主要内容
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alisoft做什么 2009-06-13 06:30
今年在参与阿里软件的内训师计划,负责PD(Product Designer,也可算是产品经理的半成品吧)入门培训课程的开发,所以一直在找各种机会和同行聊相关的话题,这也是作为课程需求采集工作的一部分,这块我自己分了4期: 1. 阿里软件,管理软件事业部各产品PD代表(做完后,开始整理课程大纲); 2. 阿里软件各产品PD代表(做完后, ... ...
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Chrome UI设计师谈Chrome与Ch... 2010-05-27 14:10
作为一款新型浏览器,Google Chrome 从发布之后就受到了用户的广泛关注,其用户群也在不断扩大。与此同时,Google 也正在打造为上网本设计的操作系统 Chrome OS 。近日,著名科技博客 Lifehacker 请到了 Chrome 团队的 UI(用户界面)设计师 Glen Murphy ,交谈了 Chrome 和 Chrome OS 未来的发展方向,解读了 Chrome W ... ...
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改掉自恋的毛病 2010-09-14 18:56
做互联网产品工作,有很大的一部分精力,需要花在克服“自恋”的毛病上。 我所熟悉的自恋通常有几种表现: 1。 在黄金位置放“公司动态”之类的东东。这是自恋的典型症状之一,基于莫名地形成的“用户很关注我们”的假设。实际上,用户关注的只是能否快速地从你这得到满足,只有竞争对手,会像“我们”那样关注&l ... ...
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再谈用户体验的价值 2011-10-19 20:32
不得不承认,对用户体验从业人士来说,现在的大环境非常好。已经到了人人谈用户,家家谈体验的地步。做产品要注重用户体验,已经的到了大家的认可,但是,在一些具体问题上并没有得到大家的共识,所以在推进用户体验工作的时候,阻力重重,致使很多公司的用户体验部门形同虚设,起不到应有的作用。 如果要更好的推进用户 ... ...
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真的不需要分工吗? 2008-12-15 14:14
丁宇认为为什么网页设计不应强调分工1。我挺赞成,但实际很难。 文中提到的很多问题,在我身边就发生过,比如: 1 前几天领导问我,“你们搞出来的用户研究结果有多强可信度和说服力”(大意如此)。老实说,这问题没法回答,用户研究不仅仅取决于研究执行者经验,还得依赖研究方法,用户自身条件等等,不可确定因素很多。我相信,没人敢打包票说自己的用户研究结果完全没问题,拿去 ... ...
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交互设计需要考虑的一些事… 2011-07-29 10:26
作为设计师,我们总是希望我们的用户获得更好的体验,试着让他们喜欢我们的网站,应用程序和启动界面。设计的原型要一再考究鉴定,确实要这样设计,用户可以接受吗?用户会按照我们的意图去操作?我们需要不停的假设与验证,不停的优化完善我们的设计,因此我们需要考虑一些方面: 1、 分析产品需求 在执行一个新的产品设计时,首先与产品经理进行沟通,明确了解需求的定位。在工作中遇到过这 ... ...
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走错路与信息构架 2008-11-19 11:10
兰思上个周末有走迷路了,由于一个不小心,本来沿着上海龙漕路走的路成了沿着龙华路走,在走了有快半公里以后,兰思终于发现自己犯下了这样一个错误,虽然这个错误并非是重大错误,但是兰思还是觉得自己很愚蠢。 最后解决的办法就是,兰思在路边拦了辆出租,直接到达了预定地点。事实上,那个时候还有足够的时间沿原路 ... ...
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索尼T700的防眨眼功能的思考 2009-02-19 15:55
你一定有过这样的照相经历。当你数完一、二、三并且按下快门后,却在随后的显示屏上看到照片中的亲人或朋友的眼睛正好处于闭上的状态,于是你不得不让他们再次站在那里,并且再一次搔首弄姿地来照一次。 在索尼的新款数码相机T700中,针对这个问题进行了专门的处理,它能保证照片中的人眼不会处于闭上的状态,可谓设计得相当人性化。其实,它的实现思路也并不复杂,那就是连续拍摄几张,并从中挑选一张眼睛 ... ...
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关于泛滥成灾的用户体验 2010-05-25 09:59
“用户体验”这四个字已经泛滥到负面快要盖过正面。有一些看法(绝非心血来潮,只是一直没有想好怎么样才能说的更清楚),且先抛砖于此,看反应再行 详述。 1、“用户体验”是一个纯感性的东西。设计、评估、度量,都是无解的。 只有针对可准确描述特征的人群,在可准确描述特征的环境下,才能谈及“体验”。不知道什么人在什么情况下使用 ... ...
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UED团队建设:以产品设计为中心 2009-05-30 00:06
半年里,遇到过很多公司在寻找建设适合自己的UED团队或部门,他们大多为建立这样一个UED部门而沾沾自喜。很多公司只是将原有的美工团队并到了产品经理团队,在我去过的公司比较常见。那么怎么来建立这样的一个用户体验团队,期间有那些地方需要注意,从我自己的角度来谈谈吧。 众所周知,UED团队包括:交互设计师、视觉设计师、用户体验设计师、可用性工程师、产品设计师和前段开发工程师等等。按照公司不同的阶 ... ...
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闲言碎语:看好你的作品集 2009-09-17 20:51
说到底,设计师是创新和改造事物的一帮家伙,相比于其他职业来说,设计师更容易拿出一些工作上的成绩,这些东西有实际的产品,也可能是一些视觉的图形,或者一些项目文档和策划方案。除了一些科班的朋友能够附加一些学位证书以外,对于设计师的水平认定无外乎行业口碑+作品集,而作品集是最为客观和实际的。 基本上在任何招聘或者猎头过程中,作品集都是代表设计师目前水准,并且有可能决定其薪资待遇的重要武 ... ...
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好时候 2008-08-13 23:14
可能,我赶不上那个好时候了。 在那个时候,大家会一致认为: “普通的产品解决需求;优秀的产品满足期望;卓越的产品创造价值。” 如果我们不能为用户创造价值,至少可以迎合他们的期望吧?如果我们无法满足用户期望,至少可以解决需求吧?强大的功能为什么没有人用?因为用户的需求不强烈,不经常需要,需要的人少;同样的功能为什么用别人的?因为你的运作模式不符合用户期 ... ...
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[译]UI13:以设计为中心之旅 2008-10-20 20:51
作者:LukeW 原文链接: UI13: Journey to the Center of Design 译者:UCD翻译小组, Roc LukeW 版权所有(Article copyright by LukeW) 杰出的设计都归功于以用户为中心?在UI13会议上的主题演讲中,Jared Spool对这种老套的看法提出质疑。 以用户为中心的设计源自上世纪70年代末:IBM工程师针对工程师群体开 ... ...
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以用户行为设计的……烟 2009-03-30 00:26
不知道有没有人以中文介绍过,但是我觉得Camel的Crush是一款很有意思的产品,从设计的角度来看,是一款以用户行为再设计“传统”产品的典范。 Crush是Camel(骆驼)去年年底推出的一款针对年青人市场的薄荷味卷烟。在美国,Menthol(薄荷)口味的香烟已经占据了超过四分之一的市场,但是如何搞出新花样哪?先问一个问题,多少抽烟的时候喜欢把过滤嘴捏扁?简单的用户习 ... ...
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用户体验设计答疑对话 2010-10-03 10:46
前言:搭乘到公司的小巴,与同行的同事有了一次短暂的对话。整理了一下,发现还是很有意思的。虽然经过我整理,部分语言显得不那么口头,但是确实是对话里涉及的主要内容。而他提出的很多问题,我在日常工作中生活中也会经常被人问到,所以整理出来,分享一下。我呢,是用户体验设计的半吊子,他呢,是纯粹的外行,至于有意思否,看大家如何看了:)祝大家国庆节假日快乐! ——— ... ...
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再说说厕所里那点事 2009-03-17 17:35
上次,我截了张劲松好乐迪厕所的小便池的图,我问“这个小便池的设计是不是有问题?是不是会造成体验上的不舒服?”得到的答案是:这个烟灰缸是为左撇子设计的,有人提议把烟灰缸的位置挪到中间,这样就解决了左右手的问题。   ... ...
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Dieter Rams:优秀设计的十条准则 2010-02-27 12:41
原作者:来源Dieter Rams: ten principles for good design译者fisher.v 早在80年代初,迪特尔·拉姆斯开始日益关注他周围的世界-“形状,颜色和噪音的难以理解的混乱不堪。”意识到这些使他成为对设计界具有重大贡献的人。他开始问自己:“我的设计是优秀的设 ... ...
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用户才是真正的中心 2008-11-26 22:45
本次书友会,ami说出了我心中的话,我们提到的user center design,经常去讨论design的方法,却往往忘记了 user center。 举书友会上的一个例子,在ami讲到自己因为播放设备很多,音乐需要同步的时候,很容易的就想的了怎么去同步的问题,于是就讨论到在 ... ...
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POKA-YOKE – 避免无心的错误 2011-06-09 12:37
在1961年, 工业工程领域世界著名的品质管理专家新江滋生(Shingeo Shingo)先生根据其长期从事现场质量改进的丰富经验,首创了POKA-YOKE的概念。什么是POKA-YOKE呢?简单地翻译一下,就是:避免(yokeru)无心的(inadvertent)错误(poka)。 避免-Yokeru 为了避免我们可爱的用户在使用产品的过程中出错,请看看设计师们都做了些什么吧: 1 ... ...
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垂直栅格与渐进式行距(上) 2009-03-31 13:06
准备工作 去年的时候,青云发表过关于栅格系统的文章 . 我们知道网页的栅格系统是运用固定的格子设计版面布局,使其风格工整简洁. 视觉上来说,栅格系统能够将大块区域分割成小区域,清楚地展示页面的布局,并能够引导视觉线在各个板块之间扫描、阅读. 从信息上来说,栅格系统让信息的呈现方式更加直观,从而有效提高易读性.但是大部分栅格系统是在水平方向上的布局,其实,我们的垂直方向也是有栅格系统的&mdash ... ...

