主要内容
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我不从你的网站买东西的15个理由 2009-12-08 22:38
亲爱的网络零售商, 你可以做一个可靠的假设,我之所以访问你的网上商店是因为我有想从你这买东西的打算。我所需要的就是你帮我找到我在寻找的东西,并且将我从A点(产品页)带到B点(结账页)。如果你给我指了条明路,我会愿意乖乖的把我的钱给你。因此我的购物之旅到底是容易的还是困难的都是由你决定的。需要一些建议吗?下面有一些想法是可以考虑的: 亲爱的网络零售商, 你可以做 ... ...
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信息闭环设计小谈 2009-08-19 15:23
每当提出“信息架构”这个概念,总是有人拿出卡片来给推演分类,理性递推是一种解决途径,但是必须涵盖信息的全貌;当用户无法了解信息的全部分类时,是否能够给用户提供一种学习方法,这就是我们今天要说的信息闭环设计。 本文将针对内容关联和浏览引导的基本原理展开论述,假设在不受Search和Tag干扰的条件下,以主题和内容主线进行关联设计。适合网站策划师、Web产品经理、交互设 ... ...
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PowerPoint设计展现中的交互意识 2009-05-02 22:02
PPT作为演讲展示的媒介,在其中起到了非常关键的作用,由于其生动的展示效果和低成本的制作,已经完全代替了老式的幻灯片。 不可否认,大量的PPT制作者还不懂得如何有效的利用PPT来展现内容。如果在你的会场里面“昏睡率”较高的话,那你也该考虑考虑是否有PPT设计不妥的因素在里面。 内容展现: 第一个,对比度。为什么大家都用黑板白笔,白板黑笔?关键就在于对 ... ...
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可打造良好的交互设计效果 2010-01-24 19:03
关于本文的讨论请到 http://www.webppd.com/thread-517-1-1.html 交互设计,表现出来的呈现方式可谓是多种多样, 不过你只要掌握好了以下三点的使用技巧,同样可能轻松打造出良好的交互设计效果。 1.响应 对即将产生交互内容的区域提供给操作者一种响应机制。 参考实例:http://glyde.com 不同的内容有很多响应的处理方法, 比如:链接加个下划线, ... ...
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让等待时间变短 2009-02-20 02:57
原文作者:Dmitry原文链接:Making Wait Times Feel Shorter译者:iamsure 等待是相当痛苦的,所以没有人喜欢运行缓慢的软件。等待意味着因为一些你不可控的东西,你投入了时间却什么也没有做。但是,等待是我们和计算机和软件交互时所不可避免的。事情不会“嗖”地一下就搞定了。你需要等待程序加载,等待网站下载,等待软件编译等等等等。 因为等待会 ... ...
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面对无理取闹的用户-极端并微小的“出错”校验 2009-06-05 20:01
用户是上帝,即使用户是无理取闹的,也是在帮助我们提供发现问题的机会。 本文所说的无理取闹的用户,其实是设计师自己。因为设计师是最无理取闹的用户(为什么呢?) 有一些极端的情况,做为真实的客户,也许一辈子也遇不到几次。 如图: 1. 你会在search bar什么都不输入的情况下就按search button吗? 2. 明知道这个输入框应该不支持字母 ... ...
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搜索结果页(SERP)之:前言 2009-07-20 23:39
一直很想就搜索结果页写一些心得文章出来,甚至连目录都整理好了可是就是一直没有动手。 因为总是觉得还差很多东西需要研究需要分析需要验证。最近也组织了一下公司集团在这条线上的设计师交流分享,发现大家想交流的点也非常多。 所以鼓起勇气,逐步去写一些东西出来。很多时候这里不是解决方案也不是经过验证的道理,而仅仅是一种思路,或者翻译的一些文章借此与大家探讨。 前言 什么是SE ... ...
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互联网产品的用户体验看着“很美” 2009-05-26 21:44
互联网产品的用户体验看着“很美” 这几年来,我们这个行业一直都在谈用户体验,以用户为中心的设计。“用户体验”是指用户访问网站的界面、功能、相关信息的可读性、操作的方便性,交互性等方面的过程中建立起来的心理感受,用户在产品服务过程中的印象和感觉是否满意等。大家都知道用户体验在产品中的重要性,我们集团各子公司也都建立了UCD流程。借用阿里软件的1 ... ...
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设计只在需要时 —— “暂停”按钮的消失又出现 2008-10-13 09:45
很多时候,不好的设计往往是因为思考的不充分或者思考的太多;而好的设计则正是因为它出现的恰到好处,哪怕它可能是在对传统习惯做出的挑战。以下我将通过现实产品中“暂停”按钮的消失又出现来说明这一点。 对于现实中的声音播放工具,大家应该不陌生吧。录音机、walkman、CD随身听,虽然这是上个世纪甚至上上世纪的名字,但是也不至于让现在沉溺于虚拟世界的人们彻底忘记(90后除外)。我们 ... ...
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UCWEB的阅读体验 2008-12-01 09:17
用了UCWEB一年多,期间也推荐了几个朋友使用,反应都很不错。但新版本的不断推出并未很好地改善阅读过程的体验,相反,新的设计倒是在走下坡路。(我用的是N70) 新版的UCWEB在载入新页时,状态栏会显示出来占用一行的空间,用以告知用页网页已经载入的比例、连网状态 等,导致狭小的屏幕空间被占用,产生一种被挤压感。而在旧版中,状态直接显示底部,没有破坏原有的空间感,重要的是在载入过程中用 ... ...
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触摸游戏进行时 2009-06-29 17:36
原文:Touch Screen Gaming 作者:Giles Colborne 译者:耿人杰 引言:触摸屏应用如何进行交互设计是当前全球设计界都在关注的问题。提供多种方案可能是一种可以尝试的方式。此文对比了iPhone上吃豆人的两种触屏交互方式,给我们带来了些灵感。 ——————&m ... ...
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交互设计的类型与难点 2010-05-26 01:11
广义的交互设计,包括人与人之间发生的事情,比如你去一个店里消费,营业员给你拿物品找钱等;人与物发生的事情,你去试用一些(PMC)便携消费电子产品产生的一些交互过程;以及物与物或自动化发生的一些事情,这些都可以称为互动交互,交互的过程大致都是这样,区别在于人、物(机器或物品)产生的不同层级类别的体验。现在(HCI)人机交互领域发展的最好的无疑是互联网web2.0甚至web3.0呼之欲出的交互,基于图 ... ...
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网页表单中的行为也分主次 2010-03-02 10:34
原文地址:Primary & Secondary Actions in Web Forms 作者介绍:Luke Wroblewski,目前在Yahoo!担任首席设计师(Chief Design Architect),主要进行互联网、移动设备、电视等等产品线及前瞻性的客户体验整合。在这之前他曾是eBay公司平台组的用户界面设计领导者。他同 时也是两本知名网页设计书籍的作者(We ... ...
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社会化浏览器Nexus概念UI设计 2010-08-09 10:20
本来想拿去参加UI AWARD2010的,无奈时间紧张工作太忙,现在才完成设计稿。也罢,就先放这里吧。 主界面: 开始浏览: 浏览网站(社会化页面): 浏览网站(常规页面): 重新设计的任务管理器: 简单介绍一下做这个概念浏览器的想法: 一开始只是想做个Chrome浏览器的界面优化版,因为有些 ... ...
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层级信息的交互表达(一) 2010-12-19 22:29
无论是固网还是移动网,在交互设计过程中,关于层级信息的表达有很多种不同形式,这里针对不同的手机平台的两层信息进行的简单的归类和探讨。 1,TAB方式 TAB 是互联网产品中非常普遍的应用方式,并在各种各样的软件应用中有着非常善变的形式。 A 最原生态的TAB形式 这种形式的TAB在传达什么样的交互信息呢? 1) 其他标签 简要概括该TAB对应 ... ...
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用户关系挖掘 2009-01-17 23:10
写此文的目的是希望在看这个blog的达人能推荐给我数据挖掘相关的并且靠谱的:人、blog、书、项目。此文仅作谨慎的参考,欢迎批评指正,谢谢。挖掘点一------用户基本资料挖掘用户资料指用户的固有社会属性,在一定时期内固定的而且固有的特征。比如用户的名字,用户的大学,用户所在的公司。1. 把用户信息和用户的关系结合起来。   ... ...
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在Vancl买衬衣 2008-09-28 10:02
有印象看到了一个买4件75折的宣传页面——后来没有找到,而且放了超过四件衣服进购物车也没有折扣,算了,可能我弄错了。 买了一堆东西之后,一切顺利的结帐,到最后一步就要点击付款的时候发现赠品少了一件,页面最下方看见商品缺货通知——为什么不在购物车那里就告诉我? 折回网站重新选赠品,添加入购物车,发现价格不是 ... ...
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卓越的商品缺货登记 2009-03-13 09:56
今天想在卓越上找本书,结果不巧没有货,点击“到货通知我”,弹出了下面这个界面。说明一下,这是登录后看到的界面。既然用户已经登录,自动把用户登录用的email给填上,是不是更好一些呢。用户如果想改,TA自己会改。相信使用登录email的用户居多,优化这一细节,肯定能方便大多数用户。而且,对于大多数用户来说,做为在线购物网站使用的email,肯定是经常用到的,而且又是经常订书的 ... ...
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抽丝剥茧的Icon设计 2010-03-15 22:09
一个icon 设计的好坏,除了好看与否以外,还有是功能性的考量- 是否容易、准确地让用户理解到其所想表达的意思。每一个UI 上的icon (符号)背后其实都是一个「隐喻」,运用真实世界所熟悉的概念来描述某功能。 其中一个影响icon 表达能力的因素是icon 的真实度(realism)。在《Realism in UI Design》一文中作者举出了如下例子: ... ...
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交互设计应该看人下菜碟 2010-03-04 22:58
本文,我主要想表达的意思是:交互设计师一多半的时间其实是在做逻辑分析,从业务逻辑到产品逻辑的迁移;然后另一部分时间是在做按钮的摆放。(注意,我说的是部分,不是全部!)在这两个过程里需要注意的最重要的问题就是不能懒! 让我们再来重复一下那句关于交互与用户体验之间的关系的 ... ...

