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设计与沟通 最后更新: 2010-04-14 11:26:48 | 文章数: 6

谈到“沟通”大家都觉得很熟悉,它是我们日常生活中最经常使用到的传递情感,与人交流的“工具”。那么在工作中,与拥有共同目标—“把产品设计更优异”的合作方,怎么才能运用好这个“工具”呢?

作为设计师,如何利用沟通与设计提升我们在产品设计过程中的作用,如何有效地阐述我们的工作效果… …

  • 6. 即兴与设计——如何进行有效的设计沟通    2010-04-14 11:26

    Jazz是门很奇妙的艺术,尤其是音乐家们即兴创作时互相激发、灵感四溢,一气呵成,酣畅之至。这种状态,恐怕也是各位设计师渴望的境界。如果你发现自己整天陷于琐碎的细节与无谓的争吵时,不妨尝试“即兴创作”的沟通与创作方法。 Liz Danzico在一篇文章里提炼过几点Jazz即兴创作的特点,且看这些特点如何能用在设计过程中(其中“练习沟通”和&ld ... ...

  • 5. 精致的web设计    2009-11-24 21:54

    工作中遇到一个很棘手的问题,交互设计师和视觉设计师在做出高保真原型后提交给前端开发工程师,最后得到的web产物从细节上和布局上都和高保真原型有所差距,比如应该有鼠标手型的地方没有鼠标手型,导致用户不知道这个可点,又或者一行文字上下高低参差不齐,看起来就很廉价没有品质感。导致交互和视觉不得不放下手中的工作去一一核对这些问题,并指出给前端开发工程师让其改正,最后发现其实这些问题都可以迅速的做好,那 ... ...

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Google Buzz 最后更新: 2010-04-13 21:55:39 | 文章数: 6

Buzz是Google新推出的一项服务,旨在让Gmail的1.76亿用户发布更新,浏览Picasa中的照片,交换和共享YouTube视频和其他多媒体内容。

  • 6. 胡诌Buzz    2010-04-13 21:55

    从Buzz推出之后,纷纷扰扰的看法就从未停歇过,对于Google强推的一款社交产品,Buzz确实值得获得分析与讨论。 胡诌需求 如果我用的观点来定性Buzz与twitter的区别,我会这么说:Buzz是沟通工具,而twitter则是一款传播工具。 很多用户抱怨Buzz内的自动置顶给他带来信息干扰,以及默认同步好友并公开关注列表让用户觉得个人隐私被出卖了。诚然Google的做法也是令 ... ...

  • 5. 从Buzz看产品的纯粹性 2010-04-01 23:02

    我本来打算在2月13号,也就是Buzz发布之初写这篇日志,结果当天毒瘾犯了,玩PSP月下去了。拖到3月中成稿后,又因忙碌和烦躁,放了两周不去修订它。此时是否已经没有人关注Buzz?剽悍的Buzz不需要解释,基本上是Friendfeed的翻版。很多人没玩过Friendfeed,所以老往Twitter上面套,并盛赞Buzz的创新,其实大都是Friendfeed玩残了的把戏。没办法,明星吃饭拉屎皆新闻也 ... ...

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需求分析 最后更新: 2010-04-11 13:44:27 | 文章数: 21

何为需求?需求并不是所有用户的每一个需要满足的渴求点。一方面,需要以战略定位为核心,锁定目标客户群,另一方面,需要把握市场竞争中的空白点,找到企业进入市场,体现核心竞争力的切入点。

  • 21. 需求管理之需求收集    2010-04-11 13:44

        需求收集是进行产品需求管理的第一步。需求收集得到的各种用户需求素材是产品需求的唯一来源。可以说需求收集的质量影响着产品最终的质量。   1、需求收集目的     需求收集的目的在于:通过以市场为导向的客户需求收集,保持公司产品的核心竞争力,最终实现产品创新。具体说来:  &nbs ... ...

  • 20. 设计师挖掘用户需求浅谈    2009-10-20 22:39

    分享人:月漓 作为交互设计师,你是否在一个项目中花费大量的时间来沟通、修改、明确需求?其实这些前期工作(设计原型前)是我们和PD、运营、开发之间必须要做的功课,如果没有,你就会陷入如下窘境: –莫名其妙的开工,根本不清楚自己接的什么产品; –或是MRD\PRD一应俱全,却是依葫芦画瓢,只专注于界面的设计; –或者热情高涨很有见解, ... ...

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中文SNS的现状与机遇 最后更新: 2010-04-10 22:39:48 | 文章数: 28

09年是中国SNS全面爆发的一年,各大SNS网站分别拉起山头争抢中文SNS市场。中文SNS的发展面临着怎样的机遇与挑战呢?中文SNS大局已定吗?

  • 28. 2008-2010中文SNS的观察和实践 2010-03-14 17:00

    (一)回顾facebook之前的SNS社会化网络服务(SNS)不是facebook开创的,在Facebook之前,“交友”和“社区” (尤其BBS社区)这两类互联网应用都具有SNS属性。特别是前者交友网站,几乎完全归属于SNS。为便于下面的讨论,在本文中把处理“人”和“关系”为 主的互联网应用,都 ... ...

  • 27. Faceook教我们的4种还可以出去做的社群... 2009-11-28 01:57

    巴菲特的想法总是:「大家冷酷的时候,你要疯狂」。所以,我在这边再写一篇关于社 群网站的机会。以前我们随便就可以想出一大堆可做的社群网站,直到当今Facebook「一统天下」,万众俯身,万岁脸书,只有疯子才会再说我们还可以来 开任何一个社群网站,试图在Facebook之外的地方集结一堆新的人? 不过,在我们玩着Facebook的同时,也慢慢察觉到,还是有一些社群网站是可以做的。这都 ... ...

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UCD相关名词解释 最后更新: 2010-04-10 10:33:05 | 文章数: 7

这个话题主要收录了UCDChina核心成员千鸟同学对UCD相关基本概念的解释与说明,包括:UCD、UED、UXD、UE、UX、UI、IXD、IA等

  • 7. IA在中国    2010-04-10 10:33

    IA全称Information Architecture,中文叫“信息架构”。 2003年,国内学术界个别专业开始对IA理念和方法进行跟踪,也出过不少论文。但总的来说,比较有价值的实践和经验总结太少,纸上谈兵的成份比较大。近些年因为业界对web design的高度关注,而被重新挖了出来。并且,经过十几年的发展,愈发与UE, UCD, IxD等等概念交叉融合。  ... ...

  • 6. 互联网产品设计主题词表    2010-04-01 22:41

    把目前脑子里所有内容全部整理了出来,并根据信息架构原理做了份主题词表。我知道某些方面也许还有待商榷,我们不妨来做这样的假设,看是否能更好的解决问题。主要分为四部分: 用户体验的六个层级 用户体验的三个目标 用户体验的七个评估维度 用户体验概念和职能 互联网产品设计主题词表 http://rexsong.com/webdesign/thesaurus/  ... ...

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微博的传播与交互 最后更新: 2010-04-09 15:37:37 | 文章数: 9

9月UCDchina书友会话题

  • 9. 微博客用户是如何传播一条消息的    2009-07-16 10:01

    郑昀@玩聚RT 20090714 一、对Twitter神经网络的个案分析     上周从玩聚SR上看到一篇《作为神经网络存在的Twitter(数据篇)》,作者对自己的一个Twitter消息的传播路径做了详尽的分析,并配发了节点图、时间线、延迟时间图、Followings数量图等5张图,罗列出了消息传播过程中涉及的: 用户; 转发时 ... ...

  • 8. 用户体验案例研究:设计微博应用    2010-03-06 14:39

    UX Case Study: Designing a user-focused web app Brian Cray版权所有 作者:Brian Cray 译者:UCD翻译小组,波希米亚 原文地址: http://briancray.com/2010/01/26/ux-case-study-designing-user-focused-web-app/ 这篇文章记录了Nearby Twee ... ...

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周董的闲言碎语 最后更新: 2010-04-07 20:17:27 | 文章数: 45

周 陟 (Lytous Zhou),跨媒体设计师。闲言碎语系列里周陟主要分享了设计师的一些软实力,如诚信、如何制作简历、如何自我介绍等

  • 45. 闲言碎语:工资多少才算够    2010-04-07 20:17

    这个标题其实不用回答,工资多少都是不会够的,因为我们的物价上涨过快与工资上涨过慢一直是一个无法调和的矛盾。之所以想聊聊这个事情,主要是发现广大设计同仁总是精神状态很饱满,物质状态很干瘪,常会在茶余饭后说到:“要是有薪水更高的地方,我马上就跑。” — 原因还是在于工资的水平无法满足自己的需求。那么,工资作为我们劳动的最直接报酬,是否是考验忠诚度或评估凝聚力的唯一尺 ... ...

  • 44. 闲言碎语:甲方乙方    2010-04-03 20:21

    不知道你有没有这种疑问:那些“大公司”(特别是在传统行业中)里面的设计师看上去好像挺轻松的,平时貌似不太忙,有任务了可以寻找设计外包,而且经常指点江山。这种状态让很多从业小白羡慕不已,仿佛感受到尊敬的光芒洒满全身。这些大公司中的设计师,一般我们称之为体制内的设计师,在很多项目的合作中,他们充当着评审者与参与决策者(当然,最终的决策还是他们的领导)。他们有较好的收入,较稳定的 ... ...

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项目管理 最后更新: 2010-04-05 16:34:27 | 文章数: 17

项目管理对于一个团队,特别是一个创业型的团队而言是至关重要的。如何顺利的推进项目,如何提升项目管理,如何应对士气的挫败这些都是在项目进程中必不可少的重要环节

  • 17. 互联网产品需求管理思考1-统一需求管理    2010-04-05 16:34

     对于互联网公司而言,产品需求管理是产品研发的核心环节,产品需求的正确与否直接影响产品开发周期、产品开发成本、产品运营成本,甚至直接决定了产品市场竞争力。根据统计:产品开发中40%~60%的问题都是在需求阶段埋下的"祸根" ,在测试阶段及运营阶段发现需求阶段植入的问题,解决的代价是需求阶段发现问题的68~200倍。      关于需求管理的故 ... ...

  • 16. 关于项目范围的一点心得    2009-08-31 21:41

    最近有一次全职项目经理的机会。这是第一次做真正的项目经理,所做的项目也是前所未有的困难:10天,做出一个新产品,几乎每天都有需求变更,中间还得交付一个Alpha版本与一个Beta版本供内测与公测。 现在项目几近完工,等待最后的上线。有一些关于项目范围(Project Scope)的心得,想分享一下: 1. 产品范围(Product Scope)不等项目范围。 简而言之,产品范围是指 ... ...

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用户体验的量化 最后更新: 2010-03-31 10:48:25 | 文章数: 6

用户体验的提议“看上去很美”,但常被质疑缺乏可靠的依据、数据说明而难以获得支持;用户体验作为“不可或缺”的因素参与了很多项目,但没有一个案例能突出体现用户体验的价值……如何评测产品给用户带来的体验呢?

  • 6. 如何量化用户体验 2008-08-25 11:06

    很多人都把用户体验看作是网站成功与否的一个总体衡量标准。分析一个网站在提供好的用户体验方面的效果如何,往往会变成一项很主观的事情,仅停留在观点层面,缺乏客观依据。   本文描述了一个量化用户体验的快餐式的方法,我发现这个方法对于提供给客户一个关于他们的网站和过去开发所作努力的快速、客观、形象的表现很有帮助。   什么是用户体验? &nbs ... ...

  • 5. 如何量化用户体验研究的价值    2009-06-01 15:02

    这篇文章来源于UCD上胡晓的提问。   “如Google中国吴卓浩说:用户体验作为浅层参与产品改进比较容易,进行深层次的改进则推进比较困难。用户体验的提议“看上去很美”,但常被质疑缺乏可靠的依据、数据说明而难以获得支持;用户体验作为“不可或缺”的因素参与了很多项目,但没有一个案例能突出体现用户体验的价值&hell ... ...

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邮箱和邮件服务 最后更新: 2010-03-28 12:41:33 | 文章数: 16

书友会2009年3月话题

  • 16. 网易邮箱极速3.5版本设计的一些回顾    2010-03-28 12:41

    网易邮箱极速3.5版本历时半年多时间终于与大家见面了. 极速3.5有哪些新特性: 整齐,简洁的首页,能够自适应屏幕的大小提供最佳的显示方式。 一体化侧栏设计,功能更加集中,查找使用更方便。 全新的图标设计,读信时信头信息可以最小化,让你获得更大的阅读空间。 我们做了些什么: 无数次的交互,视觉的讨 ... ...

  • 15. QQ邮箱是腾讯最好的产品    2008-11-08 12:09

    不管你是如何鄙视QQ,你是不得不用的。昨天Zylew告诉我,他往我的QQ邮箱里发了一张贺卡,我真的不知道,因为我每天必用的只是Gmail。昨天试用了一段时间,得出的结论是:QQ邮箱是腾讯目前用户体验最好的产品。 腾讯一直是受到鄙视的,不管是由于它的抄袭史,还是它让很多初中生陷入经济危机。但QQ邮箱让我对腾讯另眼相看,它真的是一个非常好的产品。 事实上在QQ邮箱的很多地方都 ... ...

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