆师在做脏演员的脸 最近《我的团长我的团》很是抢人眼球,几大卫视抢首播,同名小说获得1000多万点击,它甚至引爆了一个尘封已久的历史话题——60多年前的中国远征军。我对他的兴趣不是基于影评的,最大的兴趣是它的商业启示,或者说它的体验创新: 1、视觉设计。从视觉上看,这部戏在贩卖一种很“脏&r ... ...
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山寨文化可以不丢人 2008-12-04 12:58
王冉说“山寨文化”其实挺丢人的。我觉得换一种角度去看“山寨文化”其实并不丢人,什么事情搞不好当然很丢人,但是搞好了,不但不丢人而且很酷。就好比牛仔裤,如果你老想着自己是民工,要看齐所谓白领的西装革履,自卑让你觉得丢人,但是很多民工也穿皱巴巴的西服,另外,真要是民工,其实也不丢人,反而是贪官污吏很丢人,虽然他们自己觉得自己不丢人。所谓“山寨 ... ...
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Web设计之道 2008-12-16 04:18
COMSHARP CMS 写道 "道之于90年代恰如禅之于70年代。事无巨细,皆可受之道,或推之道。Web 设计之事,虽小技,然而通览道德经,我们仍然会发现其中包含深刻的道理。道是哲学,象佛,是一种生活与处世的方式,来自古老的《道德经》,这部拥有81个 章节的晦涩经文涵盖了人类的经验,但它始终讲述一个主题,和谐。过去几年,或好或坏,我的生活与 Style Sheet 有关,我为之编写软件,教 ... ...

