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交互设计师的强项是什么?(一) 2008-12-19 22:19
作为一个非设计出生的研究思路偏向的设计师,带着少了设计师自恋和自怜的眼光,我记下最近一年来感受到的交互设计师的尴尬。 交互设计师就是出界面的,但却不能做美工也不能写页面代码我不想偷换概念,所以先说清楚在我的概念中什么叫做“界面”,这里的界面指的是,高保真界面,俗称仿真车模,看起来100%跟真的一模一样。这句话更多是我从设计外部门听到的,通常他们搞不清咱们内部的WDVD ... ...
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交互设计师的强项是什么?(二) 2008-12-19 22:17
今天特别高兴,我总是很喜欢和朋友聊聊天。瞎掰到一点,极端乐观的看,随着用户体验越来越接近商业价值,它不可避免也会越来越接近核心策略,成为企业一项必须的关键的无形资产。那么,对于有能力可以长期发展这项资产的企业,会非常有可能大力建立用户体验团队,把它当做一项关键技术来进行发展和保护。此时,咨询和外包项目的方式只能越来越少介入其中。哈哈,用来说服咨询们的专家加盟产品企业的强大理由。 需要补充一点 ... ...
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10个改善UI设计的技术 2008-12-18 20:50
在设计成品中,UI设计越来越显得重要。而现实中有很多可以让一个网页设计既漂亮又功能化的技术,这里,原作者介绍了10种他经常用在自己设计的产品中的技术。 如果你想拥有更好的UI,让我们一起继续。 1. 填充链接块 链接(或锚点)都是默认的内联元素,这就意味着,只有在它本身的跨度上才有可点击性。如下图所示(蓝色部分为可点击区域,一图是TechCrunch的,二图是Smash Magaz ... ...
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地铁开关门的安全顺序 2008-12-17 22:01
去年7月份,上海一号线地铁发生过乘客被夹在屏蔽门和列车之间,导致身亡的事故。据说原因是该男子不顾安全信号提示,强行上车,然后被挤了出来。 最近观察北京新地铁也有这问题,每次关门都是先关屏蔽门、再关车厢门;反过来每次开门都是先开车厢门、再开屏蔽门。因此上车时,可能导致强行上车的乘客被挤出来后无法退回到站台;下车时,也可能导致被挤下车的乘客进不了站台。 其实很好解决,关门先关车厢门,开 ... ...
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为什么网页设计不应强调分工 2 2008-12-17 21:50
上文讲到过分工不合适的原因,这次想和大家探讨一下我的一些关于如何解决问题的想法: 1. “架构+设计+研究”的分工 简单地说,就是架构组负责底层建设和方向引领,设计组负责设计和实现,研究组负责(部分的)用户研究和可用性测试。详细介绍可查看以前写的《说说互联网公司内设计师的分工》。这种分工能够解决上述的大部分问题。 此外,正如jean.ma所说,在项目内的分工,应遵 ... ...
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我的咕叽咕叽2008.12.17 2008-12-17 05:31
1. 前些日子收到留言,已经有哥们开始不喜欢这个栏目。我打算做两种处理,一种是把体验与设计的RSS和整个RSS分开,一种是提高这个类目的质量,把更有用的信息传递出来。 2. 前天和Baiya老乡,在子时对这个问题进行了讨论和沟通、第十三条评论基本上是我们的一致结论。从博客角度看,我欢迎也希望博客们能发出自己的声音。这种声音应该来自大部分群体,而并不是仅仅像月光、AW、Baiya ... ...
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用户体验设计指南的引入 2008-12-16 21:58
实际上这样子的一个指南我是完全没有能力去创建的,但是在工作的过程当中,确实又感觉到因为规范的缺失导致沟通困难和协作不顺利,所以我思考这个问题的目的实际上更多的是为了帮助自己理清思路。 以我浅薄的认识,这样一个指南某种程度上类似于阶段性的总结,引入的目的主要为了以下几个方面: 人文环境的营造,思想上的共识,理解做产品的目的 沟通的顺畅,尽量避免在各个环节中信息传达的误解和误差 尽量避免为 ... ...
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10个提高可用性的救命方法 2008-12-16 21:54
Article copyright by Ashley TowersAshley Towers版权所有原作者: Ashley Towers;译者:UCD翻译小组,mocha原文地址:http://usabilityfriction.com/2008/11/05/10-ways-to-improve-usability-when-you-thought-it ... ...
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为什么网页设计不应强调分工(一) 2008-12-15 21:05
JunChen在最近的一篇《为何XHTML原型会失败》中说出了一个实质问题,即在快速变化的互联网公司中,非XHTML原型只是“看上去很美”而已。 究其原因。除了JunChen提到的“难以维护”以外,对设计和开发人员精力的消耗也是一个重要方面。 让我们来看一个典型的流程: 用户研究员进行用户研究,根据结果编写了研究报告(比如角色模型和使用 ... ...
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总有更好的方法 2008-12-15 19:31
http://www.youtube.com/watch?v=N_F3kI3a-WE&eurl=http://ka-yue.com/blog/better-way 有下載過 YouTube 影片的人都知道,一般下載網站都要求用戶提供影片的 URL,一切都看似很順理成章。直至看到這個 KickYouTube.com 所用的方法,大感佩服。使用方法請看上面的影片。 有一個令我印像很深的經典 ... ...
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真的不需要分工吗? 2008-12-15 14:14
丁宇认为为什么网页设计不应强调分工1。我挺赞成,但实际很难。 文中提到的很多问题,在我身边就发生过,比如: 1 前几天领导问我,“你们搞出来的用户研究结果有多强可信度和说服力”(大意如此)。老实说,这问题没法回答,用户研究不仅仅取决于研究执行者经验,还得依赖研究方法,用户自身条件等等,不可确定因素很多。我相信,没人敢打包票说自己的用户研究结果完全没问题,拿去 ... ...
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设计创新源于生活 2008-12-15 10:43
设计创新源于生活 ——从生活中寻找灵感 对于这个话题的探讨网上比较多,很多人都聊过,在很多分享中,都会出现这样的话题,但还是值得我们去不断的探讨下去。前不久同事做了个类似的分享,08年的UPA会议主题也是创新,为亚洲创新。今天也想谈谈自己的感想。 每天忙忙碌碌的设计同伴们,大家可以一起来想想这个问题,你有没有在做某个产品的时候(或曾经的某些时候)有过这样的感 ... ...
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这个问题,我是这么想的… 2008-12-14 15:12
Junchen就连岳为松鼠会写书序的事情,说出了他博客上设计类文章越来越少的原因。和我猜测的一样,他认为“不做别说”、“看到的产品烂,并不代表是设计烂”。对于他的想法,我赞同。对于他的做法,我不赞同。 他的想法我可以说是深有体会,曾经一度缓慢更新博客也是因为这种想法,也是因为很多人说“你文章的语气我不喜欢,讨厌你总是指手划脚。 ... ...
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一封邀请请引来的迷思与反醒 2008-12-13 23:36
最近用“迷思”这个词比较时髦,用一下 今天,北京,阴,雪没下 打开邮箱,收到一份邀请信,让我去一个站(这站我知道,创业不容易,我写的内容是迷思,所以也就不提了) 嗯,我注册了这个有大象图标的音乐网站,我一直对音乐不甚懂,有一MP4随身带,但里面放的大多数是儿子的童话以及一些评书,而经常听还是调频中央台新闻类的东西。 & ... ...
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说说互联网公司内设计师的分工 2008-12-13 23:29
我坚信一点:对于大部分互联网公司来说,设计师完全不需要太多的分工,我认为一个小而精的架构组、一个用户研究组和一个设计师组就能够很好的适应互联网公司的需求了。 先说架构组 就像软件开发中的情况一样,架构组中个个都是高手。这个组对整个设计团队的设计质量和工作效率起决定作用,它负责制定设计目标和设计哲学、提供设计规范和工具、探索和引入新的设计和技术,并且引领整个设计团队和公司产品在用 ... ...
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科学、科普、设计 2008-12-13 01:05
科学松鼠会是一个不错的网站,我偶尔上去取取经。最近上面看到了一篇文章,说的是连岳为松鼠会的书写了一篇序,引发了无数争论。我不认识连岳,只知道“问连岳”。对方舟子也不了解,只知道“学术打假”。且不说这些争论,但从连岳的这篇序中,我看到了一些东西。 先摘录两段话: 优秀的科学家说得最多的一句话是“这个问题,我不知道。”科学 ... ...
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进行 Web 界面原型设计的一种方法(续) 2008-12-12 20:55
昨天写到为何XHTML原型会失败?,意犹未尽,再续一篇旧文。 在进行 Web 界面原型设计的一种方法(以下简称MVC/SSI原型法)这篇文章里,漏了一部分,也就是昨天提到的维护或者 CSS/JS 文件共用的问题。其实可以通过下面要讲到的方法,解决一部分。 无论是 XHTML 原型还是程序模板,前端(网页/网站部分)主要包括两大部分:HTML文件和资源文件,其中资源文件又可以分为CSS、JS ... ...
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关于软件保存机制的讨论 2008-12-11 23:42
“比如,打开一个WORD文档,将其打印一份,然后关闭文档,这时会弹出保存对话框,询问是否要保存文档的修改,其实用户没有对文档做任何修改。 或者在文档打开后,编辑了几个时,输入了几万字,在关闭文档时,也会弹出相同的保存对话框,其实很显然,没有人会轻易放弃几个小时的工作成果,这样的询问是多余的。 对于这种情况,使用过WORD软件的用户都能理解,清楚接下来要做什么,但这样的设计明显不 ... ...
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统筹视觉与交互设计 2008-12-10 15:03
Article copyright by Nate Fortin Nate Fortin版权所有 原作者:Nate Fortin;译者:UCD翻译小组,孙亮,Mocha Yang; 原文链接:http://www.cooper.com/journal/2008/11/a_unified_approach_to_design.html 我在Cooper公司任视觉设计师一职 ... ...
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为何XHTML原型会失败? 2008-12-10 14:10
最近 UCD 翻译小组有一篇文章是:XHTML原型开发-用代码说话。千鸟也一直宣传着蓝图、文档、原型的方法论。 从 03 年开始,我就直接使用 (X)HTML 去做原型,从一个人,到数个人协同工作,都是直接用 (X)HTML 实现。在经历 N 个大大小小的产品/项目后,在06年11月,我写了一篇关于用 XHTML 做原型的文章:进行 Web 界面原型设计的一种方法。单从这个方法本身上看,是 ... ...