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以用户为中心的设计

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我有建议/意见

主要内容

  • 大框架,小细节    2009-01-13 00:11

    经过几个产品的设计过程,总结了一些问题和思考,供大家分享交流。所涉及的到人员包括老板,产品经理PM,产品设计师PD,交互设计师UE,界面设计师UI,测试QA。(一些公司可能会一人身兼多职或没有设相关的职位。)   在产品设计中,我们要着眼于产品的主要特性,确保方向和大框架是正确的,它将是产品成功的关键,同时还要注意细节、亮点的把握,这将有助于提升产品的整体品质。  ... ...

  • Design Thinking及跨过“外观”...    2008-10-11 10:59

    Design Thinking 是这几天网上谈的较多的一个词,也许就和之前的 “Innovation 和 Design”成为一个讨论热点。Design Thinking 由 IDEO 总裁 Tim Brown 等提出,Tim Brown 的 Blog 就叫做 Design Thinking, 类似 IDEO 这些国际设计公司在多年前已经将设计公司的视角从单纯的设计服务提 ... ...

  • 怎么样才能抓住用户?    2008-08-15 04:04

    最近在着手支付宝个人版改版的项目,正好在一些国内知名的SNS网站上分别注册了帐户进行体验。显然一点,国内的SNS都带有Facebook的影子,这里不谈论抄袭门的问题,我要说的是到底是什么抓住了用户? 要说国内最能抓住用户的首先要提到的肯定是腾讯的IM,成功坚持十年的成果让其成为用户数量最庞大、有效用户使用率最高的互联网产品。腾讯从简 单的OICQ到现在的多维度的QQ家族产业链, ... ...

  • 案例—减少用户的思考    2010-09-03 10:04

    ·介绍 QQ空间相册的个性化利器,能对照片进行效果的优化、文字编辑等等。 从设计上使用了创新的手法,尽量减少用户的思考。其中,通过界面的特殊表现,让用户更容易学会使用。在使用的过程中,也避免了复杂的操作方式,降低使用门槛。 ·定位 了解用户需求 ·用户期望照片编辑工具拥有“玩”照片的成分; &mid ... ...

  • 关于理论和术语 2010-11-06 22:22

    这几日的工作,涉及到很多会议。 也就涉及到很多人,很多意见,很多碰撞,很多思辨。 关于项目本身的不再多说,目前也不适合分享。 倒是有一些题外话,虽然和具体项目无关,但是会影响我们工作和沟通的效率。据我来看,也是很有意思的话题。   其中有些话:   功能性导航、全局性导航,我们是不是太扣字眼了?用户真的会关心什么是功能性导航,什么是全局性导航吗? 我们用 ... ...

  • 产品交互的良性循环    2011-03-19 10:25

    用户与产品之间的相互可以看成是双向线性的过程,手机上输入字母“d”和界面输出显示是一次短交互,完成一次购物支付是长交互,这是使用一次产品过程中。用户体验考量的是用户使用产品的全过程,这个过程包括了从安装到放弃使用的时间轴,交互的良性循环的优秀用户体验的表现。 简单以推荐引擎为例来说明各元素是如何在时间轴上发挥作用的: 初始化。基于群体特征和用户的相关程度,将 ... ...

  • 如何做好产品设计师--D4设计论坛的演讲    2008-10-20 21:07

    今天参加了D4交互设计会场的演讲,主题是“如何做好一名产品设计师”,由于之前一直在忙UED招聘站,所以准备的还不够充分,讲得比较粗。不过参与提问的观众还是挺多的,这点还是蛮欣慰的。 现在把D4上我的ppt共享给大家,有需要的人可以自行Download,有什么想要咨询或者讨论的朋友也可以直接加我QQ沟通:171959829。以下是截图:  ... ...

  • 探寻一下用户体验设计的 Experience    2012-01-16 22:13

    “User Experience”用户体验,在业界这是被 CEO、设计师、Geeks 以及企业管理者反复提到的一个概念。“我们的产品或商品是站在用户的角度来思考、设计、发明……”这是在我耳边最常听到的一些话,但在实际的产品中真的就是这些企业管理者所说的那样吗?我认为只有极少部分的产品真正做到了,当然作为大多数普通的用户可能 ... ...

  • 如何保持用户的游戏体验“流”    2011-07-27 22:10

    当人们全身心地投入在某个活动中时,他们会对周围的事物视而不见。这种状态被称为“流”。这个概念最早在Mihaly Csikszentmihalyi 的著作Flow: The Psychology of Optimal Experience中被提到。当人们处于流状态时,是非常高效的。因此我们在设计交互产品时要促进和增强流,即使有极大的困难也要避免任何可能打断流的行为。  ... ...

  • 0808 上海UCD书友会简单直播记录    2008-08-19 09:40

    * UCD上海书友会已经开始。大家在陆续做自我介绍。  08-17 14:40 * 白鸦:本期话题定“产品设计or用户体验设计?”的原因:国内很多人的职位是“用户体验设计师”,这个title太大,其实他们都只是在做用户体验一个细节方面的事情。  08-17 14:44 * 白鸦:很多交互设计师做着做着就把自己叫&l ... ...

  • 闲言碎语:设计师的发言权    2009-11-12 20:08

    公司搞干部培训,说到“发言权”的问题,呼吁建立一个坦诚、互相尊重的内部环境,并从管理层自身做起,我想这种很多公司都会搞的管理培训正是说明了当前我们的企业氛围是多么的不人性化。人缺什么就会想什么,这是必然的。 当然,呼吁归呼吁,直到真刀真枪的干实事之前,这些口号都是一个口号,而各个部门之间也不免打小算盘,说难听点,号召一个“耕者有其田&rdquo ... ...

  • 用户体验是一种态度    2009-05-26 21:45

    近些年来,用户体验(User Experience,UX/UE)被提及得越来越频繁,无论是软件、IT 还是任何其他行业都开始日益重视用户体验,例如: 成立专门的用户体验部门/小组 新增与用户体验相关的专职设计师、工程师甚至高层管理人员 引入与用户体验相关的新开发设计流程 用户体验以需求或主要评价指标的形式单独出现 这场用户体验革命的浪潮让几乎所有人都意识到了 ... ...

  • 豆瓣近期的产品失误与发展瓶颈    2008-09-23 11:29

    豆瓣在成功进行去中心化后,整站内容趋向杂乱无章,用户疯狂创建小组,小组分类功能早已无力支撑此现象。群组类产品的活跃,是其它众多SNS所 遥不可及的,但是对于豆瓣而言,他们并不希望发生现在这种不可控的局面。 因为,这是与他们小组产品的初衷(为其它主线产品服务)相违背的。 所以,豆瓣在近期对整站内容进行整合与梳理也就不奇怪了。目前表面上能看到的措施有2个:停止创建新小组和推出广场产品。 第 ... ...

  • #080808    2008-08-15 04:27

    #080808这个活动,挺让我震惊的,飞猪同学又一次把一个小而酷的idea,给搞大了。 年轻人,尤其是互联网行业中的,谁的脑子里没有几个想起来能让自己激动的浑身发抖的idea,可是有个P用,如果不能把它做出来的话。有很多好的idea,只是有想法,做出来才是有能力。飞猪同学是有想法、有能力的好同学,此次行动的co-founders: webleon和babechloe也是,还有在几个 ... ...

  • 闲言碎语:设计的技术资本    2009-10-21 17:02

    有个设计小兵问:“我能不能只做纯设计,不参与实际的项目制作啊?那些东西太枯燥乏味了,不适合我。” 我回:“纯设计是什么?你觉得什么适合你?”,小兵很有信心:“就是只提出概念,不具体动手咯,你看那些创意总监不都是…..” 我听出他的心思了:“你是创意总监么?另外,你不想参与实际 ... ...

  • 有损、不完美、柔性、灰度    2009-01-15 21:29

    最近冒出来很多名词,看来有必要梳理一下。一、在保证用户体验的前提下,通过异步、可容忍的数据丢失等手段,降低系统开销和复杂度。例如:点击糗事百科的投票图标,用户会立即看到投票成功,其实在这个时候,这次投票还没送达服务器,而且有可能这一票会丢失。投票和投票结果之间是有损的,但是用户觉察不到,而且比起让他等待服务器真的返回结果体验更爽。再例如:北京联通用户上传了一张照片,深圳电信用户在5秒钟之后才能刷出 ... ...

  • 为信息设计    2012-01-07 21:10

    如今的社会早已是信息社会,能快速高效的获取信息,成为了竞争力的核心,早已在十几年前,互联网的普及就已经加速了信息的流动,大家获取信息的方式也逐渐转向更高效的互联网,而现在,微博时代的来临,又给大家带来了什么样的信息呢? 记得某位互联网巨头说过,用户对互联网的四大需求是:信息共享、通讯、娱乐互动、电子商务,其中信息共享又排在首位,是重点中的重点,那么作为设计师,该如何为信息设计呢?下面我将从 ... ...

  • 社交网络应故意设计得“不够完善”    2011-02-19 20:23

    关于社交网站的设计,互联网上的博文铺天盖地,但是系统性地结集成书的却不多见。前几日在图书馆发现了《社交网站界面设计》一书,这本书分享了作者在Yahoo!,AOL以及其他公司工作十几年来的经验,对整个网站的每一个环节都给出了建议,并且制定了数百条原则,致力于给用户最好的交互体验。对于互联网从业者来说,这本书值得一看。 在书中,作者说道: 我们必须得有机会让社交网站的“社民 ... ...

  • 叩开Apple设计奖项大门的7条设计建议    2011-12-23 09:11

    Apple设计大奖(Apple Design Award,ADA)就好比电影界的奥斯卡大奖。令这些极客们魂牵梦绕的不是那尊小金人,而是开发者评选出的Apple最受欢迎新应用大奖。 作者在今年的Apple’s World Wide Developer大会上获得这个奖项。作者由此开始考虑如何通过Apple的ADA评价标准敦促成千上万的开发者们开发出更加完美的移动apps。这篇文章, ... ...

  • 做商业产品的一点体会    2011-06-12 13:13

    6月9日,入职一周年,所以想写点什么纪念一下。 很多人问我是不是做电子商务或社会化网络的,呵呵,还真不是,而且完全不搭边。我是做商业产品的,做的是平台项目,性质偏向于整合和贯通。 所以常羡慕做用户产品的同学,能更多的关注用户体验、交互设计,有机会使用自己设计的产品,可以听到周围最真实的反馈。商业产品则功利和直接许多,关注的也不大相同,今天就简单的说说工作体会吧。 1. 做什 ... ...