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我有建议/意见

主要内容

  • 推荐给大家看的设计书    2009-01-23 00:08

    毫无疑问,这个世界设计无处不在,优美的设计会得到会心的微笑和由衷的赞赏。然而,想从事设计或在设计边缘的人们未必有机会学习专业的设计。实际上,设计不仅仅是专业设计师的事情,比如,我是从事前端的开发的,虽然绝大部分时间是和 HTML、CSS、JavaScript等这些代码打交道,但我需要维护自己的blog,需要做自己的幻灯片,更重要的是需要能够理解且欣赏视觉设计师的作品并实现它。如果我懂得设计,我 ... ...

  • “装与不装”都是为了制造更多的傻瓜    2009-01-22 23:53

    俺也来蹭几句先,关于keso Vs 白鸦对”装与不装”用户的论战,一时间剑拔弩张、硝烟四起、群雄争战。(本来这段是在写的“内容页的内容与设计”实例一文中,现在抽出来先)我的理解四这样滴:为什么会提到“装”这个词?从“装”这个词本身上理解,是因为它是从产品经理的角度去引发和考虑的。它把自己定位在不是普通用 ... ...

  • 2009年海外Web设计风潮(下)    2009-01-22 22:54

    这是 COMSHARP CMS 团队翻译的2009年海外Web设计风潮的第二部分,着重讲解了反 Box 式布局,单页布局,多栏布局,巨型插图设计,更多留白,社会网络元素,讲解式导航菜单,以及动态 Tabs 等设计风格,和 Smashing Magazine 推出的所有类似文章一样,里面包含了大量的,非常漂亮的实例。 本文第一部分请参阅:2009年海外Web设计风潮(上)。 2009 W ... ...

  • 2009年海外Web设计风潮(上)    2009-01-22 22:53

    这是 Smashing Magazine 花费几个月的时间研究编写的 2009 年 Web 设计风格与潮流,Smashing Magazine 的编辑们对当前流行的大量 Web 设计风格进行分析,总结出那些可能在 2009 年风行的潮流,包括新的设计元素,新的图形方式,并给出大量的漂亮的示例。这是第一部分10个潮流,第二部分15个潮流将于下周推出。 2009 Web 设计风潮 凸版印刷风格 ... ...

  • 怎么装得像    2009-01-22 22:22

    “装,不装”这个话题已经有连篇累牍的文章了。见话题讨论。作为非产品设计人员的伪IT从业工作者来说,发表下门外的看法:产品设计者在设计产品的时候,是要装的,但是需要装得像。(1)带着脚铐舞动奇迹产品设计其实不是一个人、一个部门的事情,用户体验部不应该为用户体验差这件事情来负责,因为在设计产品的时候,用户体验部会被锁上脚铐,很多人在旁边让他不能跳舞,白鸦也说:一个产品最终体验的 ... ...

  • 对于可用性与用户体验的一点点感受    2009-01-21 22:31

    所谓的6个月“试用期”终于过了,接触了很多东西,熟悉了很多东西,也了解了很多东西,尤其在视觉设计方面。收获最多的还是关于GUI(视觉设计),可用性与用户体验之间的关系的理解。GUI 设计与我在学校的专业工业设计来说是有点差别的,但我始终认为GUI这类视觉设计仍然属于工业设计范畴,因为GUI也是产品,只不过与工业产品设计比较而言它不过是产品的软件部分。产品设计过程中都会要涉及 ... ...

  • 看老外如何把游戏搬入网站    2009-01-21 22:26

    玩游戏应该是最好的用户体验。看看人家老外怎么把游戏搬入自己的站点http://www.magicsocket.com/ ... ...

  • 《Zen of Palm》读书笔记-4. 设...    2009-01-21 13:01

    上一篇:《Zen of Palm》读书笔记-3. 设计哲学(下)。 说完了Palm的设计哲学,我们看看它的设计方法是什么。按照《Zen》的惯例,还是从解谜开始: 谜语2-如何把一座山放入茶杯? 其实这个谜语和上一个是一脉相承的,都暗指软件的目的及其功能的关系。在《Zen》作者看来,如果产品设计人员仍旧抱着“越多的功能越好(more is better)”的思想 ... ...

  • 100位值得在Twitter上follow的... 2009-01-21 10:42

    简介 如果你希望在Twitter上与其他Web设计师取得交流,那么以下100位使用Twitter的Web设计师名单或许对你有用。这份Twitter名单将向你提供机会,follow到一些非常优秀的Web设计师。如果你觉得我们遗漏了你并且有兴趣,欢迎评论本文并且给出您的twitter页面地址。   声明:本文由插座儿(http://www.chazuo ... ...

  • 网页设计趋势发展历程之2006    2009-01-19 22:51

    Pavel Senko版权所有作者:Pavel Senko译者:UCD翻译小组,波希米亚原文地址: http://www.ontoinfo.com/2006/09/13/current-trends-in-web-design/ 译者序:虽然说不是权威的设计趋势报告,但作者依然收集了很多有代表性的案例对2006年的网页风格变化加以很好的演示和说明。网页设计风格每年都在发生着新的变化,与此同 ... ...

  • 使内容更具说服力的10个秘诀    2009-01-18 14:50

    Article copyright by Colleen Jones Colleen Jones版权所有 原作者:Colleen Jones;译者:UCD翻译小组,mocha 原文地址:http://www.uxmatters.com/MT/archives/000357.php “你的内容听起来要像是人在说话,而不是被机器编译出来的。” 在我的很多专栏中,我 ... ...

  • 测试的误区    2009-01-17 23:31

    测试可以直接提升产品的质量? 只有开发人员可以直接提升产品质量。测试和产品的质量并没有直接的联系。产品的功能和质量都只能通过开发人员通过代码实现。测试只是帮助开发人员去验证产品的功能是否达到需求文档的要求;产品的质量是否满足最终用户的需求。 测试过程是在破坏软件(Breaking Software) ? 所谓破坏是我们用锤子砸坏一件物体。测试的过程并不会对软件的代码进行任何的改动,谈 ... ...

  • 你可以装,但不能过分    2009-01-17 08:14

    keso和白鸦掐起来了。目前,从《看不懂数据》到《别装了,你不是用户》再到《装,是必须的》。这来来回回的,挺过瘾。 思践的评论:KESO:“鸦,别装了,你不是女人”,白鸦:“我没说我是女人,我是妇产科大夫”KESO:“女人生孩子的痛苦你永远不可能体会得到”白鸦:“我是体会不到,可是我能够帮女人减轻痛苦&rd ... ...

  • 好设计应该装着不懂用户    2009-01-16 17:30

    刚看了K总和白总(为啥现在keso叫k总了?)关于“装用户”的对话。我插句嘴。忘了在哪看过一篇文章,说问微软的产品设计师,提到微软的产品感受是什么?设计师答:易用性。看到google的产品呢?答:简单。哦也,易用性和简单,是不是已经是设计理念的标准了?那么看到苹果的产品呢?答:当时我就震惊了。最后这句是我答的。意思就是,易用性和简单可能已经不能算是牛逼设计的准确答案了。现在 ... ...

  • 帮助用户做一点吧    2009-01-16 17:29

       别装了,你不是用户 ,很有见解性;   装,是必须的 ,很有需要性;   我的问题是:   1.用户自己会在使用产品的时候思考么?其实大多数情况下,不会。用户不会思考,而会感觉。感觉不爽的时候,有的人会写出来;有的人会回避,不再理睬或者使用;有的人根本不会说或者做。   所以,会思考的 一定不 ... ...

  • 关于用户,我的几个观点    2009-01-16 00:25

        关于用户,我有如下话要说: 你是用户。 我对用户的界定是,使用某个产品的人,既是它的用户。你用Gmail的你就是Gmail的用户。 用户定义的误解 用户定义存在着一个明显的误解,产品经理以及所有开发人员不认为自己是用户因为他们认为自己的能力强,能够适应各种不良的用户体验,找到难以找到的按钮,忍受不健全的功能,在我看来这是互联网产品使用能力问题与是否是用 ... ...

  • 产品设计与养儿子 2009-01-15 23:35

    读了白鸦和keso关于“装与不装用户”的来回的几篇讨论,受益良多。这让我想到关于孩子教育的问题,因此凑热闹说几句。(Keso《别装了,你不是用户》   白鸦《装,是必须的》)   小孩的教育有没有方法?究竟是顺应其兴趣还是培养其兴趣?是否应该强加家长的意志?是随大流按部就班还是家长特别悉心培育?产品设计的问题我想与此类似。   ... ...

  • 做好这份工,演好这出戏    2009-01-15 21:32

    实在太热闹了~~挤一挤凑个热闹。。本文回应 UCDchina装不装用户的话题 产品的设计者、开发者也是用户 用户群分初中高级,而产品设计者或开发者不用装也是高级用户了。 假装我是用户,必须的 在进行用户研究时,除了访谈和观察之外,其中就有捷径是尝试自己是用户。 啤酒与尿布的例子用不着管它是不是假的,起码它是一个需求分析的好例子,这个故事足够通俗、易懂。 商场里的商品陈列人员同样需要 ... ...

  • 有损、不完美、柔性、灰度    2009-01-15 21:29

    最近冒出来很多名词,看来有必要梳理一下。一、在保证用户体验的前提下,通过异步、可容忍的数据丢失等手段,降低系统开销和复杂度。例如:点击糗事百科的投票图标,用户会立即看到投票成功,其实在这个时候,这次投票还没送达服务器,而且有可能这一票会丢失。投票和投票结果之间是有损的,但是用户觉察不到,而且比起让他等待服务器真的返回结果体验更爽。再例如:北京联通用户上传了一张照片,深圳电信用户在5秒钟之后才能刷出 ... ...

  • 研究用户要打组合拳    2009-01-15 21:25

    这几天Reader里大批关于装不装用户的文章涌现,前因后果不再赘述,随便溜了几篇,个人觉得这种争论没什么意义。目的其实都是想了解用户,具体到用什么方法,一方面受客观条件限制,另一方面也跟设计师的个人习惯有关。 我没有假装过用户,因为我装不像。我更习惯(或擅长)于观察、聆听,从而发现规律、分析结果。在需要了解用户的时候,我会选择一些典型用户,对他们的行为和相关参数进行为期两到三周的跟踪,观察他们的 ... ...