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以用户为中心的设计

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我有建议/意见

主要内容

  • “我就是用户”    2009-01-13 18:12

     刚看到白鸦和keso的争论,一个是“别装了,你不是用户” (keso),另一个是”装,是必须的“ (白鸦)。何必争论,我要说:“我就是用户”。把自己培养成一个真正的用户,并且和真正的用户打成一片,这是了解用户的最高境界。 了解了用户怎么使用,这只是了解用户的初级。     ... ...

  • 了解用户的态度和习惯:可用性测试    2008-11-15 23:57

    哇,我回头看了一下自己写过的一篇帖子,发现里面不少想法还是没有改变,想不到自己做了这么久也没啥进步。特地再贴出来来自我鞭笞一番。 现在用户体验这个行当已经名词好多了,这或许不是一件坏事,说明已经跨过了从一到多的过程,暗示可能从多到一的时候不远了。而且,作为一个在企业和高校都同样热门的行当,实在也很难避免各种相似相近的名词冒出来。 就例如这个标题提到的“用户测试“ ... ...

  • 用户期望的满足、超越和拒绝    2008-07-27 17:52

    对于需求和期望,我是这么理解:用户期望是需求的表现层,期望是用户对需求满足方式的一种假设。 举一个例子: 朋友给张三推荐一首《海阔天空》,张三于通过搜索引擎到达某个网站,他的期望是:找到下载的链接>下载>离开网站。 满足期望 该网站如果提供下载,应该尽可能地帮助张三在最短的时间内完成这个任务。张三在完成这个下载之后,下载下来的歌曲质量恰好是他想要的,下载速度也很满意 ... ...

  • ASK ME,产品设计的评测    2008-07-26 23:13

    上周去北师大、北邮、北理工三所高校作了题为“我的UCD思考”的小演讲(10.1以后还可能会去北大)。在学校里和大家的交流很有收获,让我对于国内UCD行业未来的发展和良好的人才储备更加充满期望。 回顾在三所高校中同学们提到的问题,结合我最近收到的一些咨询邮件,总结几个关于“产品设计和评估”的常见问题如下: 问题一,产品设计到了什么阶段才可以 ... ...

  • 导航设计浅析    2008-11-05 12:48

    一说到导航每个人都不陌生,如amazon的Tab式导航、网站地图、软件中的菜单导航、索引表等等。导航设计看上去非常的简单:无非是页面上放置一些链接,通过这些链接用户可浏览和使用整个网站。事实并非如此,导航设计是非常复杂和严谨的。下面我们以网站导航为例粗浅的分析一下导航设计的复杂性: 任务:设计一个网站导航 目标:1、提供给用户方便的网页间跳转的方法     ... ...

  • 敏捷开发项目和可用性    2008-11-30 20:13

      作者: Jakob Nielsen 译者:萧小小  UCD翻译小组     审校:Jarod 原文地址:  http://www.useit.com/alertbox/agile-methods.html   摘要: 敏捷开发意在解决传统开发方式中存在 ... ...

  • 再谈交互设计、用户体验设计工作    2009-06-12 09:34

    看了 关于交互设计这份工作 后,再结合下文中会提到的近期比较热的关于设计工作的讨论,说一我的看法。 “我们从来就不需要什么交互设计师” 小型企业(一般20人以下)根本就不会有交互设计师这个角色,有这个流程才是关键。在那里,工程师起码占据半壁江山,而视觉设计,交互设计和前端,在小型企业看来往往就是一个职位。因为那里不需要是能够画出高级的矢量图的艺术家,也不需要 ... ...

  • 关于设计师的“职业病”    2008-07-26 23:38

    我常这么觉得,设计师是这个世界上最敏感、也最具情感的一群人类。说这句话,并没有所谓优越感,就像我觉得程序员是这个世界上最具逻辑的一群人一样。 如果不小心碰倒一杯可乐,可乐洒了出来,把衣服弄脏了,(设计师)往往会去想,这个杯子怎么设计才能碰不倒呢?或者碰倒了可乐不会洒出来呢?或者有没有一种布料能够避免弄脏(不吸水只是常见的一种做法)? 逛街的时候,如果脑袋里没有想其他事 ... ...

  • 发布网站改版时的3要3不要    2008-12-25 12:53

    作者:Roland Smart原文链接:http://www.adaptivepath.com/ideas/newsletter/archives/121708/index.php译者:UCD翻译小组, LanxRoland Smart 版权所有(Article copyright by Roland Smart) 在过去的几个月里,总是接二连三的有文章针对网站改版发表评论,诸如说:& ... ...

  • SNS联姻电子商务,创新盈利模式 2008-09-25 10:46

    关于SNS的盈利模式,是我2年来一直关注的话题。从Facebook此前的灯塔计划到最近Linkedin广告网络,全球各个SNS都在探索中。考虑到Google推出AdSense,在第三方网站植入广告,获得巨额收入(根据Google 2007年报,来自第三方网站的广告收入占google广告总收入的34%)。我最近一直在想能不能将SNS平台与第三方网站结合起来。朋友之间分享信息,是SNS平台一个要点。口 ... ...

  • 产品经理和算法    2008-09-01 23:42

    产品经理和算法是一个非常密切的联系。不需要去说太多的客套话。用一个简单的例子说明一下。 大家对大众点评已经非常熟悉了。对餐馆的点评是大众点评的核心;如何有效的展示用户点评的信息,也是大众点评非常急迫的问题。 作为点评信息,最基本的列表展示就是时间的倒序。 如果单单以时间的倒序来排列,将会埋没一些非常有价值的信息。这些有价值的信息大众点评已经用了非常有效的手段来进行维护&md ... ...

  • 苹果的“创新” 2010-01-07 13:19

    Apple4.us的张亮问我:“很多人说用户体验是苹果的核心竞争力。在用户体验方面,我究竟该从苹果的设计中学习什么” ?关于这个问题的答案我想过很多,但一直没有个很好的归纳,或总是觉得自己的答案“不中要害”。这个问题放了一年,没敢正式答复。 终于,今天看到了这样一篇关于苹果设计的文章:“创新”已不是主流,&l ... ...

  • 内容为王,设计之功    2011-11-11 14:16

    如果说内容占据食物链的顶端,那为什么我们还要花大量时间在在讨论更好的设计上?每一天,我们都在辩论、试验和商讨关于美学、增强功能和布局之类的话题上,却甚少谈及内容。然而,我们得承认当下是内容为王,但是,这并不意味着设计就此贬值了。 用户体验的生杀大权由用户对网站的情感深浅决定,这似乎挺合理。但其实不然。从设计角度来说,我们的任务是最大化每个访问者的价值,不管他们对内容是爱还是恨。用户体验设 ... ...

  • 反思水平设计——《情感化设计》读后    2008-08-13 00:19

    反思水平设计——《情感化设计》读后 从前看《情感化设计》,对于其中所说设计的三个水平——本能的、行为的和反思的,当时尚有些懵懂。 本能和行为的还好理解,设计要好看,要好用。可反思呢?虽然诺曼举出了一些反思水平设计的优秀例子,可还是觉得它们离我太遥远。 今天看一些写苹果的文章,突然想到苹果就是一个反思水平设计的典型。最 ... ...

  • 再说转化率:变现的算法    2012-04-22 13:36

    很有趣,过年时候写的文章《说说转化率》,三个月后被几个地方转载了,当时我还觉得自己的科普很没意义似的。 就着最近经常被各种记者和同行问到的“蘑菇街的变现转化”的问题,整理一下,就用上一篇的方式,再跟大家分享一下好了。 我们上次说了,像我们蘑菇街这种解决用户“买什么”问题,并为电商引导成交的网站而言,很重要的一块收入,就是来自电商网站的佣金。也 ... ...

  • 抓大放小,从粗到精    2011-08-08 23:15

    作为产品经理的你,洋洋洒洒的整理完产品的功能列表,长舒一口气,看,爷的产品多强大,规划了这么多牛掰闪闪的功能;作为交互设计师的你,头晕眼花的画完产品的原型和流程,暗自窃喜道,看,咱的流程多细致,梳理了那么多特殊情况和可能性;作为视觉设计师的你,设计了好多个华丽丽的界面,你为每一个页面进行了精心的雕琢,期待用户见到每一个页面都竖起大拇指说这个界面真漂亮;作为开发人员的你,搭建完框架之后,发现每个模块 ... ...

  • 重构 2010-07-29 13:51

    吾生也有涯,而知也无涯。 人在其一生中总是在不断地进步不断地前进,而每个阶段的认识也是随着知识、眼界、经验的增长而相应地增长。这时候再回头来看你之前的许多决定,就有 了很大的修正余地。只可惜人生的过去无法再修正,但产品却可以。你可能没认识到以前用户的需求,或者因为以前思考的缺陷而造成的产品短视,你还有机会去重 构你的产品。 重构,是否定自己,如果你有勇气否定你曾经得意的 ... ...

  • 设计规范有谱么?    2008-07-27 17:42

    从 业这几年,自己写过的和帮人参谋的所谓“设计规范”不少了,这个东西大概在中国的决策层眼里是这么回事儿 - 一帮农民在一块田里种粮食,起先天气不错,土地肥沃,但是不久天气变差了,虫子多了,土地沙化严重,还有几个缺心眼的内鬼偷粮食,这下必须立定一个规范, 挑头的告诉他们该在哪儿种,收多少麦子算合格,哪部分的地是留到下一季种的,种出什么样的麦子给奖金,偷懒不干活的怎么 ... ...

  • 统筹视觉与交互设计    2008-12-10 15:03

    Article copyright by Nate Fortin Nate Fortin版权所有 原作者:Nate Fortin;译者:UCD翻译小组,孙亮,Mocha Yang; 原文链接:http://www.cooper.com/journal/2008/11/a_unified_approach_to_design.html 我在Cooper公司任视觉设计师一职 ... ...

  • 设计师和美工    2008-10-21 15:04

    昨天同事无意又谈起了这个老话题,美工和设计师(视觉)有什么不同? 以文字排版设计为例,列了下面两个图来说明,可能会有一些启发, 第一个图应该算美工做的(我随手画的),第二个是算设计师做的(来自thecreator): 下面简单说一下我画第一图的用意: 第一点也是很重要的一点(很多年轻设计师都会犯类似的毛病),设计的时候没有去理解这句文字想要表达 ... ...