主要内容
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什么是网页游戏? 2010-12-24 00:27
以下所有内容都是我过去的工作总结。纯属个人实践后产物,涉及到的行业仅限于网络游戏(网页游戏)领域。仅供参考,更欢迎讨论。 对于老板来说,网页游戏是一个赚钱工具,目的是赚钱。 对于玩家来说,网页游戏是一个娱乐工具,目的是开心。 所以,我们的任务就是让玩家玩的爽,同时让老板赚到钱。 用户想要玩的爽,本质就是获得成就感,就我个人经验而言,以下4个是获得成就感的主要途径: 1.打赢别人 ... ...
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B2C网站转化率优化(1)-转化率细分 2011-02-09 16:36
优化B2C网站的订单转化率可以说是每个电商网站产品设计团队(也包括UE团队及数据团队)不可推卸的使命,然而这又是一个庞大而系统的工程,千头万绪如何下手?希望用我的一些经验与大家分享,同时期待更多的火花。 首先明确一下,我这里指的转化率=订单提交成功数/访问次数,提交订单成功即算达成目标。而后续的因支付、库存、配送等因素导致交易最终未成交,暂不考虑。 在做所有优化之前,应该先对网站目 ... ...
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Facebook:让你的 iPhone 应用... 2009-03-15 05:38
本周六,在德州奥斯丁举行的南西南(South by Southwest)音乐与数字会议上 Facebook 宣布了一条重要消息:把 Facebook 嵌入进 iPhone 的各种应用程序之中。 “这是有史以来的第一次,你的 iPhone 应用能够拥有自己的朋友,”Facebook 的高级平台经理 Dave Morin 表示。Facebook 与许多第三方 Facebook 和 iPhon ... ...
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事业箴言 2009-05-26 02:05
吾友娄自田,几天前送我一段很精辟的话。不敢独享,秀出来让大家一起受益。如下: 有道无术,术尚可求。有术无道,止于术。神即道,道法自然,如来! 解释:道,战略规划;术,战术、方法;神,精神、精髓。全文意思是:(一项事业)有战略规划但是没有具体的方法,那么方法是可以学习、摸索出来的;有战术,但没有战略规划,发展到战术层面就终了。战略规划是精髓,如果战略规划遵循常识、合乎常理,就会成功。 ... ...
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无期限,不可活 2009-02-02 02:01
写这个话题,是因为昨晚我跟Jijie老兄聊到了懒惰和deadline。 最早体验“期限”二字的威力,要感谢我的师兄——吴舒先生。几年前在他手下的手机软件Zozoc项目组做过实习生,有两件事记忆很深刻: 一个月:从0到3000 Zozoc刚上线的时候,因为上级的压力,团队被迫制定了一个艰难的目标:1个月之内必须零预算做 ... ...
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清谈 淘宝搜索引擎 2009-12-22 20:58
这篇博文早就应该写了,因为之前答应过圣上要写这个东东的,但是后来一直拖着。今天受到一些刺激,觉得还是要吐一下: 关于淘宝的搜索引擎,引用今天一个同事的话语:淘宝搜索是在做一个市场,而不是一个纯粹的搜索引擎。我觉得这句话是关键,而且,对于淘宝而言,如何做好市场甚至比做好搜索引擎更重要。这是大原则,大方向,如果执行中有冲突的时候,这就是宪法。而不是随意的折中和歪曲。 纯粹的搜索引擎,我 ... ...
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独立音乐商机还是内容、版权策略 2008-11-12 11:14
在欧美大多数音乐社区都在扮演着独立音乐推广和发行者的角色,独立音乐人和厂牌们也开始热衷于使用各种互联网服务作为他们与歌迷互动、沟通的工具。这也是独立厂牌的市场份额逐年在上升的原因之一。 作为互联网音乐社区来说,融合独立音乐推广和发行的功能,有出于各种各样的原因: 有机会获得排他性的内容,在互联网内容高度同质化的时代,拥有排他性的内容就意味着核心竞争力的提升,尽管这种几率已经不高 ... ...
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敦煌网尚未成功,COPY者接踵而至 2008-12-07 13:21
敦煌网(www.dhgate.com),卓越网前CEO王树彤创办的一家外贸B2C 平台性网站。实质上,它就是个更加中国化的EBAY。与EBAY相比,其只是在收费方式、产品审核严格程度等方面有所差异而已。 具体来说,用波特五力模型进行分析你会发现: 供应商 其主要的供应商为: 1、GOOGLE、雅虎等搜索引擎。这是敦煌网目前主要的成本所在,甚至超过其人员成本。 ... ...
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随便说两句移动电子商务 2009-06-22 21:14
看到了有道购物助手,感觉是介于之前介绍过的M-Commerce和日本Amazon之间的一个东西——直接看图片介绍比较直观: 早两天想到说Mobile Shopping可能蛮适合快餐业的,去快餐店路上用手机点餐(甚至于直接用预存信用卡付款),等走到快餐店(例如KFC)的时候刚好可以取餐了。对于中午晚上高峰期,这个功能还是蛮有意义的。对于快餐店来说,点餐信息直 ... ...
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浅谈我对产品运营的理解 2009-11-16 20:49
在对运营经理职责的了解过程中,让我想到了软件公司与互联网公司的区别。一般来说在软件公司里是没有运营经理或运营专员这样子岗位的,软件公司一般按产品分不同的产品组(项目组),产品经理(项目经理)负责制。由产品经理负责收集、整理需求,用户调研,研究竞争对手产品等工作,确定产品范围,进行产品立项,之后进入产品研发阶段。产 ... ...
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推荐系统应用研究:音乐电台 2010-10-21 19:27
推荐系统很少有单独的产品形态,多是和其他产品相结合,起到辅助的使用效果。如个人平时使用较多的推荐系统有输入法的字词联想、购书网站中书籍推荐、音乐电台的猜用户喜欢的音乐和谷歌阅读器的推荐条目。 对于豆瓣音乐频道使用较少,虽然对音乐没什么研究,也不会买什么专辑或者听演唱会,但是很喜欢听音乐,有边工作边听音乐的习惯。豆瓣电台迄今累计收听13670首、喜欢136首和不喜欢666首,算是电 ... ...
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上得快,死得也快 2008-08-31 22:59
还是陈一舟比较有感触(仅校内用户可点):“上去得快的公司,一定死的快。”这可是陈一舟创业经历的最好写照啊。中午那篇刚写完,提到了“超印速”,下午看Reader里的文章,就刚好从无聊布棉那里看到这篇“某上海网站的口碑营销”,说的就是超印速。看起来是果不其然地会死掉。 超印速的模式——至少听起来&m ... ...
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创业失败的10个教训(下) 2009-05-05 23:10
接着昨天的上半部分,继续连载这篇精彩的文章。 下面的图片是2008年4月,美国学生Rachel兴奋地展示,她参与playcafe.com的网上游戏,所获得的奖品——一台iPod播放器。 一个月后,playcafe.com就宣布,由每天播放两集游戏节目,改为每周播放一集。 半年后,它最终宣布停止制作新节目,并于2009年4月彻 ... ...
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从支付宝想到的 2009-12-13 17:56
新版支付宝的使用体验非常好,UI非常顺手,逻辑也很易于理解。 而且不论从产品思路上还是从设计上,都进一步脱离了淘宝支付平台的影子,越来越朝着独立第三方支付平台&消费生活平台的方向发展。个人觉得这个路线,靠谱。 这样看的话,只要国家不出手,支付宝会是ali集团最有潜力的一个子公司。在市场上有先发优势,在集团内又有后发优势。 因为后发,所以在架构上就可以有一个比较健康先 ... ...
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较大型项目的产品工作心得[上] 2011-05-09 09:56
大型项目的产品工作心得[上] 作者:水宿鸟 最近做的一个项目从需求分析到上线绵延了四个月之久,这也是目前接手过功能点最繁复,产品线对接最多的一个项目。从中得到的一些关于设计较大型产品的心得,拿出来跟大家分享。 立项前 1、统一元素设计需考虑周全 也许是初创团队的缘故,我不得不感叹团队对产品经理要求之严格之缜密,项目全程只有一个人负责,所以大到产品线对接,小到一句提示的 ... ...
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从iPhone 5看苹果移动设备的未来 2011-07-11 15:54
这个星期,外界蔓延着各种关于苹果下一代iPhone的传言。一些揣测和之前一样,认为iPhone5将会更轻更薄,还有一些则聚焦于一个可能吸引预付费顾客的低端版本。然而,最受关注的则属新版iPod支持3G功能这一传言。 从iPhone一代推出开始,关于iPhone“第二种模式”这一概念就一直众说纷纭。当时,这主要是那些习惯于传统设备策略的用户对iPhone的描述。 ... ...
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为什么不能合到一起? 2009-03-16 21:27
最近两周一直在纠结一个问题,夜不能寐,连上厕所都在想: 1、OUTLOOK里有日历、任务两个独立功能,为什么非得分开不能合并到一起? 微软是怎么考虑的? 2、Google原先有文档、记事本,后来把记事本给关掉了。但很快,在我看来非常类似的事情,Google又反着做了一次:原来有个日历,是独立于gmail的产品,现在又再Gmail里加了个“任务”。为什么? G ... ...
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从邮箱积分活动看提高电子商务转化率的关键 2009-11-22 20:52
邮箱积分,相对于邮箱聊天、邮箱阅读等香饽饽的新功能而言,是一位看似平凡却对邮箱发展功不可没的老前辈。利用邮箱积分进行各种各样的营销活动,是国内各大邮箱惯用的推广方法。搜狐邮箱对连续5天或7天登录邮箱的用户进行奖励性抽奖;QQ邮箱联通QQ积分利用自身产品整合优势对邮箱用户进行QQ业务奖励;网易邮箱则是牵手各大商家连续不断地开展各种创意性积分活动,有大家熟悉的力士“SOS秀发紧急修复号 ... ...
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决定移动互联网变革的几个关键因素 2009-02-16 16:03
1. 网络速度现在的年轻人很少体验过拨号上网的痛苦。GPRS/EDGE的速度和稳定性甚至还不如拨号上网。在窄带环境下,首先速度慢导致用户 体验差,不愿通过手机上网;其次很多需要快速、稳定数据传输的应用无法施展手脚。通过3G提高网络速度,一方面可以让更多的手机用户愿意通过手机访问互联 网,另一方面,大量在窄带上没法做的应用,现在可以做了。比方说基于地图、SNS、LBS结合的应用,游戏以及多媒体应用。 ... ...
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blogbus为什么要做社区? 2008-10-18 12:29
从开始关注SNS到现在,我有个观点是一直坚持的:SNS作为一个关系聚合与管理平台,是手段而非目的;关系本身,也是手段。换句话说,运营者首先要搞清楚:拿关系来做什么?如果这个问题已经有明确答案,再考虑具体的做法也不迟。显然,绝大多数运营者等不及搞清楚就开始上马了,这种匆忙与目前的互联网环境有关,与众多SNS理论家的鼓吹有关,结果就是业内人士都生怕赶自己不上趟,于是纷纷跑马占地。这类例子我就不举了 ... ...

