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网页不需要漂亮 2008-12-10 12:01
终于有了深刻感触为什么Jakob, Norman等人要把网站做他们的样子,原来我看问题还是太复杂,虽然一直在试图简单。 漂亮与质量 记得某论坛曾帖出一份国外某机构评选出的顶尖网站名单,很快大家都跟帖抱怨或者心中怒骂来表达对作品的不屑一顾,这种人往往把视觉打分的权重放的很高,他可能忘了自己看网站的目的是什么,也没去想人家做网站的目的。 有一种观点就认为CSS写的页面都不怎么漂 ... ...
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风格,我让谁满意? 2008-12-10 11:58
作为一个美术设计师,大家一定经常发出这样一封信:请确认设计稿。然后随信附上一个或数个不同风格的设计方案。 这是一个很有趣也很矛盾的现象。在美术方面,由于我们受过专业训练,常常被看作是权威,大家都寄希望于我们能解决“是否好看”的问题。而“是否好看”,却偏偏是一个很主观的东西,人人都有自己的发言权。 我们都知道,“主观” ... ...
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我们到底需要多么美丽的网页?—从google... 2008-12-10 11:57
近来google的一系列动作让人眼花缭乱,gmail、gtalk…通观google的界面,g氏风格如此强烈,极劲简洁之能事,甚至是略现粗糙。 你是否琢磨过为什么google的设计风格会是这个样子?---几乎没有设计,只是使用不同的大小的文字排版,在必要的时候加一道黑线。 如果你是一名网页设计师,你是不是也抱怨过人家为什么能够使用这样的设计,而自己的公司老板或客户却完全 ... ...
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可用性工程的生命周期 2008-12-10 05:20
下载PDF: the_usability_engineering_lifecycle_1_0.pdf (190k) 最近看了一些有关可用性工程方面的文章,包括一些方法和思想. 总结下来有几点,我们还是缺乏归纳.为什么这么说,举个例子,我现在问”可用性工程的生命周期”是什么?估计很多人一下就蒙了.说实话,我刚看到这个问题的时候也蒙了,确实没有仔细的想过. 其实 ... ...
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商业价值与用户价值的平衡 2008-12-09 08:47
UPA2008于2008年10月24日在深圳举行,托哥、绿桔应邀主持了一场圆桌会和一场工作坊,以下是圆桌会议《商业价值与用户价值的平衡》的现场记录: Thomas:大家下午好!我记得报名册上12个人,所以准备第一个环节是请大家做一个自我介绍。但现在人来了30多个,彼此介绍只能免了。 那么先进行自我介绍,我是腾讯用户研究与体验设计中心的负责人唐沐。 今 ... ...
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记得给问题排优先级 2008-12-08 16:14
比发现问题的能力更重要的是解决问题的能力,比解决问题的能力更重要的是给问题排优先级的能力。 一、“问题就像海绵里的水,挤一挤总会有的” 即便是google的经典产品,你用力去挤,也能挤出问题来,就比如说gmail里”通讯簿”的部分吧,仔细去琢磨,会发现它的交互设计做得真妙,一些细节的地方,令人击节叫好。但深入的看,也能发现有待改进的空 ... ...
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栅格化的网页布局和0.618的关系 2008-12-06 01:42
前段时间在网络上发现最近网络上开始有很多人在讨论栅格化的网页布局,嗯。我也先介绍一下网页栅格化的布局情况吧。 最早提出网页栅格化的设计的人我忘记是谁了,但是应该是网页还停留在780宽度的时候就听说过栅格化的问题。从taobao ued的博客了解到 “1692年,新登基的法国国王路易十四感到法国的印刷水平强差人意,因此命令成立一个管理印刷的皇家特别委员会。他们的首要任务是设计出科学的 ... ...
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iPhone 3G让Mac OS成为手机操作... 2008-12-06 01:40
Gartner发布了2008年第三季度全球智能手机市场报告。跟上个季度的报告相比,这次最引人注目的莫过于苹果手机令人有点难以置信的销量增长,Apple iPhone已经成为继Nokia和Blackberry之后,销量排名第三的手机品牌。而按照智能手机操作系统来划分,更能直观的看出苹果手机销量迅猛的增长。iPhone所使用的MacOS系统所占的市场份额已经超过了Windows Mobile,直逼Bl ... ...
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产品、体验、用户和设计师概念图 2008-12-05 10:49
最近打算对一些概念名词做系统的梳理,把看过书再看一遍,为的是温故而知新。下图是我根据自己对产品、体验、用户的层次以及它们与设计师之间的关系的理解画的一张概念图,试图形象地表现它们之间的内在联系。 下面是对这个图示的简单说明: 产品(Product)根 据Alan Cooper的对交互设计的定义,我把产品分为三个层次:外观(Appearance)、行为(Behavior ... ...
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简易并非解决之道 2008-12-04 23:12
版权所有:Don Norman Article Copyright by: Don Norman 作者:Don Norman ;译者:UCD翻译小组, Helicopter ;校审:UCD翻译小组原文地址:http://www.jnd.org/dn.mss/simplicity_is_not_th.html 人人都希望简易。不论是手机还是购物工具,汽车 ... ...
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豆瓣:离开广场去九点 2008-12-04 20:20
经常上豆瓣,虽然“广场”这个产品推出已经比较久了,但是让我感觉诧异的豆瓣为什么要推这个产品呢? 我有以下几点困惑: 1.广场的内容重合率比较高,那么豆瓣用什么算法来组织广场上的内容? 2.“物以类聚”广场是否依据这个原则? 3.在我看来九点是比广场更好的产品,每个九点的频道,我所知道我说希望看到的是那个频道的节目,聚合比广场更贴切。 4.是 ... ...
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再谈“把用户当傻瓜”的设计思想 2008-12-03 22:28
一是回复行云流水泵的:把用户当傻瓜,就能做好设计?二是再粗略探讨“把用户当傻瓜”的设计思想。 上一篇日志中探讨的主题是用户体验的指导思想:把用户当傻瓜,全胜以为大家能明白这个“傻瓜”的意思,可有些人还是理解成为把用户当真真的傻瓜。天哪,我都成为用户的罪人了。对任何网站来说,用户是上帝、是衣食父母、是我们的大老板,他们聪明的很… ... ...
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User-Centered Design 2008-12-02 21:51
一个朋友在做Web2.0的网站,向我征求一些关于UCD方面的建议。我算不上专家,只是有些个人的理解。也可以share一下。说到UCD(User-Centered Design),可能大部分人首先想到的是网站美工,因为Design这个词往往会让人联想到视觉设计。网站的视觉效果也是所有浏览网站的人第一眼所接触的,优秀的视觉设计能够使用户的视线停留,并且把用户的视线引导到重要内容上。但是,Design还 ... ...
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视觉设计师扛起UE大旗? 2008-12-02 21:32
最近我在翻译一本Steve Mulder写的关于人物角色的书。人物角色(Personas)是UCD中的一个工具,是通过基于用户研究数据创建几个有名有姓有经历的人物来进行产品设计的一种方法。 写到这儿,我突然想起我认识的同行中有那么几个自视清高,不屑于解释类似UI和UCD有什么区别之类的问题,因为他们觉得如果你真的想干这行的话,你得自己找到办法学习,比如Google一下什么的。 可事 ... ...
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意见领袖,“拿来主义”还是“培养”? 2008-12-01 20:42
我们在做网络口碑营销的时候用到一个词:“意见领袖”,也就是所谓的“网络达人”、“网络舆论领袖”。常用的意见领袖传播模式非常简单而且清晰,针对某一行业的客户,我们寻找这个行业相关的“意见领袖”,与之沟通,并达成合作,由意见领袖来帮助客户完成我们既定的传播内容。 &n ... ...
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把用户当傻瓜,就能做好设计? 2008-12-01 18:59
这是全胜博客中文章“用户体验的指导思想:把用户当傻瓜”的主要观点。 个人不认同这种说法,如果真的以此观点作为做产品设计的指导思想,设计出的产品应该不会是易用的,用户体验也肯定不会是正面的。 为什么?原因如下: 其一,文中以一位研究生朋友初次在线购物的经历为例。通过文章的描述,这位研究生朋友,具备Alan Cooper在《About Face 2.0》 ... ...
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敏捷开发项目和可用性 2008-11-30 20:13
作者: Jakob Nielsen 译者:萧小小 UCD翻译小组 审校:Jarod 原文地址: http://www.useit.com/alertbox/agile-methods.html 摘要: 敏捷开发意在解决传统开发方式中存在 ... ...
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用户当傻瓜 2008-11-29 16:59
网站设计的指导思想是用户体验,也就是以用户为中心的设计。 那么,我们如何去做以用户为中心的设计呢?有人会说:“使网站有用、易用、友好,就对了”;有人会说:“做个用户体验设计,然后深入去调查用户的需求,就对了”。这些都没错,但我们怎么去做这些事情,以什么为指导思想?那就是把用户当傻瓜。 在早些做网站用户体验,我考虑到的只是网站的功能易用 ... ...
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让设计梦想照进现实——访著名资深UI设计师朱... 2008-11-29 01:18
在2005年视觉同盟推出的“UI大时代”专题中,曾经采访了时任微软亚洲工程院移动设备组UI设计师的朱印(Robin Zhu)。2008年10月14日,朱印离开微软前所负责的最后一个项目——“微软设计开放日”举行,对外推出了微软的设计团队,并且在社会引起了巨大的反响。为此,视觉同盟再次与朱印取得联系,并且对他进行了简短的采访。 ... ...
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用户才是真正的中心 2008-11-26 22:45
本次书友会,ami说出了我心中的话,我们提到的user center design,经常去讨论design的方法,却往往忘记了 user center。 举书友会上的一个例子,在ami讲到自己因为播放设备很多,音乐需要同步的时候,很容易的就想的了怎么去同步的问题,于是就讨论到在 ... ...