主要内容
-
乔布斯:关于 Flash 的思考 2010-04-30 14:06
这是乔布斯 2010 年 4 月 29 日发表在苹果网站上的文章。跟三年前炮轰 DRM 的「关于音乐的思考」一样,这也是一篇檄文,声讨对象是与苹果多年来亦敌亦友的 Adobe 门下的 Flash 技术。近几个月来,业界就 Flash vs. HTML5 的问题讨论得热火朝天,本文并未带来新的视角与观点,但乔布斯的身份无疑令它具备了别家不可企及的重要性。—— 编者 苹 ... ...
-
活动·会议·印刷品-物料设计流程总结 2010-04-28 20:00
“小僧说的不是设计——是流程” 让自己迅速整体把握大局 成为全套服务中的揸Fit人 会议与活动的物料设计是平面组日常的一项非常重要的任务,一个活动的形象是否整体,丰富,美观,决定了活动的宣传意义与品牌的影响力。对于设计来说,在频道的需求与创新中寻找一 ... ...
-
移动改变生活 创新改变未来 2010-04-28 00:50
感谢南方周末、感谢米兜,广州第18期书友会在4.18顺利召开,此次书友会活动较往期有所调整、干货很多,具体如下: 1、优化自我介绍环节,调整为10人一个小组,相互了解、介绍个人兴趣、爱好、工作情况等等;(保证你至少结实 8-10位新朋友) 2、现场分享环节增多,内容增多。本期有四个环节: a、米兜的《移动终端的应用与未来》; b、米兜的《如何正确使用代理》; c、小麦的《可用性实 ... ...
-
新娘手记(17) 2010-04-23 18:08
纸品设计 让我们最为骄傲的是请柬。这个我不敢居功,完全是猪的主意。他在婚礼上致词的时候也说了,之所以把请柬设计成机票,是因为我们异地五年,经常飞来飞去来看望对方。每张机票,都是等待的起点和终点。我当场听到差点哭出来。 好喜欢那句“请宾客盛装出席”,不过正如Ricqle所说,大家都自动将这句话进行市井化再定义。 实物 ... ...
-
触摸未来的QQ概念版设计 2010-04-22 22:36
QQ 概念版经过一年的秘密研发,终于掀开了她的神秘面纱,向世人展现了她的真实面目,做为一个全新的产品,以及内部封闭秘密研发的众多因素,可能很多人想了解这个QQ概念版的研发设计过程以及产品的设计理念,在这里我们将带你全面的了解QQ概念版 这款产品的研发设计过程,也和大家一起分享我们项目团队的研发设计经验。 1.项目背景 QQ同时在线过“亿”,腾讯开始正式步入 ... ...
-
直指人心的力量 2010-04-22 22:06
时隔14年时光,我依然记得96年联想圣诞音乐会柳传志的开幕致辞。 柳传志第一句话说:“今年7月的亚特兰大奥运会上,当中国代表队经过主席台时,美国播音员说,这是一个以盗版和出售廉价商品而著称的国家。”他接着说: “作为生活在当世的中国人,我们怎可以看着一个国家在全世界的面前,这样侮辱我们?......” ... ...
-
关注价值 2010-04-21 21:24
如果说,股市上的大多数投资者是在炒股,那么巴菲特可能是对大盘不屑一顾的真正的投资者。巴菲特继承了他老师格雷厄姆的“烟蒂”理论,并发扬光大。所谓 “烟蒂”,就是在一般人眼中毫无价值,却仍然可以抽几口的那种股票。这涉及我们如何理解“价值”。比方说互联网创业,不同的创业者关注不 同的“价值”。有人认为流量 ... ...
-
[iFanr聚会]iPad试用感受 2010-04-19 16:45
关于iPad的外观、具体配置等参数早已被媒体炒过了N遍,这里就不再啰嗦,我只想通过一个普通互联网用户+电子产品爱好者的视角来阐述我用过 iPad之后的感受。 注:文中出现的图片都可以点击查看大图。 iPad=包含了电子书、MID(移动互联网终端)和电子相 册功能的平板电脑。 首先,iPad是一台电子书。 先来看一张照 片,某个iFanr网友正在看漫画《机器猫》( ... ...
-
4月深圳UCD书友会总结 2010-04-19 10:41
4月17日下午,深圳UCD书友会照常营业,这期话题也许比较吸引人,本地帮会来了30位朋友,一度造成人满为患的局面,会议室有点不堪重负。可喜的是,之前报名的另外一组6人团队由于个人原因没有来,否则只能站着了。本着以后的话题会越来越精彩的趋势,深圳UCD书友会接下来将采取报名方式参加,临时过来的朋友确实没有位置可以坐。我也担心效果和空气质量不太好。 本期有来自金蝶友商网的朱国林同学分享《移动的 ... ...
-
购物点评之“试”时代 2010-04-15 19:38
本文主要想表达的意思是,因为女性用户群体的特殊性以及跟女性最相关的化妆品本身的特殊属性决定,以女性用户为主体的购物社区更容易集结,这类的产品购物点评也很容易成功,而其中一个决定点评能够火起来的要素就是——试用! 很早的时候我在建外SOHO见过这样一家店,说他是店实际上有点不确切,因为他不是卖东西的,他是分拆东西的,他是一家试客店。 他们的模式很简单,你交365块钱成 ... ...
-
UCD成都书友会常见问题解答 2010-04-10 22:54
Q:UCD成都书友会是个什么组织? A:UCD成都书友会是UCD书友会(http://ucdchina.com/club/)的成都分会;是成都本土UCD/UED设计师、爱好者和苹果粉丝的聚会;同时也是一个以风格低俗(既没领导讲话那种高度,也没有老师上课那么严肃)、内容山寨(关注业内的本地公司、团队和个人)、作风粗暴(经常会变化形式和内容但不一定每次都跟你商量)而闻名的邪恶组织。 ... ...
-
UCD书友会·成都 第三次聚会活动现场照 2010-04-10 22:53
2010年3月21日,成都新亚苹果天府旗舰店,UCD成都书友会如约开场。这次书友会无论是形式还是内容,都进行了一些新的调整和尝试:1、改变了投影方向和位置,目的是让视野更宽;2、增加了嘉宾PK和访谈环节;3、使用了Twitter墙来增加现场互动。话不多说,上照片: 每次书友会开场前,我都会躲在一个阴暗的角落赶制演示幻灯 古龄在安置投影幕布 感谢 ... ...
-
一份私人 iPad 使用笔记 2010-04-10 10:20
关于 iPad 的任何形式的评测都非常困难,因为它的功能太多,人们的期望也太多。本站作者 willow 之前有一篇文章请大家在留言中提出可能的问题,那个讨论串仍在继续,请大家关注。 本文并不是任何意义上的评测,而只是一个拿到 iPad 第二天的用户目前的私人上手体验,仅供大家参考。 我自己曾经在本站这篇文章中描述过我对平板设备的期望: 就在我写这篇文章的这个小咖啡馆里 ... ...
-
闲言碎语:工资多少才算够 2010-04-07 20:17
这个标题其实不用回答,工资多少都是不会够的,因为我们的物价上涨过快与工资上涨过慢一直是一个无法调和的矛盾。之所以想聊聊这个事情,主要是发现广大设计同仁总是精神状态很饱满,物质状态很干瘪,常会在茶余饭后说到:“要是有薪水更高的地方,我马上就跑。” — 原因还是在于工资的水平无法满足自己的需求。那么,工资作为我们劳动的最直接报酬,是否是考验忠诚度或评估凝聚力的唯一尺 ... ...
-
科幻电影中的人机交互 2010-04-05 16:28
科幻电影可说是最直观,最具有冲击力的科普方式。瑰丽的外星世界、自由变形的液体金属人,让小时候的我对未来和科技充满好奇。 新颖的人机交互方式一直是科幻电影夺目的亮点之一。最近在IXDA,一封邮件引起了很多人对科幻电影和HCI关系的讨论,我将邮件组里共享的信息,与自己多年的观影经验结合,与大家一起回顾科幻电影中的人机交互。 早期历史 在最早的一些电影中,尚没有HCI的概念,甚至连电脑都没有。 ... ...
-
闲言碎语:甲方乙方 2010-04-03 20:21
不知道你有没有这种疑问:那些“大公司”(特别是在传统行业中)里面的设计师看上去好像挺轻松的,平时貌似不太忙,有任务了可以寻找设计外包,而且经常指点江山。这种状态让很多从业小白羡慕不已,仿佛感受到尊敬的光芒洒满全身。这些大公司中的设计师,一般我们称之为体制内的设计师,在很多项目的合作中,他们充当着评审者与参与决策者(当然,最终的决策还是他们的领导)。他们有较好的收入,较稳定的 ... ...
-
控制 22 分钟的会议时间(翻译整理) 2010-04-01 22:25
“会议拉锯战”是每个人都头痛的。如何高效的进行会议,相信每个人都希望了解。那么或许这篇文章可能给大家有所启发。 -- Split -- 没有人因任何的因素喜欢开会。其实很多情况下,大部分的人都认为一些的会议都是在浪费时间。 那么,如何剔除会议中那些浪费时间的方面,留下精华部分? 让我们尝试下将会议时间压缩到 22 分钟,Nicole 首先提出 ... ...
-
闲言碎语:时间紧迫,就是不做 2010-03-31 11:08
不知道是不是有从事设计经理的朋友遇到过如下情况: XX经理:“这个东西,XX你跟一下?3天时间如何?” XX设计师:“啊~~~ 我现在太忙了,一周吧” 一周后~~~~ XX经理:“XX,那个东西完成了么?” XX设计师:“诶呀~~ 太忙了 ,还没开始呢!我明天就开始哈~~” 这是在设计项 ... ...
-
寻找属于你的角色与位置(UCD书友会第17期... 2010-03-28 13:12
非常感谢金山公司的邀请,非常谢谢lulu,UCD广州一群fans能够到金山公司参观与交流。总的感觉,金山公司是一家非常专业,有着非常靠谱、敬业、活跃、等优秀员工的企业,公司非常有文化和内涵,在办公室各个区域都体现了员工作为主人翁的精彩之笔,譬如自己设计壁画、自己设计雕塑、自己设计酒楼、自己设计办公装饰等等。这次活动美女也很多,哈哈。!查看更多图片 这次活动安排 ... ...
-
闲言碎语:沟通三级跳 2010-03-25 22:58
第二部分如约而至,继上篇中提到的协同的问题,虽然构架稍微清晰,流程也有针对性的调整,但是在做事的过程中,人和人之间如何打交道还是成败的决定因素。好的事情由于坏的沟通会变得很坏,导致方向的偏差,而坏的事情由于坏的沟通也许会变得很“好”,隐藏了真相与风险,导致问题最终不可收拾。 外面大部分卖的专业书籍中,对于人和人沟通的技巧讲了不少,主要偏重于市井生活的欲拒还迎、官场上 ... ...