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程序员的设计 - 再读Cooper访谈 2009-05-05 22:56
Alan Cooper就不用介绍了吧,估计对我blog有兴趣的人基本上都会知道。不知道的请Google下去,他有俩头衔:VB之父和交互设计之父。坊间一直流传着一段2001年的Cooper访谈录,原始出处在这里,翻译版的网上也有很多,还请自己Google下去。 2007年的时候,我看过这个访谈录,但是囿于当时的经历,有些还不是理解的很透彻。今天偶然重新认真读了下这个访谈,感到有些要比当初理解的更 ... ...
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网站内容的设计和撰写 2009-04-03 07:12
以下是给《Letting Go of the Words》中文版的序言: … 人们来访问一个网站的根本目的是要解决某种需求,无论浏览、交友、购物、查找信息,抑或更多方方面面的需求。想满足这些需求,得依赖于网站本身在提供什么样的内容,以及如何提供这些内容。 用户只关心对他们有用的内容,有了这些内容他们才会关注并留下,从而为网站创造更多的商业价值。没有“发现& ... ...
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好设计怎样发现问题 2008-10-09 11:21
白鸦在《Design IT.(2),关于好设计》一文中谈到了:好设计首先要明白“解决什么问题”,然后分析“用什么解决”,然后设计“具体怎么解决”,最后在条件允许的情况 下思考“这个解决办法是不是可以更好”。也即设计的三部曲:1) 谁是用户? 2) 他们有什么问题? 3) 我们怎么解决? 设计是发现 ... ...
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[译]专业设计师:知识越多,工作越有成效 2009-03-15 00:13
今天上午一个不错的讨论在Twitter上出现了,Twitter不是最好的即时会话平台,但是我们各取所需。这个讨论起因于Lukas Mathis的一篇文章,他在这篇文章说到,用户体验设计师知道如何编写代码会妨碍他做出优良的以用户为中心的设计。我非常不同意他文章里的观点,我们在Twitter上为讨论这个话题留下了很多会话记录。 如果你还没有看他的那篇文章,那么请先看一下,然后再回到这里。 设计师并 ... ...
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因果律策划法 2010-12-26 22:44
前阵子,云透做的新产品:一个社区,内测了。 要搞活动啊,想法子激活用户,让用户产生点内容呗,每天都来看看,加点好友什么的,其实没啥特别,看了看他们做活动的策划方案:一口气好几个活动,分别对应不同目标。 目标1 鼓励用户关注他人为了社区间的互粉和互动,他们要弄一个用户粉丝数量的比拼活动。 目标2 鼓励用户创造内容为了社区里有自发的、海量的内容,他们要弄一个用户发表微博数量的比 ... ...
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意见领袖,“拿来主义”还是“培养”? 2008-12-01 20:42
我们在做网络口碑营销的时候用到一个词:“意见领袖”,也就是所谓的“网络达人”、“网络舆论领袖”。常用的意见领袖传播模式非常简单而且清晰,针对某一行业的客户,我们寻找这个行业相关的“意见领袖”,与之沟通,并达成合作,由意见领袖来帮助客户完成我们既定的传播内容。 &n ... ...
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干职业设计经理的活 2009-08-05 20:57
有个猎头朋友问我:“你的职业规划是怎样的?”…… 出于礼貌,我回答了一下,关于为何这么回答我会另起一个话题聊聊,出于内心,我真诚的呼吁从事设计圈猎头工作的朋友们,应该集体补钙了,这问题本身很没有营养,不要从那些2得不行的HR教科书上学习问答技巧:1. 我的职业规划和你没有关系,你想问的原因无非是考虑我是不是会从一而终,根据“ ... ...
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将设计执行到底 2009-04-19 00:08
像素误差 看自己设计好上线的网站,偶尔会发觉像素行间出现了弹性空间,总在不经意间蹦出一定的差距。有些页面很难发现,比如活动类页面,这类页面多呈不规则造型,在设计上也更加灵活多变。但在portal类的页面设计上,像导航、登录框、行距等,几个像素的误差可能就会影响到用户的感受。这时,像素误差问题就很直观了。 面对不断成长的用户,Qzone的平台、活动等不断的推陈出新,新的视觉观感、新 ... ...
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今天,你“被强化”了吗? 2010-05-17 09:55
人们都说,facebook的成功,是因为抓住了人与人之间的关系,这样,就能够通过对关系链的分析,更加精准的卖广告——卖广告是没错,可是,设想一下,如果只有SNS,裸奔的facebook还能卖广告吗? 也许裸奔的facebook离我们很遥远,那么设想一下裸奔的开心网吧,从最初的好友买卖、争车位,到后来的买房子、农场,到现在的开心餐厅、超级大亨,如果不是这些小的APP应 ... ...
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记得给问题排优先级 2008-12-08 16:14
比发现问题的能力更重要的是解决问题的能力,比解决问题的能力更重要的是给问题排优先级的能力。 一、“问题就像海绵里的水,挤一挤总会有的” 即便是google的经典产品,你用力去挤,也能挤出问题来,就比如说gmail里”通讯簿”的部分吧,仔细去琢磨,会发现它的交互设计做得真妙,一些细节的地方,令人击节叫好。但深入的看,也能发现有待改进的空 ... ...
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Section 508 2008-12-25 22:36
如果你经常浏览一些国外的网站,你会发现他们的网站是非常简洁、清爽、干净的,版面内容也非常简短,跟中文网站的版面截然不同的,而且他们的版面改变很少,一般几年才会改动一次,版面也没有蹦蹦跳跳的广告。一方面可能跟西方人文化思维习惯有关,另一方面,在国外(像美国、澳大利亚等),国家有颁布相应的法律来约束大众信息传播网站,这就是 section 508法案,大体上来描述就相当于:如果某个大众信息传播网站,如 ... ...
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设计哲学与跨界 2009-08-12 21:35
有感于中国互联网设计界十几年的变化,从网页设计师变身界面设计师,和近一两年来兴起的转型交互设计师。大多数都是随着一个行业的兴起而前赴后继的投身其中,而实际上这三者的界限已经越来越模糊,设计师自身更不应被一个名衔而限制了自己的视野和思维。 设计,先天的具有交叉学科或跨学科的性质。所谓“形而下者谓之器,形而上者谓之道”,现代设计越来越多地具备文化意义,美学、文 ... ...
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别让UED忽悠你(2):多少钱一斤 2010-09-27 09:57
“设计多少钱一斤?” 这个问题,从十多年前我开始做这行的时候,就听过很多人问起过。而我也曾经问过自己,究竟为什么会选择这一行呢?是因为自己喜欢?自己擅长?还是因为它挣钱多?有前途?多少有点遗憾的是,答案常常是前两项为多。后来发展出所谓的“用户体验”了,同样碰到很多人来问,这东西到底有多重要? 我只能说,这很难回答 ... ...
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软件与网站设计的区别 2009-05-04 00:27
还有种片面的观点认为,做网站设计与平面差不多,比如老罗发布的这则招聘中提到: 年薪十万招擅长做下列网站设计风格的平面设计师一名。 在专业角度,网站设计与平面设计是两套截然不同的路数。比如很多艺术出身的设计师做网站时会发现,设计出来的作品总是被研发工程师否定,这个不能做,那个不好做。要想抹平这中间的隔阂,视觉设计师至少需要懂互联网,懂网站界面原理。 软件设计 传统软件 ... ...
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(翻译) 8个有效提高网站收入的设计方法 2009-04-07 15:18
原文是一篇来自Smashing Magazine的优秀文章,详细叙述了8个可以提高电子商务网站收入的方法(当然也适用于其他产品介绍类的网站)。基本上都是从网站设计的角度上分析了一些取得用户信任、改善整体品牌形象、提高用户体验的方法,很有启发意义。我按照自己的理解把其中的重点翻译了一下:1. 使用潜意识(Subliminal Suggestion)简单来说就是在网站设计中更多地应用图片来间接传达一些 ... ...
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架构师、开发者的经验财富两面性 2009-02-18 03:43
前几天,看了白鸦的“一匹更快的马”,感受最深的一点就是:很多时候经验就给自己就地画了一个圈,限制了自己的思维方式,扼杀了创新的萌芽。从开发者,到架构设计实现,到架构设计,丰富的经验积累是每个程序员的财富,但是如何使用好经验,在什么时候用经验,正式这笔财富价值最大化,再次积累的关键。 就程序开发三个方面简 ... ...
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喜欢原创还是喜欢现成儿? 2008-10-03 09:11
现今的设计越来越崇尚傻瓜, 最经典的例子是原来柯达的那句广告: "按一下, 剩下的交给我们". 这还不够, 以IT行业为例, 在各大著名的研发实验室里工程师们都在孜孜追求着人工智能的突破, 我的理解人工智能应该算是交互技术的极限. 有朝一日用户也许连按都不用按, 系统能够无缝地响应人们的各种需求, 这其中的手段包括分析偏好和环境, 优选结果等 --- 就想Google的美女副总玛丽杀最新的文 ... ...
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网页图像处理的要素 2009-04-28 16:41
制作网页离不开大量的图像处理操作。网页图像处理与用于打印、视频的图像处理有着很大的差异,Web设计者应该有针对性地掌握网页图像处理方法和技巧。通常情况下,应考虑以下几个要素。 1. 格式 由计算机产生的形式简单的图像(如标识、图标)首选PNG格式,而色彩丰富的照片则一定是JPEG。如果颜色不多且没有渐变,应当使用GIF格式。 GIF是用得最多的网页图像格式。GIF最多容纳2 ... ...
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该用多大的字 2009-05-17 23:20
将来电脑的大显示屏会越来越普及,并且从现在web设计作品中能观察到两点趋势: 页面布局普遍更宽; 页面内容文字普遍更大。 使用1280×800和1280×1024的用户越来越多,并且1440×900也占了相当比例。也就是说,常规屏幕宽度已经远远超出了曾经1024的主流标准。好多网站首页都把正文(或列表,后文不赘述)文字都改大了,基本打 ... ...
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为什么设计师应该学习编写代码 2009-07-09 00:06
【原创翻译】通常,在完成了一件网页设计后,设计师的无知都会显露无遗而备受指责。他们把创建网页代码的繁重工作都留给了程序员们。这种现象不只出现在网络开发行业,在软件及游戏开发业也是如此。 残酷的事实就是:开发进度可能会因设计师而停滞不前。为了追求最佳效率,设计师不仅需要描描画画,还需要能把它做出来!本文中,我想与读者分享一些为什么设计师需要学习编写代码的理由。 做现实可行的 ... ...

