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以用户为中心的设计

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我有建议/意见

主要内容

  • 界面内容优化的层次    2008-07-26 23:25

    所谓产品其实最终展现在用户面前的只是界面而已,所谓界面绝大多数时候只包括两个部分:图片、文字。重视界面上的每一个像素和每一个文字是UED的基本素质,关于如何设计好界面上的文字(一般在UED里面我们把这个职位叫做“内容优化”)我以前写过创业团队的界面文字优化和用户在每个情景中的角色感,这一期的话题中其他伙伴也说到了很多。 这个话题讨论到这里,已经让很多人意识到了界面上 ... ...

  • 鼠标悬停的交互    2009-03-03 18:19

    在当当找以前买的书的时候遇到了这个东西:(当当网)“我的书架”中的“阅读进度-修改”当当是用MouseOver展开的菜单。让我感觉有点突然,又说不出哪里有什么问题。所以我决定综合我所了解的各种情况来研究一下这个MouseOver的问题。 一、鼠标悬停在界面设计中的用途 触发事件。减少点击操作,更便利的人机交互,如前面当当的&ldqu ... ...

  • 改进评论提交表单    2009-03-05 09:23

    Dmitry这篇设计评论表单很有启发意义,尤其提到关键的评论内容、评论者信息录入顺序问题。好比我们在日常沟通时,对信息的反馈都是第一诉求,写信、写邮件、甚至写文章署名都是这步骤。于是,看完文章我便毫不犹豫的把blog评论改了过来。 但我不认为他文中提到的后两个例子是最好方案,都还有可优化空间。沿视线对齐调整完顺序之后,还处理了padding, font, label, tabindex等遗 ... ...

  • “预注册”是一把金钥匙    2009-08-31 00:56

    注册,一直被很多网站视为很重要的用户流程;当越来越多的公司将网站的注册用户数量作为运营考核重要指标之后,那些产品经理们每天忙着考虑“如何吸引更多的人注册”,而有谁还去探求“为什么需要有注册”?也许无从考证类似CGI这样的脚本语言是什么时候出现的,但可以肯定的说“注册来自内容私有化”;原始社会的路不拾遗,不可能催生锁和钥匙;私有 ... ...

  • 跟推广专题页面有关de那些事儿(二)    2010-09-28 14:17

    这次主要拿我们最常接触的“推广页面”来举例。推广页面第一屏就是给用户的肆意印象,一定要抓住用户的心。这就是为什么当我们在做一个页面的时候需求方不停的在强调要热闹,字要大。其实他们想说的是这个页面的视觉要有冲击力,重点的地方应该用抓住眼球的设计元素。现在用户见多识广,什么包邮/免费/搬家/限量这样的词都不足以吸引他们。只有把握住用户的需求点,才有看下的动力 ... ...

  • 交互到底是做什么的?    2009-07-09 22:28

    听说个事情,产品人员A拿着类似如下的这张图跟交互设计B说:这个页面的原型我替你做好了,你让C开始视觉设计吧... ...   听完挺郁闷的,不仅是为交互的工作价值被无视而唏嘘,也是在为公司的招人不慎而忧虑,怎么就让这些不懂事的混进来了呢,影响团队质量啊。 不能忍了,今天就以这个图中最简单的文本框为例,简要的说一说交互到底是干什么吧: 一个交互在听到或看到这 ... ...

  • 对“虾米网”的几点质疑    2008-11-27 23:57

    这几天陆续看到有虾米网的报道和评论出来,我也没有仔细看过,大概知道这个网站是做音乐方面的网站,而且得到一些大牛们的赞扬。不过,通过我时间不长(大概就这两天吧)的体验,还是发现了一些问题。优点我就不多说了,在这里仅仅提出我的几点质疑。 一、流程设计不合理 参考页面:http://www.xiami.com/artist/23424    ... ...

  • 多维度导航探秘II    2010-06-08 10:13

    本次薯片会一改以往低调、沉稳之作风,先瑜伽团美女show上阵,再是以臭为首的吃喝团上阵,两轮下来大家情绪Hight到了极点,自然讨论的时候思维也是相当的敏捷,O(∩_∩)O! 本次薯片会以QQ商城网站为例,对多维度导航进行了深入探讨…… 我们所说的多维度导航 主要是指:能够引导用户通过不同纬度:运营维度、商品自然属性维度、搜索等维 ... ...

  • 你的用户需要什么样的帮助?    2008-07-27 17:13

    前几天我一个朋友突然问我:“怎么删掉iPod里存的歌曲啊?”据我所知,他买了iPod已经有半年多了,所以这时候冒出这样的问题让我很惊讶:“难道半年了你都没有删过歌吗?”他毫不为奇地说:“我刚刚才想要删歌,以前一直用得好好的。” 终其一生,有些用户可能永远用不到一些产品的功能,也永远不知道有这些功能的存在。这样的用户 ... ...

  • iPad拟物化设计的博弈    2010-04-07 20:32

    1024X768 VS 320X480 320X480是iPhone的屏幕分辨率,而1024X768是新发布的平板设备iPad的屏幕分辨率。凭着这组分辨率的变化以及初窥iPad的外观,会觉得iPad不过是只“放大版”的iPad touch,一致的制作工艺,连“Home”键未做改变原封不动摆在了屏幕下方,似乎又被“戏谑&rdquo ... ...

  • 最小化按钮    2009-01-06 21:46

    在桌面应用程序中,窗体通常带有最小化最大化和关闭按钮。其中,关闭按钮和最大化按钮很明显,不需要多说。但是这个最小化按钮,什么时候该要,什么时候不该要? 我们的讨论焦点在于一个程序登录窗口上。样子貌似左边这个窗口,只不过比它大一些,有些图片和文字。 一半人认为这个窗口应当设置最小化按钮,一半认为相反。对最大化按钮的意见很一致:不要。 赞成放置最小化按钮的人认为:  ... ...

  • 产品在流程中损耗    2010-07-19 10:35

    一台F1 赛车由发动机、变速器、变速器换档杆、消声器、后车翼、后轮毂支驾、轮毂、油箱、车手座椅、方向盘、后视镜、刹车盘、悬架三角支架、轮胎、底盘、散热器、 前轮毂支架、安全螺母、前车翼等配件组成,在一个赛季的比赛中,这些配件不断的损耗、被替换,伴随车手完成赛季比赛。 我觉得产品上线运营就像赛车一个赛季,在赛前我们要 做好充分的准备,在比赛中,要不断的超越对手才能取得胜利。  ... ...

  • 淘宝社区的项目总结    2009-01-08 21:27

    淘宝社区本来是一个浩大的工程,有幸能够临时介入到这个项目中来,负责消息中心的mockup设计,还是小激动了一把。由于之前的线框图飞飞已经做出来了,视觉上也是对前期已有的风格的延续,所以做起来也没有太多的困难,但是由于线框图是很早之前做出来的,根据业务的需求变更很多地方都有改动,未涉及到的小细节也要花功夫考虑,我还是在项目过程中学习了很多。废话不多说,下面就举几个有代表性的例子。  ... ...

  • 地图服务和地图网站    2009-02-23 18:37

    本来是要参加这次深圳UCD书友会的,虽然最近工作有些忙,还是抽空简单的整理了一下资料,但刚好和公司今年第一次活动的时间冲突了,所以只能作罢(最后因为乐乐感冒哪都没去~~~~(>_<)~~~~ ),期待下次书友会不会有琐事缠身吧。以下文字和PPS文档作为抛砖引玉之用,望大家不吝赐教。 ______________________________________________ ... ...

  • iOS Wow体验 - 第一章 - iOS人... 2012-03-27 17:59

      本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第一章译文精选,其余章节将陆续放出。 关于本套译文分享的详情,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。 全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息。英文原书版权由Apress所有 ... ...

  • 谈谈兔子的《关于浏览器的一些观点》    2008-08-06 23:02

    早上在蓝色理想的更新推荐里看到了这篇文章。总感觉有些不舒服的地方,随便说说。 浏览器的出现 互联网的出现是人类信息交流方式的一次划时代的革命,在这场革命中有两个技术对互联网的发展起到了决定性的作用:一个技术带来的人类信息交换方式的改变,人们普遍的使用电子邮件时信息交流方式;另一个技术则是由伯纳斯-李和安德里森带来的网络使用方式的改变,人们普遍的使用万维网和网络浏览器。   网 ... ...

  • 费茨法则在交互设计中的应用    2006-08-15 23:12

      费茨法则是人机交互领域里一个非常重要的法则,在10年来得到了广泛的应用。Fitts法 则最基本的观点就是任何时候,当一个人用鼠标来移动鼠标指针时,屏幕上的目标的某些特征会使得点击变得轻松或者困难。目标离的越远,到达就越是费劲。目标 越小,就越难点中。漂亮简单,对么?这意味着要是目标定位越容易,距离鼠标当前位置就应该越近,目标占用空间应该有更大。Fitts花了好几 ... ...

  • 移动交互的个人想象    2011-12-13 22:54

    前一阵子,朋友购入了 Galaxy S II ,总体满意,但仍不时在聊天时怨及其中一些“反人类”的设计——相信手持 Android 设备的各位心里都会有类似的感受。 这些抱怨让我想起了诺基亚高级副总裁 Marko Ahtisaari 在接受 ifanr 采访时说过的话 : 他们(指现有的移动设备界面)都很棒,但很显然,设计还没有到达顶 ... ...

  • 和“登录”有关的事儿    2009-07-12 01:57

    关于“登录”和“注册”的问题已经被很多设计师和交互设计上写过无数遍了,今天我在登录纳米盘网站时受到打击了所以写下此文。 事情是这样的: 当初租用虚拟主机的时候,为了减轻电子杂志下载时的流量和减少存放杂志所占用的空间,就将电子杂志和其他几个共享的文件放在了纳米盘网站。而纳米盘网站之前有个规定就是每个月至少要登录两次,于是今天想起来了就去登录一下 ... ...

  • 管理中心左侧栏的“黄金分割”宽度浅谈 2010-08-23 20:22

    关于“管理中心”的界面设计框架,一般我们都会选择传统的“工”字结构,顶部是形象区,左侧是功能列表区,右侧是操作区,这种结构的功能扩展性和易用性都是非常好的,几乎90%以上的软件系统的后台管理中心都是采用这样的结构。       在实际设计工作中我们发现,用户总是希望能把操作区的区域 ... ...