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以用户为中心的设计

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我有建议/意见

主要内容

  • 如何进行数据可视化设计    2010-11-10 21:22

    之前进行过一个数据可视化的设计,初步有些成果,借此总结下自己设计时的步骤与方法。文中每步穿插当时设计的例子,希望可以更易理解,例子的原型图如下。 设计中经过多次反复,但总体可以归为以下3步。 1.分析数据 想要清楚地展现数据,就要先了解所要绘制的数据,包括元数据维度、元数据间关系、数据规模。元数据在这里指图形要表达的不可再细分的实体。 元数据的维度即 ... ...

  • 设计大师Don Norman谈无需设计师的设计    2010-11-10 12:52

      Don Norman谈无需设计师的设计 作者:Don Norman 译者:方舟 K ][ N G of A R K 【声明】 本文译自Don Norman 在Core 77 上的专栏文章“Design Without Designers ”,经原作者本人同意,翻译并发表本译文。原文URL:http ... ...

  • 互联网产品的市场(用户)细分管理 2010-11-09 11:30

    记得看过<产品经理的第一本书>, 里面提到在企业实践产品管理的时候, 有些服务业创造了"市场细分管理", 以求将焦点更加集中在顾客身上, 如某些医院设有专们负责"女性"患者的产品经理, 金融机构设置类似"中小企业"或"高收入人群"市场的产品经理. 就想到互联网产品的市场(也即用户)细分管理是什么样的?  现在的情况现在互联网产品的问题是一个公司试图用一种产品满足所有用户,  ... ...

  • [UCD年会总结]用户体验团队在公司中的角色    2010-11-09 08:48

    上周末去杭州参加了用户体验年会,收获不少,其中关于UED团队在公司中的角色,总结如下: 部门之外: 1、理念宣传 – UED是用户体验理念宣传员 通过内部培训、内刊、内网、内部论坛、内部博客、海报等多种形式在公司宣传用户体验理念。 2、专业培训 – UED是用户体验理论的传教士 对相关部门、人员进行有针对性的、科学的指导和培训,提 ... ...

  • 前端开发是产品设计么    2010-11-08 08:52

    前数日与最近名动江湖的UCDChina小女孩Angela及某圈内人士在某店内烤肉论道,偶然聊到此话题。换个更动听的说法,前端开发是属于“研发团队”还是“产品团队”?此问题涉及公司的职能架构体系,也就会牵涉到跨部门的团队协作。 产品质量有一定高要求,但没有专职前端开发工程师的产品团队里,常见工程师以需求难度工作量、项目进度等理由推翻设计成果。好 ... ...

  • 社区产品三要素:用户属性、交流、关系    2010-11-07 11:37

      社区产品一直是我比较关注的产品形式,也一直想谈谈自己对于社区产品的一些看法,拖延至今,愧疚。 俗话说:文部如字,字不如表,表不如图。所以先上一图,后文内容也基于此图发挥。 A、用户属性和话题 UGC是社区活跃的重要因素,而所以的UGC行为都基于其产出者即用户,所以在此我也想强调自己一直秉持的一个观点:社区内容运营的核心是运营用户,因为任何的信息的产生都是基于用 ... ...

  • 关于理论和术语 2010-11-06 22:22

    这几日的工作,涉及到很多会议。 也就涉及到很多人,很多意见,很多碰撞,很多思辨。 关于项目本身的不再多说,目前也不适合分享。 倒是有一些题外话,虽然和具体项目无关,但是会影响我们工作和沟通的效率。据我来看,也是很有意思的话题。   其中有些话:   功能性导航、全局性导航,我们是不是太扣字眼了?用户真的会关心什么是功能性导航,什么是全局性导航吗? 我们用 ... ...

  • 感想-如何“极致”设计    2010-11-06 16:48

    Alan cooper About face 一书提供了关于设计元素可用性的测试方法:将界面中的元素一样一样的从设计中移走,直到设计的坍塌… 尤其是移动互联网设备,因为屏幕小、操作环境复杂、电量等各种条件的限制,我们似乎更有充分的理由把设计做到极致。 极致是什么?极致是取舍,是从空间和时间两个维度对设计需求的取舍。 在每次接到产品需求,针对每一个功能 ... ...

  • 也谈用户心理    2010-11-06 15:24

    今天去XX超市买番茄,发现散称的样子看起来都不怎么新鲜,心理有些失落。忽然看见旁边有包装好的在卖,透过包装看起来要比散称的要好很多,于是便拿了一组,接近5.0元一对,将近2.5元一个。于是乎,回来准备下厨,记过出现了戏剧的一幕 如图 正面(包装外只能看到这面)拆开包装以后背面 虽然不会影响食用,但是这种番茄放在散称我是不会挑到它的。商家用了包装好,便携带,节省消费者时间的策略销售了普通销售 ... ...

  • 用户体验,中心化?分布化? 2010-11-04 22:56

      本文缘由年会上白鸦和唐沐对于用户体验团队拆散还是集中的对话。 究竟是拥有一个独立的用户体验团队(中心化),还是将用户体验人员分配到各个项目组(分布化)?  那么首先需要列出的是两者各自的优点和劣势。 (任何行为都是有成本的)   中心化 优点: 1. 用户体验在公司内部的地位提高。建立专门的部门,必定 ... ...

  • 设计的复用    2010-11-04 15:16

    技术上有软件复用的理论,作用在于缩减软件开发和维护的花费,其中包括了代码的复用、设计的复用、分析的复用和测试信息的复用。复用的思想是相通的,广告设计、建筑设计、工业设计、交互设计和信息架构等领域中都有所体现,只是在各个领域中表现形式和运用方式不同。 日常生活中最低俗但有效的广告设计复用恐怕要数脑白金的广告,每年都是同样的人物角色和广告词。设计优秀有绝对伏特加的广告,对酒瓶外形的不同展现 ... ...

  • UCD 2010百度工作坊    2010-11-04 14:26

    2010年10月30日,UCD2010年会,很精彩、很成功、很感动。 2010年10月30日,13:30-18:10 UCD百度工作坊,32个同学奋战到底,很充实、很紧张、意犹未尽。 2010年 11月1日,工作依旧繁忙,有点累,也想说点什么。 首先要说的是,本人比较低调,不善言辞,虽然有幸在互联网用户体验的圈子里闯荡了四、五年,小有一点成绩,仍不敢以专家自居,更不敢和圈子 ... ...

  • 网站退出页及后续登录设计    2010-11-03 10:22

          写这个题目的原因是在于前天一个做社区的版主和我诉苦,说由于在社区需要经常切换马甲的缘故,经常会退出再重新登录,但是在现有的页面退出并重新登 录后,返回到的却是网站的首页,所以很苦恼,问我为什么不能在重新登录后返回到退出前所在页面。有鉴于此,我决定先研究下各大网站的退出页以及后续登录设 计。 淘宝(www.taobao.com ... ...

  • 设计没有价值?    2010-11-02 16:12

    上周听了支付宝折折熊关于《设计师的转型》的分享。一直在反思自己走过的设计道路:从本科读工业设计开始,有个梦想:认定设计可以改变世界。之后几经转折,做过视觉设计师,最后转做交互设计师。在和PD 和开发纠结和拉锯中,依旧认为只有设计才是拯救产品的良药,懵然意识到设计似乎并未改变过什么….. 我们的设计真的存在价值么? 举一个包益民在TED演讲所用的例子:“ ... ...

  • 互联网产品的运营    2010-11-01 14:10

    昨天参加了UCDChina2010年的年会,一般类似这种会议,工作坊往往是收获最多的,因为一般会进行实际操作的模拟,或者是一些可执行性更强的方法分享.其实培训与看书一样,学了(读了)觉得很对,但是如何真的在实际工作中使用才是最难的~ 因为对运营一直不在行,而且经常还有些疑问,恰好这次有关于运营的主题,还是胖胡斐这样比较有料的资深人士主持,收获颇丰. 之前对于运营有过一些思考:产品设 ... ...

  • 运营型产品-UCD年会的分享记录    2010-11-01 13:23

    UCD年会吧,这是一个以“以用户为中心的设计”为主旨的组织,里面有最优秀的体验设计师、交互设计师和产品经理。这回的年会在杭州举办,有一个主题和产品运营有关,于是白鸦“通知”我去做那场圆桌会议的主持,并做一些分享。受宠若惊。 话我也是因为这事儿才和鸦总见面,以前完全是网友。在会上也碰到很多网友,所以同行的聚会会觉得很开心。 Tommy和 ... ...

  • “BRD”必须具备的核心要素    2010-11-01 13:21

    和Herbert一起给公司内部的PM们做了一次分享。明天UCD年会不讲这个,在博客上发出来也许有人需要… 前提,我们把产品相关内容分成了:战略、营销 》 产品市场(客户价值、商业价值、路线规划)》产品设计(功能、内容、信息架构、使用流程)》界面设计》产品技术》研发。 这里的BRD,是“产品市场”的内容,向前关联一些,向后关联一些。 PPT提纲如 ... ...

  • 产品文档的用户体验    2010-11-01 13:14

    有很多人跟我说过,产品设计过程中,最讨厌的就是写各种产品文档。一方面强调速度的互联网产品,加入此环节,会降低开发速度;另一方面当产品的定位、概念模型或原型已成形,文档撰写工作就相当枯燥无味,毫无乐趣;更重要的是,你写出来的文档可能根本就没有人阅读。 最早我也是如此认为。产品成形再费力的去写产品定位、功能设计有何意义,更何况重要的流程和规则都已在原型中标注,何必再多此一举。但是几个 ... ...

  • 交互设计师五大关键素养    2010-11-01 10:09

      刚看到Aza Raskin新近一篇博客 ,谈做交互设计师所需的要件,一针见血的点出了当前用户体验从业者面临的困扰和挑战性。觉得很有必要记录下来: 要入用户体验的行当不容易,首先面临的就是身份危机。很多时候我们到底是做什么的根本都说不清楚。CHI、HCI、UI、UE、UX、IA、ID、IxD、IxSD、……所谓专业术语一大把,往往越解释人越糊涂。 这种 ... ...

  • 《一路求实》笔记    2010-10-29 08:20

    前言:这本书言简意赅,字字珠玑,让人耳目一新、酣畅淋漓。它用最简洁的语言进行了最为有力的阐述,给人以立即全身心投入工作的冲动。原名“Getting Real”,自译为“一路求实”。这里,整理了精华,制作了pdf文档;但仍然推荐你阅读全部内容(见文末参考资料)。 介绍 想构建一个成功的网络应用么?是时候做出个实在的东西来了。  ... ...