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生活中的体验 最后更新: | 文章数: 49

体验无处不在,生活中处处都在感受着不同的体验。好的、坏的,爽的、骂娘的。 这些都值得记录下来,都值得思考,然后获取经验... 作为设计师,这是必备的基础职业素养。

  • 49. 首都机场的点烟器    2011-02-27 11:57

    首都机场的吸烟室里并不像其他机场那样放几个固定的打火机,而是点烟器,和车载点烟器基本是一样的:先按下加热,加热好后,它会自动弹起,拔出来,里面的电阻丝已经是红红的了,就可以点烟了。上图为车载点烟器,与首都机场的点烟器一样,加热过程中只是被按下去了,未显示进度,也未能形象的表现出“正在加热”的含义。 我走到点烟器的近前,按下,让它加热,然后等待,等了一会儿还不见动静,不 ... ...

  • 48. 设计二则    2010-12-28 13:05

    周末出门遇到两件事,皆可以拿来说说设计: 一、金钱豹中关村店内部结构颇遭人诟病,夸张地说,一圈下来消化过半。在我们讨论此事的时候,有两个思路:其一是因为过度设计造成,设计师在面对简单流程时总是会主观加入大量的理想主义,即为用户“安排”许多任务或假设许多理想条件,结果是大多数用户并没有按照理想线路走流程,设计的思路被现实无情打击;其二:拉长设计故意延长用户操 ... ...

  • 47. “抄袭”生活中的用户体验    2010-11-30 23:13

    仿生学是研究生物系统的结构和性质以及工程技术提供新的设计思想及工作原理的科学,而今天我要分享的“仿生学”是指仿照人们生活中的认知心理,所产生的行为事件,并将他们“抄袭”应用到产品设计模型中,让它更易于被人接受和使用。自从接触了用户体验工作后,总是觉得生活中的用户体验无处不在,很多事情或者某一瞬间都可以被当做很好的用户体验案例来借鉴,给大家举 ... ...

  • 46. 南京之旅–可用性设计4则    2010-11-18 00:58

    上次去南京是2008年的事情了,想起来时间过得真快。本来是想写写南京UPA的感受,不过资料还没有收集全,借着世界可用性日,就想先聊一聊这次南京之旅发现的一些很“有趣”的可用性设计~~ 一.难用的翻译机 参加今年UPA年的朋友应该都知道,这个是主题演讲用来实时翻译的翻译机。很有设计感,但我却不知道该如何使用它。弧形设计,我以为应该是配在腰间的吧?结果 ... ...

  • 45. 停车场导览与资讯切割    2010-08-03 19:08

    常聽到有人問,如何才能將產品設計的容易使用,這個問題的答案可以很複雜,也可以很簡單。 複雜的方法會談到很多的概念、流程、設計方法等等,所以我們就留著後面慢慢來聊,先來說說簡單的方法。 簡單的方法就是,不論你想設計的產品是什麼,停下來想想使用者會有那些動作,通常使用者會有的動作並不會太多,設計者只要從這些動作出發,設計一些路徑,並將資訊進行適當的整理,產品就不會太難用了。 很 ... ...

  • 44. [生活中的设计] 地铁出站口 2010-07-27 16:58

    上周六在地铁出站口看到前面一个人一边打电话一边要出站,他在左手边的机器划了卡,想从机器右边的旋转门出去,结果被卡住了。因为左手边的机器管的是左边的旋转门。 设计者大概是考虑用右手划卡身体自然就在机器左边,正好从左边的旋转门出去。 然而实际生活中,如果右手拿了东西(比如打电话那位)或者本身是左撇子,很可能就会用左手去划卡。我认为用右手划卡并不是一个普遍的行为,因此不能作为设计的出发点。这 ... ...

  • 43. 简洁的是最好的吗?    2010-06-17 21:52

    在电子产品的设计中,大家经常提到简洁是设计的重要元素。可是很多产品,不见得简洁就是第一要素。简洁的设计,必须是在对用户需求透彻理解,引导用户完成必要操作的基础之上,才提倡的一种去粗取精的设计减法。在平时生活中,我留心观察了身边的垃圾回收方式,想从垃圾分类回收的设计谈起,浅谈好的产品设计应具有的一些特点。 2010年3月1日,《北京晚报》刊登一篇题为《垃圾分类示范区遭遇分类尴尬》的文章。 ... ...

  • 42. 直观的开关面板    2010-06-07 16:54

    办公室或者家里的开关一多就容易搞混,有时候甚至尝试了很多次还是不能正确找到对应照明的开关,况且这些小事情也没有人愿意花费时间去记住它们。韩国设计师 Heo Jaesik 和 Lim Hojoon 俩人一起设计了这个直观的照明开 关面板并起名为 The yellow light switch ,相信有了它我们一定会节省很多时间,也不会被一排排的开关搞得一头雾水 ... ...

  • 41. 日常生活中美的重要性    2010-06-01 21:58

    不久前,有两个有趣的研究报告显示,美的能力能够影响一个人 的经历。两名研究员在日本(黑须和柏村)做了一项研究,是对美学的相关性测试。东西如何看起来漂亮或精致?以及人们对于物体的可用性如何进行评估。 他们在如自动柜员机上进行试验项目,并想知道如果柜员机看上 去更美的话人们是否会觉得使用起来更容易一些。在日本,他们发现这是千真万确的。 其实这里实际测试的机器和它们是如何运作的并没有真正的差  ... ...

  • 40. 西行设计见闻录    2010-05-17 09:45

    去年曾写过日本设计见闻录(上)(下),这两天终于有时间拾掇拾掇照片,逼迫自己整理成这个西行设计见闻录。相比起来也没啥结构,就是巴黎、雅典和以色列的一些鸡零狗碎,也不好意思冠上“欧洲”之名了。 机场往往会给游客留下关于某个国家的第一印象。而在体验过莫斯科机场的落后与运营混乱后(那些大妈大婶大叔人其实也都挺nice,就是工作完全没谱,以人肉为主),对于到这个国 ... ...

  • 39. 过年回家有感:他们的互联网    2010-02-20 13:46

    这次从北京这个可以算是中国互联网最发达的城市回到温州农村的老家,看到了爸爸妈妈,弟弟妹妹们是怎样用互联网的,让我这个做互联网产品的很受触动。 妈妈的互联网:QQ视频 因为家里有不少亲戚在国外打工,QQ视频成了妈妈要开通宽带的唯一动力。以前都是我们过年回家再自己去开个假期宽带,这一次妈妈为了QQ视频主动提前去办理了宽带包年。对于从来没独立操作过电脑的爸妈们来说,学会开电脑,用鼠标, ... ...

  • 38. 餐厅忌用冷光源    2009-12-16 22:43

    年初某天和朋友路过一家新开的餐馆,我开玩笑说“这家餐馆可能过不了多久就要挂掉”。朋友问“你吃过?很难吃?” 我说我没进去吃过,朋友叱嘴白了我一眼。话说光阴似箭,后来夏天还没有过完,一天路过时发现这家餐馆已经关门改头换面了。 不是半仙我会算命,确有些巧合,但之所以当时那么说,原因之一是那家餐馆所有照明都是惨白的日光灯。 站在心 ... ...

  • 37. 为什么结帐要排队?    2009-11-23 22:33

    今天在Cooper Journal里看到一篇挺有意思的文章:The Barcode Hunt。大概的意思是作者Noah Guyot在超市买东西排队结帐时,遭遇大长龙。他突然意识到为什么结帐队伍会如此之长?这促使他思考了可能导致此问题的原因。显然,我们都了解造成队伍过长的原因可能有很多,有主观的,也有客观的。但心思细密的他觉得扫描条形码可能是一个比较关键的因素,也可能是一个比较容易改进的环节。  ... ...

  • 36. 日本设计见闻录(上)    2009-11-04 17:28

    将本次日本自由行中有趣的设计整理了一下,分为衣购、食、住、行四部分。本篇将介绍前三部分。 东京是绝对的购物天堂,会让血拼族彻底疯狂。撇去商品极大丰富不说,购物环境也是非常赞。试举两例—— LOGO设计 公车站牌很可爱 地铁站看到的森大楼(主建筑)像素画 六本木Hills是 著名的&ld ... ...

  • 35. UNIQLO的购物体验    2009-10-19 16:21

    首先要说的就是我这里说的购物体验呢,不是网店而是实体店,虽然UNIQLO已经和淘宝联合运营大陆地区的网店。 UNIQLO,中文名是优衣库,是全球十大休闲服饰品牌.它主张以仓储型的店铺,随意的自助形式,销售优质平价的休闲服饰.国际上同样类型的品牌还有美国的GAP和欧洲的H&M.UNIQLO(优衣库)是日本著名的服装品牌,它向各个年龄层的消费者提供时尚、优质和价格公道的休闲服,款式新 ... ...

  • 34. 在国外的7则设计和生活细节    2009-10-18 21:22

    随手整理出自己拍的一些照片分享一下。 1. 很早前写过垃圾分类标识问题的文 章,来看看日本的分类垃圾桶: 十分清晰、图形化的垃圾分类指示。   2. 成都公交车着火的事件发生 后,我们各个城市的空调车都开始纷纷配备“救生锤”,以便关 键时刻大家可以砸窗逃脱,但偷窃遗失似乎也很严重,全国各地都一样。 美国呢?  ... ...

  • 33. 错误设计导致错误操作的问题    2009-07-25 02:15

    问题开始于抱怨 同事姐姐在9911上抱怨:"绝大多数出租车司机,都无法区别空调温度高低和风量大小这两个不同概念,每次我说'能否把空调温度调高点',90%的司机会伸手把风量从3扭到1档,而不是把温度从蓝色区域往蓝红渐变方向调高。产品设计的问题?" 这个问题很有意思。在互联网产品设计中,错误设计导致错误操作的事情很常见,怎么从其他产品设计中学习经验呢?所以我一边等车,一边 ... ...

  • 32. “左行右立”的交互设计    2009-07-19 22:42

    上海地铁一直在宣传自动扶梯的“左行右立”,即在自动扶梯上靠右站立,把左边让给有急事的人行走。节假日还可以看到一些小朋友在自动扶梯的入口处宣传这个习惯。 我当然还是愿意遵守这个社会公德,但有时候不留神就忘记了。所以最好是能有一个“Don’t make me think”的方法让我在潜意识下就能自动的靠右站立。 下面就是我琢磨 ... ...

  • 31. 生活中交互设计的小点滴 2009-06-10 13:34

    “美的”牌的大厦扇,在顶端有一堆控制按扭,开关按扭和风挡按扭是集合在一个按扭上.风档有8档,当我开机然后想关机的情况下,如果没有遥控器,我需要要8下,即按完8档风才能关闭.   电饭锅如果在放完米1分钟后,如果无人启动煮饭功能,要是能自动煮饭多好.因为很多次我把米放进去却忘记按启动功能.   我之前的摩托罗拉手机设置闹钟的 ... ...

  • 30. 乱弹餐馆“菜单”的设计    2009-05-21 21:43

    同学们都经常去餐馆吃饭,每次点菜的过程似乎都很痛苦。而痛苦的来源,有一个逃不掉的就是菜单,这次说说,如果一个产品设计师来做菜单,会搞出哪些花样。   一开始要做的,就是分析战略层的商业目标与用户目标。这家餐厅的商业目标是什么?不一定是赚钱哦,比如有些公司附属的餐厅,可能就另有目标。市场定位如何,餐厅地点在哪里,价位如何,主打哪部分用户。想清楚这些,才能继续往下走 ... ...