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我有建议/意见

主要内容

  • 瞬间设计 (四)    2009-12-21 22:04

    五、过渡转化的使用 在 《mind hack》一书中,揭示了人脑鲜为人知的工作原理。其中提到了“突然的移动或闪烁会吸引人的注意力,这正是负责视觉处理的第二块区域的功能。这就说明了 “动画”或“动态的变换效果”会成为web界面中吸引人注目的地方。过渡的使用它会造成视觉干扰,扰乱我们的思维,只有在特定的情况下 ... ...

  • 交互设计要先“知道”    2010-04-25 11:26

    设计师要做正确的交互选择,去选择那些或高端的或低端的交互技术。 很重要的一点,就是你要知道什么是高端,什么是低端。 还是那句老话,现在能发明电灯的人,大家已经不会觉得他多牛,甚至还感觉有点傻。 这给设计师提出一个更高的要求,首先要“知道”。 去使用光怪陆离的产品,就成了一个交互设计师必要的工作。 去感受成功的产品和不成功的产品,感受它们为用户提供了什么好的、坏的和丑的 ... ...

  • 交互设计实用指南系列(6) –标签明晰、有效    2010-01-18 20:59

      导航标签彼此互斥、完全穷尽。 导航标签其实就是一种文字表达形式,我们用标签来代表网站上的各种分类信息。比如“联系我们”这个标签,代表的内容通常会包括公司名称、电话、地址、邮箱等信息。它可以是文字,也可以是图片。在英文里被称作“Label”,并不同于我们常说的“tag”标签云图。 说简单一点 ... ...

  • 电子商务支付流程设计的12个常见错误    2009-07-25 01:31

    原文:Losing Customers at the Register:12 Checkout Blunders 作者:Linda-Bustos 译者:耿人杰 ———————————— 全文的分割线 ——&m ... ...

  • 手风琴菜单学习笔记    2009-07-09 22:42

        手风琴菜单(accordion menu)在交互页面上经常使用的一种展现方式,通常用在有多个二级导航(或内容)以上的并列层级,这些层级可以是标签,标题,卡片等等。但是不管形式如何,其目低都是为了将又有用的信息展现给用户,将临时不用的信息隐藏起来,这样可以起到节省空间的作用。 【手风琴的分类】 1.卡片堆: a.用在聊天软件上,作为好友分 ... ...

  • 基础控件和交互设计元素的层级    2010-11-10 23:56

    今天被jobs指出之前工作的方向性错误,才意识到构成最终产品元素之间的层级关系. 在现在的工作流程中,规范是大家熟知也都尽力执行的,目的是为了在保证产出物质量和一致性的同时,提高设计和工作的效率.不过规范还是由更基础的两个元素构成:基础控件和基础组件. 交互设计元素的层级 控件是互联网/软件产品的最小界面元素,包括按钮,单选框,复选框,滚动条等等。 而组件,是通过合 ... ...

  • 网络图谱论”知乎“    2011-07-04 20:07

    引言:写这篇文章的初衷是为了让自己“读懂”知乎。知乎是一个颇有吸引力的产品,甚至一度转移了我对微博的兴趣,由此我更想搞清楚知乎背后的逻辑是什么,它是如何运作的。当然谈知乎很可能就是在谈Quora,可惜我还没用过Quora所以没有发言权,所以只能就知乎作一番分析。   一论:知乎是一种混合网络,由个人结点和知识结点两种结点构成 这种网络结构的成因是由于 ... ...

  • 边缘与交互密度    2012-03-01 12:15

    市面上现有的主流手机操作系统有一些优秀的体验,比如android从顶部下滑出的通知中心。Palm的context menu 从屏幕下部的感应区呼出。Nokia N9 就更为纯粹,把just swipe——从侧面滑动切换手机态视为核心的设计理念。仔细看还挺邪门儿的,从顶部向下,从底部向上,从侧面向内——它们是如此热衷于边缘,以至于当我们想再这么做的时候 ... ...

  • [译]网页设计中的包容原则    2009-07-27 20:57

    设计师的工作一直与“可视性(affordance)”有着密切的利害关系。这个词自唐纳德·诺曼(Donald Norman)的名著《设计心理学》[注1]后便声名鹊起,之后更是被阿兰·库伯(Alan Cooper)的《交互设计精髓》[注2]一书带入用户界面设计社区。 注1:  The Design of Everyday  ... ...

  • 一些平时遇见的小东西    2009-01-20 18:54

    好久没写文章了,人一懒下来就全崩盘了,这太不合适了。本篇的内容是平时不经意遇到的一些小东西,其实没什么问题,如果有的话那确实也是小问题。 IM的闪屏震动IM的闪屏震动可以用来干什么呢?我以为真是对”雷”的最好表达。某些时候也用来引起对方注意,就好像你可爱的女朋友撒娇跺脚一样,但当窗口最小化或者关闭的时候,这个震动就弱弱的以”你的好友给你发送了一个闪屏震动& ... ...

  • 交互设计小贴士 2009-11-13 13:24

    原文来自Matt Jones和Gary Marsden的《移动设备交互设计》P119 通过创建一个“备忘箱”或剪贴簿来存放你曾经尝试或在别处见过的东西,从而构建你自己的设计观点和方法的档案库。在里面加入一些摘自于杂志和研讨论文的图片、草图和剪辑。经常翻阅它,并反思一下从中你可以学到什么。同时,把你的个人资源与你的同事分享。 在一个设计项目中,保存你提出 ... ...

  • 气势磅礴的架构    2011-01-28 15:46

    给的主标题叫扯产品,写出来第一篇文章是循循善诱的导航设计,看完通篇也难以让人感到放心,离题了么不是,这要放高考作文得分准该放0分了,幸好已经远离高考了可以自主作文。挂的是羊头卖的是狗肉,跟中国足球一样感觉明明是职业球员去参赛,得的比分跟结果都是中学生球队的水准,陪人玩浪费时间不说还要被别人说哪来的小P孩,不好好学习来参加成人比赛。遂决定离题更近一步,紧紧围绕产品的周围展开,并从谈设计提高到谈架构, ... ...

  • 交互设计实用指南系列(7) - 避免迷路    2010-01-23 19:51

    任何位置都能明确“我在哪里?这里有什么?从这里能去哪里?”  小时候,童话故事都告诉我们,迷路可不是一件好事。那会伴随着困惑、沮丧、愤怒和恐惧。为了避免迷失方向,我们发明了各种导航工具,大到卫星定位系统,小到指南针,人类在这一事情上,极具创意。 在网站上迷失方向,虽然不是什么生死攸关的事,但会带来许多负面影响,如:用户体验下降、任务不能完成,用户流 ... ...

  • 软件标准菜单的重新设计 2009-06-12 16:44

    软件标准菜单,是指常定于软件界面左上方的“文件”、“编辑”、“帮助”。 看看手头上的软件,几乎都有一个标准菜单的布局。这种似乎已成事实的标准,是不是就充分说明了这个习惯用法的正确性了呢?错了!这只能说是开发者接受了平庸。 我曾经听到不少声音:“怎么能把它做成这样呢!用户希望看到文件菜单啊&hel ... ...

  • 数据研究在交互设计中的应用    2010-06-10 11:38

    交互设计师一大宝贵财富就是他的经验和直觉,在大多数需要对当前设计作出迅速判断的情况中,交互设计师所依赖的就是他的经验和直觉。在互联网的世界中,最有价值的可能就是数据了。google靠数据一举奠定江湖地位;twitter靠数据开始逐渐走向成熟;每一个交互设计师也能用数据来弥补依靠经验和直觉来设计的不足。本篇网志从一个很小的设计案例来描述除了经验和直觉之外,数据研究也可以验证、修正、甚至颠覆设计。  ... ...

  • 细节,无微不至 2009-06-13 06:24

    今天上facebook发现了一个小错误,好吧,说我是细节控也可以,看图说话: 用openID登录的对话框,注意左下方的“登陆”错别字。关于“登陆”还是“登录”这个问题早就有争议的结果,为什么非死不可会犯这种低级错误? 反面说开去,今天闲逛时,发现一个叫wibiya地网站,在网站上方的导航栏默认显示10 ... ...

  • 瞬间设计(三)    2009-12-19 09:26

    三、不要打断任务流 用户在每选择一个操作时都希望当前的任务是连贯的。页面刷新会人为的造成用户体验——或者说用户心流的中断。 [在由harper pernnial 出版的《心流:最佳体验的心理学》一书中,把心流定义为:当人们进入一种全神贯注的状态时,他会感觉一切都是水到渠成,不费吹灰之力。] 1.三个重要的交互相应参数 Jakob N ... ...

  • 出生日期的选择设计    2009-05-26 22:53

    今天在注册139.com的时候偶然意识到一个细节方面的设计问题——出生日期的输入体验。139.com默认的是通过下拉框选择出生年月日,年份默认为1981,下拉选项以1981为起点顺序排到2000年为第一屏选择。 在看到139的这个设计的时候,我产生一些想法,所以又尝试找了下在注册过程中必须选择出生日期的网站,于是找到了原版开心网。 与139类似,开心网的出生日期 ... ...

  • 给网站布置一个明晰的“关于”页面    2010-06-25 17:53

    所有网站,无论是官方、电子商务、社会化网络还是个人站点,都应该布置一个恰到好处的“关于”页面,直截了当地告诉到访者,为什么要浪费他们宝贵的 时间浏览你的网站。 一、为什么要有“关于”页面 不要让用户思考! 1、向浏览者传达本站的价值,留住用户 2、始终提醒自己站点的主旨,不要跑题 二、起什么名 &ld ... ...

  • [译]”勾引”用户的按钮    2009-09-06 20:49

    英文原文:Web Design Trends: Call To Action Buttons 翻译原文:网页设计趋势之:”勾引”用户的按钮(暴风彬彬)   国外设计师 Seth Godin 将按钮比喻成香蕉,而你的用户则会被比喻成可爱的小猴子。我们的目标是能够让小猴子在3秒之内快速找到它们想要的香蕉(也就是在用户放弃并离开你的网站之前)。强迫你自己在设计每个网 ... ...