主要内容
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Zappos的社会化营销实践 2009-01-11 21:17
简介 作为美国最大的网上鞋店,Zappos有400多名员工使用当今最流行的微博客工具 -Twitter,与客户和社会公众进行交流。Zappos不仅设有公司主站-zappos.com和企业博客-blogs.zappos.com,而且专门开设了Twitter聚合站点-twitter.zappos.com,用于实时发布员工Twitter以及Twitter上关于Zappos的各种评论。Zappos甚至还提 ... ...
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痛定思痛,痛何如哉?——互动传播时代下的危机... 2008-09-21 22:40
2008注定将是中国历史上不同寻常的一年。 在北京奥运带给我们短暂的快乐之外,这一年中更多的却是痛彻心扉。 有天灾,也有人祸,而特别让人扼腕痛惜的,却是2008秋天中国民族奶业品牌三聚氰胺事件的集体大溃败。 曾几何时,在其他行业外资品牌疯狂蚕食中国市场之时,中国本土奶业品牌一度成为民族品牌的骄傲,拒帕尔马拉特、达能这样的外资品牌于门外。 而现如今,三聚氰胺却正在由 ... ...
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挑战在哪里 - 五读CNNIC报告 2009-02-22 08:46
CNNIC报告最后一部分介绍了若干网民态度的数据,没多少价值,不评了.其实对我,估计对许多从业人员来说,很希望看到的另一些数据是直接和网络业格局相关的,例如网民访问最多的100大网站.只要在问卷里加一个”你经常访问的5个网站”的问题就可以得出 ... ...
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分段加载,给用户更多选择空间 2009-11-06 22:28
公司网游在推广的时候遇到了一个问题: “你那客户端太大了,啥都没看到,就让我下载这么半天。” 其实仔细想想,这个问题是可以解决的。 很多游戏中的地图,新手都用不到。如果仅提供新手区的地图,这样整个客户端就可以控制的很小。有愿意一步到位的,就去下载“完整客户端”,有希望体验的,就给他一个“体验客户端”。当他在新手 ... ...
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魔术一般的产品设计 2009-06-09 23:12
自从09春晚刘谦表演了近景魔术以后,这魔术可变在中华大地一下火爆起来,各个电视台相继推出了魔术节目,cctv1,湖南卫视,更是推出了专门的魔术节目。但是我们发现,为什么有那么多种魔术,但是近景魔术一下就火了呢? 近景魔术(Close-up Magic),即近距离观看的魔术,它具有与观众互动性强,对细节手法要求高等特点。所用的道具多为日常生活用品,如钱币、扑克牌、戒指等。因为与观众 ... ...
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依旧蛮荒的比较购物市场 2010-06-23 23:15
本文主要是学究式的总结一下比较购物的发展历史(资料全部来自与Google),然后扯淡一下我理解的目前国内比较购物市场,无他。 »1996年Deja 改变了原有的经营模式开始提供比较购物,这是最早出现的比较购物网站。Deja采用了比较购物+点评的模式,对商品和网上购物网站的评价结果完全由顾客决定。不过好景不长,2000年的时候因为大幅亏损Deja将Shopping这部分业务卖给了 ... ...
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把消费者引向搜索引擎 2008-12-07 18:37
李彦宏在IT两会上说: 我们也看到了一个现象,越来越多的品牌广告把消费者引导到搜索引擎上,最早并不是出现在中国而是出现在日本、韩国。如果大家到日本去的话,如果打开电视去 看,我也看不懂日本,但是我看它的广告,里面至少有1/3的广告你可以去搜索这个词。因为只有你告诉用户、消费者你要搜索什么词,它才能找到更多有关产品 的信息。比如说IBM创新行动,别人来搜索这个东西,第一条是官方的网站来讲这 ... ...
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迎合用户的控制欲 2009-02-26 10:26
今天twitter上junyu发起了一个话题: @junyu『Google似乎在告诉我,我一直认为的“软件应该提供安装路径选择”这一想法是错的。』这个想法到底是从哪里来的呢? 为什么这个想法不能是 “错” 的呢? 当然,我相信作为有经验的电脑用户,当然知道这个想法是怎么来的:减少重装的麻烦,降低系统盘的磁盘碎片,等等。这里无意讨论究竟 ... ...
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BBC未来媒体技术创意总监访谈 2009-06-30 16:20
原文:Interview with the BBC's Future Media Technology Creative Director 作者:Giles Colborne 译者:耿人杰 引言:移动设备界面设计是一个非常新颖的话题。在这一领域没有案例,更没有所谓的成功标准。通过了解国外领先媒体在未来媒体领域的发展,我们可以找到些努力的方向。另外,文章也搞所我们移动设备设计和web设 ... ...
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走出 Google (下) 2009-09-07 14:40
将文章一分为二,不过因为李开复的新公司仍未揭幕。到 9 月 7 日早十点半,一切就都明晰了。个人以为,文章的后半写得平淡:我实在无意在一件事开始之初太过浪漫化。而且未来总会有很多变数,太早论定太多并不重要。不过可以说两点:第一,这并非投资公司,所以那些希望将创业计划发给李开复新公司的同学,不妨放弃此想。第二,如果你自认为适合李的公司,而无缘得见,也许我们可以帮到你,不妨发个人简历给我们一份,我们会 ... ...
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好的互联网产品是运营出来的 2010-01-07 16:42
在互联网领域创业的人越来越多,但究竟怎样才能打造出成功的互联网产品,一直存在着理解的误区,也困扰着很多创业者。 从我个人多年的实践中,我认为互联网产品有几个容易被忽视的特点:第一,互联网产品要有一个灵魂,要符合相关领域的游戏规则,能打动用户的心。 如果这一点没做好,产品外观做得再华丽,后台再强大,也很难成功。打动用户的心,这好像是废话,但也最质朴,很多产品其实不是在真正满足用户需求,而是在 ... ...
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Webgame的前途 2009-04-02 04:26
初次接触Webgame是在06年,当时对这种“网络游戏的形态回滚”并不太认可,但马上感觉到,webgame的出路不在于独立游戏,而在于整合应用。毕竟,从独立网游来说,从MUD到图形化到3D化是一种趋势。不过,到现在来看,虽然Webgame有着很大弊端,比如说ARPU值不高,进入门槛低,产品生命周期不长等等。但是其天然的特质:轻、网游特质,还是非常致命的,是可以与很多平台、应 ... ...
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基于实时行为的推荐技术会超越亚马逊吗? 2009-05-23 00:10
Baynote是众多的推荐技术提供商之一,也允许它的产品被贸易公司所使用。正如我们在标题所看到的,Baynote的特点在于它强调实时的用户行为分析,这也是它声称 超越“亚马逊–第一代推荐引擎”的技术。到目前为止,我们知道有很多致力于推荐引擎的公司,例如amazon和netflix,他们采用不同的创意和方 法来搭建推荐引擎。我们和Baynote的创始人兼CEO & ... ...
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最简单易行的web2.0功能 2009-03-16 14:22
web2.0与web1.0的区别 1、用户荣誉系统。简单的可以是积分、分级系统,负责的可以加入像QQ一样的勋章、太阳等——这是区分新老用户、增加用户粘度的最简便方式,还能借此收集分析用户信息。很多传统软件声称积极转型互联网,但这个最简单的功能却没有做(QQ、迅雷等都做得还不错,某个软件有个web2.0的论坛并不代表自己的客户端也2.0了),反而是招商银 ... ...
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麦当劳门前的秘密 2009-08-03 00:53
很多朋友都应该去过麦当劳,都应该注意到门口前面有个真人比例的麦当劳叔叔坐在凳子上。而时不时的会有人跟他坐在一起合照。真是件挺有意思的事情。然而为什么会放这样的一个人偶放在门前呢? 我想原因也许是下面几个:1。提升品牌亲切力。麦当劳叔叔这个虚拟的广告代言人,与其他品牌的代言人不同的地方就是他不会犯错,不会做出与品牌无关的傻事来影响品牌形象,永远忠诚的为品牌效力。做品牌要求他做的任何活动,而他 ... ...
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在线发布商:想一想明天 2009-05-21 22:08
原文作者:- ReadWriteWeb原文链接:Online Publishers: Don't Stop Thinking About Tomorrow译者:pestwave 本届在纽约市举办的Web 3.0大会 的主要议题之一就是网络内容是如何消化的。内容为主开始向渠道整合为主转变,内容发布商面临真正的挑战。他们通常依赖页面浏览量:浏览次数越多,广告收入就越多。 ... ...
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必须坚决反击“谷歌搜索购物” 2009-06-12 08:03
VS ? 关注谷歌上搜索购物已经有一段时间了,前两天看到谷歌的负责人已经正式宣布发布这个产品。不禁心中有一种呐喊,那就是:“我们要反击,坚决的反击”。 当然呐喊绝对不是我的目标。而是从内心里面觉得,这个产品对淘宝产生了威胁,至少我觉得是,在跟同事对谈这个话题的时候,也有相类似的感受。 ... ...
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释放客户在购买决策上的压力 2009-07-26 19:28
今天在北京给企业讲课,内容是《我所了解的B2C网站》,具体是讲了美国一家B2C公司,Zappos公司的故事。 这家公司是网上卖鞋的。开始的时候,客户对网上购鞋有几个顾虑,一个顾虑是鞋不合脚可不可以退?公司对客户承诺可以退鞋或者换鞋,退换允许的时间从 30天放宽到60天,再到90天,一直到现在的365天;客户还有一个顾虑,我已经先付款给你了,退鞋以后有退款的保证吗?公司于是推出第二个政策, ... ...
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辨Ad Network 之真伪,识广告双核式... 2009-11-22 20:25
什么是Ad Network 近来广告圈里复古了一个词汇“Ad Network”,好多个富媒体广告公司都在搞 “它”。 那么什么是“Ad Network”呢? 在互联网广告领 ... ...
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产品设计的背后… 2009-08-17 21:14
一款产品通常是看得见,摸得着的。同时产品设计的过程也是有着硬性的指标的。但是实际上一款产品的成功还是失败,除了这些看得见,摸得着的因素以外,还有很大多“隐性”因素在里面,这些虽然因素“无色无味”,但是她们有些时候对于产品的成功与否却起到至关重要的作用。 1、最佳实践和沟通 经历过一些产品的开发,有成功有失败。决定一款产品开发成功与否, ... ...

