主要内容
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案例—减少用户的思考 2010-09-03 10:04
·介绍 QQ空间相册的个性化利器,能对照片进行效果的优化、文字编辑等等。 从设计上使用了创新的手法,尽量减少用户的思考。其中,通过界面的特殊表现,让用户更容易学会使用。在使用的过程中,也避免了复杂的操作方式,降低使用门槛。 ·定位 了解用户需求 ·用户期望照片编辑工具拥有“玩”照片的成分; &mid ... ...
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图形化设计- 内涵容不得牵强 2011-12-27 18:19
联想,不是说lenovo哦~ 是说人们的一种心理活动,这种心理活动让人对世界有了自然的理解和表达。 通过对自然界事物的理解、抽象演化,人们创造出很多图形、文字来表达各种意思,向他人传递信息。 人们不断积累经验,联想经历的特点不断被深化、强化,促使表达者的设计活动不断发展。 到如今,我们已可以明确运用前人总结的联想规律(相似联想、接近联想、对比联想、因果联想)来施展设计,向我们的用户传达各种信息 ... ...
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探寻一下用户体验设计的 Experience 2012-01-16 22:13
“User Experience”用户体验,在业界这是被 CEO、设计师、Geeks 以及企业管理者反复提到的一个概念。“我们的产品或商品是站在用户的角度来思考、设计、发明……”这是在我耳边最常听到的一些话,但在实际的产品中真的就是这些企业管理者所说的那样吗?我认为只有极少部分的产品真正做到了,当然作为大多数普通的用户可能 ... ...
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怎么样才能抓住用户? 2008-08-15 04:04
最近在着手支付宝个人版改版的项目,正好在一些国内知名的SNS网站上分别注册了帐户进行体验。显然一点,国内的SNS都带有Facebook的影子,这里不谈论抄袭门的问题,我要说的是到底是什么抓住了用户? 要说国内最能抓住用户的首先要提到的肯定是腾讯的IM,成功坚持十年的成果让其成为用户数量最庞大、有效用户使用率最高的互联网产品。腾讯从简 单的OICQ到现在的多维度的QQ家族产业链, ... ...
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用户体验是一种态度 2009-05-26 21:45
近些年来,用户体验(User Experience,UX/UE)被提及得越来越频繁,无论是软件、IT 还是任何其他行业都开始日益重视用户体验,例如: 成立专门的用户体验部门/小组 新增与用户体验相关的专职设计师、工程师甚至高层管理人员 引入与用户体验相关的新开发设计流程 用户体验以需求或主要评价指标的形式单独出现 这场用户体验革命的浪潮让几乎所有人都意识到了 ... ...
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有损、不完美、柔性、灰度 2009-01-15 21:29
最近冒出来很多名词,看来有必要梳理一下。一、在保证用户体验的前提下,通过异步、可容忍的数据丢失等手段,降低系统开销和复杂度。例如:点击糗事百科的投票图标,用户会立即看到投票成功,其实在这个时候,这次投票还没送达服务器,而且有可能这一票会丢失。投票和投票结果之间是有损的,但是用户觉察不到,而且比起让他等待服务器真的返回结果体验更爽。再例如:北京联通用户上传了一张照片,深圳电信用户在5秒钟之后才能刷出 ... ...
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产品交互的良性循环 2011-03-19 10:25
用户与产品之间的相互可以看成是双向线性的过程,手机上输入字母“d”和界面输出显示是一次短交互,完成一次购物支付是长交互,这是使用一次产品过程中。用户体验考量的是用户使用产品的全过程,这个过程包括了从安装到放弃使用的时间轴,交互的良性循环的优秀用户体验的表现。 简单以推荐引擎为例来说明各元素是如何在时间轴上发挥作用的: 初始化。基于群体特征和用户的相关程度,将 ... ...
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如何保持用户的游戏体验“流” 2011-07-27 22:10
当人们全身心地投入在某个活动中时,他们会对周围的事物视而不见。这种状态被称为“流”。这个概念最早在Mihaly Csikszentmihalyi 的著作Flow: The Psychology of Optimal Experience中被提到。当人们处于流状态时,是非常高效的。因此我们在设计交互产品时要促进和增强流,即使有极大的困难也要避免任何可能打断流的行为。 ... ...
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关于理论和术语 2010-11-06 22:22
这几日的工作,涉及到很多会议。 也就涉及到很多人,很多意见,很多碰撞,很多思辨。 关于项目本身的不再多说,目前也不适合分享。 倒是有一些题外话,虽然和具体项目无关,但是会影响我们工作和沟通的效率。据我来看,也是很有意思的话题。 其中有些话: 功能性导航、全局性导航,我们是不是太扣字眼了?用户真的会关心什么是功能性导航,什么是全局性导航吗? 我们用 ... ...
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0808 上海UCD书友会简单直播记录 2008-08-19 09:40
* UCD上海书友会已经开始。大家在陆续做自我介绍。 08-17 14:40 * 白鸦:本期话题定“产品设计or用户体验设计?”的原因:国内很多人的职位是“用户体验设计师”,这个title太大,其实他们都只是在做用户体验一个细节方面的事情。 08-17 14:44 * 白鸦:很多交互设计师做着做着就把自己叫&l ... ...
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豆瓣近期的产品失误与发展瓶颈 2008-09-23 11:29
豆瓣在成功进行去中心化后,整站内容趋向杂乱无章,用户疯狂创建小组,小组分类功能早已无力支撑此现象。群组类产品的活跃,是其它众多SNS所 遥不可及的,但是对于豆瓣而言,他们并不希望发生现在这种不可控的局面。 因为,这是与他们小组产品的初衷(为其它主线产品服务)相违背的。 所以,豆瓣在近期对整站内容进行整合与梳理也就不奇怪了。目前表面上能看到的措施有2个:停止创建新小组和推出广场产品。 第 ... ...
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大框架,小细节 2009-01-13 00:11
经过几个产品的设计过程,总结了一些问题和思考,供大家分享交流。所涉及的到人员包括老板,产品经理PM,产品设计师PD,交互设计师UE,界面设计师UI,测试QA。(一些公司可能会一人身兼多职或没有设相关的职位。) 在产品设计中,我们要着眼于产品的主要特性,确保方向和大框架是正确的,它将是产品成功的关键,同时还要注意细节、亮点的把握,这将有助于提升产品的整体品质。 ... ...
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User-Centered Design 2008-12-02 21:51
一个朋友在做Web2.0的网站,向我征求一些关于UCD方面的建议。我算不上专家,只是有些个人的理解。也可以share一下。说到UCD(User-Centered Design),可能大部分人首先想到的是网站美工,因为Design这个词往往会让人联想到视觉设计。网站的视觉效果也是所有浏览网站的人第一眼所接触的,优秀的视觉设计能够使用户的视线停留,并且把用户的视线引导到重要内容上。但是,Design还 ... ...
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社交网络应故意设计得“不够完善” 2011-02-19 20:23
关于社交网站的设计,互联网上的博文铺天盖地,但是系统性地结集成书的却不多见。前几日在图书馆发现了《社交网站界面设计》一书,这本书分享了作者在Yahoo!,AOL以及其他公司工作十几年来的经验,对整个网站的每一个环节都给出了建议,并且制定了数百条原则,致力于给用户最好的交互体验。对于互联网从业者来说,这本书值得一看。 在书中,作者说道: 我们必须得有机会让社交网站的“社民 ... ...
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#080808 2008-08-15 04:27
#080808这个活动,挺让我震惊的,飞猪同学又一次把一个小而酷的idea,给搞大了。 年轻人,尤其是互联网行业中的,谁的脑子里没有几个想起来能让自己激动的浑身发抖的idea,可是有个P用,如果不能把它做出来的话。有很多好的idea,只是有想法,做出来才是有能力。飞猪同学是有想法、有能力的好同学,此次行动的co-founders: webleon和babechloe也是,还有在几个 ... ...
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安慰你的用户 2010-03-13 22:32
在煎蛋上看到一个比较有意思的文章,顺便也看看下面的回复,突然想起很多有意思的东西,关于情感化设计。我开始思考,是不是在很多时候,在考虑界面精简的同时,我们也需提供一点毫无意义的东西给予用户安慰的效果? 这篇文章叫做:一切都是假象:按钮的安慰效果,截取其中的一段: 安慰剂按钮 Placebo buttons :是指一种放置在公共场合假装有效,但实际已经停止工作的按钮。 你有没 ... ...
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闲言碎语:设计的技术资本 2009-10-21 17:02
有个设计小兵问:“我能不能只做纯设计,不参与实际的项目制作啊?那些东西太枯燥乏味了,不适合我。” 我回:“纯设计是什么?你觉得什么适合你?”,小兵很有信心:“就是只提出概念,不具体动手咯,你看那些创意总监不都是…..” 我听出他的心思了:“你是创意总监么?另外,你不想参与实际 ... ...
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为信息设计 2012-01-07 21:10
如今的社会早已是信息社会,能快速高效的获取信息,成为了竞争力的核心,早已在十几年前,互联网的普及就已经加速了信息的流动,大家获取信息的方式也逐渐转向更高效的互联网,而现在,微博时代的来临,又给大家带来了什么样的信息呢? 记得某位互联网巨头说过,用户对互联网的四大需求是:信息共享、通讯、娱乐互动、电子商务,其中信息共享又排在首位,是重点中的重点,那么作为设计师,该如何为信息设计呢?下面我将从 ... ...
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需求满足综述 2011-06-07 13:39
一、什么是需求满足 1.1 什么是需求满足 用户来搜索“章鱼 保罗”,就文本相关性而言,搜索引擎只要返回和“章鱼 保罗”内容相关的结果就可以了,这样用户是否满意呢? 用户甲:听说章鱼帝挂了,来看看最新结果,怎么全是8月份的,往后翻页中… 用户乙:今天同事们在讨论章鱼哥挂了,章鱼哥是啥?我又out了,来搜索 ... ...
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小谈品牌识别与多终端产品的统一及差异性 2012-04-18 17:41
开篇~ 小谈品牌识别与多终端产品的统一及差异性,抛砖,求玉~ 最近在多个平台试用了好些apps,从华丽丽的Mac到质朴的Windows,从灵动的iOS到多样的Android,各有各无法取代的特性。纠结且令人抓狂不已的思考是:设计一个产品的多终端时,应该如何统一? 多终端统一性,从视觉说起 对于多终端的产品而言,好的UI设计,不仅需要给与用户最基本的视觉舒适感,更应让界面在不同的平台,承担 ... ...