主要内容
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从“以用户中心思考”到“代替用户思考” 2008-10-02 22:43
以用户为中心思考似乎正在成为潮流,用户就是上帝,用户说的我们就要实现。真的是这样吗? 在 宜昌做项目时,我们的综合查询页面改过无数次,每次出差都要改一次。因为每个领导的审美观都不一样,所以换一任领导改一次。每任领导都说,你们综合查询的 那个页面太丑了,要改。设计人员被问及这样的问题,心中总是惴惴不安,但却不敢问,您觉得现在的这个样子有什么不好呢? ... ...
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计划,是一系列时间内的协作 2009-02-27 04:18
先啰嗦的说一句,计划不是用来看的,是用来做的;那么做的时候: 1.技术和产品策划有矛盾 2.产品和市场需求有矛盾 3....... 你怎么在某个时间段内平衡这 ... ...
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为幼龄儿童设计 iPad 软件介面的四条心得 2010-10-09 15:34
面向幼龄儿童的 iPad 软件是个特殊的领域:一方面众人皆知这块市场大有可为——00 后无人不爱 iPad,家长永远舍得为子女花钱。但另一方面由于写 iPad 软件、谈 iPad 软件和玩 iPad 软件的人都不是低龄儿童,关于这一领域的认真讨论并不多见。卢克·沃别斯基通过观察他一岁半的儿子与触屏设备互动的方式归纳了四点经验,在此转译出来供有志于此领域的开发者 ... ...
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微软产品因何而败? 2009-01-07 13:07
大多数电玩和软件制造商并不了解用户正真想要的东西:控制权 相比Windows Vista操作系统,为什么有些人更青睐Windows XP和Mac OSX?毕竟,Vista相比XP视觉上更美观圆润,性能上更先进,并且在很多方面也远胜于Mac OSX。为什么那么多人喜欢Xbox,而Windows Mobile则无人问津? 为什么黑莓用户如此钟爱他们黑 ... ...
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页面重构中的模块化思维 2009-06-25 23:25
最近被“模块化”缠身,又是文章又是PPT的,被逼着想了很多相关的东西。整理下我这段时间对于“模块化”的思考,大多都是我自己从事页面重构这份工作的经验和理解,在一定程度上存在局限性,也希望自己能温故而知新。 “模块化”只是我们对于过去一直使用的技术、方法的一个新潮的称谓,就像“Ajax”。不过做为 ... ...
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What is Design?-设计是什么? 2009-05-31 21:57
Desizn Tech 最近组织了一次设计调查,有41位设计师参与了这个活动,用一句话解释自己心中认为的设计是什么? 什么是设计?难道就是素描?是一个好主意或想法?是什么让你思考?关于什么是设计有无穷无尽的问题和答案。这里将展示41位图像创意设计师关于“设计是什么”的回答。这些图像试图通过简单的文字和插图告诉你设计是什么。也许他们将扩大您的视野,让您更好地理解设计 ... ...
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产品设计师的提升 第二篇 2009-11-10 10:34
第一篇我们聊了产品需求的角色分析,今天继续介绍一下产品需求的对象分析和综合分析 二、产品需求对象分析 1、基于对市场的需求; 2、基于对用户的需求; 3、基于对系统的需求; 对市场的需求,一般都是跟所做产品的行业有关,所以我们往往都会按产品进行市场分类。比方说,我们要做一个互联网营销方面的产品,这时我们需要了解当前互联网营销的整体市场状况,遇到的问题, ... ...
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软件与网站设计的区别 2009-05-04 00:27
还有种片面的观点认为,做网站设计与平面差不多,比如老罗发布的这则招聘中提到: 年薪十万招擅长做下列网站设计风格的平面设计师一名。 在专业角度,网站设计与平面设计是两套截然不同的路数。比如很多艺术出身的设计师做网站时会发现,设计出来的作品总是被研发工程师否定,这个不能做,那个不好做。要想抹平这中间的隔阂,视觉设计师至少需要懂互联网,懂网站界面原理。 软件设计 传统软件 ... ...
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该用多大的字 2009-05-17 23:20
将来电脑的大显示屏会越来越普及,并且从现在web设计作品中能观察到两点趋势: 页面布局普遍更宽; 页面内容文字普遍更大。 使用1280×800和1280×1024的用户越来越多,并且1440×900也占了相当比例。也就是说,常规屏幕宽度已经远远超出了曾经1024的主流标准。好多网站首页都把正文(或列表,后文不赘述)文字都改大了,基本打 ... ...
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菠萝和筷子的故事 2010-11-29 23:47
公司里面有很多的典故,菠萝和筷子是比较流行的一个。今天在Donews谈起,让我想起来提一下。 百姓网每天都会供应水果。夏天里面最受欢迎的是菠萝。阿姨把切好的菠萝泡在盐水里,用乐扣乐扣的大盒子装着放在进门的桌子上。不过阿姨经常忘记拿筷子,让吃菠萝心切的同事们围着菠萝打转。这种事情在每个公司里呆过一段时间的人都会遇到。 所以我们很多时候讨论问题的时候,就常用这个场景说事儿。我们说 我 ... ...
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用户体验 2008-11-09 23:23
若干个星期之前,在一个朋友的公司听Livid讲设计,他提出一个观点,我深以为然。他说好的设计都带着爱心,我要补充的是,坏的设计都带着憎恨。 我们的泱泱大国是多么不重视用户的体验啊。就拿商场来说,每次促销打折,都会制定一套连数学家都搞不明白的规则,什么买300送160,付款在2 楼,要排很长时间的队;160是赠券,要到6楼排队去领;领回来的赠券,要找到合适的货物,再到付款台前去排队付款&h ... ...
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人家想要了,你却阳痿了 2008-11-16 00:07
以前住过一个小区,因为小区电梯年代有点久了,所以会经常出现故障。于是物业的人正经八百的在电梯里贴上“如遇故障,请拨打电话:1、2、3”一共放了3 个电话号码上去。 但是,电梯里的时候电话根本收不到信号。所以,每当被困的时候你除了大力用脚踹电梯门,大力呼救之外,其他的就是拿着你的那个电话,对着 那个告示玩手机游戏。&nbs ... ...
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设计,真正奢侈而幸福的事 2009-03-11 15:56
3月10号的巴黎时装周上,Chanel奉上新一季黑白分明,简洁有力的设计,弥漫着浓郁的paris chic气息。过了一天,美国加利福尼亚的Apple推出了新一代的iPod Shuffle,银黑两色,全新设计,携带新奇的VoiceOver功能,性感十足。设计,是全球通用语言。Chanel的“巴黎-莫斯科”系列在金融危机下显得不合时宜,Karl Lagerfeld已经不止第一次 ... ...
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将设计执行到底 2009-04-19 00:08
像素误差 看自己设计好上线的网站,偶尔会发觉像素行间出现了弹性空间,总在不经意间蹦出一定的差距。有些页面很难发现,比如活动类页面,这类页面多呈不规则造型,在设计上也更加灵活多变。但在portal类的页面设计上,像导航、登录框、行距等,几个像素的误差可能就会影响到用户的感受。这时,像素误差问题就很直观了。 面对不断成长的用户,Qzone的平台、活动等不断的推陈出新,新的视觉观感、新 ... ...
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招聘网站怎么做 2009-05-26 22:12
最近探讨flash在客户端的得失,与几位朋友交流时,突然想起,前段时间阿里集团旗下几个公司相继做出在业内反响比较大的几个招聘网站,不约而同都flash技术实现。原因可能有三个: 某些表现只有flash技术能实现; flash技术表现互动更容易,制作成本更低; 通过作品表现团队实力。 相信三点原因是相互的,但我不仅要怀疑,真正专业的web designer会对这样 ... ...
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小马哥告诉你做产品三个要问的 2009-03-02 02:21
马化腾在创办和经营腾讯的时候,总是小心翼翼地追问自己三个问题,而这“三问”准确地揭示了马化腾的经营哲学理念。一问:这个新的领域你是不是擅长?马化腾凭着对网络市场一种朦胧却又相当有预见性的理解,用近乎偏执的兴趣和近乎狂热的工作热情搭起腾讯的架子,牢固坚持以技术为核心的公司理念,极端专注于技术开发和提升质量,当然能高出对手一筹。二问:如果你不做,用户会损失什么吗?做软件工程师的 ... ...
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不要忽略改进用户体验设计的成本 2009-12-10 09:52
我经常能听到一个传说:说是有个某个购物网站因为改进用户购买流程,让用户不注册也能购买,为这个网站赢得了3亿美金的钱(这个故事的版本貌似很多,如有类似经历者,可以不去纠结于这个例子)。我也最近看到有网友(finger)写了篇《用户体验——真实的贡献还是洗脑运动?》在文章中提到了这个例子。finger提到了那个网站的用户数大,所以,放大了改 ... ...
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全视界网站策划案 2008-11-13 23:37
这是07年底为《当代党员》旗下的全视界做的网站策划案,很简单,因为当时对这个网站的情况还不是很了解,不过据说得到了上面的认可,只是最后这个项目不了了之,也让我对传媒彻底失去了信心。 一、网站定位 全视界网站定位于满足25-35岁年龄层的浏览者八小时以外的需求,提供人文关怀、精神满足、生活指南和休闲娱乐向导。 全视界网站定位于依托“全视界”品牌的新型网络 ... ...
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快乐的开始充满挑战的产品设计 2009-06-01 13:17
设计师如何更多的对产品负责,让产品的天平更多倾向易用一端倾斜,越来越成为一个个艰辛的博弈的过程,其中的痛苦来自于各方价值观和利益取向的不对等、跨领域知识之间的智慧鸿沟、性格知识体系的差异等因素,类似这些因素使得这个事情变得有难度起来。但是,任总说过:”要快乐的渡过充满困难的一生。“我们不停的找到一个个支点,权衡和撬动这一个个”困难“。在这个过程中,渐 ... ...
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缩短流程的小设计 2009-01-25 00:12
最近搬家了。住的地方在小区深处,从马路边的小区大门进去,要走过一片区域,穿过中间的另一个大门,来到另一个区域,才能走到那栋楼。这真是一段挺长的路程。 走了几天,有一个奇怪的感觉:进去时花的时间比出来时的时间要多。 同样的路程,为什么两个方向给我的感觉所花时间不一样呢? 我仔细回想,我在行进过程中,不自觉地把中间的一个大门当作了一个里程碑,当我到达那道门的时候,就觉得走了一半 ... ...

