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在线发布商:想一想明天 2009-05-21 22:08
原文作者:- ReadWriteWeb原文链接:Online Publishers: Don't Stop Thinking About Tomorrow译者:pestwave 本届在纽约市举办的Web 3.0大会 的主要议题之一就是网络内容是如何消化的。内容为主开始向渠道整合为主转变,内容发布商面临真正的挑战。他们通常依赖页面浏览量:浏览次数越多,广告收入就越多。 ... ...
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产品与市场的生命周期要匹配 2009-04-01 16:34
产品与对应的市场/用户都是有生命周期的,最佳状态就是彼此之间完美的配合。结合一个自己做过的产品,从起步到进入成熟期和衰退期,说说从头到尾的过程与体会。主体思路结合了《跨越鸿沟》一书,可惜还没有看过(作者Moore的另外一本《公司进化论》好像更有名一些,很巧是浙大的陈劲老师翻译的,读过,思路很清晰),它说了“生命周期”轴线上用户群体的五个细分,以及相应的产品特点: &Osl ... ...
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最简单易行的web2.0功能 2009-03-16 14:22
web2.0与web1.0的区别 1、用户荣誉系统。简单的可以是积分、分级系统,负责的可以加入像QQ一样的勋章、太阳等——这是区分新老用户、增加用户粘度的最简便方式,还能借此收集分析用户信息。很多传统软件声称积极转型互联网,但这个最简单的功能却没有做(QQ、迅雷等都做得还不错,某个软件有个web2.0的论坛并不代表自己的客户端也2.0了),反而是招商银 ... ...
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视频网站与内容提供商的共赢 2009-10-22 21:12
互联网融入生活的程度越来越深,是我们这个时代的最大特征之一。互联网的蓬勃发展,形成了一个巨大的互联网产业群,诞生了各种新奇的企业,比如搜索引擎、即时通讯、电子商务还有视频网站,无论是IT从业者或是互联网用户,都受益于这种产业发展。 中国的互联网有自己的性格,它是一个网民没有付费习惯,娱乐型的互联网。在全球经济衰退的压力之下,不管是视频网站还是内容提供商,或者是其他参与互联网产业的企业,都需要寻找 ... ...
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好的互联网产品是运营出来的 2010-01-07 16:42
在互联网领域创业的人越来越多,但究竟怎样才能打造出成功的互联网产品,一直存在着理解的误区,也困扰着很多创业者。 从我个人多年的实践中,我认为互联网产品有几个容易被忽视的特点:第一,互联网产品要有一个灵魂,要符合相关领域的游戏规则,能打动用户的心。 如果这一点没做好,产品外观做得再华丽,后台再强大,也很难成功。打动用户的心,这好像是废话,但也最质朴,很多产品其实不是在真正满足用户需求,而是在 ... ...
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Wikipedia创始人访谈 2009-04-04 17:54
今天,我读到一篇Jimmy Wales的最新访谈,非常地赞赏。 2001年,当他决定创办维基百科的时候,所有人都感到太疯狂了。办一个网上的百科全书,访问者可以自由编辑,连注册也不需要,你想怎么写就怎么写,目标是整理和呈现人类所有的知识。这怎么可能呢?!…… 但是8年后,维基百科成为了地球上第7大网站,单单英文版就含有280万篇文章,是大英百科全书的5倍多。对于很多人 ... ...
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56网们被荒废的青春找谁赔? 2009-06-03 06:26
大度咨询最近出了一个国内视频网站的报告。这里有报告的一个专题:TW专题:09Q1视频网站用户研究报告。 视频分享网站经过这几年的激烈竞争,行业洗牌严重,根据艾瑞咨询与大度次咨询共同分析显示,09年Q1视频网站调查数据统计显示,目前被公认为有实力竞争下一轮的视频网站主要是优酷网,土豆网,56网,酷六网及六间房等五家视频网站。 随着视频分享网站竞争的加剧,行业洗牌还将出现;特别是在金融危机及 ... ...
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蜘蛛网:以线下渠道起家,逐步转移至线上 2009-11-23 20:35
蜘蛛网在成立三年后,获得国内 报刊发行界的第一笔风险投资,2008年开始实现盈利,交易额超过1亿。在近日筹备的第二轮融资中,红杉、鼎晖等风投大鳄也相继投来关注目光,纷纷抛出橄 榄枝,第一轮融资方合心投资也表示愿意追加投资,最吸引他们的,就是蜘蛛网推层出新的创意和资源整合能力。 与大多数B2C报刊发行网站一样,蜘蛛网最初的商业模式一言便可蔽之:通过杂志社、报社拿到低折扣 ... ...
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微软的"live"和"bing" 2009-06-03 07:41
微软在在线服务上的耕耘不可谓不努力,但是微软OSG(online service group)在其领域的地位,比windows和office在相关领域的地位可谓千差万别,OSG被谷歌挤兑,想收编雅虎也多次被拒,买了半天公司也没买好,最后OSG的头都走了。 话 ... ...
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雅虎口碑可以去做的一个产品 2009-02-03 14:11
这个Idea在多年前就曾经向当时的雅虎中国总裁曾教授提出,可惜一直没有任何的回应。 今天看到雅虎口碑关闭站长天下产品,不仅心中唏嘘,忽然又想起来这个idea,其实也不是idea,而是觉得雅虎可以去发展的一个方向。 先来看两个图片,都是我临时截取的: CNBETA.com 的本周热门新闻 cnbeta是我rss订阅的网站,里面的新闻我经常看,看上面的数据,本周的十大新闻,每个都能够在 ... ...
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草根暴盈者 - 28.com和它的孪生兄弟们 2009-05-14 23:00
草根暴盈者-28.com和它的孪生兄弟们 《创业家》 三家创业加盟联展网站和一百多位来自湖北的项目高手,建立起了一条灰色的招商产业链。这个组织严密效益惊人的产业链为何低调凶猛,它又是如何横行全国的 。 文|本刊记者 丁晓磊 “互联网广告领域,除了门户,只有我们真正挣到钱了。”董先生吐了一口烟圈,用带着浓重西北口音的普通话对《创业家》记者说。 董先 ... ...
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释放客户在购买决策上的压力 2009-07-26 19:28
今天在北京给企业讲课,内容是《我所了解的B2C网站》,具体是讲了美国一家B2C公司,Zappos公司的故事。 这家公司是网上卖鞋的。开始的时候,客户对网上购鞋有几个顾虑,一个顾虑是鞋不合脚可不可以退?公司对客户承诺可以退鞋或者换鞋,退换允许的时间从 30天放宽到60天,再到90天,一直到现在的365天;客户还有一个顾虑,我已经先付款给你了,退鞋以后有退款的保证吗?公司于是推出第二个政策, ... ...
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ifttt、GGG与网站图谱 2011-07-05 16:30
尽管伯纳斯·李(Tim Berners-Lee)在发明 WWW之初,心中就有一个GGG(Giant Global Graph)的宏大梦想,但是直到Google的网页图谱、尤其是Facebook的社交图谱、Twitter的兴趣图谱之后,人们才真正意识到图谱的网络效应魔力。不过这仍然未及伯纳斯·李的预期,他理想中的GGG是一张数据的图谱、服务的图谱,而不仅仅是 ... ...
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某些经验是危险的来源 2009-01-11 20:38
不管从哪个角度看,《假如苹果不再“酷”》(原文)都是篇很棒的文章。其中的分析简练而精到,文章在苹果Fans遍地的情况下仍能厘清事实,不容易。 苹果的营销是成功的。某种程度而言,也是危险的。到目前为止与我有过频繁接触的企业主估计应有上百痊,而他们之中大约有一半想使自己的公司成为苹果,成为化工业中的苹果,成为软件业中的苹果、成为家电业中的苹果或者是成为食品行业中的苹果 ... ...
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邀请——产品是核心、渠道是关键、突破靠情感 2009-10-20 09:30
由于各种戏剧性的原因,很荣幸的被邀请参加第十三期UCD广州书友会。接到这个信息的时已经星期3,用了2个晚上赶做了ppt。 看了几个书友的博客心得,都写得挺好的,把要点都囊括进去了。借光来个连接《邀请机制发展史以及深入讨论》还有杏子的《关于“邀请”》,我也赶个晚车。能说的大家都赶了个早,我来唠叨点别的。产品是核心、渠 ... ...
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传统出口企业几乎都做错B2C运营 2009-11-03 19:15
今天听到一个朋友说他准备跳槽到新东家,公司名字可能大家都知道,是国内一家大型家电零售企业。于是便看看这个B2C网站给朋友一些意见,也许是网站新上线不久,进入网站第一感觉还是像个企业网站,用户体验不够理想,支付方式单一、价格与同类网站缺乏明显竞争力,在表面上看有不少纯体验的问题可以进行改进。但这些不是一个B2C网站的核心问题,核心问题是现在几乎所有的传统大型企业都做错了B2C。一二三的B2C:传统企 ... ...
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别忽悠我:小心决策中的“诱饵效应” 2009-06-09 17:38
我们每天都要做选择,选择穿什么?吃什么?玩什么?爱什么?每当我们进行选择的时候都可以获得满足感、控制感,我们总是认为这些选择都是我们内心深处的想法,都是我们自愿的,其实不然,有时我们被“诱饵效应”给忽悠了。作者:莫滨瑞,本站首发。——www.xlxcn.net 设想你在计划用餐,朋友根据你的预算提出两个选项:川菜和韩国料理。前者有 ... ...
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诺基亚与手机换壳时代的终结 2009-10-22 21:27
曾几何时,手机是一个相对封闭的产业,没有摩尔定律,只有磨蹭定律。 所谓磨蹭,手机厂商像现在的汽车厂商一样,将各种功能有选择的、分阶段的拼装组合提供给消费者,甚至只对配置和功能做些小调整(拍摄像素做一点提高、屏幕分辨率有一点变化),然后对尺寸和外观加以变化,就以新款名义再推向市场,在汽车市场,消费者称这种行为——“拉皮”,在手机市场,这种行 ... ...
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B2c杂思:独立b2c的成长缺陷 2008-10-29 09:10
零售成长的核心是回头客,零散的独立b2c,在获取回头客方面天然存在成长缺陷。 获得回头客的第一要素是产品力,影响需求的产生和脑袋中的检索排名,第二要素是距离。套用万有引力的公式,回头几率与产品力成正比,与距离平方成反比。 距离是发生故事的核心元素,对于爱情如此,对于购物也是如此。我们去得最多的饭店,一般是离常去的地方不远。 对于鼠标移动的互联网 ... ...
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关于数字音乐点滴 2009-02-28 19:53
看到个篱写的在中国购买正版数字音乐的成本误解,不自觉就留言了,不小心又写多了几句,想想就挪到自家Blog吧。 其实我觉得大家对于数字音乐购买的理解总是有误解。这种误解在于认为音乐是一种永恒不变的产品。但是事实上,音乐本身一直在变化。 在留言中,我提出5点关于为什么不购买数字音乐的原因: 1.国内一直处于一种“正不如斜”的市场格局中,官方提供的产品品质往往不如山寨2.免 ... ...

