主要内容
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腾讯公益月捐计划 “QQ首席图标”诞生记 2009-09-01 20:20
腾讯“月捐计划”倡导爱心人士,通过每月小额捐款的形式,长期关注和支持公益项目。并和亿万爱心网友一起,每人每月1份爱,点滴付出,汇成爱海,形成强大公益合力,随时帮助需要帮助的人! “QQ公益图标”正式亮相,让QQ用户轻松实现献爱心的公益愿望。 “月捐计划”的icon设 ... ...
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女装类视觉设计分享 2009-10-27 18:11
10月9日是国庆中秋黄金周后上班的第一天,当天近8亿人次逛淘宝,即淘宝网每分钟完成43.47万元的交易,创下国内网购单天交易最高纪录。从销售的商品种类来看,当天淘宝网上女装以接近6000万元的交易额成为销售冠军,紧随其后的是化妆品和家居用品。 那么如何把握好作为销售榜首的女装类设计呢?很多UI设计的前辈告诉过我,做用户体验,要把看的人当傻子,意思也就是我们的设计要符合大众思维通俗易懂。而 ... ...
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为什么视觉设计师需要懂HTML 2009-06-24 00:52
注:本文所说的视觉设计师专指网页视觉设计师。 网页设计师与平面设计师都归类为设计师,其实这两个职业是跨行业的,虽然有很多设计师一直在跨行业工作着。这两个职业的最大区别应该是在思维上,对于平面设计师来说,天马行空般的创新思维很重要,他们需要的是在一张白纸上勾画出符合客户需求的绚丽创意;而对于网页设计师来说,更多的是需要考虑创意在网络上实现的成本以及可能性,天马行空般的思维成了次要的。 ... ...
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寻找梦幻城-视觉设计篇 2010-01-02 16:55
在白社会上线一段时间以后,我们的UI组接到了前所未有的挑战。设计一款游戏。OMG,这还真不是说做就做的,既然有这么好的尝试机会,做呗! 其实一开始,我们并没有什么头绪,不知道从何下手。新招了三位同学(一个原画一个动画一个界面),虽然有手绘的功底,但也并没有游戏设计的经验。我们一穷二白的就这么开始了,结果可想而知,没有方法的指导,我们简直就像无头苍蝇一般到处乱撞,一方面被项目进度紧 ... ...
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邀您共赏 - UED视觉组的秘密 2010-01-26 22:05
09年就这么PIAPIA的过去了,为了给大家呈现视觉组一年来的工作内容,”视觉组的秘密”(简称:秘密)的想法就诞生了.”秘密”中主要呈现了09年视觉组达人们的一小部分精彩作品. 本文简单介绍”秘密”的制作过程,并且邀您欣赏”视觉组的秘密“FLASH较大, ... ...
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名叫Gmail的小东西 2009-01-08 22:01
尽管我是个很难被小情小调打动的人,今天看到Gmai海滩主题,右下角沙地上的这张小图,心还是被轻轻地牵拽了一下。 Gmail的主题,随着时间悄然换图,日落月升,四时轮回。在主题的右下脚,会经常有出人意外的发现。有时是一只小海龟趴在沙子里。 看下面这张图,显然一个穿三点露两点的美女刚刚来过。 有人会遗漏下一只拖鞋。 我不喜欢这只冰激凌,我喜欢那个漂流瓶,但它似乎只出现了一次,就 ... ...
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从订电影票浅议视觉等级中的色彩认知 2009-09-17 02:27
最近有一部由多位外籍华人参演的片子要上映了,我很想去看,想为GDP做点贡献,于是我想到了网上订票。在杭城的同学知道,大部分影院都是归口于时代院线,订票也大抵上要通过该网站来完成。尽管我最后未能完成网上订票的夙愿(按步骤走完,我才发现我必须拥有一张会员卡才能订票,这又是另一个说来话长的故事了),但是我至少发现了一个有趣的、值得我写下点什么的地方。 于是我挑选了一个具有代表性的页面截屏以纪念: & ... ...
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当视觉设计师遇上产品经理、开发工程师… 2010-01-12 20:42
我是一个初入互联网的视觉设计师,和以往做设计感受最大的不同就是:一个设计的最终定稿会受到多方面的挑战,有来自产品经理的,来自开发的,来自测试的…等等。那如何在其他团队成员的面前不卑不亢,游刃有余地应对呢?下面这篇文章给了我很大的启发,特别分享给大家。 产品经理、开发工程师和市场策划专员等产品利益关系人认为——视觉设计师在整个团队中没有突 ... ...
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桌面产品变形出击! 2009-06-27 21:25
炎炎夏日来袭,暑期档的好莱坞大片早已争先恐后般进入各大影院,6月24日《变形金刚2》(以下简称《变形2》)将在国内首映,此举势必掀起全球“变形迷”新一番追逐的热浪。腾讯与《变形2》片商合作,乘着这股热浪顺势推出了QQ拼音、QQ影音和TT浏览器的《变形2》专版设计。 QQ影音首试异形皮肤,设计上配合主角擎天柱的造型特点和用色方案,加入机器破损肌理和残缺部件等 ... ...
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泛泛而谈界面视觉效果的一致性 2010-01-02 16:54
原来的题目设想为界面视觉效果的统一性,但是“统一”这个词似乎有点敏感,怕触动萌点无数,而我也无意去设定一个什么什么的统一性来侃侃而谈,极为专业而考究,且毕竟是一篇博客文章,怕斩首细胞无数,索性改为“一致”略为妥当。泛泛而谈更是期望随意的态度,到哪算哪。有失偏颇,也在情理之中,当情有可原。若起争议,求同存异,全为抛砖引玉。 何谓&ldquo ... ...
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艺术与视觉设计批判 -用户 2009-05-17 00:24
艺术与视觉设计的区别在哪儿?在于服务的对象不同?目的性不同?实现的途径不同?我们不妨大胆的抛出言论:它们的区别在于“用户”不同! 艺术,最原始状态是完全的个性化表现,个人精神世界的符号化(物的)过程。从某种意义上来说是取悦自我,在艺术的世界里艺术家的一切可以是自由的、理想化的。同时它是时代与历史的产物。 故此,艺术 ... ...
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趣用文化元素 2009-09-02 20:49
一扯上文化二字,总觉虚无缥缈、漫无边际,或者老气横秋,如何有趣地利用中华文化的思想和符号,结合现代的元素,使其成为有意思的传播手法,这个问题的思考过程形成了一套腾讯桌面产品的宣传广告及此文。 这段时间大家浏览PC.QQ.COM首页的时候,在头部的广告位里会发现一套水墨风格的系列广告,这是设计中心为桌面产品系列进行的一次整体的品牌广告包装。本次尝试着结合中华文化的思想以及符号,表达腾讯桌 ... ...
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小xiao说说创意图标设计心得 2009-11-16 20:33
很开心可以和导师阿坚在08gui大赛中一起去完成《fight》的图标设计,在这个过程中真的是受益匪浅!这里我谈一下在这个过程的一些小小心得。 首先在创作初期,我先描述了自己的想法,主要的设计方向是一套骷髅主题的图标,阿坚并没有赞成或反对这个想法,只是叫我先去画草稿给他看。这就是最开始的手稿: 画出来的骷髅没有任何特色,不知为何下手去美化和添加这个骷髅的性格特征,此时阿 ... ...
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Lineless Design 08GUI大... 2009-01-21 12:44
08GUI大赛已经成为去年的回忆,在09年初始,记录一下作个小结。 关于出发点 目前,大部分图标设计都在对一个具象物体的表达技巧进行探索,这种现状无可厚非,毕竟绝大多数图标是侧重于易用性的,但是不是可以尝试跳出来,从抽象的角度去表达图标的内在层面,为满足个性化需求提供更多的可能性。这便是Lineless Design的出发点。 关于主题的选取 为什么选择了安东尼&middo ... ...
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视觉设计前瞻实用性研究(PNVD) 第三期 2010-01-02 16:53
PNVD如期而至,这期尤其精彩,方兄唤起你对视觉创作的欲望;三木极力推崇极简主义,用简单的元素和氛围打造一个纯粹极致的视觉场景,以及海味很有实用性的FLASH宽屏技术,让我们在震撼中学到更多,闲话不说,让我们慢慢品位吧: 本期特约作者:方兄,三木,海味。 相关连接: http://www.photoshoplady.com/tutorial/super-grungy-metallic ... ...
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百度有啊的表情很牛! 2008-12-13 20:39
不管百度有啊的名字不怎么样,不管百度有啊的运营不怎么样。但,有啊的产品设计,在易用性上很棒。前人的改正过错误它没有再犯,前人依然存在的问题它在改进。这也是跟进者的优势。百度有啊的这套图标,堪称最大的亮点。生动有趣、有想法、有创意、做工精细用心。明天我要在IM上用这套表情。 &nb ... ...

