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我有建议/意见

主要内容

  • 交互设计入门--了解交互设计    2012-03-12 16:10

      为什么会有交互设计,交互设计能够做什么?   ▎1.成功的互联网产品具备哪些要素? ①当你的Boss需要做个产品时,它首先必须是可实现的,这也是为什么核心程序员架构师的待遇普遍较高的原因,因为他们是生产力。那么成功的产品首先要具备--可实现模型。 ②产品做出来干什么?“方便用户,让用户玩的爽?”当然不是,产品的终极目标是盈利,你的领导也只关心 ... ...

  • 浅析产品新手引导设计    2012-02-28 21:27

    引导设计,现在也是大家比较热衷讨论的话题,各类的web产品也都纷纷效仿起移动端的引导方式,那么我先问一下,究竟什么是引导设计呢? 什么是引导设计? 我们把它拆开为“引导”和“设计”,那什么是引导呢?我们可以回归到生活中去寻找答案,导游带领游客参观景点,帮助安排食宿,让游客们轻松愉快地完成他们的旅程;老师教学生更快更深入地学习知识, ... ...

  • 开发者得真的去用一次自己做的东西    2009-01-22 23:57

    昨天心血来潮,在Feedsky上给自己的RSS Feed插入了一些分享内容 比较让人迷茫的UI 试下来,发现效果不好,每天插入一次的频率有些过高,feed里出现的分享性内容太多了,于是想去关闭这个功能。神啊,谁教教我,怎么关闭啊。 开发者得真的去用一次自己做的东西 这点上我很同意 白鸦的观点 《装,是必须的》,你起码得装成用户用一次,看看是不是一个像我这样的小白能够快速完成你期望我 ... ...

  • 确认框的设计    2011-07-27 22:10

    确认框,顾名思义,对关键的用户行为进行确认,比如“询问是否删除”,“告知已删除”。根据网上的观察,发现有的网站对确认框的设计缺乏合理性。本文谈谈自己的思考。 类别 根据触发目的,确认框分为两类:询问和告知。 询问 转推的确认框 询问,类似 Javascript 里的 confirm(),即:是否去做?  ... ...

  • 数据可视化(二):数据可视化和信息图像    2009-09-26 20:36

    原文Data Visualization and Infographics 作者 Cameron Chapman 译者:西乔 深蓝色字体部分为译注 数据可视化的主要目的是借助图形化手段,更高效和清晰地交流信息。但这并不意味着数据图表会因实用而枯燥,因华美而繁复。使思想能有效地传递,良好的外观和内在功能性都缺一不可。虽然设计师们还是不能很好地把握设计与功能之间的平衡,而创造出华而不实 ... ...

  • Android那些事儿(三)安卓Pad交互特性    2011-02-14 00:48

    Android Pad 和Phone一样都存在多尺寸问题。对于Pad,更揪心的是屏幕比例和尺寸的多样性,这些因素直接影响着UI的表现方式。比较困惑的是我们的如何设计一个兼顾各种屏幕尺寸,分辨率,比例和方向的Android Pad应用。为此我们质问自己Android Pad 和Phone有什么差别?Android Pad 和iPad有什么区别? 现在很难找个能代表An ... ...

  • 网站导航设计模式指南    2011-02-28 11:20

    在网页设计中有一些通用的交互设计模式。网站导航各种各样的通用和大家熟知的设计模式,可以用来作为为网站创建有效地信息架构的基础。这篇指南涵盖了流行的站点导航设计模式。对于每一种网站导航栏设计模式,我们将讨论它的一般特征,它的缺点,以及什么时候使用它最好。 顶部水平栏导航 顶部水平栏导航是当前两种最流行地网站导航菜单设计模式之一。它最常用于网站的主导航菜单,且最通常地放在网站所有页面的网站 ... ...

  • 交互设计就是讲故事 2010-08-16 08:53

    注:本文为UIGarden约稿,作者是Windy,首发在Garden7月期电子杂志,这里。 不记得什么时候,我听到了这个故事:从前有座山,山上有座庙,庙里有个老和尚,在给小和尚讲故事,他说,从前有座山…… 它很简单,也许称不上什么精彩的故事,可是给我留下了很深的印象,而且听到以后再也没忘记过,你也一定知道这个故事吧?看到它,你有什么样的感觉呢?  ... ...

  • 为iOS5设计消息通知    2012-02-07 12:17

    通知中心作为iOS5的重大更新内容之一,可以将用户的iOS设备里的所有的通知集中放在一个地方,大大方便用户查看和管理。如果用户收到一封新邮件、一条短信,或者是一个添加好友的请求,无论在任何界面下(包括游戏等全屏应用),用户都可以通过从屏幕顶部向下滑,将通知中心“拉下来”,用户可以在这里查看到所有的通知。所以苹果在iOS5的介绍中说到通知中心是你随时掌握最新生活资讯的绝佳途径 ... ...

  • 标签与标记的区别    2011-01-03 22:45

    tag和label区别的问题去年曾经在概描述和泛描述中提出过,当时的结论其实不够明确,大概“tag是泛描述,而label是概描述”的意思。近来“做”产品感触不深,但“用”产品的触动,让我似乎更清晰了tag与label之间的区别。比如会碰到这样的情况: 网易邮箱里“极速3.0”和“简 ... ...

  • Apple文案初品    2010-06-21 21:30

    几天前因为iPhone4的好文案在微博上分享了一下,说如果没人研究apple文案的话,我研究。最近就一直吊着这个事儿,翻看了apple和同类消费电子产品的网页,再次真切体会到了apple文案的强大。落笔之时,自己却底气不足,充其量只敢“初品”或者“管窥”。 写给营销人、策划人。 我认为研究apple文案,要从英文网站看起,大抵因为中国站绝大部 ... ...

  • 对网页宽度设计的问题应如何讨论?    2009-04-07 03:21

    在网页多宽才合适这个话题上,白鸦一开始就抛出了650这样一个数字。后来我在 GR 里面分享的时候写:【其实 650 是不准确的...或者说不够严谨。与显示器尺寸、DPI 有关。用字数也不行,与字的大小也有关。】 关于这个严谨不严谨的问题,后来在 Gtalk 上与鸦又更详细的讨论了一番。分享知识,整理如下。 1、Web 排版设计上,没有一个单位(指CSS长度单位)是可靠的。哪怕在CSS中理想化的 ... ...

  • 设计道路多美好,不知前方几多愁? ——UI设...    2011-05-25 23:16

      iPad划时代地将我们带入了平板电脑时代,对于传统的移动终端的设计师而言,一个拥有更大的触摸屏幕,更大空间的舞台展现在大家面前,看上去一切都是那么的美好。然而如何在iPad上设计出优秀的用户界面?相信对于设计师们的挑战与忧愁远不止屏幕放大那么简单。 1.模拟真实,沉浸其中 大的屏幕、可以触摸的操作、支持多种手势…这一切条件都为让用户能沉浸于你的设计中提供 ... ...

  • 交互设计与人机交互    2009-01-06 19:49

    本文来源于在我书写日志填写标签时,曾想过是否需要定义一个“人机交互”的标签到交互设计类的文章下的想法。 于是,为了弄明白问题,也把自己弄明白,我从wikipedia特地找到了两个词的定义: 交互设计,又称互动设计(英文Interaction Design,缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动 ... ...

  • 关于WEB登录注册系统的下午茶    2010-12-17 00:38

    引子 故事发生在一个懒散的午后,笔者发现MSN在登录界面出现的时候,不能修改默认值——也就是说必须完整地输入登录邮箱,看似无可非议的设计——真的是无可非议吗? 全部输入太麻烦,还要按SHIFT+2(输入@),为什么不能让我选择下拉呢? 明明默认显示邮箱是hotmail,我也是hotmail啊,为什么不能直 ... ...

  • 19楼的广告位-不影响用户体验的banner...    2011-07-10 22:53

    对于一些房产网站和地方社区网站来说,商家在网页上的硬广是其主要盈利收入,不断增加的广告收入,同时带来不断增加的banner广告,有的甚至在首页达到三屏至多,贴内五条硬广,另外还有无处不在的悬浮广告,关不掉的对联广告等等,用户苦不堪言,但为了盈利,能有什么办法呢,19楼,作为运营最好的地方社区网站,在广告位的设置方面,我觉得为我们提供了很好的参考。在不影响用户体验的前提下,banner广告怎么放呢。 ... ...

  • 表格设计你要知道的(下)    2011-11-15 22:23

    接上篇,看似简单的表格真要设计好还是需要花些气力的,看看下面这些细节设计点,你是否也知道? 5.重点在于行或者列 表格是由最简单的行、列、单元格构成的,根据浏览的目的和希望突出的信息不同,行、列、单元格都可以通过一些变化进行强调,这是将信息通过表格传达出去的最为根本的使用方式。 邮箱产品就是强调行的表格设计的典范,像Gmail、Yahoo Mail、126邮箱,这些表格没有纵向的 ... ...

  • 手风琴导航(Accordion)_Yahoo... 2010-07-14 23:07

    最近事情很多,工作,生活,感情,亲情…..每个人在每个方面或多或少都会收到过挫折和困难,但是请享受并面对,因为这样才是完整的生活…… 从Yahoo Pattern中学到不少东西,看这块中文信息比较少,所以打算开始翻译一下.同时因为手风琴导航这个组件在新版的客户端中也开始使用,所以先写这个. 原文地址: http://developer.ya ... ...

  • 如何设计一个良好体验的用户界面(上) 2010-11-01 16:03

    原文链接:http://bbs.tutu001.com/thread-72-1-1.html 当设计一个web应用程序或项目时,功能往往是首先要被考虑的。在大多数情况下,这是一件好事。 大部分人在使用的应用程序时,是因为它们是有用的,而不是因为它们看起来很漂亮。 但是,这并不意味着你可以忽略良好的界面设计。 良好的用户界面设计可以增加用户对于Web应用程序的用满意度。 良好的用户界面设计与 ... ...

  • 如何快速开展简约版启发式评估    2009-04-21 13:25

    启发式评估概述: 启发式评估(Heuristic Evaluation)是一种用来发现用户界面设计中的可用性问题、快速、高效、低投入的可用性方法。 启发式评估是让一小批评估人员依据启发式准则来评估界面,判断这些界面是否符合这些准则,指出其中存在的可用性问题并提出改进建议。 参加启发式评估的人员通常是可用性领域的专家(但是专家一般很难找到)、或有一定可用性知识的设计人员。 Jakob Nielsen ... ...