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我有建议/意见

主要内容

  • 授之以渔——我读《应需而变》    2009-04-26 21:50

    拿到书的第一感觉就是:薄。这比我预想的少了份厚重。当我这几天断断续续抽空读完了此书后却也觉得这薄得合理。因为当下社会生活节奏很快,难得有人能有非常多的时间用来读书。这本书却减少了我在阅读时的心理压力。简洁的目录,扁平的内容,轻松得如同在读一个人的博客。没有复杂的目录结构,标题前也没有类似于“2.1.3”这种序号。没有那么严谨的结构,就意味着我可以随意的去阅读其中某一段我所感 ... ...

  • 需求分析中的产品定位    2011-09-19 23:18

    看过《定位》最大的感受就是产品在诞生之前就决定了他是否能存活或成功。这个关键点就是“定位”问题。 就像走在商场中,面对玲琅满目的产品,你似乎很难找到一两款绝对同质化的大品牌: 各式的服装,NIKE的衣服是运动的,但也不会和做户外运动的哥伦比亚冲突。都是做化妆品,Fancl打出“无添加”没有防腐剂也收获了一群喜爱天然的用户&hellip ... ...

  • PS中的文档管理(下)    2009-07-28 01:59

    快速提升你的工作效率——PS中的文档管理(上) PS中回溯历史记录的步骤是有限的,所有操作在经历超过一定步数的修改后都无法进行版本还原,以及进行针对原版本的修改。对于一个工程文件而言,版本不可逆是灾难性的。所以针对PS,我们应该保留素材的原始数据,尽量使用非破坏性编辑。 “非破坏性操作”是图像处理软件长久以来面临的问题,Adobe从最 ... ...

  • (译)拒绝庸俗UX≠UI 2010-06-26 15:19

    原文Developers, UX is not UI, learn that and stop trivializing!stop trivializing! 译文拒绝庸俗UX≠UI 在一次声称会是一个关于UX呈现的产品演示中,我却没有得到邀请。在许多示例时,开发者演示新UI控件、技术、代码并自称谈论用户体验。我要说,停止庸俗,了解事实。 原谅我父亲,因为我犯了罪  ... ...

  • 真实的用户需求,你真的了解吗?    2011-02-17 21:46

    最近看到一个笑话:某富翁想要娶老婆,有三个人选,富翁给了三个女孩各一千元,请她们把房间装满。第一个女孩买了很多棉花,装满房间的1/2。第二个女孩买了很多气球,装满房间3/4。第三个女孩买了蜡烛,让光线充满房间。 最终,富翁选了胸部最大的那个。 好笑吗?有人在围脖上转载,并在最后加了一句:这个故事告诉我们:了解用户操蛋的真实需求非常重要。 做产品需求分析的各位作何感想? 最痛苦的不是需求复 ... ...

  • 不言而喻的设计    2011-09-28 15:36

    在人与人交流的方式当中,语言交流是最为初级的,如果懂,一个眼神足以。 设计亦如此。 一个优秀的设计师究竟应该以怎样的设计语言与你的“听众、观众”交流呢? 其实,好的设计是会自己说话的,我称之为“不言而喻的设计”! 【Accessibility】 可及性,无障碍的,可访问的。 设计内容比设计页面本身更重要,可 ... ...

  • 学习腾讯的产品管理之道    2011-10-09 19:38

    最近看了一些讲腾讯产品管理体系的文章,虚实都有,恰好有个同事以前在腾讯工作,能提供第一手的资料。于是今天下午开了1小时会议,专门讨论腾讯的管理之道,发现有这么几点处理得很好。马化腾带着一大批产品高管自上而下,持之以恒地推动产品本位的管理体制规范化,并不断地创新和优化这套体制,使得整个公司上上下下融入了”产品的基因”,最终成就了”产品的腾讯”。  ... ...

  • Content is King!——内容为王!    2010-09-15 09:15

    现在一说到web,听到最多的就是用户体验、交互设计、用户研究、web2.0、SNS…..似乎网站的内容被大家遗忘了…有人会说,随着web2.0和社会化网络的流行,人人都是内容的生产者和消费者,只要网站这些都弄好了,内容会自然产生的,或者觉得内容只是新闻门户网站才要做事情。 看到puting兄的文章,很受启发。内容是一个网站的实质所在,不管一般的新闻门户网站, ... ...

  • 从UCD到UCS    2009-03-14 16:28

    本来打算再翻译篇手机OS市场分析的文章,被一哥们说你丫Blog名字还叫Rayistihnking呢,天天翻译你Thinking个毛,就是不动脑筋偷懒。哎,其实一点都没偷懒,我这半吊子英文水平每天翻译都是吭哧吭哧费劲大发了,比自己写一篇难多了。不过都被这么说了,还是自己来写吧,当然翻译还是得继续,就当我自己学E文写作业了(爱看不看,咱自娱自乐)。这个标题有装×之嫌,不过人在IT哪能不装& ... ...

  • 《可用性工程》随手记    2008-11-14 18:58

    《可用性工程》,原书名《Usability Engineering》,又是Jakob Nielsen的作品,又是鸡公出版的。 随手做一些笔记如下: 1、Page 16,图2-1。 图中实用性(utility)指的是”系统的功能在原理上是否能够做所需要的事情”。实际上从字面意思来说,这应该概括为可用性。 而可用性(usability ... ...

  • 产品设计评估的逆向思维    2011-01-04 10:33

    问问题的能力,其实也就都代表了你在“此问题”领域的水准,所以行家问问题一般会很小心和用心。只有小白或者不知深浅之辈,才能问出对方没心情回答或者无法回答的问题。对于此类人群来说,最好的老师是Google(注意不是百度),机器就可以满足你们,用不着麻烦人类。 比如,不同场合不同类型的人都容易问到“有没有通用的办法做好产品&用户体验?”通常我 ... ...

  • 朋友网无障碍优化实践    2011-10-18 21:34

    为了营造无障碍的信息空间,方便视障用户使用我们的服务,借助朋友网(pengyou.com)改版时机,我们实施了一些提高页面可访问性的实践。 Web内容无障碍指南(WCAG)2.0定义了如何使web内容更便于残障人士访问。它定义了web内容无障碍的四项基本原则,即可感知、可操作、可理解和健壮性,为了达到这些基本目标,每条原则之下设置了应遵循的准则,对每一个准则,提供了可测试的成功标准。围绕 ... ...

  • 设计的沟通与协作    2011-11-29 19:59

    文/彭毅 设计的沟通与协作,这个话题一抛出来,就让我很头大。 需求方、产品经理、UIUE、程序、测试之间的烂事儿一大堆。涉及到第三方甚至是几个公司之间而非一个公司内部,那沟通的困难更是雪上加霜。再如果涉及到跟政府部门的协作,那简直就是一场灾难,2012。 即便是内部沟通,考虑到内部利益集团博弈,互相拆台这样的事儿发生,那基本上就完全是无法沟通,只能靠手段去制衡。 所 ... ...

  • 交互设计师修炼之“变色龙”    2009-07-04 16:06

    周五要写周报。周报要写“问题及建议”。有时没有问题和建议的时候,会写一些心得总结。 所以,往往写了周报后,就会激发我写blog的想法,因为有些“心得体会”不能开个头,开个头就想扯完。 本周的心得体会是——做交互设计师,要做变色龙。在项目的不同阶段,要有不同的“形象”。 玄妙了些? ... ...

  • 看不见的设计 2011-01-28 15:41

    今天中午和伟杰吃饭,聊了很多产品的思路,非常有感于这次聊天,因为伟杰跟我说了很多关于形成一个生态圈的概念,用户从哪儿来-》用户得到什么-》用户如何帮你传播-》用户从哪儿来。这个公式像是一个嘴巴咬着尾巴的蟒蛇。 前几天tony写了一篇日志,有一句话是这样的: 大多数人可能期望我告诉他们具体应该如何设计,哪里可以改进。因为那些可被看见的设计,是大家理解的设计,或者说用户体验。每次,面对 ... ...

  • 客户真不知道自己想要什么?    2012-03-08 23:06

    乔布斯一直都在告诉我们 客户不知道自己需要什么。 这是真的吗?客户真不知道自己想要什么吗?乔布斯一直信奉的另一句相关名言来自于 Henry Ford。 如果我问顾客想要什么,他们可能会说自己想要一匹快马。 如果你只听从客户告诉你的需求,你可能永远也制造不出汽车。客户似乎被他们当成了猴子,一群可以被忽略的人。但我相信不论是乔布斯还是福特,这意义并不在于强调客户不知道什么,而是 ... ...

  • 可用性vs. 资讯建筑(Informatio...    2010-03-17 13:28

    UCDChina编辑注:这篇文章原文为繁体,我们简单翻译成了简体中文的,或有误差,请以原文为准。 英国文学家Samuel Johnson(1709-1784)曾说过:「知识分为两种,一种是我们已经吸收为己有的,另外一种是我们知道该去那里寻找的。」(Knowledge is of two kinds: we know a subject ourselves, or we know w ... ...

  • 如果你想转行做产品经理    2011-11-29 21:32

    跟朋友吃饭时常聊起产品经理这个职业。一聊起这个话题,大家都聚精会神地听着。有的人是不了解这个职业是做什么的,听着听着开始觉得这个职业挺新鲜,慢慢觉得自己是不是自己也能做,最后就开始询问如果要转行当产品经理需要做什么功课。 而直接和产品经理打交道的网页设计师、工程师、交互设计师对产品经理更是带着一种憧憬,我曾经是一名网页设计,能体会那种心情。那时候交给我任务的产品经理很年轻,但是确把握着整个网 ... ...

  • 互联网产品重构 2010-07-19 16:17

    1、为什么要进行产品重构     旧系统人员流失,系统的业务规则、原始需求谁都不清楚,需求文档、使用文档、架构文档极其缺乏,成为一个无底洞,可维护性很差。       旧系统越来越复杂,潜规则太多,原本修改一个小需求,一不小心搞得上线后影响一堆用户     旧系统的 ... ...

  • 富媒体广告投放的一些经验    2010-05-27 11:06

    最近一直在操作富媒体(右下角漂浮)广告的投放,其中最核心的两部分,一是引入量,二是转化率。 要提高引入率,首先需要注意的是,网民在目标网站的访问时长: 控制文件大小 互联网的广告投放,不同于书籍、杂志,有太多的人打开一个网页,匆匆扫几秒,直接就关闭了。从这个方面着手,我们要特别注意一下,优化自身广告“文件的大小”,让广告内容越快的展示出来,才能吸引 ... ...