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我有建议/意见

主要内容

  • 冷眼三星手机的全触屏战略 2009-07-04 22:47

    颇有一段时间不怎么关注三星了,相比于几年前三星带来的那种数字兴奋,现在弱了不少。这次关注三星手机,是因为它的全触屏战略——JET手机,从三星所有的市场活动来看,这是一款被寄予厚望的手机。事实上,三星在这款手机上的大动作,让我看到了一些新鲜,太多的似曾相识,以及如何把一种战略放大到极致的凶猛。   1、全触屏手机已经成为一个战略级市场。以IPHONE ... ...

  • 增长在哪里----二读CNNIC报告    2009-02-09 01:00

    中国网络用户在不长的10几年历史上产生了三次增长浪潮.第一次是96年到2000年,这5年新上网的主力军是本科以上的大学生,IT业从业人员和白领阶层.由此成就了以通讯(EMAIL和IM)和资讯(新闻和BBS)为代表的网络核心应用服务以及相应的广告商业模式.第二次是01年到05年,这5年新上网的主力军是高中和大专文化,30岁以下的学生,服务业从业人员,由此成就了以搜索,游戏和电子商务为代表的网络服 ... ...

  • 对话谢文(三),我们在等待什么?    2009-03-22 06:17

    我以为,对于WEB2.0,从其根本的逻辑架构出发,首先,是以节点之间互联为基础进行拓扑的信息沟通网络,其次,对每一个节点的充分信息与互动行为的尊重情况下,构成WEB2.0 的平台需求。 对于我这个互联网广告曾经从业人士来说,我反而最看不上互联网广告,这种门户式的、广播式的、对与受众最具有普遍价值,而对于每个独立个体价值也因此而被平均到每次观看,价值几分钱的行为,完全不是 WEB2.0的超值行为, ... ...

  • 产品的后继力    2009-04-15 22:48

        产品的后继力是如何表现的呢?     1.是不是用户类别的拓展,即刚开始是14-20岁的用户,然后慢慢拓展到14-20为主的群体呢?诚然是,这是产品后继力的一种体现,但更加是用户互相影响的结果。所以用户拓展不能够代表产品的后继力。     2.是不是用户体验的提升,即随着主流用户的形 ... ...

  • 商悟宝典(一):定位    2009-09-07 14:31

    诸多商业上的思考,往往可以直接用若干词汇来概括,而一些堪称经典的书籍往往说来说去到最后也就是在说一个词语,如大家熟知的《蓝海战略》、《长尾理论》等。这便是我想写作这个“商悟宝典”系列文章的出发点,由词引出问题,尝试回答问题,然后思考与反思。商业理论通常是简单而又精辟的,领悟力和执行力往往比理论更重要! 第一个想探讨的词汇:定位。自从艾·里斯和杰克&mi ... ...

  • 定位在哪里 - 四读CNNIC报告    2009-02-18 00:37

      和往年的CNNIC报告相比,这次一个显著的进步是增加了对用户行为的深入分析。我们可以根据用户使用网络应用的行为特征,寻找自己公司的市场定位和竞争策略。报告运用中级统计学的一些方法,将中国网络用户分为了7个群体。我把相关材料整理和补充为下表(表1)。虽然报告缺乏各群的人口特征统计,使我们不能做更深入准确的分析,但就是根据有限的上网行为描述,还是可以帮助有心人思考的。  ... ...

  • 产品领域探讨(互联网领域)    2009-03-05 13:46

    探讨1:产品与业务的关系是什么?平常大家常说这2个词,使用的频率那是非常高的,有时候甚至会混用,认为产品就是业务,说到业务自然就指产品。从面向角度分析这些讲法都是正确的,业务是接口,产品是对象,因而:产品 instanceof 业务 = true,业务 = new 产品()。业务,通常指从事的事务(外部人员看,称为从事;内部人员看,称为开展;都一个意思),它的目的是定性;产品,通常指是一种资源,是 ... ...

  • 中国网络游戏服务,缺意识还是缺规范? 2009-06-02 00:55

    CNNIC互联网发展研究部分析师   刘鑫 上海市信息服务业行业协会提出并起草了国内首部与网络游戏相关的地方标准:《网络游戏服务规范》(以下简称“规范”)。该《规范》针对人们比较关心的随意封游戏账号的问题,要求企业向玩家解释停权原因并将违规或争议行为描述记录在案,提供给有关机构审查,并作为服务质量评估的一个依据。《规范》的出台无疑会对目前以运营商 ... ...

  • 3G“软战争” 2009-07-28 21:21

    13亿人口、6亿手机用户,以及未来三年内至少增长10倍的移动带宽,让3G话题成为一个极具想象空间的所在。 真正最具想象力的是一场“软战争”—— 基于软件、应用的未来之战。   问题的关键是:中国厂商该如何应对这场全新的“软战争”?什么是我们的优势和劣势?本土企业在互联网领域全面击败跨国公司的 ... ...

  • 关于 iPad 的胡思乱想 (1)    2010-02-21 21:26

    必须承认,在正式且深度使用 iPad 之前,我这种档次的玩家实在没办法提供什么有价值的观点。我个人的习惯是,先不去怀疑乔布斯(甚至最好可以做到先不带偏见的看待任何一款新产品),你假设这是一款正确的产品,看看它能做什么。 那么,如果 iPad 是一款充分达到乔布斯意图的作品,它究竟会带来什么呢? 1. 一名好友兼 iPhone 开发者反复跟我保证,这款产品将彻底改变出版业,我竟然无 ... ...

  • 广告与载体的关系(直接、关联、精准)    2009-06-30 10:23

        广告与媒介之间的关系,大概分为这么三种:     直接的广告,就是说直接出现在媒体上的广告,与媒体之间的关系是最为松散的,比如Banner,大牌;你很难说清楚所访问的媒介,与广告之间有什么本质的,必然的关系存在。     关联的广告,就是依托某种关系,而建立的广告推送,广告与媒介之间存在着一 ... ...

  • 运营是一个产品价值传递的过程    2010-06-23 22:58

    在之前的工作中,自己基本都是在做产品设计类的工作,包括现在的很多和产品相关的用户体验、交互等等在流行的学说,其最终都是外 因,这些都是为了更好解决运营过程中发现的的问题而存在。但是如何去将一个新产品运营成一个在用户群体有口皆碑的产品这点我想是大家很关注的问题,这里我 分享点我自己的体验: 这里的前提是,我们做一个产品运营一个产品,那在产品的规划阶段这个产品就一定需要具有解决问题的单 ... ...

  • 贪守米缸者,饿死灶台    2009-02-16 17:25

    1、用户有三种:活跃用户、沉睡用户、外部用户。 2、据不完全统计,外部用户8亿,沉睡用户1.2亿,活跃用户1千万。 3、就算不去管活跃用户,或者只是轻轻的招呼,他们也迟早会被覆盖。这个周期短则一月,长则半年。 只要有把握做到“活跃用户不走掉”或者“想走也走不了”。使劲去给所有的活跃用户吆喝,可以立即见到“成效”。但,吆喝的 ... ...

  • 在中国购买正版数字音乐的成本误解(附调查)    2009-02-26 10:11

    根据IFPI(国际唱片业协会)发布的《数字音乐报告2009》的数据显示,2008年全球数字音乐产业取得了非常不错的成绩,相对于2007年而言,2008年的数字音乐收入预期增长了25%达到了37亿美元(2007年估算收入为29亿美元);而数字音乐收占整个音乐产业由2007年的15%增长到了20%。数字音乐时代近在眼前。 而今天我既不想讨论2008年整个数字音乐的发展状况,更不想就中国数字音乐的盗版 ... ...

  • 苹果CEO乔布斯用人法则:没有B计划    2009-02-10 13:16

    法则一:网罗一流人才   乔布斯说,他花了半辈子时间才充分意识到人才的价值。他在最近一次讲话中说:“我过去常常认为一位出色的人才能顶两名平庸的员工,现在我认为能顶50名。”由于苹果公司需要有创意的人才,所以乔布斯说,他大约把四分之一的时间用于招募人才。高级管理人员往往能更有效地向人才介绍本公司的远景目标。而对于新成立的富有活力的公司来说,其创建者通常在挑选职员时十分仔细, ... ...

  • 东拉西扯:谷歌中国的李开复时代 2009-09-04 10:22

    2005年7月19日,Google宣布李开复出任公司副总裁,以及即将创办的Google中国公司总裁。2009年8月5日,李开复正式提交离职报告。今天,谷歌中国将正式宣布开复的离职,谷歌中国的李开复时代,就此画上句号。 我几乎从头至尾,近距离地目睹了谷歌中国以及开复本人这风风雨雨的4年,同时知道,这是异常艰难的4年。 4年前,几乎每个行业内的人都很悲观,谷歌中国恐怕难以在中国生存。李彦宏也说 ... ...

  • 本土家装网站案例分析    2009-06-25 22:18

    两周一次的杭州5G案例分析会19日晚如期召开。 上周杭州5G是历届参与人数最少的一次,也是条件最艰苦的一次,但是同时也是沟通最充分的一次。   本次的东道主和咨询主体是一家传统家装背景的公司做的装修装饰网站。他们目前现在有两个网站www.zsezt.com(装饰E站通)以及一个新上线的装饰社区网站www.yijiaqin.com(装饰一家亲) 由于时间和地 ... ...

  • “好”买卖    2009-03-01 00:37

    我老觉得,对 Motorola 来说,它真的是“很会”做买卖,最近就有一桩“好”买卖: 它卖掉了 GOOD Technology。 2006 年底,Motoroal 看上去很有雄心与抱负地买了 GOOD,(我这儿提过) ,可是,这之后。。。这个月,Moto 宣布,它已经就出售 GOOD 给 Visto 达成了最终协议:这是 mobile email ... ...

  • [译]Hollywood Launch    2009-11-19 14:08

    关于如何规划互联网软件的产品发布方式。翻译自《Getting Real》,译文如下: 从海报,预告片,到上映 如果把软件的产品发布会安排在原始森林里,那里都是连电脑都没见过的土著,是不是很可笑?我们想强调的是,如果你的软件发布方式,没有经过用心的策划,用户就不可能关注到你的软件,那跟你将发布会安排在原始森林里是一样的。 要获得用户的关注和参与,试试好莱坞式的软件发布流程:1)海报,2 ... ...

  • B2c杂思:非扁平化路径    2008-11-09 23:38

    对于大品种量、且消费冲动与具体商品密切相关的b2c,在有限的顾客访问时间内,如何最大化实现品种和用户的多对多匹配?这是一个普遍难题,也是此类商品提高转化率的重要瓶颈。   起码有两个努力角度:增加匹配精确度和增加每个访客接触的商品数。后者常见的方式有主题式的编辑组合推荐、自动相关推荐、tag标签、站外接触(Email)等,这些方式受点击率所限,对提高平均PV,可供挖掘的潜力空间有限。 ... ...